Monolith & Endgame
Dungeons
Dungeons sind besondere Herausforderungen im gesamten Spiel mit einer besonderen Mechanik, einem Boss und einzigartigen Belohnungen für jeden davon. Um einen Dungeon zu betreten, wird ein spezifischer Schlüssel für diesen Dungeon benötigt, und es gibt für jeden Dungeon 4 Ränge mit steigenden Schwierigkeits- und Belohnungsstufen.
Schlüssel für jeden Dungeon beginnen, auf Stufen zu erscheinen, die höher sind als die Rang-1-Stufe des Dungeons. Du wirst sie also vermutlich später erneut aufsuchen, um dir die Belohnungen zu holen, oder sie mit späteren Charakteren verwenden. Wenn du auf einen Dungeonschlüssel rechtsklickst, wird der Standort des Dungeons auf der Weltkarte angezeigt.
Der Abschluss von Dungeons kann dir auch ermöglichen, bestimmte Teile der Kampagne zu überspringen, da der Eingangspunkt sich früher in der Kampagne befindet und der Ausgang weiter vorangeschritten an einem anderen Punkt der Kampagne. Der erstmalige Abschluss eines Dungeon kann auch zwei passive Fertigkeitspunkte und ein Götzen-Slot-Upgrade gewähren.
Wie bereits erwähnt, verfügt jeder Dungeon über eine besondere Mechanik, und um einen Dungeon abzuschließen, ist sehr ratsam, damit zu interagieren. Das geschieht, indem du die Fertigkeit nutzt, die innerhalb jedes Dungeons zur Verfügung gestellt wird (Standard-Tastenkürzel D).
Das Lichtlose Gehölz ist ein Dungeon, in dem du mit einer brennenden Lichtquelle die Dunkelheit durchquerst, die ihre Kraft verliert, wenn du Schaden erleidest. Gegner in der Dunkelheit können zudem weitaus höheren Schaden verursachen und erleiden weniger Schaden. Du kannst bestimmte Gegner töten, um die Kraft deiner Lichtquelle wiederherzustellen. Solltest du den Dungeon abschließen, findest du am Ende die Schatzkammer des ungewissen Schicksals, wo du all dein sauer verdientes Gold für große Belohnungen ausgeben kannst.
Die Seelenfeuerbastion ist ein Dungeon, in dem du dich durch Horden von Untoten mit zwei starken Schadenstypen kämpfst und einen Seelenfeuerschild nutzt, der seine Schutzwirkung zwischen den beiden Schadenstypen wechselt. Er wird mit Seelen betrieben, die du über das Töten von Gegnern erhältst. Dieselben Seelen kannst du dann auch nutzen, um am Ende des Dungeons mit dem Seelenfeuerglücksspieler um mächtige Gegenstände zu spielen.
Das Temporale Sanktum ist ein Dungeon, in dem du zwischen zwei verschiedenen Zeitaltern reisen musst, um es zu durchqueren. Am seinem Ende hast du die Option, den Ewigkeitshort zu nutzen, um einen legendären Gegenstand zu erschaffen, indem du einen exaltierten und einen einzigartigen Gegenstand mit legendärem Potenzial kombinierst.
Dungeon-Schlüssel-Glücksbringer sind modifizierende Gegenstände, die zur Modifikation deines Dungeon-Erlebnisses genutzt werden können. Du kannst zum Beispiel viele Beute-Echsen hinzufügen oder ein Abkürzungsportal öffnen, um den Boss direkt zu bekämpfen.
Dungeon-Schlüssel können genutzt werden, um Dungeon-Schlüssel-Glücksbringer in Maj’Elka von dem Göttlichen Zeitalter zu kaufen.