The Witcher IV
The Witcher 4 Trailer: Reveal-Trailer, Tech-Demo und alle Videos
Zu The Witcher 4 gibt es zwei große Videos: den knapp sechsminütigen Cinematic Reveal Trailer von den Game Awards 2024 und die 14-minütige Unreal-Engine-5-Tech-Demo vom Juni 2025. Beide zeigen kein echtes Gameplay; einen Gameplay-Trailer hat CD PROJEKT RED noch nicht veröffentlicht (Stand: 30. Oktober 2026).
Zuletzt geändert am 30.10.2026: Seite angelegt mit acht offiziellen Videos, Trailer-Inhalt, Tech-Demo und Fachvorträgen. Alle Änderungen →
Der Reveal-Trailer und seine Begleitvideos
Offizielle Analyse des Trailers mit Sebastian Kalemba
Cinematic-Reveal-Trailer – Behind the Scenes
P.T. Adamczyk – No Gods, Only Monsters (Soundtrack)
Die Videos laden erst nach deinem Klick von YouTube. Der Trailer auf dem Hauptkanal The Witcher ist altersbeschränkt und lässt sich eingebettet nicht abspielen, deshalb zeigen wir die inhaltsgleiche Fassung des Kanals CD PROJEKT RED DACH.
Die Unreal-Engine-5-Tech-Demo
Unreal Engine 5 Tech-Demo
Tech-Demo in 4K (Kanal Unreal Engine)
Tech-Demo – Kelpie stellt sich vor (Short)
Botschaft zum Zielfenster 2028
Botschaft von Michał Nowakowski zur gamescom 2026
Was im Reveal-Trailer passiert
Der Trailer erzählt eine kleine, abgeschlossene Witcher-Geschichte. Er beginnt mit einem Vater, der sich von seiner Tochter verabschiedet: Die Bewohner eines abgelegenen Dorfs bereiten ein Mädchen auf ein traditionelles Opfer vor. Seit Generationen besänftigen sie so ein Ungeheuer. Das Dorf heißt laut CD PROJEKT RED Stromford und liegt im Norden, das Mädchen heißt Mioni, das Monster ist ein Bauk.
Ciri, mit Katzenaugen und als ausgebildete Hexerin, hat den Auftrag angenommen, das Monster zu töten. Sie will zugleich das Mädchen retten und gerät dabei mit dem Aberglauben und den Vorurteilen der Dorfbewohner aneinander. Im Kampf zeigt sie neue Werkzeuge: eine Kette, die sie mit einem Feuerzauber belegt – laut Kalemba eine Anspielung auf den allerersten Witcher-Trailer –, einen Trank, der eigentlich ein Gift ist, das nur Hexer brauen können, und Magie, die sie als Quelle aus den Elementen zieht.
Am Ende steht die bittere Lehre, die CDPR als Kern des Trailers nennt: Monster gibt es in allen Formen. Die Schlusszeilen lauten in der deutschen Fassung: „Zu den Göttern? Hier gibt es keine Götter. Hier gibt es nur Monster.“ Daher hat auch der Song seinen Titel. Ganz am Ende ist kurz die Stimme von Geralt zu hören, laut CDPR gesprochen von Doug Cockle.
Kalemba betont in der Analyse, dass der Trailer eine echte Quest des Spiels zeigt und es Entscheidungen mit Folgen gibt: Mioni lasse sich retten. Mehr zur Geschichte unter Story, zu den Figuren unter Figuren.
Quellen: CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024) · thewitcher.com: Soundtrack zum Trailer (16.12.2024) · YouTube: Offizielle Analyse des Trailers mit Sebastian Kalemba · GamingBolt: Details aus der offiziellen Trailer-Analyse (14.12.2024) · IGN: Geralt kommt in The Witcher 4 vor (12/2024)
Vorgerendert, nicht gespielt
Der Reveal-Trailer ist kein Gameplay. Gleich zu Beginn blendet er ein, dass er in Unreal Engine 5 auf einer unangekündigten NVIDIA-GeForce-RTX-Grafikkarte vorgerendert wurde. Laut Pressemitteilung nutzt er dieselbe Technik, auf der The Witcher 4 aufbaut, und Assets und Modelle aus dem Spiel selbst. Er soll filmisch zeigen, welche Art von Erlebnis das Spiel bieten will – nicht, wie es sich spielt.
