Alle Affixe für den Platz Relikt: 92 Präfixe und 15 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →

Ränge

  • Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
  • Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
  • Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.

Schmiedepotenzial

Affix hinzufügen
1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
Rang erhöhen
1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
Kritischer Erfolg
12 %
Glyphe der Hoffnung
25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen

Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.

Plätze

  • Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
  • Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
  • Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.

Angezeigte in den Lootfilter →
Affix R1R2R3R4R5R6R7R8
BlitzschadenPräfix„Leiters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Blitzwiderstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisBlitzwiderstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Das letzte Geschenk des Bergs neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetErhöhter Kälte-Zauberschaden, wenn kürzlich ein physischer Zauber direkt gewirkt wurde / Chance bei Zaubertreffer die Rüstung zu brechenRelikt20–25 %
+30–38 %
26–31 %
+39–47 %
32–37 %
+48–56 %
38–43 %
+57–65 %
44–50 %
+66–75 %
63–79 %
+95–119 %
80–100 %
+120–150 %
160–200 %
+240–300 %
Diener-AusweichwertungPräfix„Katzenartiger“ · Stufe 30 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Stiefel, Ring, Relikt+35–65+66–100+101–160+161–250+251–400+500–650+651–1000+1600–2000
Diener-LPPräfix„Bärenartiger“ · Stufe 6 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 5 weitere15–35 %36–55 %56–75 %76–100 %101–150 %190–230 %231–300 %500–600 %
Diener-LP-RegenerationPräfix„Reptilienartig“ · Stufe 13 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Gürtel, Relikt+6–10+11–20+21–35+36–60+61–90+120–150+151–200+320–400
DienerschadenPräfix„Kommandantens“ · Stufe 0Köcher, Nebenhandkatalysator, Amulett, Ring und 3 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Doppelgängers Nachahmung neu geschmiedetPräfixStufe 0 · Schurkin · SetChance, dass verbrauchte Schatten einen neuen Schatten erschaffen / Kritischer-Treffer-Chance für von Schatten genutzte FertigkeitenRelikt5–6 %
+1–1,7 %
7–8 %
+1,8–2,5 %
9–10 %
+2,6–3,3 %
11–12 %
+3,4–4,1 %
13–15 %
+4,2–5 %
20–24 %
+7–8 %
25–30 %
+9–10 %
40–45 %
+13–15 %
Einfrieren-Rate-Multiplikator und KältewiderstandPräfix„Gletscherkalter“ · Stufe 15Einfrieren-Rate-Multiplikator / KältewiderstandRing, Relikt, Amulett, Handschuhe+20–40 %
+5 %
+41–65 %
+6 %
+66–100 %
+7 %
+101–140 %
+8 %
+141–180 %
+9–10 %
+220–270 %
+12–14 %
+271–350 %
+15–18 %
+560–700 %
+29–36 %
EinstimmungPräfix„Harmonisierter“ · Stufe 5 · Allgemein, Primalist, WächterHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
Elementarschaden über ZeitPräfix„Infernaler“ · Stufe 50Ring, Relikt, Gürtel, Amulett und 2 weitere10–20 %21–35 %36–50 %51–70 %71–110 %140–170 %171–220 %352–440 %
Elementarwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisElementarwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+4 %
+14 %
+5 %
+15 %
+5 %
+16 %
+6 %
+17 %
+6 %
+18 %
+7 %
+19 %
+7 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Erhöhte HeilungseffektivitätPräfix„Klerikers“ · Stufe 15Ring, Amulett, Relikt, Schild10–18 %19–27 %28–37 %38–47 %48–60 %75–95 %96–120 %200–240 %
Erhöhte Heilungseffektivität und LP pro EinstimmungPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhte Heilungseffektivität / LP pro EinstimmungRelikt35–39 %
+1
40–44 %
+1
45–49 %
+1
50–54 %
+1
55–59 %
+1
60–64 %
+1
65–70 %
+1
90–110 %
+2
Erhöhter Schaden über Zeit und Schaden über Zeit, der als LP entzogen wirdPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhter Schaden über Zeit / von "Schaden über Zeit"-Schaden, der als LP entzogen wirdRing, Relikt15–17 %
+0,8 %
18–20 %
+0,9 %
21–23 %
+1 %
24–26 %
+1,1 %
27–29 %
+1,2 %
30–32 %
+1,3 %
33–35 %
+1,4 %
60–70 %
+1,8–2 %
FeuerschadenPräfix„Pyromanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Feuerwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisFeuerwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
GeschicklichkeitPräfix„Gewandter“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 3 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
GiftschadenPräfix„Giftig“ · Stufe 11Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 13 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
IntelligenzPräfix„Gelehrte“ · Stufe 0 · Allgemein, Magier, AkolythinHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
Kritische-Treffer-ChancePräfix„Assassinens“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere15–20 %21–25 %26–30 %31–35 %36–50 %60–75 %76–100 %160–200 %
Kritischer-Treffer-MultiplikatorPräfix„Ausweidender“ · Stufe 20Relikt, Amulett, Einhandaxt, Dolch und 11 weitere+7–9 %+10–12 %+13–16 %+17–20 %+21–25 %+32–40 %+41–50 %+80–100 %
Kritischer-Zaubertreffer-ChancePräfix„Hexens“ · Stufe 15Zauberstab, Zepter, Zweihandstab, Amulett und 2 weitere20–25 %26–34 %35–43 %44–54 %55–75 %95–115 %116–150 %240–300 %
KälteschadenPräfix„Kryomanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Kältewiderstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisKältewiderstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
LeerenschadenPräfix„Abgründe“ · Stufe 15 · Allgemein, WächterEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 9 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
ManaPräfix„Manaverschmolzen“ · Stufe 0Relikt, Handschuhe, Nebenhandkatalysator, Amulett und 2 weitere+6–10+11–17+18–25+26–35+36–50+70–90+91–120+190–240
Mana-RegenerationPräfix„Auffrischender“ · Stufe 0Ring, Relikt, Gürtel, Amulett10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–38 %40–49 %50–60 %94–110 %
NekroseschadenPräfix„Totengräbers“ · Stufe 6 · Allgemein, AkolythinEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 12 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Pebbles‘ Halsband neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetDiener-Nahkampf-Feuerschaden / FeuerwiderstandRelikt+1
+7–9 %
+2
+10–12 %
+3
+13–15 %
+4
+16–18 %
+5
+19–21 %
+6–7
+28–34 %
+8–10
+35–42 %
+16–20
+67–84 %
Physischer SchadenPräfix„Kriegers“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Physischer Widerstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Physischer Widerstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Raserei und reduzierte-Raserei-EffektPräfixStufe 0 · VerderbnisDu hast Raserei / erhöhter Effekt von Raserei auf dirRelikt17–18 %15–16 %13–14 %11–12 %9–10 %7–8 %5–6 %2–3 %
Schaden während des KanalisierensPräfix„Kanalisierers“ · Stufe 38Amulett, Relikt, Zweihandstab6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Schaden über ZeitPräfix„Besudelt“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Stufe von Abscheulichkeit ZusammenstellenPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 60 · AkolythinAbscheulichkeit zusammenstellen / Diener-LPRelikt+1
10–20 %
+1
21–40 %
+1
41–60 %
+1
61–80 %
+2
81–120 %
+3
142–160 %
+4
161–200 %
+6
350–400 %
Stufe von AufladungPräfix„Magiers“ · Stufe 40 · MagierStatisch / BlitzschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Aura des VerfallsPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 30 · AkolythinAura des Verfalls / Gift ResistenzRelikt+1
