Ewig wandelnde Schuppen

Ewig wandelnde Schuppen

Evershifting Scales

Legendär Haupthand ab Stufe 38 Blutritter

Legendäre Kraft

„Wirbelschlag“ ist nun eine Kombo mit zwei Schlägen: Zuerst wird Leben verbraucht, um einen weiten Vorwärtsschwung auszuführen, gefolgt von einem Überkopfschlag, der Gegner in die Luft schleudert und Euch heilt.

Schicksal ist eine unstete Sache. An einem Tag bringt es Reichtümer, am nächsten Verderben.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Wirbelschlag

Demirs Maske Kopf · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Euren Schaden um 10%. Fjordas Totenmaske Kopf · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ erhöht außerdem Euren verursachten Schaden 2 Sek. lang für jeden getroffenen Gegner um 3%, bis zu einem Maximum von 15%. Gefährlicher Einsatz Kopf · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ verbraucht 5% Eures aktuellen Lebens und erhöht die kritische Trefferchance der Fertigkeit um 20–38%. Bei einem kritischen Treffer werdet Ihr um 5% Eures maximalen Lebens geheilt. Diese Heilung kann nur einmal pro Einsatz der Fertigkeit ausgelöst werden. Grinsen der Sirene Kopf · Wirbelschlag Maximale Anzahl an Aufladungen von „Wirbelschlag“ um 1 erhöht. Schwur der List Kopf · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ blockt auch eintreffende Geschosse. Ein erfolgreicher Block gewährt 1,5 Sek. lang Immunität gegen Rückstoß und Kontrollverlust. Vision der Eroberung Kopf · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ erhöht außerdem 3 Sek. lang Euren kritischen Trefferschaden um 30%. Goldene Extravaganz Brust · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ zerschmettert auch die Rüstung des Gegners und erhöht seinen durch Euch erlittenen Schaden 2 Sek. lang um 5–9,5%, bis zu einem Maximum von 15–28,5%. Graf der Abende Brust · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ gewährt mit jedem Treffer auch 3–4,8 Sek. lang 9% Schadensreduktion. Dieser Effekt ist bis zu einem Maximum von 24% stapelbar. Schatten-Nokturne Brust · Wirbelschlag Der Schaden von „Wirbelschlag“ gegen denselben Gegner erhöht sich 2 Sek. lang um 7–10%, bis zu einem Höchstwert von 21–30%. Todgeweiht Brust · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ markiert Gegner 5 Sek. lang mit einem Entleerungsmal. Wenn Ihr einem markierten Feind Schaden zufügt, wird Euer Leben um 5% des Schadens wiederhergestellt. Bartaxt der Tiefe Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ entfesselt jetzt eine Explosion, die getroffenen Gegnern Schaden zufügt. Maximal 3 Aufladungen. Bittere Berufung Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ ist nun mit Frost durchdrungen und unterkühlt Gegner, wodurch ihre Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit reduziert werden. Duldsamer Kalligraf Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ lässt Euch jetzt vorwärts sprinten, wobei Ihr Gegnern in Eurem Weg Schaden zufügt, sie zurückstoßt und sie mit einem stapelbaren Blutungseffekt belegt. „Wirbelschlag“ kann bis zu zwei weitere Male aktiviert werden, wobei der letzte Schlag alle Gegner in der Nähe trifft und sie in die Luft schleudert. Fünffingerspeer Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ verstärkt Euch jetzt, wobei jeder Primärangriff einen Blutbogen erzeugt, der Gegnern Schaden zufügt und sie mit Blutung belegt. Bei kritischen Treffern drehen sich die Blutbögen und fügen allen Gegnern in der Nähe Schaden zu. Leuchtender Nagel Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ beschwört jetzt einen Schatten, der den Angriff ausführt und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Kann aktiviert werden, während Ihr andere Fertigkeiten verwendet. Rote Eintracht Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ entzündet sich jetzt und verursacht Verbrennungen bei Gegnern. Sündenschnitzer Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ lässt Euch jetzt mit wirbelnden Schlägen vorwärts stürmen, sammelt Gegner in Eurem Weg und lässt sie bluten. Zahntrinker Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ schwingt jetzt Eure Stangenwaffe vor Euch und fügt Gegnern Schaden zu, verlangsamt sie und zieht sie zur Seite. Zerfleischen und Entgegnung Haupthand · Wirbelschlag „Wirbelschlag“ bewirkt jetzt, dass Ihr Gegenangriffe ausführt und allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt, wenn Ihr Schaden erleidet. Zusätzlich heilt Ihr Euch um einen Teil des verursachten Schadens.

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