Auch die Tech-Demo ist ausdrücklich kein Gameplay, aber aus einem anderen Grund: Sie lief zwar in Echtzeit auf einer PS5, zeigte aber Technik, nicht das fertige Spiel. CD PROJEKT RED schrieb dazu, das sei „not gameplay of The Witcher 4 itself“, sondern ein Blick auf das technische Fundament. Kampf war darin nicht zu sehen.
Zum Ansehen: Die Hauptfassung des Trailers auf dem Kanal The Witcher (youtube.com/watch?v=54dabgZJ5YA) ist auf YouTube altersbeschränkt und spielt eingebettet nicht ab. Wir zeigen oben deshalb die inhaltsgleiche Fassung von CD PROJEKT RED DACH. Ebenso ist die englische Analyse (youtube.com/watch?v=3FIFslGpiZA) altersbeschränkt; die DACH-Fassung oben ist dasselbe Video.
Quellen: CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024) · thewitcher.com: Cinematic Reveal Trailer · thewitcher.com: Unreal Engine 5 Tech-Demo (03.06.2025) · Wccftech: „console first“ und 60 FPS (Digital-Foundry-Interview, 06/2025)
Was die Tech-Demo zeigt
Die Tech-Demo eröffnete am 3. Juni 2025 die Keynote der State of Unreal in Orlando, live auf der Bühne. Ciri reitet mit Kelpie durch die zerklüfteten Berge und dichten Wälder von Kovir bis in die belebte Hafenstadt Valdrest. Kovir kommt laut CDPR in The Witcher 4 zum ersten Mal in der Spielreihe vor. Unterwegs gerät Ciri in einen gefährlichen Monsterauftrag, in der Demo taucht ein Mantikor auf.
Gezeigt wurde vor allem Technik, die CDPR und Epic gemeinsam entwickeln:
- Nanite Foliage: dichte Wälder mit einzelnen Ästen, die sich im Wind bewegen.
- Unreal Animation Framework und Mass: Hunderte Menschen auf dem Markt von Valdrest, jede Figur mit eigenen Bewegungen.
- Fast Geometry Streaming: schnelles Nachladen der Welt beim Reiten.
- ML Deformer: Kelpies Muskeln bewegen sich realistisch.
- MetaHuman und Chaos Cloth: Gesichter und Kleidung.
Eine Szene beschreibt Kalemba im PlayStation Blog genauer: Ciri rempelt auf dem Markt einen Mann mit einer Kiste Äpfel an. Er verliert den Halt, die Äpfel rollen den Hang hinunter und lösen ungeskriptete Kettenreaktionen aus – Kinder laufen hin, um sich einen zu schnappen, Schweine suchen sich ein frühes Mittagessen. Mehr zur Technik unter Technik, zu den Orten unter Schauplätze.
Quellen: CD PROJEKT: Tech-Demo zu The Witcher 4 bei der State of Unreal (03.06.2025) · PlayStation Blog: Sebastian Kalemba zur Tech-Demo (03.06.2025) · YouTube (Unreal Engine): Tech-Demo in 4K, State of Unreal 2025
Fachvorträge und weitere Videos
Wer tiefer einsteigen will: Epic hat auf dem Kanal Unreal Engine mehrere Fachvorträge der Unreal Fests 2025 veröffentlicht, in denen die Technik der Demo im Detail erklärt wird (alle auf Englisch):
- Streaming Improvements for Dense Worlds (Orlando, 44:45)
- Unreal Animation Framework (Orlando, 40:15)
- The Road to 60 fps (Orlando, 46:10)
- Large Scale Animated Foliage (Stockholm, 37:27)
- Runtime PCG (Stockholm, 39:34)
- The Art of Anamorphic Lenses im Reveal-Trailer (Stockholm, 26:16)
Dazu kommen das Interview von Digital Foundry mit CDPR und Epic (Inside The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo, 48:15), die komplette State of Unreal 2025 sowie die Folge 15 des offiziellen AnsweRED-Podcasts über die Arbeit mit Platige Image am Trailer. Platige Image selbst zeigt in einem kurzen Motion-Capture-Breakdown, wie das Duell entstand.
