Alle Affixe für den Platz Gürtel: 41 Präfixe und 21 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →

Ränge

  • Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
  • Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
  • Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.

Schmiedepotenzial

Affix hinzufügen
1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
Rang erhöhen
1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
Kritischer Erfolg
12 %
Glyphe der Hoffnung
25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen

Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.

Plätze

  • Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
  • Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
  • Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.

Angezeigte in den Lootfilter →
Affix R1R2R3R4R5R6R7R8
Ausdauergrenze und Ausdauergrenze hinzugefügt als SchutzverfallgrenzePräfixStufe 0 · VerderbnisAusdauergrenze / von Asusdauergrenze, hinzugefügt als SchutzverfallgrenzeKörperrüstung, Gürtel+70–79
8 %
+80–89
9 %
+90–99
10 %
+100–109
11 %
+110–119
12 %
+120–129
13 %
+130–140
14 %
+220–245
18–20 %
BlitzschadenPräfix„Leiters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Blitzwiderstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisBlitzwiderstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Diener-LPPräfix„Bärenartiger“ · Stufe 6 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 5 weitere15–35 %36–55 %56–75 %76–100 %101–150 %190–230 %231–300 %500–600 %
Diener-LP-RegenerationPräfix„Reptilienartig“ · Stufe 13 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Gürtel, Relikt+6–10+11–20+21–35+36–60+61–90+120–150+151–200+320–400
DienerschadenPräfix„Kommandantens“ · Stufe 0Köcher, Nebenhandkatalysator, Amulett, Ring und 3 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Einfrieren-Rate und Einfrierendes Gebräu bei TrankeinnahmePräfix„Durchnässender“ · Stufe 35Einfrieren-Rate-Multiplikator / Chance auf Wirken von Einfrierendes Gebräu bei TrankeinnahmeGürtel+20–35 %
100 %
+36–60 %
100 %
+61–90 %
100 %
+91–130 %
100 %
+131–180 %
100 %
+230–300 %
100 %
+301–400 %
100 %
+640–800 %
160–200 %
Elementarschaden über ZeitPräfix„Infernaler“ · Stufe 50Ring, Relikt, Gürtel, Amulett und 2 weitere10–20 %21–35 %36–50 %51–70 %71–110 %140–170 %171–220 %352–440 %
Elementarwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisElementarwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+4 %
+14 %
+5 %
+15 %
+5 %
+16 %
+6 %
+17 %
+6 %
+18 %
+7 %
+19 %
+7 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Erhaltener Schutz bei TrankeinnahmePräfix„Alchemistens“ · Stufe 10 · Allgemein, Magier, Akolythin, SchurkinGürtel, Handschuhe, Amulett20–3031–4546–6065–8081–110150–185186–250400–500
Erhöhte Chance, Tränke zu findenPräfix„Glücksbringender“ · Stufe 5Gürtel, Amulett12–22 %23–31 %32–40 %41–49 %50–60 %75–99 %100–120 %192–240 %
Erhöhte LP und bei Trankeinnahme werden fehlende LP erhaltenPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhte LP / erhöhte bei Trankeinnahme erhaltene fehlende LPGürtel8 %
4 %
9 %
5 %
10 %
6 %
11 %
7 %
12 %
8 %
13 %
