Alle Affixe für den Platz Nebenhandkatalysator: 28 Präfixe und 13 Suffixe mit den Werten jedes Rangs. Filtere nach Präfix oder Suffix, Klasse und Art, oder suche nach einem Wert. Alle Affixe →

Ränge

  • Rang 1–5 erreichst du in der Schmiede mit Affixsplittern.
  • Rang 6 und 7 gibt es nur auf erbeuteten Gegenständen (exaltiert, lila).
  • Rang 8 ist urzeitlich: Die Rune der Entwicklung hebt ein Affix von Rang 7 auf 8.

Schmiedepotenzial

Affix hinzufügen
1 bis 10 / 14 / 18 (gewöhnlich / magisch / selten)
Rang erhöhen
1 bis 10 → 12 → 18 → 24 (Rang 1→2 … 4→5)
Kritischer Erfolg
12 %
Glyphe der Hoffnung
25 % Chance, kein Potenzial zu verbrauchen

Jeder Splitter verbraucht einen zufälligen Wert aus der Spanne. Ein kritischer Erfolg erhöht zusätzlich ein zufälliges Affix um einen Rang, kostenlos.

Plätze

  • Jeder Gegenstand trägt bis zu 2 Präfixe und 2 Suffixe.
  • Die Glyphe der Verzweiflung kann ein Affix in einen eigenen, versiegelten Platz verschieben.
  • Klassen-Affixe erscheinen nur auf Gegenständen dieser Klasse; „Allgemein“ passt für alle.

