Ruft fünf Hungernde Seelen herbei, die nach Gegnern suchen, bei einem Treffer Nekroseschaden verursachen und dann vom Ziel Besitz ergreifen.
Ziele, von denen Besitz ergriffen wurde, erleiden für 1,5 Sek. Nekroseschaden über Zeit. Es kann immer nur eine Seele von einem Gegner Besitz ergreifen.
Weitere Informationen
Der durch die „Besitz ergreifen“ verursachte Schaden gilt als Zauberschaden und wird von Modifikatoren des Basis-Zauberschadens beeinflusst.
Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 45%iger Effektivität auf den ersten Treffer und mit 75%iger Effektivität auf die Besitzergreifung über die gesamte Dauer.
Die Seelen der Toten hungern nach Fleisch
Wirkung
- Grundschaden je Treffer
- 9 Nekrotisch
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 45 %
- Zählt als
- Zauber
Löst aus: Ergreifen (100 %)
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Hungernde Seelen
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (27)
-
Verbotener Pakt Forbidden Pact max. 1
Seelen verursachen zusätzlichen Zauberschaden basierend auf deinem maximalen Mana, aber es werden bei jedem Wirken eine geringere Anzahl von Seelen erstellt
- +1 Zauberschaden pro 20 maximalem Mana
- -2 Zusätzliche Projektile
-
Isolation max. 1
Seelen sind deutlich größer und verursachen mehr Trefferschaden, aber es wird nur eine mit jedem Wirken erstellt.
- +100% Trefferschaden
- +100% Größe
- 1 Seelenlimit
Benötigt Verbotener Pakt
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Durchbohrender Blick Piercing Gaze max. 5
Verbessert die Basis-Kritischer-Treffer-Chance von Hungernden Seelen
- +3% Kritischer-Treffer-Basischance
Benötigt Isolation
-
Hungrige Augen Hungering Eyes max. 2
Kritische Treffer der Seelen verursachen mehr Schaden
- +30% Kritischer Multiplikator
Benötigt 2 Punkte in Durchbohrender Blick
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Große Seele Great Soul max. 4
Seelen sind größer und verursachen mehr Trefferschaden, aber Hungernde Seelen kosten mehr Mana
- +25% Trefferschaden
- +20% Größe
- +2 Manakosten
Benötigt Isolation
-
Seelenentzug Soul Drain max. 1
Seelen haben eine Chance, dir Mana zu gewähren, wenn sie einen Feind töten
- 10% Chance, bei Tötung Mana zu gewähren
- 3 Managewinn
Benötigt Isolation
-
Gedankenernte Mind Harvest max. 5
Seelen gewähren dir mehr Mana, wenn sie einen Feind töten
- +2 Managewinn
Benötigt Seelenentzug
-
Fokussierter Zorn Focused Wrath max. 2
Hungernde Seelen feuern Projektile in einem engeren Kegel ab
- -35% Kegelbreite
Benötigt Ätzender Abschaum oder Verbotener Pakt
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Ätzender Abschaum Caustic Wretches max. 5
Seelen haben eine Chance, Gegner zu vergiften
- +15% Giftchance
Benötigt Inspirierter Hunger oder Fokussierter Zorn
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Verkommener Geist Decayed Mind max. 5
Seelen haben eine erhöhte Chance, Feinde zu vergiften, und kosten weniger Mana
- +5% Giftchance
- -1 Manakosten
Benötigt Ätzender Abschaum
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Inspirierter Hunger Inspired Hunger max. 5
Das direkte Wirken von Hungernde Seelen verursacht mehr Schaden über Zeit gegen besessene Gegner für 8 Sekunden. Dieser Effekt stapelt sich nicht
- +8% Schaden über Zeit gegen besessene Feinde
- 8 Buffdauer (Sekunden) fest
Dies gewährt mehr Schaden über Zeit gegen Feinde, die von Flammenmeer betroffen sind, anstatt gegen besessene Feinde, wenn Hungernde Seelen in Feuer umgewandelt wird
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Friedhof der Auferstandenen Risen Cemetery max. 2
Hungernde Seelen haben eine Chance, Zusatzprojektile abzufeuern
- 6 Zusatzprojektile fest
- +20% Chance auf Zusatzprojektile
Benötigt Inspirierter Hunger oder Herrschaft des Untodes
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Seelenschwarm Soul Swarm max. 2
Hungernde Seelen feuern zusätzliche Projektile ab, kosten jedoch mehr Mana
- +2 Zusätzliche Projektile
- +2 Manakosten
-
Herrschaft des Untodes Dominion Of Undeath max. 4
Hungernde Seelen kosten weniger Mana und feuern Projektile in einem breiteren Kegel ab
- +15% Kegelbreite
- -2 Manakosten
Benötigt Seelenschwarm oder Friedhof der Auferstandenen oder 2 Punkte in Blick des Sensenmannes
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Lebensjagd Life Hunt max. 4
Hungernde Seelen haben erhöhtes Zaubertempo und ihre Seelen bewegen sich schneller, sodass sie weiter reisen, bevor sie verfallen
- +5% Zaubertempo
- +10% Geschwindigkeit und Reichweite
Benötigt Herrschaft des Untodes
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Blick des Sensenmannes Reaper's Gaze max. 3
Seelentreffer töten Gegner sofort, die unterhalb einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen Gesundheit).
Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Grenz verwendet- 5% Tötungsgrenze
Benötigt 2 Punkte in Herrschaft des Untodes oder 2 Punkte in Gefräßig
-
Gefräßig Ravenous max. 5
Seelen verursachen zusätzlichen Nekroseschaden bei Treffer
- +6 Nekroseschaden bei Treffer
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Rachsüchtige Seelen Vengeful Souls max. 1
Wirst du getroffen, besteht die Chance, dass du Hungernde Seelen wirkst. Allerdings haben die auf diese Weise gewirkten Seelen eine Chance von 70 %, nur über ein Projektil zu verfügen.
- 7% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 70% Chance auf ein einzelnes Projektil beim Treffer
Benötigt 3 Punkte in Gefräßig
-
Seelenfänger Soul Catcher max. 3
Hungernde Seelen kosten weniger Mana und haben eine Chance, Schutz bei Tötung zu gewähren
- -1 Manakosten
- 15% Chance auf Schutz bei Tötung
- 30 Schutzmenge fest
Benötigt Blick des Sensenmannes
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Klage Lament max. 3
Du hast eine höhere Chance, Hungernde Seelen zu wirken, wenn du getroffen wirst.
Wenn du Hungernde Seelen direkt wirkst, erhältst du Schutz- +3% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 13 Erhaltener Schutz bei direktem Wirken
Benötigt Rachsüchtige Seelen
-
Hass der Aufgestiegenen Risen Hatred max. 3
Du hast eine höhere Chance, Hungernde Seelen zu wirken, wenn du getroffen wirst.
Wenn du Hungernde Seelen direkt wirkst, hast du eine Chance, es zweimal hintereinander schnell zu wirken- +4% Chance, bei einem Treffer Hungernde Seelen zu wirken
- 4% Doppelwirkung-Chance
Benötigt Rachsüchtige Seelen
-
Grabesbande Grave Bond max. 4
Seelen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), wenn du mindestens einen Diener hast
- +15% Schaden
Benötigt Verbotener Pakt oder 3 Punkte in Gefräßig
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Nekromantische Ausstrahlung Necromantic Emanation max. 3
Seelen verursachen mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren) für jeden Diener, den du hast
- +2% Schaden pro Diener
Benötigt 3 Punkte in Grabesbande
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Unheilige Dreifaltigkeit Unholy Trinity max. 3
Seelen verursachen mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), wenn du genau drei Diener hast
- +50% Schaden mit drei Dienern
Benötigt Grabesbande
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Feuerschädel Fire Skull max. 1
Der Basisschaden von Hungernde Seelen wird erhöht und in Feuerschaden umgewandelt, und seine Treffer entzünden anstatt zu besitzen. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Feuerschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des Nekroseschadens.
Seelen verursachen mehr Schaden bei Treffern- Alle Schäden -> Feuerschaden fest
- Besitzen -> Entzünden fest
- +50% Trefferschaden
Benötigt Große Seele
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Ewiger Scheiterhaufen Eternal Pyre max. 5
Entzündungen, die von Hungernden Seelen verursacht werden, dauern länger an und haben zusätzliche Feuerdurchdringung
- +20% Entzündungsdauer
- +20% Feuerdurchdringung mit Entzündung
Benötigt Feuerschädel
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Abstieg in den Wahnsinn Descent Into Madness max. 5
Seelen verursachen mehr Schaden über Zeit (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Schaden über Zeit
Benötigt Friedhof der Auferstandenen
Weitere Fertigkeiten: Akolythin
- Blut Entreißen Von Anfang an
- Skelett Beschwören Ab Stufe 2
- Knochenmarksplitter Ab Stufe 3
- Wandelnde Geister Ab Stufe 4
- Ernte Ab Stufe 5
- Knochenfluch Ab Stufe 7
- Transplantation Ab Stufe 9
- Flüchtigen Zombie Beschwören Ab Stufe 16
- Knochengolem Beschwören 10 Passivpunkte
- Geistesseuche 15 Passivpunkte
- Infernoschatten 20 Passivpunkte