9 %
14 %
10 %
18–21 %
12–15 %
Erhöhtes Bewegungstempo nach Einnahme eines Tranks für 4 SekundenPräfixStufe 0 · VerderbnisGürtel10–11 %12–13 %14–15 %16–17 %18–19 %20–21 %22–23 %30–35 %
Erhöhtes Mana und verbrauchtes Mana erhalten als SchutzPräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhtes Mana / von verbrauchtem Mana, das als Schutz erhalten wirdHelm, Gürtel8 %
+25–28 %
9 %
+29–32 %
10 %
+33–36 %
11 %
+37–40 %
12 %
+41–44 %
13 %
+45–48 %
14 %
+49–50 %
18–21 %
+65–75 %
Erhöhtes Wurfangriffstempo und Wurf-SchwächechancePräfixStufe 0 · VerderbnisErhöhtes Wurfangriffstempo / Chance, bei Wurf-Treffer Schwäche zu verursachenGürtel, Ring8 %
+10–12 %
9 %
+13–15 %
10 %
+16–18 %
11 %
+19–21 %
12 %
+22–24 %
13 %
+25–27 %
14 %
+28–30 %
18–21 %
+40–45 %
Experimentelle Biene bei TrankeinnahmePräfix„Experimentell“ · Stufe 0 · ExperimentellBienen beschwören bei Trankeinnahme / Erhöhter DienerschadenGürtel2
5–9 %
2
10–20 %
2
21–24 %
2
25–35 %
2
36–45 %
3
55–65 %
4
66–80 %
6
128–160 %
Experimentelle Überquerung-Abklingzeit-Wiederherstellung bei TrankeinnahmePräfix„Experimentell“ · Stufe 0 · ExperimentellSekunden der Abklingzeit von Durchquerungs-Fertigkeiten, die bei Verwendung eines Tranks wiederhergestellt werden / Erhöhte Chance, Tränke zu findenGürtel0,5
16–20 %
0,6
21–25 %
0,7
26–32 %
0,8–0,9
33–40 %
1,1–1,2
41–50 %
1,4–1,5
70–79 %
1,6–1,8
80–100 %
2,2–2,7
160–200 %
Experimenteller Schutz bei TrankeinnahmePräfix„Experimentell“ · Stufe 0 · ExperimentellSchutzverfallgrenze / Erhaltener Schutz bei Trankeinnahme pro 10 IntelligenzGürtel+40–50
8–9
+51–67
11–13
+68–90
14–16
+91–120
17–19
+121–160
20–25
+200–245
28–34
+246–310
35–45
+496–620
55–68
Experimentelles Mana bei TrankeinnahmePräfix„Experimentell“ · Stufe 0 · ExperimentellMana-Gewinn bei Trankverwendung / erhöhte Mana-Regen. für 4 Sek. nach TrankeinnahmeGürtel8–9
10–15 %
10–11
16–22 %
12–13
23–30 %
14–16
31–39 %
17–20
40–50 %
25–29
65–80 %
30–35
81–100 %
56–70
160–200 %
FeuerschadenPräfix„Pyromanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Feuerwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisFeuerwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
GiftschadenPräfix„Giftig“ · Stufe 11Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 13 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Jormuns Durst neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetChance auf Nicht-Verbrauchen eines Trankes, wenn du einen Trank verwendest und mindestens 20 % der Maximalen LP wiederherstellst. / Erhaltene LP bei TrankeinnahmeGürtel2–4 %
20–40
5–8 %
50–80
9–12 %
90–120
13–16 %
130–160
17–20 %
170–200
26–32 %
300–339
33–40 %
340–380
50–60 %
440–500
Kann nicht verlangsamt werden und verringerter Hast-Effekt an dirPräfixStufe 0 · VerderbnisVerlangsamung-Immunität / erhöhter Effekt von Hast auf dirGürtel, Stiefel1
23–25 %
1
20–22 %
1
17–19 %
1
14–16 %
1
11–13 %
1
8–10 %
1
6–7 %
1
3–4 %
KälteschadenPräfix„Kryomanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Kältewiderstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisKältewiderstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