+3–6 %
+1
+7–11 %
+1
+12–17 %
+1
+18–23 %
+2
+24–30 %
+3
+40–50 %
+4
+51–60 %
+6
+96–120 %
Stufe von BallistePräfix„Schurkinnens“ · Stufe 17 · SchurkinBalliste / Erhöhtes-Ballisten-AngriffstempoRelikt+1
3–5 %
+1
6–8 %
+1
9–12 %
+1
13–16 %
+2
17–20 %
+3
21–24 %
+4
25–30 %
+6
40–48 %
Stufe von BlitzfrostPräfix„Magiers“ · Stufe 4 · MagierBlitzfrost / ManaRelikt+1
+5–8
+1
+9–12
+1
+13–16
+1
+17–20
+2
+21–25
+3
+30–34
+4
+35–40
+6
+64–80
Stufe von DesintegrierenPräfix„Magiers“ · Stufe 35 · MagierDesintegrieren / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von ErntePräfix„Akolythinnens“ · Stufe 6 · AkolythinErnte / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von FlammenschutzPräfix„Magiers“ · Stufe 9 · MagierFlammenschutz / SchutzerhaltRelikt+1
+5–10 %
+1
+11–16 %
+1
+17–23 %
+1
+24–31 %
+2
+32–40 %
+3
+50–60 %
+4
+61–75 %
+6
+110–130 %
Stufe von FrostklauePräfix„Magiers“ · Stufe 49 · MagierFrostklaue / Erhöhter ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von FrostwallPräfix„Magiers“ · Stufe 35 · MagierFrostwand / Erhöhter Schaden über ZeitRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von FunkenschlagPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 10 · SchurkinFunkenschlag / FeuerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Glyphe der HerrschaftPräfix„Magiers“ · Stufe 49 · MagierGlyphe der Herrschaft / Erhöhter ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von HammerwurfPräfix„Wächters“ · Stufe 4 · WächterHammerwurf / WurfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Heidnischer SchleierPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 25 · AkolythinHeidenschleier / Erhöhter Schaden über ZeitRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Heilige AuraPräfix„Wächters“ · Stufe 25 · WächterHeilige Aura / ManaRelikt+1
+5–8
+1
+9–12
+1
+13–16
+1
+17–20
+2
+21–25
+3
+30–34
+4
+35–40
+6
+64–80
Stufe von InfernoschattenPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 22 · AkolythinInfernoschatten / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von KnochenfluchPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 8 · AkolythinKnochenfluch / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von KriegsschreiPräfix„Primalistens“ · Stufe 14 · PrimalistKriegsschrei / AusdauergrenzeRelikt+1
+10–20
+1
+21–32
+1
+33–45
+1
+46–60
+2
+61–75
+3
+90–115
+4
+116–150
+6
+240–300
Stufe von LawinePräfix„Primalistens“ · Stufe 40 · PrimalistLawine / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von LeerenspaltenPräfix„Wächters“ · Stufe 19 · WächterLeerenspalten / NahkampfschadenRelikt+1
8–15 %
+1
16–30 %
+1
31–45 %
+1
46–60 %
+2
61–90 %
+3
106–120 %
+4
121–150 %
+6
240–300 %
Stufe von LuftangriffPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 25 · SchurkinLuftangriff / Erhöhter DienerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von NetzPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 25 · SchurkinNetz / Erhöhter WurfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von NiederstreckenPräfix„Wächters“ · Stufe 22 · WächterNiederstrecken / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von PrankenhiebPräfix„Primalistens“ · Stufe 6 · PrimalistPrankenhieb / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Raserei-Totem BeschwörenPräfix„Primalistens“ · Stufe 35 · PrimalistRaserei-Totem beschwören / Diener-LPRelikt+1
10–20 %
+1
21–40 %
+1
41–60 %
+1
61–80 %
+2
81–120 %
+3
142–160 %
+4
161–200 %
+6
350–400 %
Stufe von RichturteilPräfix„Wächters“ · Stufe 50 · WächterRichturteil / Erhöhte HeilungseffektivitätRelikt+1
