Schockierendes Chaos

Schockierendes Chaos

Shocking Chaos

Legendär Schultern ab Stufe 30 Barbar

Legendäre Kraft

„Sprung“ ist jetzt elektrisiert und betäubt bei der Landung alle Gegner in der Nähe.

Jeder der schrecklichen Reißzähne, die aus diesen Schulterpanzern ragen, wurde einer Bedrohung für die Schattenwölfe entrissen, ganz gleich, wie viele Leben dies kostete.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Sprung

Brausender Rahmen Schultern · Sprung „Sprung“ befördert Euch jetzt zu einem Zielort, fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu und verleiht Euch „Gestählt“, was Eure Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit verringert, aber Euer maximales Leben und Euren Schaden erhöht. Erquickliche Macht Schultern · Sprung „Sprung“ lässt jetzt bei der Landung alle Gegner in der Nähe bluten. Kataklysmusharke Schultern · Zerfetzer, Aufstampfen, Sprung „Zerfetzer“ lässt Euch jetzt zu einem Zielort springen und dabei Risse im Boden erzeugen, die explodieren, wenn Ihr „Aufstampfen“ oder „Sprung“ einsetzt, Gegnern Schaden zufügen und sie in die Luft schleudern. Polierte Stößel Schultern · Sprung „Sprung“ greift nun Gegner in der Nähe, zieht sie mit Euch, während Ihr an einen Zielort springt, und schmettert sie dort auf den Boden, wodurch sie Schaden erleiden und betäubt werden. Der Schaden erhöht sich, je mehr Gegner Ihr greift. Tierischer Instinkt Schultern · Sprung „Sprung“ kann jetzt aufgeladen werden, um Reichweite und Schaden zu erhöhen. Schreckliche Kluft Haupthand · Sprung „Sprung“ lässt euch zu einem Zielort springen, fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu und kann in schneller Folge bis zu zwei Mal eingesetzt werden, wobei jeder Sprung mehr Schaden in einem größeren Radius als der vorherige verursacht. Sellenas Eisen Haupthand · Sprung „Sprung“ bringt den Boden bei der Landung zum Beben und fügt allen Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 3 Sek. (47,12 % + 23,56) Schaden zu. Tektonischer Riss Haupthand · Sprung „Sprung“ verursacht außerdem 6–12% mehr Schaden pro getroffenem Gegner, bis maximal 24–48%. Aufstieg des Heulers Beine · Sprung Schaden von „Sprung“ um 10–19% erhöht. Kars Trotz Beine · Sprung „Sprung“ gewährt Euch zusätzlich einen Schild, der (88,8 % + 44,4) Schaden absorbiert und Euch immun gegen Rückstoßeffekte macht, während er aktiv ist. Klippenspringer Beine · Sprung Der Einsatz von „Sprung“ erhöht Eure Kritische Trefferchance 3 Sek. lang um 10%. Mein Metall Beine · Sprung Nach dem Einsatz von „Sprung“ wird Euer Schaden 4 Sek. lang um 10% erhöht. Plätter Beine · Sprung Maximale Anzahl an Aufladungen von „Sprung“ um 1 erhöht. Stolzer Behemoth Beine · Sprung Gegner werden jetzt bei der Landung von „Sprung“ in die Luft geschleudert. Stolzer Fall Beine · Sprung „Sprung“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Eure Angriffsgeschwindigkeit um 15%. Widderriemen Beine · Sprung „Sprung“ erfüllt Gegner in der Nähe Eures Zielorts auch 1,5–2,85 Sek. lang mit Furcht. Derselbe Gegner kann nur einmal alle 6 Sek. in Furcht versetzt werden. Zerschellendes Langschiff Beine · Sprung „Sprung“ verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern um 35% und verhindert 3 Sek. lang den Einsatz von Sprintfertigkeiten.

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