Angezeigte in den Lootfilter →
Affix R1R2R3R4R5R6R7R8
BlitzschadenPräfix„Leiters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Blitzwiderstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisBlitzwiderstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Diener-LPPräfix„Bärenartiger“ · Stufe 6 · Allgemein, Primalist, AkolythinHelm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 5 weitere15–35 %36–55 %56–75 %76–100 %101–150 %190–230 %231–300 %500–600 %
DienerschadenPräfix„Kommandantens“ · Stufe 0Köcher, Nebenhandkatalysator, Amulett, Ring und 3 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
ElementarschadenPräfix„Glimmender“ · Stufe 8Amulett, Ring, Nebenhandkatalysator, Zauberstab und 2 weitere5–9 %10–16 %17–24 %25–32 %33–45 %55–70 %71–90 %144–180 %
Elementarwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisElementarwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+4 %
+14 %
+5 %
+15 %
+5 %
+16 %
+6 %
+17 %
+6 %
+18 %
+7 %
+19 %
+7 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Erhöhter Zauber-Wirkungsbereich und zusätzliche Zauber-ManakostenPräfixStufe 0 · VerderbnisErweiterter Bereich für Bereichsfertigkeiten / Zauber-ManakostenZauberstab, Nebenhandkatalysator, Zweihandstab25–28 %
+1
29–32 %
+1
33–36 %
+2
37–40 %
+2
41–44 %
+2
45–48 %
+3
49–50 %
+3
70–75 %
+6
Erhöhtes Zaubertempo und erhaltener Schutz bei direktem ZauberwirkenPräfixStufe 36 · VerderbnisErhöhtes Zaubertempo / Erhaltener Schutz beim direkten Wirken eines ZaubersZauberstab, Nebenhandkatalysator, Zweihandstab, Zepter3 %
+10–11
4 %
+12–13
5 %
+14–15
6 %
+16–17
7 %
+18–19
8 %
+20–21
9 %
+22–23
12–15 %
+25–30
FeuerschadenPräfix„Pyromanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Feuerwiderstand und NekrosewiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisFeuerwiderstand / NekrosewiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
GiftschadenPräfix„Giftig“ · Stufe 11Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 13 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Hohn des Lich neu geschmiedetPräfixStufe 0 · Setvon Schreckensschatten-Schaden und Effekte, die zu Kälte umgewandelt werden / Kälteschaden mit Zauber und Angriff pro angehängtem Infernoschatten für von Schreckensschatten betroffene DienerNebenhandkatalysator100 %
+3
100 %
+4
100 %
+5
100 %
+6
100 %
+7
100 %
+9–11
100 %
+12–15
100 %
+24–30
Kritische-Treffer-ChancePräfix„Assassinens“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere15–20 %21–25 %26–30 %31–35 %36–50 %60–75 %76–100 %160–200 %
Kritischer-Treffer-MultiplikatorPräfix„Ausweidender“ · Stufe 20Relikt, Amulett, Einhandaxt, Dolch und 11 weitere+7–9 %+10–12 %+13–16 %+17–20 %+21–25 %+32–40 %+41–50 %+80–100 %
Kritischer-Zaubertreffer-ChancePräfix„Hexens“ · Stufe 15Zauberstab, Zepter, Zweihandstab, Amulett und 2 weitere20–25 %26–34 %35–43 %44–54 %55–75 %95–115 %116–150 %240–300 %
KälteschadenPräfix„Kryomanters“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Kältewiderstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisKältewiderstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
ManaPräfix„Manaverschmolzen“ · Stufe 0Relikt, Handschuhe, Nebenhandkatalysator, Amulett und 2 weitere+6–10+11–17+18–25+26–35+36–50+70–90+91–120+190–240
NekroseschadenPräfix„Totengräbers“ · Stufe 6 · Allgemein, AkolythinEinhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 12 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
Physischer Widerstand und GiftwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / Gift ResistenzHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Physischer Widerstand und LeerenwiderstandPräfixStufe 0 · VerderbnisPhysischer Widerstand / LeerenwiderstandHelm, Körperrüstung, Handschuhe, Gürtel und 6 weitere+14 %
+14 %
+15 %
+15 %
+16 %
+16 %
+17 %
+17 %
+18 %
+18 %
+19 %
+19 %
+20–21 %
+20–21 %
+30–35 %
+30–35 %
Raucher des Imkers neu geschmiedetPräfixStufe 0 · Setmehr erlittener Schaden über Zeit für Biene Beschwören / erhöhtes Bewegungstempo für Biene BeschwörenNebenhandkatalysator100 %
2–4 %
100 %
5–7 %
100 %
8–10 %
100 %
11–14 %
100 %
15–20 %
100 %
28–33 %
100 %
34–40 %
100 %
50–60 %
Schaden über ZeitPräfix„Besudelt“ · Stufe 0Einhandaxt, Dolch, Einhandstreitkolben, Zepter und 14 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
ZauberschadenPräfix„Getränkte“ · Stufe 0Zepter, Zauberstab, Zweihandstab, Nebenhandkatalysator und 2 weitere6–12 %13–21 %22–30 %31–39 %40–60 %75–95 %96–120 %192–240 %
ZaubertempoPräfix„Schattens“ · Stufe 0Zauberstab, Zepter, Dolch, Zweihandstab und 3 weitere4–5 %6–7 %8–9 %10–11 %12–15 %18–23 %24–30 %46–53 %
Zusätzliche Intelligenz und Schutzverfallgrenze pro IntelligenzPräfixStufe 0 · VerderbnisIntelligenz / Schutzverfallgrenze pro IntelligenzNebenhandkatalysator+4
+2
+5
+2
+5
+3
+6
+3
+6
+3
+7
+4
+7
+4
+10–12
+6–7
Zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator und zusätzlicher Kritischer-Treffer-Multiplikator gegen gefrorene GegnerPräfixStufe 0 · VerderbnisKritischer-Treffer-Multiplikator / Kritischer-Treffer-Multiplikator gegen gefrorene GegnerEinhandschwert, Einhandaxt, Einhandstreitkolben, Dolch und 10 weitere+15–17 %
+15–17 %
+18–20 %
+18–20 %
+21–23 %
+21–23 %
+24–26 %
+24–26 %
+27–29 %
+27–29 %
+30–32 %
+30–32 %
+33–35 %
+33–35 %
+43–60 %
+43–60 %
Zusätzlicher Zauberschaden und erhöhter Zauberschaden pro erhöhtes BewegungstempoPräfixStufe 36 · VerderbnisZauberschaden / Erhöhter Zauberschaden pro 1 % erhöhtem BewegungstempoZauberstab, Nebenhandkatalysator, Zweihandstab, Zepter+8
0,8 %
+9
0,8 %
+10
0,8 %
+11
0,8 %
+12
0,8 %
+13
0,8 %
+14
0,8 %
+18–21
1,6 %
AusweichwertungSuffix„des Ausweichens“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 4 weitere+20–29+30–39+40–49+50–65+66–85+110–150+151–200+320–400
BlitzwiderstandSuffix„der Funken“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Chance auf Angreifer-UnterkühlungSuffix„der Tundra“ · Stufe 16Schild, Nebenhandkatalysator21–30 %31–40 %41–55 %56–75 %76–100 %130–170 %171–220 %300 %
Chance auf Angreifer-VerlangsamungSuffix„des Morasts“ · Stufe 16Schild, Nebenhandkatalysator21–30 %31–40 %41–55 %56–75 %76–100 %130–170 %171–220 %300 %
Chance, Angreifer zu schockenSuffix„von Statisch“ · Stufe 33Schild, Nebenhandkatalysator21–30 %31–40 %41–55 %56–75 %76–100 %130–170 %171–220 %352–440 %
Einfrieren-Rate-MultiplikatorSuffix„des Einfrierens“ · Stufe 10Zauberstab, Zepter, Zweihandstab, Nebenhandkatalysator+20–35 %+36–60 %+61–90 %+91–130 %+131–180 %+230–300 %+301–400 %+640–800 %
ElementarwiderstandSuffix„der Isolierung“ · Stufe 27Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+4–5 %+6–8 %+9–11 %+12–15 %+16–20 %+24–30 %+31–40 %+64–75 %
FeuerwiderstandSuffix„der Glut“ · Stufe 0Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Gift ResistenzSuffix„des Heilmittels“ · Stufe 10Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
KältewiderstandSuffix„des Frostes“ · Stufe 8Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
LeerenwiderstandSuffix„der Hoffnung“ · Stufe 6Helm, Körperrüstung, Gürtel, Handschuhe und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
NekrosewiderstandSuffix„der Reinheit“ · Stufe 19Helm, Körperrüstung, Gürtel, Stiefel und 7 weitere+5–9 %+10–14 %+15–21 %+22–29 %+30–45 %+50–60 %+61–75 %+120–150 %
Schutz pro SekundeSuffix„des Schutzes“ · Stufe 22 · Allgemein, Magier, AkolythinHelm, Körperrüstung, Nebenhandkatalysator+8–9+10–12+13–16+17–21+22–28+33–42+43–56+90–112

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