Alle Affixe für den Platz Ring: 46 Präfixe und 17 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →

Ränge

  • Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
  • Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
  • Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.

Schmiedepotenzial

Affix hinzufügen
1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
Rang erhöhen
1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
Kritischer Erfolg
12 %
Glyphe der Hoffnung
25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen

Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.

Plätze

  • Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
  • Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
  • Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.

Angezeigte in den Lootfilter →
Affix R1R2R3R4R5R6R7R8
BlitzschadenPräfix„Leiters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Blitzwiderstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisBlitzwiderstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Diener-AusweichwertungPräfix„Katzenartiger“ · Stufe 30 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Stiefel, Ring, Relikt+35–65+66–100+101–160+161–250+251–400+500–650+651–1000+1600–2000
Diener-LPPräfix„Bärenartiger“ · Stufe 6 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 5 weitere15–35 %36–55 %56–75 %76–100 %101–150 %190–230 %231–300 %500–600 %
DienerschadenPräfix„Kommandantens“ · Stufe 0Köcher, Nebenhandkatalysator, Amulett, Ring und 3 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Einfrieren-Rate-Multiplikator und KältewiderstandPräfix„Gletscherkalter“ · Stufe 15Einfrieren-Rate-Multiplikator / KältewiderstandRing, Relikt, Amulett, Handschuhe+20–40 %
+5 %
+41–65 %
+6 %
+66–100 %
+7 %
+101–140 %
+8 %
+141–180 %
+9–10 %
+220–270 %
+12–14 %
+271–350 %
+15–18 %
+560–700 %
+29–36 %
Einfrierrate pro Stapel von Unterkühlen und erhöhte UnterkühlungsdauerPräfixStufe 0 · VerderbnisEinfrieren-Rate pro Stapel von Unterkühlen / Erhöhte UnterkühlungsdauerRing+30–33 %
14 %
+34–37 %
15 %
+38–41 %
16 %
+42–45 %
17 %
+46–49 %
18 %
+50–53 %
19 %
+54–56 %
20–23 %
+80–90 %
26–30 %
EinstimmungPräfix„Harmonisierter“ · Stufe 5 · Allgemein, Primalist, WächterHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
ElementarschadenPräfix„Glimmender“ · Stufe 8Amulett, Ring, Nebenhandkatalysator, Zauberstab und 2 weitere5–9 %10–16 %17–24 %25–32 %33–45 %55–70 %71–90 %144–180 %
Elementarschaden über ZeitPräfix„Infernaler“ · Stufe 50Ring, Relikt, Gürtel, Amulett und 2 weitere10–20 %21–35 %36–50 %51–70 %71–110 %140–170 %171–220 %352–440 %
Elementarwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisElementarwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+4 %
+14 %
+5 %
+15 %
+5 %
+16 %
+6 %
+17 %
+6 %
+18 %
+7 %
+19 %
+7 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Erhöhte HeilungseffektivitätPräfix„Klerikers“ · Stufe 15Ring, Amulett, Relikt, Schild10–18 %19–27 %28–37 %38–47 %48–60 %75–95 %96–120 %200–240 %
Erhöhter Schaden über Zeit und Schaden über Zeit, der als LP entzogen wirdPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhter Schaden über Zeit / von "Schaden über Zeit"-Schaden, der als LP entzogen wirdRing, Relikt15–17 %
+0,8 %
18–20 %
+0,9 %
21–23 %
+1 %
24–26 %
+1,1 %
27–29 %
+1,2 %
30–32 %
+1,3 %
33–35 %
+1,4 %
60–70 %
+1,8–2 %
Erhöhtes Wurfangriffstempo und Wurf-SchwächechancePräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhtes Wurfangriffstempo / Chance, bei Wurf-Treffer Schwäche zu verursachenGürtel, Ring8 %
+10–12 %
9 %
+13–15 %
10 %
+16–18 %
11 %
+19–21 %
12 %
+22–24 %
13 %
+25–27 %
14 %
+28–30 %
18–21 %
+40–45 %
Ferebors Beharrlichkeit neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetIntelligenz / Rüstung für TotemsRing+1
+10–20
+1
+21–33
+2
+34–49
+3
+50–69
+4
+70–90
+5–6
+120–149
+7–8
+150–181
+12–14
+290–362
FeuerschadenPräfix„Pyromanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Feuerwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisFeuerwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
