Vernichtende Kälte

Vernichtende Kälte

Withering Chill

Legendär Nebenhand ab Stufe 30 Zauberer

Legendäre Kraft

Kritische Trefferchance von „Versengen“ gegen unterkühlte Gegner um 20–29% und gegen eingefrorene Gegner um 35–50% erhöht.

Unterschätzt niemals den tödlichen Frost des Winters. Er schleicht sich langsam und unschuldig heran. Wenn Ihr ihn endlich bemerkt, seid Ihr bereits in seiner Umarmung erstickt.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Versengen

Erinnerung von Xiaoyu Kopf · Versengen „Versengen“ beschwört jetzt vier brennende Kugeln, die um Euch schweben. Sie explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, fügen dabei allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennen sie. Feuersturm Kopf · Versengen „Versengen“ schleudert jetzt eine Magmakugel, die explodiert, wenn sie einen Gegner trifft, und eine Magmalache erzeugt, die Gegner verbrennt und betäubt. Gehörnter Schleier Kopf · Versengen „Versengen“ schleudert jetzt eine Feuerkugel, die Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt und sie verbrennt, und beschwört eine Feuerblitze, die Euch gleich der Anzahl der durch den Effekt von „Versengen“ brennenden Gegner umkreisen. Gelid Dünenwächter Kopf · Versengen „Versengen“ verschießt nun einen großen Eisblock, der beschleunigt und wächst, während er nach vorne rollt. Der Eisblock explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, fügt Gegnern im Bereich regelmäßigen Schaden zu und unterkühlt sie. Beim Erreichen maximaler Stapel werden Gegner eingefroren. Gewand des Wechselbalgs Kopf · Versengen „Versengen“ feuert jetzt durchbohrende Eissplitter auf unterkühlte oder eingefrorene Gegner in der Nähe ab, die an eingefrorenen Gegnern einmal abprallen. Krone der arkanen Wahrheiten Kopf · Versengen „Versengen“ erzeugt jetzt eine arkane Kugel, die explodiert, wenn sie erneut aktiviert wird oder ausläuft, und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Schaden und Explosionsradius nehmen mit der Bewegung der Kugel zu. Krone der gefrorenen Tränen Kopf · Versengen „Versengen“ schleudert jetzt mehrere Eiskugeln auf einen Gegner, und wenn sie einen eingefrorenen Gegner treffen, explodieren die Kugeln und fügen Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu. Krone des Sonnenfeuers Kopf · Versengen „Versengen“ beschwört jetzt zwei Versengende Schlangen, die Euch folgen und zufällige Gegner verbrennt. Kutte des Verbrenners Kopf · Versengen „Versengen“ erzeugt jetzt eine Explosionswelle um Euch herum, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verbrennt. Unbarmherzige Alchemie Kopf · Versengen „Versengen“ visiert nun einen Gegner an, um eine Kugel aus Feuer und Blitz abzufeuern, die zwischen Gegnern hin- und herspringt, beim Aufprall explodiert und sowohl „Verbrennen“ als auch „Schock“ verursacht. Vaetias erfinderisches Antlitz Kopf · Versengen „Versengen“ feuert jetzt eine elektrische Kugel ab, die beim Aufprall explodiert und ein elektrisches Feld erschafft, das Gegner verfolgt und sie mit „Schock“ belegt. Vision des gefrorenen Pfads Kopf · Versengen „Versengen“ schleudert jetzt eine gefrorene Kugel, die Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt. Angmars abscheuliche Bürde Schultern · Versengen „Versengen“ stößt Gegner weiter zurück. Aschene Gewissheit Schultern · Versengen „Versengen“ sorgt außerdem dafür, dass getroffene Gegner 3 Sek. lang 15–28,5% mehr Schaden durch Primärangriffe erleiden. Phönixmantel Schultern · Versengen Reichweite von „Versengen“ um 20–29% erhöht. Schlimm und Schlimmer Schultern · Versengen Der Schaden, den „Versengen“ demselben Gegner innerhalb von 2 Sek. zufügt, wird um 8–15,2% erhöht, bis zu einem Maximum von 24–45,6%. Stolz des Fackelträgers Schultern · Versengen „Versengen“ erhöht jetzt Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 30%, nachdem Ihr einen Gegner getroffen habt. Azkalors Feuer Nebenhand · Versengen Schaden von „Versengen“ um 10–19% erhöht.

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