Diablo III · Datenbank

Passive Fertigkeiten

Alle passiven Fertigkeiten mit Stufe und Wirkung

Name KlasseWirkungStufe
Leichenschmaus Leichenschmaus Totenbeschwörer Beim Verbrauchen von Leichen besteht zusätzlich eine Chance, dass eine Heilkugel erscheint. 10
Kraftbringender Tod Kraftbringender Tod Totenbeschwörer Beim Verbrauchen von Leichen erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. 10
Einzelgänger Einzelgänger Totenbeschwörer Erhöht Eure Rüstung um 100%. Jeder aktive Diener reduziert diesen Bonus um 10%. 14
Knochengefängnis Knochengefängnis Totenbeschwörer 'Knochenspeer', 'Knochenstacheln' und 'Knochengeist' haben eine Chance von 30%, Gegner 3 Sek. lang in einem Knochengefängnis einzusperren. 16
Rasche Ernte Rasche Ernte Totenbeschwörer Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von 'Knochenstacheln', 'Blut saugen' und 'Todessense' um 15%. 20
Anführer der lebenden Toten Anführer der lebenden Toten Totenbeschwörer Die Essenzkosten für 'Skelette befehligen' und die Abklingzeit von 'Golem befehligen' werden um 30% reduziert. 20
Verlängerte Knechtschaft Verlängerte Knechtschaft Totenbeschwörer Erhöht die Dauer Eurer durch 'Skelettmagier' oder 'Reanimieren' beschworenen Diener um 25%. 24
Rigor Mortis Rigor Mortis Totenbeschwörer Giftfertigkeiten verlangsamen getroffene Gegner außerdem 5 Sek. lang um 30% und reduzieren deren Angriffsgeschwindigkeit um 30%. 27
Überwältigende Essenz Überwältigende Essenz Totenbeschwörer Erhöht die maximale Essenz um 40. 30
Dunkle Ernte Dunkle Ernte Totenbeschwörer Beim Führen einer Sense erhaltet Ihr 2% Essenz und Leben pro getötetem Gegner.
31
Wachsende Verderbnis Wachsende Verderbnis Totenbeschwörer Ihr erhaltet einen Schadensbonus von 1% für jeden Gegner, der mit einem Eurer Flüche belegt ist. 38
Ewige Qualen Ewige Qualen Totenbeschwörer Eure Flüche kosten 50% weniger Essenz und halten unbegrenzt lang an. 40
Letzter Dienst Letzter Dienst Totenbeschwörer Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, werdet Ihr stattdessen 4 Sek. lang immun gegen sämtlichen Schaden. Außerdem heilt Ihr Euch pro Diener um 10% Eures Lebens. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. 41
Grausiger Tribut Grausiger Tribut Totenbeschwörer Wenn Eure Diener einen Gegner treffen, werdet Ihr um 10% Eures Lebens pro Treffer geheilt. 45
Leben entziehen Leben entziehen Totenbeschwörer Erhöht die Lebensregeneration für jeden Gegner innerhalb von 20 Metern um 10%. 50
Zahnbewehrt Zahnbewehrt Totenbeschwörer 'Knochenstacheln', 'Knochenspeer' und 'Knochengeist' verursachen für alle 1,5 Meter zwischen Euch und dem Ziel 1% mehr Schaden, bis zu einem Maximum von 20%. 55
Verbotene Schöpfung Verbotene Schöpfung Totenbeschwörer Eure Diener erhalten 200% Eures Dornenschadens. 64
Blut für Blut Blut für Blut Totenbeschwörer Das Aufsammeln einer Heilkugel hebt die Lebenskosten Eures nächsten Blutzaubers auf. Dieser Effekt ist bis zu 10-mal stapelbar. 66
Blut ist Macht Blut ist Macht Totenbeschwörer Nachdem Ihr insgesamt 100% Eures maximalen Lebens verloren habt, werden alle Abklingzeiten von Fertigkeiten um 20% reduziert. Dieser Effekt kann die Abklingzeit jeder Fertigkeit jeweils nur einmal nach ihrem Einsatz reduzieren. 68
Rathmas Schild Rathmas Schild Totenbeschwörer Nach dem Einsatz von 'Land der Toten', 'Armee der Toten' oder 'Simulakrum' könnt Ihr 4 Sek. kein Leben verlieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten. 70

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