The Witcher IV

The Witcher 4 vs. The Witcher 3: Die Unterschiede im Überblick

Der größte Unterschied zwischen The Witcher 4 und The Witcher 3: Du spielst Ciri statt Geralt, und das Spiel entsteht auf der Unreal Engine 5 statt auf der hauseigenen REDengine. Die Karte soll etwa so groß werden wie in Witcher 3, das Team entwickelt zuerst für Konsolen und peilt 60 Bilder pro Sekunde an (Stand: 30. Oktober 2026).

Teilweise bekannt Grundlegende Unterschiede belegt, Spielsysteme noch offen Von RaidDex Team ·  · Offizielle Quellen zuletzt geprüft am 03.11.2026

Zuletzt geändert am 30.10.2026: Seite angelegt mit Vergleichstabelle und den Unterschieden bei Hauptfigur, Engine, Welt und Reihe. Alle Änderungen →

The Witcher 3 und The Witcher 4 im Vergleich

MerkmalThe Witcher 3The Witcher 4
HauptfigurGeralt von RivaCiri als Hexerin; Geralt kommt vor
EngineREDengine 3 (eigene Engine)Unreal Engine 5, Partnerschaft mit Epic
EntwicklungsweisePC zuerst, dann für Konsolen herunterskaliertKonsole zuerst
Ziel-Bildrate auf Konsolen30 FPS (PS4, Xbox One)60 FPS als Ziel, nicht zugesagt
KartengrößeGroße offene Welt: Weißgarten, Velen, Novigrad, Skellige, Kaer Morhen; später Toussaint„Mehr oder weniger“ wie in Witcher 3, mit neuen Regionen
Plattformen zum StartPC, PS4, Xbox OnePC, PS5, Xbox Series X|S (Switch 2 offen)
Erschienen19. Mai 2015Zielfenster 2028, kein Datum
Teil einer ReiheAbschluss der Geschichte um GeraltAuftakt einer neuen Trilogie
GesichtsanimationVon Hand mit Keyframes, Lippensynchronität aus der SprachaufnahmePerformance Capture: Gesicht, Stimme und Körper gleichzeitig
KampfstilZwei Schwerter, Zeichen, Tränke, Öle, Bomben, ArmbrustSchwert, verzauberte Kette, Magie, Tränke; System nicht vorgestellt
PferdPlötzeKelpie (Tech-Demo)
Bekannte SchauplätzeNördliche Königreiche, Skellige, ToussaintKovir mit Valdrest, Stromford im Norden
Story-AusgangslageGeralt sucht Ciri, die von der Wilden Jagd verfolgt wirdCiri nimmt als Hexerin Aufträge an; spielt nach Witcher 3
ErweiterungenHearts of Stone, Blood and Wine; Songs of the Past folgt 2027Für die Trilogie laut CDPR „schwierig“
GwintJa, als Kartenspiel in der WeltNicht angekündigt
Codename—Polaris

Angaben zu The Witcher 4: Stand 30. Oktober 2026, aus offiziellen Quellen und Entwickler-Interviews. „—“ heißt: keine Angabe. Alles zu The Witcher 3 findest du in unserer Witcher-3-Datenbank.

Quellen: CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024) · CD PROJEKT: Neue Witcher-Saga auf Unreal Engine 5 (21.03.2022) · Wccftech: „console first“ und 60 FPS (Digital-Foundry-Interview, 06/2025) · TechRadar: neue Regionen, Karte etwa so groß wie in Witcher 3 (19.12.2024) · CD PROJEKT: Tech-Demo zu The Witcher 4 bei der State of Unreal (03.06.2025) · Game Developer: The Witcher 4 läuft auf allen Zielplattformen (27.08.2026) · CD PROJEKT RED: Rückblick auf das erste Halbjahr 2026 (02.09.2026) · CD PROJEKT: Strategy Update, Präsentation (04.10.2022) · CD PROJEKT RED: AnsweRED-Podcast Folge 26 zur Animation (Transkript, 04.03.2026) · CD PROJEKT: Transkript Q1 2026 (28.05.2026) · CD PROJEKT: The Witcher 3 Remastered angekündigt, erster Blick auf Songs of the Past (25.08.2026)

Ciri statt Geralt

In allen drei bisherigen Witcher-Spielen war Geralt von Riva die Hauptfigur. The Witcher 4 wechselt zu Ciri, Geralts Ziehtochter, die inzwischen selbst Hexerin ist. Laut CD PROJEKT RED war das von Anfang an klar: Story Director Tomasz Marchewka sagte „from the very beginning we knew it had to be Ciri“. Narrative Director Philipp Weber räumte ein, dass das Team mit Widerspruch gerechnet hat, sieht darin aber auch eine Möglichkeit, Geralts Ende aus Witcher 3 und Blood and Wine zu ehren.