GeschicklichkeitPräfix„Gewandter“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 3 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
GiftschadenPräfix„Giftig“ · Stufe 11Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 13 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
IntelligenzPräfix„Gelehrte“ · Stufe 0 · Allgemein, Magier, AkolythinHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
Keplahans Cryolith neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetChance, bei direkter Verwendung eines Nahkampf-Kälteangriffs oder einer Kälte-Überquerungsfertigkeit Vulkanische Kältekugel zu wirken (3 Sekunden Abklingzeit). / Erhöhter KälteschadenRing1–9 %
10–17 %
10–19 %
18–25 %
20–29 %
26–33 %
30–39 %
34–41 %
40–50 %
42–50 %
70–84 %
70–84 %
85–100 %
85–100 %
100 %
160–200 %
Keplahans Pyrolith neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetChance, bei direkter Verwendung eines Nahkampf-Feuerangriffs oder einer Feuer-Überquerungsfertigkeit Vulkanische Feuerkugel zu wirken (3 Sekunden Abklingzeit). / Erhöhter FeuerschadenRing1–9 %
10–17 %
10–19 %
18–25 %
20–29 %
26–33 %
30–39 %
34–41 %
40–50 %
42–50 %
70–84 %
70–84 %
85–100 %
85–100 %
100 %
160–200 %
Kritische-Treffer-ChancePräfix„Assassinens“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere15–20 %21–25 %26–30 %31–35 %36–50 %60–75 %76–100 %160–200 %
KälteschadenPräfix„Kryomanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Kältewiderstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisKältewiderstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
LeerenschadenPräfix„Abgründe“ · Stufe 15 · Allgemein, WächterEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 9 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Mana-RegenerationPräfix„Auffrischender“ · Stufe 0Ring, Relikt, Gürtel, Amulett10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–38 %40–49 %50–60 %94–110 %
NekroseschadenPräfix„Totengräbers“ · Stufe 6 · Allgemein, AkolythinEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 12 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Physischer SchadenPräfix„Kriegers“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Physischer Widerstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Physischer Widerstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Schaden über ZeitPräfix„Besudelt“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Statische Berührung des Rufers neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetBlitzzauberschaden / Chance auf Schock bei ZaubertrefferRing+3
+10–13 %
+4
+14–17 %
+5
+18–22 %
+6
+23–28 %
+7
+29–35 %
+9–11
+40–49 %
+12–15
+50–75 %
+20–25
+120–150 %
StärkePräfix„Mächtiger“ · Stufe 0 · Allgemein, Primalist, WächterHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
Trank-LP wird in Schutz umgewandeltPräfix„Philosophens“ · Stufe 35Gürtel, Handschuhe, Relikt, Ring10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–35 %50–70 %71–100 %100 %
Verlassener Chitin der Weberin neu geschmiedetPräfixStufe 0 · Setder Rüstungsminderung gilt auch für Schaden über Zeit pro 10 Gesamtattribute / RüstungRing+0,1 %
+5–19
+0,2 %
+20–34
+0,3 %
+35–49
+0,4 %
+50–64
+0,5 %
+65–80
+0,7–0,8 %
+110–130
+0,9–1 %
+131–160
+1,3–1,5 %
+250–320
Versengender Griff des Rufers neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetErhöhter Feuerschaden über Zeit / Chance auf Entzündung bei TrefferRing10–13 %
+10–13 %
14–17 %
+14–17 %
18–22 %
+18–21 %
23–28 %
+22–25 %
29–35 %
+26–30 %
40–49 %
+40–59 %
50–75 %
+60–75 %
120–150 %
+120–150 %
WurfangriffstempoPräfix„Werfers“ · Stufe 17Handschuhe, Ring5–7 %8–10 %11–14 %15–18 %19–23 %26–30 %31–36 %55–63 %
Wurfschaden und verringerte ManakostenPräfix„Ballistens“ · Stufe 6Wurfschaden / Wurfangriff-ManakostenRing+3–4
-3
+5–6
-3
+7–8
-3
+9–10
-3
+11–13
-3
+17–21
-4
+22–26
-5
+35–40
-7
ZauberschadenPräfix„Getränkte“ · Stufe 0Zepter, Zauberstab, Zweihandstab, Nebenhandkatalysator und 2 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Zusätzliche Einstimmung und erhöhte ManaregenerationPräfixStufe 0 · VerderbnisEinstimmung / Erhöhte ManaregenerationRing, Relikt, Helm+4