5–8 %
+1
9–13 %
+1
14–19 %
+1
20–26 %
+2
27–35 %
+3
50–59 %
+4
60–70 %
+6
110–140 %
Stufe von Schattenhaftes ZerreißenPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 5 · SchurkinSchattenhaftes Zerreißen / AusweichwertungRelikt+1
+5–12
+1
+13–19
+1
+20–27
+1
+28–37
+2
+38–50
+3
+60–70
+4
+71–85
+6
+136–170
Stufe von SchattenklingenPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 16 · SchurkinSchattenklingen / WurfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von SchildschlagPräfix„Wächters“ · Stufe 8 · WächterSchildschlag / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von SchlangenschlagPräfix„Primalistens“ · Stufe 22 · PrimalistSchlangenschlag / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Schwarzes LochPräfix„Magiers“ · Stufe 50 · MagierSchwarzes Loch / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Skelettmagier BeschwörenPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 25 · AkolythinSkelettmagier Beschwören / DienerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Skorpion BeschwörenPräfix„Primalistens“ · Stufe 30 · PrimalistSkorpion Beschwören / DienerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von SpannungsstoßPräfix„Magiers“ · Stufe 55 · MagierAnstieg / Nahkampf-ElementarschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von SpriggangestaltPräfix„Primalistens“ · Stufe 35 · PrimalistSpriggangestalt / Schaden während VerwandlungRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Symbol der HoffnungPräfix„Wächters“ · Stufe 35 · WächterSiegel der Hoffnung / ManaRelikt+1
+5–8
+1
+9–12
+1
+13–16
+1
+17–20
+2
+21–25
+3
+30–34
+4
+35–40
+6
+64–80
Stufe von Säbelzahn BeschwörenPräfix„Primalistens“ · Stufe 12 · PrimalistSäbelzahn Beschwören / DienerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Tanzende SchlägePräfix„Schurkinnens“ · Stufe 25 · SchurkinTanzende Schläge / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Tidenelementar beschwörenPräfix„Primalistens“ · Stufe 25 · PrimalistTidenelementar beschwören / Erhöhter DienerschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von TransplantationPräfix„Akolythinnens“ · Stufe 13 · AkolythinTransplantation / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Tödliches TrugbildPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 50 · SchurkinTödliches Trugbild / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von Vulkanische KugelPräfix„Magiers“ · Stufe 17 · MagierVulkanische Kugel / ZauberschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von WirbelPräfix„Schurkinnens“ · Stufe 4 · SchurkinAufregung / AusweichwertungRelikt+1
+5–12
+1
+13–19
+1
+20–27
+1
+28–37
+2
+38–50
+3
+60–70
+4
+71–85
+6
+136–170
Stufe von WurfspeerPräfix„Wächters“ · Stufe 17 · WächterWurfspeer / WurfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von ZornsprungPräfix„Primalistens“ · Stufe 4 · PrimalistZornsprung / NahkampfschadenRelikt+1
5–10 %
+1
11–20 %
+1
21–30 %
+1
31–40 %
+2
41–60 %
+3
71–80 %
+4
81–100 %
+6
160–200 %
Stufe von ZurechtweisungPräfix„Wächters“ · Stufe 7 · WächterZurechtweisung / RüstungRelikt+1
3–5 %
+1
6–10 %
+1
11–15 %
+1
16–20 %
+2
21–28 %
+3
30–34 %
+4
35–40 %
+6
64–80 %
StärkePräfix„Mächtiger“ · Stufe 0 · Allgemein, Primalist, WächterHelm, Körperrüstung, Stiefel, Ring und 2 weitere+1+2+3–4+5–6+7–8+11–13+14–16+24–28
Trank-LP wird in Schutz umgewandeltPräfix„Philosophens“ · Stufe 35Gürtel, Handschuhe, Relikt, Ring10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–35 %50–70 %71–100 %100 %
WurfschadenPräfix„Katapults“ · Stufe 0 · Allgemein, Wächter, SchurkinGürtel, Handschuhe, Relikt, Amulett+2–4+5–7+8–10+11–14+15–20+25–30+31–37+50–65