Spielerisch soll sich das bemerkbar machen. Executive Producer Małgorzata Mitręga beschreibt Ciri als schneller und wendiger als Geralt; so übermächtig wie am Ende von Witcher 3 ist sie aber nicht mehr. Statt zwei Schwertern und fünf Zeichen zeigt der Trailer Schwert, Kette und Magie, die sie aus den Elementen zieht. Ganz verschwindet Geralt nicht: Er kommt im Spiel vor, seine Rolle hält CDPR geheim.

Was über Ciri bekannt ist, steht unter Ciri, ihre Werkzeuge unter Spielmechaniken.

Tech-Demo: Nahaufnahme von Ciri mit Kapuze, Narbe und Schwertgriff über der Schulter
Tech-Demo: Nahaufnahme von Ciri mit Kapuze, Narbe und Schwertgriff über der Schulter

Quellen: CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024) · GamesRadar+: Warum es Ciri sein musste (13.12.2024) · VGC: Philipp Weber zur Wahl von Ciri (18.12.2024) · GamesRadar+: Ciri ist schneller und wendiger (19.12.2024) · IGN: Geralt kommt in The Witcher 4 vor (12/2024)

Unreal Engine 5 statt REDengine

The Witcher 3 lief auf der REDengine 3, einer Eigenentwicklung von CD PROJEKT RED. Für die neue Saga wechselte das Studio im März 2022 zur Unreal Engine 5 und entwickelt sie seitdem gemeinsam mit Epic Games für große offene Welten weiter. Damit ändert sich auch die Reihenfolge: Früher entstand ein Spiel zuerst für den PC und wurde dann für Konsolen herunterskaliert; bei The Witcher 4 arbeitet das Team nach eigener Aussage „console first“.

Beim Ziel für die Bildrate peilt CDPR 60 statt 30 Bilder pro Sekunde an. Die Witcher-3-Fassungen für PS4 und Xbox One liefen mit 30 FPS. Bewiesen hat CDPR bisher nur, dass die Tech-Demo mit 60 FPS auf einer PS5 läuft – ob das Spiel das schafft, sei laut VP Technology Charles Tremblay noch zu früh zu sagen. Einzelheiten stehen unter Technik.

Quellen: CD PROJEKT: Neue Witcher-Saga auf Unreal Engine 5 (21.03.2022) · Wccftech: „console first“ und 60 FPS (Digital-Foundry-Interview, 06/2025) · CD PROJEKT: Tech-Demo zu The Witcher 4 bei der State of Unreal (03.06.2025)

Karte und Welt: ähnlich groß, aber neue Regionen

Wer auf eine viel größere Karte gehofft hat, wird von Sebastian Kalemba gebremst. Der Game Director sagte im Dezember 2024, Karte und Zahl der Aufträge würden „more or less the same“ wie in Witcher 3 – „quality over quantity“. Neu sind die Regionen: Kovir, das reiche Handelskönigreich im hohen Norden, ist erstmals Teil der Spielreihe, dazu kommen die Hafenstadt Valdrest und das Dorf Stromford.

Anders als bei Witcher 3 soll die Welt dichter und lebendiger wirken. Die Tech-Demo zeigte Hunderte Menschen auf dem Markt von Valdrest und ungeskriptete Reaktionen, etwa rollende Äpfel, denen Kinder und Schweine hinterherlaufen. Animation Director Maciej Pietras nennt die Arbeit an der offenen Welt den größten Unterschied zu Witcher 3. Wie viel davon im Spiel ankommt, ist offen – die Demo war kein Gameplay. Mehr unter Schauplätze.

Tech-Demo: Markttreiben in der Hafenstadt Valdrest mit Hunderten Menschen
Tech-Demo: Markttreiben in der Hafenstadt Valdrest mit Hunderten Menschen

Quellen: TechRadar: neue Regionen, Karte etwa so groß wie in Witcher 3 (19.12.2024) · CD PROJEKT: Tech-Demo zu The Witcher 4 bei der State of Unreal (03.06.2025) · PlayStation Blog: Sebastian Kalemba zur Tech-Demo (03.06.2025) · CD PROJEKT RED: AnsweRED-Podcast Folge 26 zur Animation (Transkript, 04.03.2026)

Vom Abschluss zum Auftakt

The Witcher 3 schloss 2015 Geralts Geschichte ab; mit den Erweiterungen Hearts of Stone und Blood and Wine endete sie 2016 in Toussaint. The Witcher 4 ist dagegen der Anfang: CD PROJEKT RED plant eine Trilogie, deren Teile 5 und 6 binnen sechs Jahren nach The Witcher 4 erscheinen sollen. Erweiterungen für die neuen Spiele wären laut Michał Nowakowski „difficult“.

Witcher 3 bleibt trotzdem nah dran. Seit 29. September 2026 gibt es The Witcher 3 Remastered, und 2027 erscheint mit Songs of the Past eine dritte Erweiterung, die Nowakowski einen Prolog zu The Witcher 4 nennt. Was du davon vorher spielen solltest, steht unter Vorher spielen, die Trilogie unter Neue Saga.

Quellen: CD PROJEKT: Strategy Update, Präsentation (04.10.2022) · CD PROJEKT RED: Investor-Chat (03.09.2026) · CD PROJEKT: Transkript Q1 2026 (28.05.2026) · CD PROJEKT: The Witcher 3 Remastered angekündigt, erster Blick auf Songs of the Past (25.08.2026)

Was gleich bleibt

Bei aller Veränderung bleibt der Kern erhalten. The Witcher 4 ist wie Witcher 3 ein storygetriebenes Open-World-Rollenspiel für einen Spieler – laut Strategy Update von 2022 „built on the legacy of The Witcher 3“. Du nimmst als Hexerin Aufträge gegen Ungeheuer an, und Entscheidungen sollen Folgen haben; der Reveal-Trailer ist laut Kalemba eine echte Quest, in der sich das Opfermädchen retten lässt.

Auch die Welt bleibt die von Andrzej Sapkowski, mit Ungeheuern wie dem Bauk und Bekannten wie Geralt. Platige Image, das Studio hinter den Intros der früheren Teile, hat den Reveal-Trailer mitgestaltet, und der Ton bleibt düster und bodenständig: Der Trailer soll laut Kalemba zeigen, „just how dark and grounded the world of The Witcher can be“.

Quellen: CD PROJEKT: Strategy Update, Präsentation (04.10.2022) · CD PROJEKT RED: The Witcher IV bei den Game Awards enthüllt (13.12.2024) · YouTube: Offizielle Analyse des Trailers mit Sebastian Kalemba

Was sich noch nicht vergleichen lässt

Viele Fragen, die Witcher-3-Fans am meisten interessieren, lassen sich noch nicht beantworten. Nicht angekündigt sind (Stand: 30. Oktober 2026):

  • das Kampfsystem im Detail, Fertigkeitenbaum und Mutationen,
  • Alchemie, Handwerk, Ausrüstung und Hexer-Schulen,
  • Gwint oder ein anderes Kartenspiel,
  • die Spielzeit und die Zahl der Enden,
  • ob Spielstände aus Witcher 3 übernommen werden können.

Was Gerüchte dazu behaupten, prüfen wir im Gerüchte-Check. Die eigenständige Datenbank zu The Witcher 3 mit Karte, Planer und Builds findest du unter Witcher 3 auf RaidDex.

Häufige Fragen

Was ist der größte Unterschied zwischen The Witcher 4 und The Witcher 3?
Die Hauptfigur: In The Witcher 4 spielst du Ciri als Hexerin statt Geralt. Technisch wechselt CD PROJEKT RED von der REDengine zur Unreal Engine 5.
Ist die Karte von The Witcher 4 größer als in Witcher 3?
Nein, laut Game Director Sebastian Kalemba wird sie „mehr oder weniger“ gleich groß, mit neuen Regionen wie Kovir. Er setzt auf Qualität statt Menge.
Ist Geralt in The Witcher 4 dabei?
Ja, Geralt kommt im Spiel vor, seine Rolle verrät CD PROJEKT RED aber nicht. Hauptfigur ist Ciri.
Läuft The Witcher 4 besser als Witcher 3 auf Konsolen?
Das Ziel sind 60 statt 30 Bilder pro Sekunde, zugesagt ist es nicht. Die Tech-Demo lief mit 60 FPS auf einer PS5; auf der Xbox Series S hält CDPR das für „extremely challenging“.
Kann ich meinen Witcher-3-Spielstand in The Witcher 4 übernehmen?
Das ist nicht angekündigt (Stand: 30. Oktober 2026). Welches Witcher-3-Ende zu The Witcher 4 passt, erklären wir unter Witcher-3-Ende.
Spielt The Witcher 4 nach The Witcher 3?
Ja. Wie viel Zeit seit Witcher 3 vergangen ist, hat CD PROJEKT RED aber nicht offiziell genannt. Die Einordnung steht in der Zeitleiste.

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  1. Seite angelegt mit Vergleichstabelle und den Unterschieden bei Hauptfigur, Engine, Welt und Reihe.

Quellen dieser Seite

Wir übernehmen nur offizielle Angaben von CD PROJEKT RED und wörtliche Aussagen der Entwickler. Was nicht angekündigt ist, steht hier als offen.

Stand: 30.10.2026 · Bilder: CD PROJEKT RED (Entwicklungsstand, nicht final)

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