Einen neuen Trailer zu The Witcher 4 gab es 2026 nicht; das einzige neue Video ist die Botschaft zur gamescom. Ob das Spiel bei den Game Awards am 10. Dezember 2026 auftaucht, ist nicht angekündigt – den Stand verfolgen wir unter Erscheinungstermin.
Was CD PROJEKT RED zu den Videos sagt
“We’re kicking off a brand-new Witcher saga, this time with Ciri as the heart of the story! … This trailer is a taste of both that, and just how dark and grounded the world of The Witcher can be.”
Übersetzung: „Wir starten eine brandneue Witcher-Saga, diesmal mit Ciri im Herzen der Geschichte! … Dieser Trailer ist ein Vorgeschmack darauf – und darauf, wie düster und bodenständig die Welt von The Witcher sein kann.“
“This isn’t gameplay of The Witcher 4, but we still wanted to incorporate CD Projekt Red’s signature storytelling into the tech demo, showing our new protagonist Ciri in the midst of a dangerous monster contract.”
Übersetzung: „Das ist kein Gameplay von The Witcher 4, aber wir wollten trotzdem das typische Erzählen von CD PROJEKT RED in die Tech-Demo bringen und unsere neue Hauptfigur Ciri mitten in einem gefährlichen Monsterauftrag zeigen.“
Zitate im englischen Original, deutsche Übersetzung von RaidDex.
Häufige Fragen
Gibt es schon einen Gameplay-Trailer zu The Witcher 4?
Wann kam der erste Trailer zu The Witcher 4?
Wie heißt das Lied im Witcher-4-Trailer?
Warum ist der Witcher-4-Trailer altersbeschränkt?
Gibt es den Witcher-4-Trailer auf Deutsch?
Lief die Tech-Demo wirklich auf einer PS5?
Weiterlesen
Änderungen an dieser Seite
- Seite angelegt mit acht offiziellen Videos, Trailer-Inhalt, Tech-Demo und Fachvorträgen.
Quellen dieser Seite
Wir übernehmen nur offizielle Angaben von CD PROJEKT RED und wörtliche Aussagen der Entwickler. Was nicht angekündigt ist, steht hier als offen.
- YouTube: The Witcher 4 – Cinematic-Reveal-Trailer
- YouTube: Offizielle Analyse des Trailers mit Sebastian Kalemba
- YouTube: Cinematic-Reveal-Trailer – Behind the Scenes
- thewitcher.com: Soundtrack zum Trailer (16.12.2024)
- YouTube: The Witcher 4 – Unreal Engine 5 Tech-Demo
- YouTube (Unreal Engine): Tech-Demo in 4K, State of Unreal 2025
- YouTube: Tech-Demo – Meet Kelpie (21.06.2025)
- CD PROJEKT: Tech-Demo zu The Witcher 4 bei der State of Unreal (03.06.2025)
- YouTube: Botschaft von Michał Nowakowski zur gamescom 2026 (24.08.2026)
- CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024)
- GamingBolt: Details aus der offiziellen Trailer-Analyse (14.12.2024)
- IGN: Geralt kommt in The Witcher 4 vor (12/2024)
- thewitcher.com: Cinematic Reveal Trailer
- thewitcher.com: Unreal Engine 5 Tech-Demo (03.06.2025)
- Wccftech: „console first“ und 60 FPS (Digital-Foundry-Interview, 06/2025)
- PlayStation Blog: Sebastian Kalemba zur Tech-Demo (03.06.2025)
Stand: 30.10.2026 · Bilder: CD PROJEKT RED (Entwicklungsstand, nicht final)