Ansteckendes Elend

Ansteckendes Elend

Contagious Misery

Legendär Haupthand ab Stufe 41 Dämonenjäger

Legendäre Kraft

„Aufspießen“ wirft jetzt einen Fächer von Messern in alle Richtungen, die sich in das Fleisch von Gegnern in der Nähe bohren. Wenn ein Gegner zurückgestoßen wird, lösen sich die Messer und werden in zufällige Richtungen geschleudert.

Eine schlimme Wunde zu überleben und nichts daraus zu lernen, bedeutet, anderen die gleiche Wunde zuzufügen.

Verändert

Weitere legendäre Gegenstände für Aufspießen

Anpassung der Sahptev Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ lässt Eure Primärangriffe nun bei einem Treffer zersplittern. Dies fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Schaden zu und belegt sie mit Klingenfragment-
markierungen, wodurch betroffene Ziele erhöhten Schaden durch Eure Primärangriffe erleiden.
Der Ausgräber Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ bewirkt jetzt, dass Euer Primärangriff auch Messer schleudert, die Gegner durchdringen und ihnen Schaden zufügen. Der zweite Rückzug Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ schleudert nun ein Messer, das mehrmals zwischen den Gegnern hin und her springt, bevor es auf den Boden fällt. Das Aufsammeln des Messers verringert die verbleibende Abklingzeit von „Aufspießen“. Klingenflug Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ kann jetzt aufgeladen werden, sodass Ihr mehrere Messer gleichzeitig werfen könnt. Schildstecher Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ entfesselt jetzt eine Flut von Klingen in eine Richtung, um Gegnern Schaden zuzufügen, die durch sie getroffen werden. Schweigende Sehnen Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ wirft jetzt mehrere Messer, die Gegner in der Nähe aufspüren. Splitter des Zorns Haupthand · Aufspießen „Aufspießen“ wirft jetzt mehrere Messer in einem Bogen. Der Schlag Nebenhand · Aufspießen Der Schaden von „Aufspießen“ ist gegen Gegner mit einem negativen Effekt um 15–28,5% erhöht. Dilemma der Stachelratten Nebenhand · Aufspießen Erhöht den Schaden von „Aufspießen“, je näher der Gegner ist, bis maximal 30–57%. Nässende Wunden Nebenhand · Aufspießen Der Schaden von „Aufspießen“ erhöht sich jedes Mal um 8–15,2%, wenn derselbe Gegner getroffen wird, bis zu einem Maximum von 24–45,6%. Puncta Obscura Nebenhand · Aufspießen „Aufspießen“ fügt Gegnern jetzt auch im Verlauf von 3 Sek. (30 % + 15) Blutungsschaden zu. Außerdem wird die Heilung, die sie erhalten, 3 Sek. lang um 80% reduziert. Dieser Effekt der reduzierten Heilung kann bei demselben Gegner nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Schmerzpunkt Nebenhand · Aufspießen „Aufspießen“ fügt Gegnern mit weniger als 20–38% Leben 50% mehr Schaden zu.

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