Legendäre Kraft
Reichweite von „Versengen“ um 20–29% erhöht.
Unter den geschnitzten Rauchfahnen quillt Rauch hervor, und sie scheinen sich im Wind zu bewegen.
Reichweite von „Versengen“ um 20–29% erhöht.
Unter den geschnitzten Rauchfahnen quillt Rauch hervor, und sie scheinen sich im Wind zu bewegen.
Erinnerung von Xiaoyu
Kopf · Versengen
„Versengen“ beschwört jetzt vier brennende Kugeln, die um Euch schweben. Sie explodieren, wenn sie einen Gegner treffen, fügen dabei allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und verbrennen sie.
Feuersturm
Kopf · Versengen
„Versengen“ schleudert jetzt eine Magmakugel, die explodiert, wenn sie einen Gegner trifft, und eine Magmalache erzeugt, die Gegner verbrennt und betäubt.
Gehörnter Schleier
Kopf · Versengen
„Versengen“ schleudert jetzt eine Feuerkugel, die Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt und sie verbrennt, und beschwört eine Feuerblitze, die Euch gleich der Anzahl der durch den Effekt von „Versengen“ brennenden Gegner umkreisen.
Gelid Dünenwächter
Kopf · Versengen
„Versengen“ verschießt nun einen großen Eisblock, der beschleunigt und wächst, während er nach vorne rollt. Der Eisblock explodiert, wenn er auf einen Gegner trifft, fügt Gegnern im Bereich regelmäßigen Schaden zu und unterkühlt sie. Beim Erreichen maximaler Stapel werden Gegner eingefroren.
Gewand des Wechselbalgs
Kopf · Versengen
„Versengen“ feuert jetzt durchbohrende Eissplitter auf unterkühlte oder eingefrorene Gegner in der Nähe ab, die an eingefrorenen Gegnern einmal abprallen.
Krone der arkanen Wahrheiten
Kopf · Versengen
„Versengen“ erzeugt jetzt eine arkane Kugel, die explodiert, wenn sie erneut aktiviert wird oder ausläuft, und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Schaden und Explosionsradius nehmen mit der Bewegung der Kugel zu.
Krone der gefrorenen Tränen
Kopf · Versengen
„Versengen“ schleudert jetzt mehrere Eiskugeln auf einen Gegner, und wenn sie einen eingefrorenen Gegner treffen, explodieren die Kugeln und fügen Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu.
Krone des Sonnenfeuers
Kopf · Versengen
„Versengen“ beschwört jetzt zwei Versengende Schlangen, die Euch folgen und zufällige Gegner verbrennt.
Kutte des Verbrenners
Kopf · Versengen
„Versengen“ erzeugt jetzt eine Explosionswelle um Euch herum, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt und sie verbrennt.
Unbarmherzige Alchemie
Kopf · Versengen
„Versengen“ visiert nun einen Gegner an, um eine Kugel aus Feuer und Blitz abzufeuern, die zwischen Gegnern hin- und herspringt, beim Aufprall explodiert und sowohl „Verbrennen“ als auch „Schock“ verursacht.
Vaetias erfinderisches Antlitz
Kopf · Versengen
„Versengen“ feuert jetzt eine elektrische Kugel ab, die beim Aufprall explodiert und ein elektrisches Feld erschafft, das Gegner verfolgt und sie mit „Schock“ belegt.
Vision des gefrorenen Pfads
Kopf · Versengen
„Versengen“ schleudert jetzt eine gefrorene Kugel, die Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zufügt und sie unterkühlt.
Angmars abscheuliche Bürde
Schultern · Versengen
„Versengen“ stößt Gegner weiter zurück.
Aschene Gewissheit
Schultern · Versengen
„Versengen“ sorgt außerdem dafür, dass getroffene Gegner 3 Sek. lang 15–28,5% mehr Schaden durch Primärangriffe erleiden.
Schlimm und Schlimmer
Schultern · Versengen
Der Schaden, den „Versengen“ demselben Gegner innerhalb von 2 Sek. zufügt, wird um 8–15,2% erhöht, bis zu einem Maximum von 24–45,6%.
Stolz des Fackelträgers
Schultern · Versengen
„Versengen“ erhöht jetzt Eure Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 30%, nachdem Ihr einen Gegner getroffen habt.
Azkalors Feuer
Nebenhand · Versengen
Schaden von „Versengen“ um 10–19% erhöht.
Vernichtende Kälte
Nebenhand · Versengen
Kritische Trefferchance von „Versengen“ gegen unterkühlte Gegner um 20–29% und gegen eingefrorene Gegner um 35–50% erhöht.