Mandat von Ksathra

Mandat von Ksathra

Mandate of Ksathra

Legendär Schultern ab Stufe 30 Unwetter

Legendäre Kraft

„Brecher“ gewährt Euch außerdem einen Schild, der 2:.:,; Sek. lang (100 % + 50) Schaden absorbiert und Euch immun gegen den nächsten eintreffenden Kontrollverlusteffekt macht.

Die Wenigen, die die Wellen befehligen, lassen sich nicht vom habgierigen Neid der Vielen zurückhalten.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Brecher

Großzügiges Zeichen Schultern · Brecher Abklingzeit von „Brecher“ um 15–18,6% reduziert. In die Tiefen gezogen Schultern · Brecher „Brecher“ erhöht außerdem 4 Sek. lang Euren verursachten Schaden um 10%. Schleier der Büßer Schultern · Brecher Die Abklingzeit von „Brecher“ wird für jeden Gegner, dem Ihr Schaden zufügt, um 0,1–0,16 Sek. reduziert, bis maximal 1–1,6 Sek. Seepockenplatte Schultern · Brecher Maximale Anzahl an Aufladungen von „Brecher“ um 1 erhöht. Flackernder Leuchtturm Beine · Brecher „Brecher“ bewirkt nun, dass Ihr nach vorn sprintet, Gegnern Schaden zufügt und einen Zephir beschwört. Zudem erhaltet Ihr einen Schild, der Schaden absorbiert. Fußabdrücke im Abgrund Beine · Brecher „Brecher“ beschwört jetzt 2 Zephire, die die Welle reiten und dabei Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügen. Nebelwandler Beine · Brecher „Brecher“ macht Euch jetzt unangreifbar, während Ihr auf einer Welle reitet, Gegnern in Eurem Weg Schaden zufügt und einen Zephir beschwört. Weitschweifiges Duo Beine · Brecher „Brecher“ beschwört jetzt 2 Zephire, die wellenreitend zusammenprallen und dabei Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügen und sie zurückstoßen. Wellenreiter Beine · Brecher „Brecher“ lässt Euch jetzt nach vorn sprinten, stößt Gegner in Eurem Weg zurück und fügt ihnen Schaden zu, während gleichzeitig ein Zephir an Eurem Zielort beschworen wird. Zögernde Küste Beine · Brecher „Brecher“ erzeugt jetzt einen Zephir an Eurem aktuellen Standort und sorgt dann dafür, dass Ihr in Zielrichtung vorwärts stürmt, wodurch Euer verursachter Schaden erhöht wird. Wenn Ihr „Brecher“ erneut einsetzt, das Gebiet verlasst oder der Effekt abläuft, kehrt Ihr zu Eurem ursprünglichen Standort zurück.

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