LeerenschadenPräfix„Abgründe“ · Stufe 15 · Allgemein, WächterEinhandaxt, Einhandstreitkolben, Zepter, Einhandschwert und 9 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Mana-Gewinn bei Trankverwendung und erhaltener Schutz bei TrankverwendungPräfixStufe 48 · VerderbnisMana-Gewinn bei Trankverwendung / Erhaltener Schutz bei TrankeinnahmeGürtel5
80–88
6
89–97
7
98–106
8–9
107–115
10–11
116–124
12–13
125–133
14–15
134–140
20–25
210–250
Mana-RegenerationPräfix„Auffrischender“ · Stufe 0Ring, Relikt, Gürtel, Amulett10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–38 %40–49 %50–60 %94–110 %
Maximale Trankslots und fehlende LP als Schutz bei Trankeinnahme erhaltenPräfixStufe 0 · VerderbnisTrankslots / der als Schutz pro Trankeinnahme erhaltenen fehlenden LPGürtel+1
+4 %
+1
+5 %
+1
+6 %
+1
+7 %
+1
+8 %
+1
+9 %
+1
+10 %
+1
+15–20 %
NekroseschadenPräfix„Totengräbers“ · Stufe 6 · Allgemein, AkolythinEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 12 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Pebbles’ zerbissene Schärpe neu geschmiedetPräfixStufe 0 · SetDiener-Nahkampf-Kälteschaden / KältewiderstandGürtel+1
+7–9 %
+2
+10–12 %
+3
+13–15 %
+4
+16–18 %
+5
+19–21 %
+6–7
+28–34 %
+8–10
+35–42 %
+16–20
+67–84 %
Physischer SchadenPräfix„Kriegers“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Physischer Widerstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Physischer Widerstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Schutz und Leidensaufhebung bei TrankeinnahmePräfix„Neutralisierender“ · Stufe 31Erhaltener Schutz bei Trankeinnahme / Chance auf Neutralisierung aller Leiden bei TrankeinnahmeGürtel20–30
100 %
31–40
100 %
51–60
100 %
61–75
100 %
76–100
100 %
130–170
100 %
171–220
100 %
440–500
100 %
Trank-LP wird in Schutz umgewandeltPräfix„Philosophens“ · Stufe 35Gürtel, Handschuhe, Relikt, Ring10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–35 %50–70 %71–100 %100 %
WurfschadenPräfix„Katapults“ · Stufe 0 · Allgemein, Wächter, SchurkinGürtel, Handschuhe, Relikt, Amulett+2–4+5–7+8–10+11–14+15–20+25–30+31–37+50–65
Zerricks Arglist neu geschmiedetPräfixStufe 0 · Seterhöhtes Nahkampf-Angriffstempo für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutzt / erhöhtes Wurfangriffstempo für 4 Sekunden, wenn du einen Trank benutztGürtel6–7 %
6–7 %
8–9 %
8–9 %
10–11 %
10–11 %
12–13 %
12–13 %
14–15 %
14–15 %
20–24 %
20–24 %
25–30 %
25–30 %
46–53 %
46–53 %
Zusätzlicher Trank-Slot und Trank-LPPräfix„Nomadens“ · Stufe 15Trankslots / Erhaltene LP bei TrankeinnahmeGürtel+1
15–30
+1
31–52
+1
53–75
+1
76–104
+1
105–150
+2
190–240
+3
241–300
+5
480–600
Zusätzlicher Wurfschaden und Wurf-Rüstungsbruch-ChancePräfixStufe 42 · VerderbnisWurfschaden / Chance auf Rüstungsbruch bei WurftrefferGürtel, Ring+8
+10–15 %
+9
+16–21 %
+10
+22–27 %
+11
+28–33 %
+12
+34–39 %
+13
+40–45 %
+14
+46–51 %
+18–21
+70–80 %
AusdauerSuffix„der Ausdauer“ · Stufe 19Handschuhe, Helm, Schild, Gürtel und 2 weitere+3–4 %+5–6 %+7–8 %+9–10 %+11–15 %+20–26 %+27–35 %+56–70 %
AusdauergrenzeSuffix„des Durchhaltevermögen“ · Stufe 24Gürtel+20–26+27–35+36–45+46–59+60–80+110–150+151–200+320–400
