Diablo III · Datenbank

Passive Fertigkeiten

Alle passiven Fertigkeiten mit Stufe und Wirkung

Name KlasseWirkungStufe
Entschlossenheit Entschlossenheit Mönch Von Euch verursachter Schaden reduziert den von Gegnern verursachten Schaden 4 Sek. lang um 20%. 10
Leichtfüßigkeit Leichtfüßigkeit Mönch Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. 10
Erhabene Seele Erhabene Seele Mönch Erhöht die maximale Geisteskraft um 50 und erhöht die Geisteskraftregeneration um 4 pro Sekunde.

Geisteskraft treibt Eure defensiven und offensiven Fertigkeiten an.
13
Transzendenz Transzendenz Mönch Jeder verbrauchte Punkt Geisteskraft heilt Euch um 429,14 Leben.

Der geheilte Wert wird um 0,4% Eures Bonus auf Heilkugelheilung erhöht.
16
Gesang der Resonanz Gesang der Resonanz Mönch Die Geisteskraftkosten für die Aktivierung von Mantras werden um 50% reduziert und Ihr erhaltet pro Sekunde 4 Geisteskraft, wenn Ihr ein Mantra erlernt habt. 20
Die Gelegenheit beim Schopfe packen Die Gelegenheit beim Schopfe packen Mönch Wenn Ihr Gegnern Schaden zufügt, die mindestens über 75% ihrer Gesundheit verfügen, wird Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um 30% erhöht. 20
Der Pfad des Wächters Der Pfad des Wächters Mönch Beim Führen zweier Waffen erhaltet Ihr eine Chance von 35%, Angriffen auszuweichen. Beim Führen einer Zweihandwaffe ist die Geisteskrafterzeugung um 15% erhöht. 24
Sechster Sinn Sechster Sinn Mönch Reduziert sämtlichen erlittenen Schaden, der nicht physisch ist, um 25%. 27
Unbeugsamkeit Unbeugsamkeit Mönch Jeder Gegner in einem Umkreis von 12 Metern erhöht Euren verursachten Schaden um 4%, bis maximal 20%. 30
Unerbittlicher Angriff Unerbittlicher Angriff Mönch Fügt Gegnern, die geblendet, eingefroren oder betäubt sind, 20% mehr Schaden zu. 30
Fanal von Ytar Fanal von Ytar Mönch Reduziert alle Abklingzeiten um 20%. 35
Eifer Eifer Mönch Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Geisteskrafterzeugern um 15%. 40
Harmonie Harmonie Mönch Gegenstände, die Euren Widerstand gegen eine Schadensart erhöhen, erhöhen jetzt stattdessen Euren Widerstand gegen alle Schadensarten um 40% dieses Werts. 45
Komboschlag Komboschlag Mönch Jeder Geisteskrafterzeuger, den Ihr einsetzt, erhöht den von Euren anderen Geisteskrafterzeugern verursachten Schaden 10 Sek. lang um 100%. 50
Nahtoderfahrung Nahtoderfahrung Mönch Wenn Ihr tödlichen Schaden erleidet, stellt Ihr, statt zu sterben, 35% Eures Lebens und 35% Eurer Geisteskraft wieder her. Außerdem seid Ihr 2 Sek. lang immun gegen Schaden und Kontrollverlusteffekte.

Dieser Effekt kann nur einmal alle 60 Sek. auftreten.
58
Einheit Einheit Mönch Jeder von Euren Mantras betroffene Verbündete erhöht Euren Schaden um 5%, bis zu einem Maximum von 20% und verursacht selbst 5% mehr Schaden. 64
Schwung Schwung Mönch Wenn Ihr Euch 25 Meter weit bewegt, verursacht Ihr 6 Sek. lang 20% mehr Schaden. 66
Mythischer Rhythmus Mythischer Rhythmus Mönch Jeder dritte Treffer eines Geisteskrafterzeugers erhöht den verursachten Schaden Eures nächsten Geisteskraftverbrauchers um 40%. 68

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