Belastetes Axiom

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Legendär Haupthand ab Stufe 30 Kreuzritter

Legendäre Kraft

„Schwungangriff“ schwingt jetzt zwei mystische Ketten in einem Bogen aufeinander zu, die Gegner in die Mitte treiben und sie 2 Sek. lang betäuben.

So etwas wie eine untaugliche Waffe gibt es nicht – nur untaugliche Krieger.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Schwungangriff

Eiferglanz Kopf · Schwungangriff „Schwungangriff“ wandelt 25% seines verursachten Schadens 3 Sek. lang in einen Schild um. Stapelbar bis zu 30% Eures maximalen Lebens. Eiserner Glaube Kopf · Schwungangriff „Schwungangriff“ hat außerdem eine Chance von 35%, Gegner 1,5–2,4 Sek. lang zu betäuben. Monster können nur einmal alle 2 Sek. von diesem Effekt betroffen sein, Spieler alle 3 Sek. Finsterer Blick des Einsiedlers Kopf · Schwungangriff Wenn ein Gegner geblendet, bewegungsunfähig oder betäubt ist, verursacht Euer „Schwungangriff“ 15–28,5% mehr Schaden. Haaresbreite Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ greift jetzt alle Gegner in der Nähe mit Blitzschaden an. Haken von Karawan Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ verbraucht jetzt Energie, um allen Gegnern in der Nähe kontinuierlich Schaden zuzufügen, während Ihr Euch bewegt. Langhand Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ trifft jetzt alle Gegner in der Nähe. Remonstranter Streitkolben Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ verleiht Euch jetzt kurzzeitig Immunität gegen Rückstoß und Kontrollverlust und verwandelt Euren Primärangriff für kurze Zeit in einen weiten Schwung mit einem heiligen Flegel, der mit jedem Folgetreffer erhöhten Schaden verursacht. Sauberkehrer Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ lässt Gegner nun bluten. Schließende Kiefer Haupthand · Schwungangriff „Schwungangriff“ zieht jetzt alle getroffenen Gegner zu Euch. Verflossene Herrschaft Haupthand · Schwungangriff Beim Einsatz von „Schwungangriff“ wirft jetzt der Flegel geworfen, wodurch ein Zyklon entsteht, der Gegner in der Nähe hochhebt und sie davonträgt.

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