8–9 %
+5
10–11 %
+5
12–13 %
+6
14–15 %
+6
16–17 %
+7
18–19 %
+7
20–22 %
+10
28–32 %
Zusätzliche Geschicklichkeit und erhöhte AusweichwertungPräfixStufe 0 · VerderbnisGeschicklichkeit / Erhöhte AusweichwertungRing, Relikt, Helm+4
8 %
+5
9 %
+5
10 %
+6
11 %
+6
12 %
+7
13 %
+7
14 %
+10
18–20 %
Zusätzliche Intelligenz und Schutz pro SekundePräfixStufe 43 · VerderbnisIntelligenz / Schutz pro SekundeRing, Relikt, Helm+4
+7–8
+5
+9–10
+5
+11–12
+6
+13–14
+6
+15–16
+7
+17–18
+7
+19–21
+10
+25–30
Zusätzliche Stärke und zusätzliche RüstungPräfixStufe 0 · VerderbnisStärke / RüstungRing, Relikt, Helm+4
+40–48
+5
+49–57
+5
+58–66
+6
+67–75
+6
+76–84
+7
+85–93
+7
+94–100
+10
+120–150
Zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator und erhöhte Kritischer-Treffer-Chance pro GeschicklichkeitPräfixStufe 0 · VerderbnisKritischer-Treffer-Multiplikator / Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance pro GeschicklichkeitRing, Relikt+15 %
1 %
+16 %
1 %
+17 %
1 %
+18 %
1 %
+19 %
1 %
+20 %
1 %
+21 %
1 %
+28–32 %
2 %
Zusätzlicher Wurfschaden und Wurf-Rüstungsbruch-ChancePräfixStufe 42 · VerderbnisWurfschaden / Chance auf Rüstungsbruch bei WurftrefferGürtel, Ring+8
+10–15 %
+9
+16–21 %
+10
+22–27 %
+11
+28–33 %
+12
+34–39 %
+13
+40–45 %
+14
+46–51 %
+18–21
+70–80 %
AusdauerSuffix„der Ausdauer“ · Stufe 19Handschuhe, Helm, Schild, Gürtel und 2 weitere+3–4 %+5–6 %+7–8 %+9–10 %+11–15 %+20–26 %+27–35 %+56–70 %
AusweichwertungSuffix„des Ausweichens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 4 weitere+20–29+30–39+40–49+50–65+66–85+110–150+151–200+320–400
BetäubungsvermeidungSuffix„der Zähigkeit“ · Stufe 13Ring+45–75+76–135+136–210+211–300+301–400+550–700+701–900+1440–1800
BlitzwiderstandSuffix„der Funken“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Blockchance und EffektivitätSuffix„des Blockens“ · Stufe 13Blockchance / BlockeffektivitätRing, Handschuhe+1 %
+30–50
+2 %
+51–80
+2 %
+81–110
+2 %
+111–150
+3 %
+151–220
+4 %
+270–350
+4 %
+450–600
+6 %
+1000–1300
ElementarwiderstandSuffix„der Isolierung“ · Stufe 27Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+4–5 %+6–8 %+9–11 %+12–15 %+16–20 %+24–30 %+31–40 %+64–75 %
FeuerwiderstandSuffix„der Glut“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Gift ResistenzSuffix„des Heilmittels“ · Stufe 10Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Hinzugefügte LP und hinzugefügte LP-RegenerationSuffixStufe 0LP / LP-RegenerationRing, Relikt+14–21
+1–2
+22–29
+3–4
+30–37
+5–6
+38–45
+7–9
+46–68
+10–12
+85–105
+15–19
+106–135
+20–25
+205–243
+40–50
Kritischer-Treffer-Vermeidung und Hinzugefügte AusweichwertungSuffix„des Heiligtums“ · Stufe 36Kritischer-Treffer-Vermeidung / AusweichwertungStiefel, Handschuhe, Gürtel, Ring, Helm+5–9 %
+15–24
+10–14 %
+25–35
+15–19 %
+36–48
+20–24 %
+49–61
+25–37 %
+62–80
+46–60 %
+95–125
+61–75 %
+126–170
+100 %
+300–360
KältewiderstandSuffix„des Frostes“ · Stufe 8Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
LPSuffix„des Lebens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 5 weitere+5–15+16–25+26–40+41–60+61–90+100–130+131–180+275–325
LP-RegenerationSuffix„des Nachwachsens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Ring, Relikt6–17 %18–29 %30–41 %42–53 %54–82 %100–129 %130–162 %260–325 %
LeerenwiderstandSuffix„der Hoffnung“ · Stufe 6Helm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
NekrosewiderstandSuffix„der Reinheit“ · Stufe 19Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Physischer WiderstandSuffix„der Reflektion“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 6 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Schutz pro Sekunde und SchutzverfallgrenzeSuffixStufe 0Schutz pro Sekunde / SchutzverfallgrenzeRing, Amulett+2–3
+40–50
+4–5
+51–63
+6–9
+64–78
+10–14
+79–95
+15–20
+96–114
+24–30
+150–180
+31–40
+181–230
+64–80
+368–460

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