ZaubertempoPräfix„Schattens“ · Stufe 0Zauberstab, Zepter, Dolch, Zweihandstab und 3 weitere4–5 %6–7 %8–9 %10–11 %12–15 %18–23 %24–30 %46–53 %
Zusätzliche Einstimmung und erhöhte ManaregenerationPräfixStufe 0 · VerderbnisEinstimmung / Erhöhte ManaregenerationRing, Relikt, Helm+4
8–9 %
+5
10–11 %
+5
12–13 %
+6
14–15 %
+6
16–17 %
+7
18–19 %
+7
20–22 %
+10
28–32 %
Zusätzliche Geschicklichkeit und erhöhte AusweichwertungPräfixStufe 0 · VerderbnisGeschicklichkeit / Erhöhte AusweichwertungRing, Relikt, Helm+4
8 %
+5
9 %
+5
10 %
+6
11 %
+6
12 %
+7
13 %
+7
14 %
+10
18–20 %
Zusätzliche Gesundheitsreg. und erhöhte Gesundheitsreg. pro StärkePräfixStufe 30 · VerderbnisLP-Regeneration / Erhöhte LP-Regen. pro StärkepunktRelikt+8
2 %
+9
2 %
+10
2 %
+11
2 %
+12
2 %
+13
2 %
+14
2 %
+16–18
4 %
Zusätzliche Intelligenz und Schutz pro SekundePräfixStufe 43 · VerderbnisIntelligenz / Schutz pro SekundeRing, Relikt, Helm+4
+7–8
+5
+9–10
+5
+11–12
+6
+13–14
+6
+15–16
+7
+17–18
+7
+19–21
+10
+25–30
Zusätzliche Stärke und zusätzliche RüstungPräfixStufe 0 · VerderbnisStärke / RüstungRing, Relikt, Helm+4
+40–48
+5
+49–57
+5
+58–66
+6
+67–75
+6
+76–84
+7
+85–93
+7
+94–100
+10
+120–150
Zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator und erhöhte Kritischer-Treffer-Chance pro GeschicklichkeitPräfixStufe 0 · VerderbnisKritischer-Treffer-Multiplikator / Erhöhte Kritischer-Treffer-Chance pro GeschicklichkeitRing, Relikt+15 %
1 %
+16 %
1 %
+17 %
1 %
+18 %
1 %
+19 %
1 %
+20 %
1 %
+21 %
1 %
+28–32 %
2 %
Alle Widerstände während des KanalisierensSuffix„der Meditation“ · Stufe 46Relikt+5–6 %+7–8 %+9–12 %+13–16 %+17–22 %+28–36 %+37–48 %+75–95 %
AusdauerSuffix„der Ausdauer“ · Stufe 19Handschuhe, Helm, Schild, Gürtel und 2 weitere+3–4 %+5–6 %+7–8 %+9–10 %+11–15 %+20–26 %+27–35 %+56–70 %
BlitzwiderstandSuffix„der Funken“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Chance, bei Treffer Schwäche zu verursachenSuffix„der Schwäche“ · Stufe 25Amulett, Relikt, Handschuhe+12–15 %+16–19 %+20–23 %+24–27 %+28–35 %+44–55 %+56–70 %+112–140 %
ElementarwiderstandSuffix„der Isolierung“ · Stufe 27Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+4–5 %+6–8 %+9–11 %+12–15 %+16–20 %+24–30 %+31–40 %+64–75 %
FeuerwiderstandSuffix„der Glut“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Fragmente der zerschmettern Lanze neu geschmiedetSuffixStufe 0 · SetErhöhte LP-Regeneration / Erhöhter Nahkampf-KälteschadenRelikt15–25 %
10–19 %
26–36 %
20–29 %
37–47 %
30–39 %
58–68 %
40–49 %
69–75 %
50–59 %
119–129 %
80–94 %
130–150 %
95–110 %
260–300 %
112–220 %
Gift ResistenzSuffix„des Heilmittels“ · Stufe 10Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Hinzugefügte LP und hinzugefügte LP-RegenerationSuffixStufe 0LP / LP-RegenerationRing, Relikt+14–21
+1–2
+22–29
+3–4
+30–37
+5–6
+38–45
+7–9
+46–68
+10–12
+85–105
+15–19
+106–135
+20–25
+205–243
+40–50
KältewiderstandSuffix„des Frostes“ · Stufe 8Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
LPSuffix„des Lebens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 5 weitere+5–15+16–25+26–40+41–60+61–90+100–130+131–180+275–325
LP-RegenerationSuffix„des Nachwachsens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Ring, Relikt6–17 %18–29 %30–41 %42–53 %54–82 %100–129 %130–162 %260–325 %
LeerenwiderstandSuffix„der Hoffnung“ · Stufe 6Helm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
NekrosewiderstandSuffix„der Reinheit“ · Stufe 19Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Physischer WiderstandSuffix„der Reflektion“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 6 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %

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