Legendäre Kraft
„Arkaner Wind“ beschwört jetzt einen Sturm, der mit der Zeit wächst, Gegner in der Nähe heranzieht und ihnen Schaden zufügt.
Eine Böe rast durch die Luft und verstreut die Verdammten wie Blüten im Wind.
„Arkaner Wind“ beschwört jetzt einen Sturm, der mit der Zeit wächst, Gegner in der Nähe heranzieht und ihnen Schaden zufügt.
Eine Böe rast durch die Luft und verstreut die Verdammten wie Blüten im Wind.
Astralfeder
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ beschwört jetzt einen Sturmvogel, der Euch folgt und zufällige Gegner angreift.
Erwachen von Jazreth
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ entfesselt nun einen Tornado, der vorwärts rast. Aufladen erhöht die Anzahl der Tornados und die Entfernung, die sie zurücklegen.
Krummstab der Himmelsfeste
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ ermächtigt Euch nun, wodurch Eure Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird und Euer Primärangriff Tornados abfeuert, die Windschaden verursachen und Gegner zurückstoßen. Zudem erhaltet Ihr beim Einsatz dieser Fertigkeit kurz Immunität gegen Kontrollverlust- und Rückstoßeffekte.
Meißel des Architekten
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ entfesselt jetzt einen eisigen Zyklon in Zielrichtung, der beim Kontakt mit einem Gegner oder beim Erreichen seines Ziels explodiert. Diese eisige Explosion verursacht Schaden und unterkühlt Gegner in der Nähe. Bereits unterkühlte Gegner werden eingefroren.
Staggernick
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ schleudert Gegner jetzt mit einem Aufwind in die Luft und betäubt sie, kann jedoch nicht mehr aufgeladen werden.
Sturmweber
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ beschwört nun einen Sturm, der Euch folgt, Gegner in der Nähe schockt und Tornados erzeugt, die Gegner in das Zentrum des Sturms stoßen.
Syldras Reißzahn
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ kann nicht mehr aufgeladen werden und entfesselt jetzt einen eisigen Wind, der Gegnern Schaden zufügt und sie unterkühlt.
Tosende Crux
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ beschwört jetzt am Zielort einen Windkern, der kontinuierlich Schaden verursacht und Gegner in der Nähe in sein Zentrum zieht.
Verheerung
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern in einer Linie Schaden zufügt, und wird nicht länger aufgeladen. Erhöht die maximale Anzahl an Aufladungen von „Arkaner Wind“ auf 2.
Windformer
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern folgt und allen Gegnern in seinem Weg kontinuierlich Schaden zufügt.
Windriss
Haupthand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ entfesselt nun einen verdichteten arkanen Strudel, der zwischen Euch und mehreren Gegnern hin- und herspringt, ihnen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Gegner, die bereits verlangsamt sind, werden bewegungsunfähig.
Achtsames Auge
Nebenhand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ verringert jetzt auch 4–6,4 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 30%.
Alderkristall
Nebenhand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ friert jetzt auch 1,5–2,4 Sek. lang unterkühlte Gegner ein. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten (nur alle 5 Sek. bei Spielern).
Blut des Windes
Nebenhand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ verursacht bei der Entzündung eines Feuersturms 20–38% mehr Schaden.
Lampe der tausend Münder
Nebenhand · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ erhöht bei einem Treffer auch 2 Sek. lang Eure primäre Angriffsgeschwindigkeit um 7–13%, bis maximal 21–39%.
Reuloser Orkan
Nebenhand · Arkaner Wind
Maximale Anzahl der Aufladungen von „Arkaner Wind“ um 1 erhöht.
Windgeformter Bernstein
Nebenhand · Arkaner Wind
Abklingzeit von „Arkaner Wind“ um 15–18,6% reduziert.
Belagerungsbringer
Beine · Arkaner Wind
Der Schaden von „Arkaner Wind“ wird um 25–40% erhöht, wenn Ihr länger als 1 Sek. stillsteht.
Flüchtiger Hetzer
Beine · Arkaner Wind
„Arkaner Wind“ verursacht 1–1,6% mehr Schaden pro 1% erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 30–48% mehr Schaden.
Hose des Orkanbringers
Beine · Arkaner Wind
Schaden von „Arkaner Wind“ um 10–19% erhöht.