AusweichwertungSuffix„des Ausweichens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 4 weitere+20–29+30–39+40–49+50–65+66–85+110–150+151–200+320–400
AusweichwertungSuffix„des Fuchses“ · Stufe 16Körperrüstung, Gürtel, Einhandschwert, Amulett10–14 %15–19 %20–24 %25–29 %30–38 %55–65 %66–80 %130–160 %
BlitzwiderstandSuffix„der Funken“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
ElementarwiderstandSuffix„der Isolierung“ · Stufe 27Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+4–5 %+6–8 %+9–11 %+12–15 %+16–20 %+24–30 %+31–40 %+64–75 %
Erhöhtes Abklingzeit-WiederherstellungstempoSuffix„der Deutlichkeit“ · Stufe 6Stiefel, Gürtel5–6 %7–9 %10–12 %13–15 %16–20 %24–27 %28–32 %45–50 %
FeuerwiderstandSuffix„der Glut“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Gift ResistenzSuffix„des Heilmittels“ · Stufe 10Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Hybrid-BetäubungsvermeidungSuffix„Monolithischer“ · Stufe 46Betäubungsvermeidung / BetäubungsvermeidungGürtel, Amulett+12–17
+40–65
+18–26
+66–100
+27–35
+101–180
+36–44
+181–250
+45–60
+251–350
+75–99
+450–550
+100–130
+551–750
+198–234
+1200–1500
Hybrid-LPSuffix„des Riesen“ · Stufe 45LP / LPHandschuhe, Stiefel, Gürtel+14–21
3 %
+22–29
3 %
+30–37
4 %
+38–45
4 %
+46–68
5 %
+85–105
6–7 %
+106–135
8–10 %
+205–243
15–18 %
Isadoras Grabwickel neu geschmiedetSuffixStufe 0 · SetErhöhte Rüstung / Erhöhter Nekroseschaden bei kürzlich erlittenem TrefferGürtel6–7 %
11–14 %
8–9 %
15–19 %
10–11 %
20–25 %
12–13 %
26–32 %
14–15 %
33–40 %
18–24 %
50–63 %
25–35 %
64–80 %
56–70 %
128–160 %
Kritischer-Treffer-Vermeidung und Hinzugefügte AusweichwertungSuffix„des Heiligtums“ · Stufe 36Kritischer-Treffer-Vermeidung / AusweichwertungStiefel, Handschuhe, Gürtel, Ring, Helm+5–9 %
+15–24
+10–14 %
+25–35
+15–19 %
+36–48
+20–24 %
+49–61
+25–37 %
+62–80
+46–60 %
+95–125
+61–75 %
+126–170
+100 %
+300–360
KältewiderstandSuffix„des Frostes“ · Stufe 8Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
LPSuffix„des Lebens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 5 weitere+5–15+16–25+26–40+41–60+61–90+100–130+131–180+275–325
LPSuffix„des Ochsen“ · Stufe 25Körperrüstung, Helm, Gürtel3 %4–5 %6–7 %8–9 %10–12 %15–20 %21–26 %40–47 %
LP-RegenerationSuffix„des Nachwachsens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Ring, Relikt6–17 %18–29 %30–41 %42–53 %54–82 %100–129 %130–162 %260–325 %
LeerenwiderstandSuffix„der Hoffnung“ · Stufe 6Helm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
NekrosewiderstandSuffix„der Reinheit“ · Stufe 19Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Physischer WiderstandSuffix„der Reflektion“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 6 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Rüstung und verringerter Bonusschaden durch kritische TrefferSuffix„der Befestigung“ · Stufe 40Rüstung / weniger erlittener Bonusschaden durch kritische TrefferHelm, Körperrüstung, Stiefel, Handschuhe und 2 weitere+24–32
8–10 %
+33–42
11–14 %
+43–55
15–19 %
+56–70
20–24 %
+71–95
25–30 %
+130–170
38–45 %
+171–220
46–60 %
+352–440
60–90 %

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