Diablo III · Datenbank
Passive Fertigkeiten
Alle passiven Fertigkeiten mit Stufe und Wirkung
Alle Klassen
Barbar 19Kreuzritter 18Dämonenjäger 19Mönch 18Totenbeschwörer 20Hexendoktor 19Zauberer 18
| Name | Klasse | Wirkung | Stufe |
|---|---|---|---|
Leichenschmaus
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Totenbeschwörer | Beim Verbrauchen von Leichen besteht zusätzlich eine Chance, dass eine Heilkugel erscheint. | 10 |
Kraftbringender Tod
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Totenbeschwörer | Beim Verbrauchen von Leichen erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. | 10 |
Einzelgänger
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Totenbeschwörer | Erhöht Eure Rüstung um 100%. Jeder aktive Diener reduziert diesen Bonus um 10%. | 14 |
Knochengefängnis
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Totenbeschwörer | 'Knochenspeer', 'Knochenstacheln' und 'Knochengeist' haben eine Chance von 30%, Gegner 3 Sek. lang in einem Knochengefängnis einzusperren. | 16 |
Rasche Ernte
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Totenbeschwörer | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Knochenstacheln', 'Blut saugen' und 'Todessense' um 15%. | 20 |
Anführer der lebenden Toten
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Totenbeschwörer | Die Essenzkosten für 'Skelette befehligen' und die Abklingzeit von 'Golem befehligen' werden um 30% reduziert. | 20 |
Verlängerte Knechtschaft
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Totenbeschwörer | Erhöht die Dauer Eurer durch 'Skelettmagier' oder 'Reanimieren' beschworenen Diener um 25%. | 24 |
Rigor Mortis
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Totenbeschwörer | Giftfertigkeiten verlangsamen getroffene Gegner außerdem 5 Sek. lang um 30% und reduzieren deren Angriffsgeschwindigkeit um 30%. | 27 |
Überwältigende Essenz
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Totenbeschwörer | Erhöht die maximale Essenz um 40. | 30 |
Dunkle Ernte
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Totenbeschwörer | Beim Führen einer Sense erhaltet Ihr 2% Essenz und Leben pro getötetem Gegner. |
31 |
Wachsende Verderbnis
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Totenbeschwörer | Ihr erhaltet einen Schadensbonus von 1% für jeden Gegner, der mit einem Eurer Flüche belegt ist. | 38 |
Ewige Qualen
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Totenbeschwörer | Eure Flüche kosten 50% weniger Essenz und halten unbegrenzt lang an. | 40 |
Letzter Dienst
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Totenbeschwörer | Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr stattdessen 4 Sek. lang immun gegen sämtlichen Schaden. Außerdem heilt Ihr Euch pro Diener um 10% Eures Lebens. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. | 41 |
Grausiger Tribut
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Totenbeschwörer | Wenn Eure Diener einen Gegner treffen, werdet Ihr um 10% Eures Lebens pro Treffer geheilt. | 45 |
Leben entziehen
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Totenbeschwörer | Erhöht die Lebensregeneration für jeden Gegner innerhalb von 20 Metern um 10%. | 50 |
Zahnbewehrt
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Totenbeschwörer | 'Knochenstacheln', 'Knochenspeer' und 'Knochengeist' verursachen für alle 1,5 Meter zwischen Euch und dem Ziel 1% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 20%. | 55 |
Verbotene Schöpfung
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Totenbeschwörer | Eure Diener erhalten 200% Eures Dornenschadens. | 64 |
Blut für Blut
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Totenbeschwörer | Das Aufsammeln einer Heilkugel hebt die Lebenskosten Eures nächsten Blutzaubers auf. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. | 66 |
Blut ist Macht
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Totenbeschwörer | Nachdem Ihr insgesamt 100% Eures maximalen Lebens verloren habt, werden alle Abklingzeiten von Fertigkeiten um 20% reduziert. Dieser Effekt kann die Abklingzeit jeder Fertigkeit jeweils nur einmal nach ihrem Einsatz reduzieren. | 68 |
Rathmas Schild
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Totenbeschwörer | Nach dem Einsatz von 'Land der Toten', 'Armee der Toten' oder 'Simulakrum' könnt Ihr 4 Sek. kein Leben verlieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. | 70 |



















