Entschiedene Abwendung

Bedeutende Passive · Staunch Deflection

Entschiedene Abwendung

Bedeutende Passive

Abgewendete Treffer können bei Euch kein Bluten verursachen

Abgewendete Treffer können bei Euch kein Verstümmeln verursachen

Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 8% des Ausweichwerts

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Art
Bedeutende Passive
Baum
Passivbaum
Englischer Name
Staunch Deflection

Punkte ab Klassenstart

Kürzester Weg vom Startpunkt jeder Klasse bis zu diesem Knoten – ein Klick zeigt den Weg im Baum.

Ähnliche Wirkung im Baum

  • Verbesserte Reflexe

    20% erhöhter Ausweichwert / 8% erhöhtes Geschick / Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 5% des Ausweichwerts

    Am nächsten: Waldläuferin, Jägerin, Mönch (17 Punkte)

  • Ritter von Chitus

    Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts / 15% erhöhte Blockchance / 15% erhöhte Magnitude der Pariert-Schwächung

    Am nächsten: Krieger, Söldner (17 Punkte)

  • Ritter von Izaro

    +12% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet / Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 10% des Ausweichwerts / Banner-Fertigkeiten haben 15% erhöhte Aura-Magnituden / 25% verringerte erlittene zerbrochene Rüstung

    Am nächsten: Krieger, Söldner (19 Punkte)

  • Die ersten Lehren des Hüters

    Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 8% des Ausweichwerts / 10% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung / +5% zu Feuerwiderstand / +5% zu Chaoswiderstand

    Am nächsten: Mönch (16 Punkte)

  • Der Seelenmeridian

    8% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung / Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 8% des Ausweichwerts / 10% erhöhte Manakosteneffizienz / 10% erhöhte Reservierungs effizienz von Kreaturen-Fertigkeiten

    Am nächsten: Hexe, Zauberin, Mönch (19 Punkte)

  • Die Wildkatze

    Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 12% des Ausweichwerts / 40% erhöhter Ausweichwert, während Ihr in Bewegung seid / +10 zu Geschick

    Am nächsten: Waldläuferin, Jägerin (17 Punkte)

Einflößen

Diese drei flüssigen Emotionen – in dieser Reihenfolge – flößen die Passive einem Amulett ein.

  1. Verdünnte Flüssige Schuld
  2. Flüssige Verzweiflung
  3. Konzentrierte Flüssige Angst
Alle Salbungen →

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