Gebieterischer Wille

Gebieterischer Wille

Domineering Will

Legendär Haupthand ab Stufe 30 Mönch

Legendäre Kraft

Wenn „Wellenschlag“ demselben Gegner innerhalb von 3 Sek. 3-mal Schaden zufügt, betäubt er ihn auch 2–2,9 Sek. lang. Derselbe Gegner kann nur einmal alle 6 Sek. betäubt werden.

Der Widerstand, der nicht mit der Zeit nachgibt, muss unter Druck brechen.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Wellenschlag

Geordneter Obsidian Brust · Wellenschlag „Wellenschlag“ verursacht jetzt 20–38% erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind. Gewand der vielen Sonnen Brust · Wellenschlag „Wellenschlag“ verursacht umso mehr Schaden, je weiter Ihr vom Ziel entfernt seid, bis zu einem Maximum von 40–76%. Malwart Brust · Wellenschlag „Wellenschlag“ erhöht zudem Eure kritische Trefferchance 3 Sek. lang um 4%, bis zu einem Maximum von 12%. Resonante Seele Brust · Wellenschlag Schaden von „Wellenschlag“ um 10–19% erhöht. Schwungvolles Herz Brust · Wellenschlag „Wellenschlag“ erhöht außerdem 3 Sek. lang die primäre Angriffsgeschwindigkeit um 15–28,5%. Unerschütterliches Gewicht Haupthand · Wellenschlag Reichweite von „Wellenschlag“ um 20–29% erhöht. Zwillingszähne Haupthand · Wellenschlag Der Schaden von „Wellenschlag“ erhöht sich mit jedem Treffer gegen denselben Gegner innerhalb von 3 Sek. um 10–16%, bis maximal 30–48%. Brüllen des Meeres Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ sammelt jetzt schnell Energie und erzeugt eine Wellenexplosion, die Gegnern Schaden zufügt und sie ins Zentrum zieht. Maximal 2 Aufladungen. Donnerdunkel Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ entfesselt jetzt eine Energiewelle, die alle Gegner in der Nähe heranzieht, ihnen Schaden zufügt und sie markiert. Primärangriffe fügen markierten Gegnern zusätzlichen Schaden zu. Erschütternder Arm Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ wird zu einem pneumatischen Ball, der Gegner hineinzieht und ihnen kontinuierlich Schaden zufügt. Felsenfester Schlag Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ lässt Euch auf den Boden schlagen, um Gegnern in der Nähe Schaden zuzufügen und sie in die Luft zu schleudern, und kann in schneller Folge zwei weitere Male eingesetzt werden. Gefürchtetes Wiedersehen Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ ermächtigt Euch nun und umgibt Euch mit Blitzkugeln, die durch Eure Primärangriffe abgefeuert werden, Gegnern in ihrem Weg Schaden zufügen und an ihrem Zielort verbleiben. Nach einer Verzögerung kehren die Blitzkugeln zu Euch zurück und fügen Gegnern in ihrem Weg erneut Schaden zu. Grubenfinder Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ erschüttert jetzt den Boden, was eine Schadenswelle auslöst, die von Verbündeten in der Nähe zurückgeworfen wird, um Gegnern zusätzlichen Schaden zuzufügen. Heulendes Eisen Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ feuert jetzt durchbohrende Luftklingen ab, die Gegnern Schaden zufügen und sie zurückstoßen. Kraft der Wellen Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ kanalisiert jetzt kontinuierlich Energiewellen nach vorne. Starrende Flut Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ verursacht jetzt eine Schockwelle, die Gegner in der Nähe in die Luft schleudert, ihnen Schaden zufügt und sie betäubt. Säulen des Zitterns Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ bewirkt jetzt, dass Eure Primärangriffe eine Explosion entfesseln, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. Unbezwingbare Kraft Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ stärkt Euch und Eure Beschwörungen jetzt, wodurch Eure Primärangriffe Gegner mit Malen belegen, die ab einer gewissen Anzahl an Stapeln explodieren. Woge des Willens Nebenhand · Wellenschlag „Wellenschlag“ entfesselt jetzt sofort eine große Energieexplosion, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügt.

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum