Belegt für 8 Sek. Gegner in einem Bereich mit einem Fluch, der bei Treffern physischen Schaden verursacht. Der Schaden verdreifacht sich, wenn dein Charakter trifft.

Weitere Informationen

Hinzugefügter Zauberschaden wirkt mit 20%iger Effektivität für jeden Treffer.

Verursacht der Fluch Schaden, zählt dies als zusätzlicher Treffer. Allerdings können so keine Leiden aus Effekten wie „Chance auf Entzündung bei Treffer“ verursacht werden.

Wirkung

Löst aus: Knochenfluch (100 %)

Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.

Skillbaum: Knochenfluch

Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.

Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.

Alle Knoten als Liste (31)
  1. Eiserne Jungfrau Iron Maiden max. 5

    Knochenfluch verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren)

    • +10% Schaden
  2. Spröde Knochen Brittle Bones max. 3

    Knochenfluch verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und tötet sofort Feinde, die unter einer LP-Grenze liegen (ein Prozentsatz ihrer maximalen LP).

    Wenn du einen ähnlichen Effekt von einem Gegenstand oder passiven Knoten hast, wird der höchste Grenze verwendet

    • 4% Tötungsgrenze
    • +4% Schaden

    Benötigt 2 Punkte in Eiserne Jungfrau oder 3 Punkte in Verfluchte Gliedmaßen

  3. Aufgebrochene Leiche Ruptured Corpse max. 1

    Gegner, die vom Knochenfluch betroffen sind, haben eine Chance, bei ihrem Tod zu explodieren und Schaden an nahegelegenen Gegnern zu verursachen. Allerdings kostet der Knochenfluch mehr Mana.

    • 25% Explosionswahrscheinlichkeit
    • +5 Manakosten

    Benötigt 2 Punkte in Spröde Knochen

  4. Anflehen der Verdammten Entreat the Damned max. 1

    Das Töten eines Feindes mit dem Knochenfluch hat eine Chance, einen Skelettvorkämpfer zu beschwören, einen Diener, der mit einem Speer Nahkampfschaden verursacht. Standardmäßig kannst du maximal 3 Skelettvorkämpfer haben

    • 10% Chance auf Skelettvorkämpfer bei Tötung
    • 3 Avantgarde-Grenze

    Benötigt 2 Punkte in Spröde Knochen

  5. Knocheneruption Bone Eruption max. 1

    Kurz nachdem der Knochenfluch gewirkt wurde, verursacht er eine Knocheneruption unterhalb des Zielbereichs, wodurch Gegner physischen Zauberschaden erleiden, jedoch kostet der Knochenfluch mehr Mana.

    • Knocheneruption unter dem Ziel
    • +15 Manakosten

    Benötigt 3 Punkte in Eiserne Jungfrau

  6. Akuter Fluch Acute Infliction max. 1

    Knochenfluch verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), lässt aber nach einigen Treffern nach

    • +40% Schaden
    • 4 Treffer vor Abfall

    Benötigt 2 Punkte in Eiserne Jungfrau

  7. Siegel der Agonia Signet of Agony max. 1

    Knochenfluch wird zu einer aktivierten Aura, die dich umgibt, jedoch mit verringertem Bereich und über Zeit dein Mana verbraucht. Du wirst auch mit Knochenfluch belegt.

    Dies ist nicht kompatibel mit den Knoten Unterdrückender Blick und Illusion des Schmerzes

    • Knochenfluchaura
    • Knochenfluch auf sich selbst
    • -40% Bereich
    • 15 Mana-Entzug

    Benötigt 3 Punkte in Lähmende Angst

    Modifikatoren an der Mana-Effizienz von Knochenfluch beeinflussen seinen Manaverbrauch.

  8. Illusion des Schmerzes Illusion of Pain max. 1

    Knochenfluch verschwindet nach nur 1 Treffer, trifft aber immer kritisch und verursacht signifikant mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren). Knochenfluch hat jetzt eine Abklingzeit.

    Dies ist nicht kompatibel mit dem Siegel der Agonia Knoten.
    Die Dauer von Verfluchte Gliedmaßen und Verfluchter Boden ist signifikant verringert

    • Immer Kritisch
    • +150% Schaden
    • 1 Knochenfluch Maximale Treffer
    • 6 Abklingzeit (Sekunden)
    • -50% Dauer von Verfluchte Gliedmaßen und Verfluchter Boden

    Benötigt Akuter Fluch

  9. Verteidigung schänden Defile Defenses max. 5

    Knochenfluch hat eine Chance auf Rüstungsbruch, wenn der Feind getroffen wird

    • 20% Rüstungsbruch-Chance

    Benötigt Eiserne Jungfrau oder 2 Punkte in Verquickung

  10. Knochenmarkdieb Marrow Thief max. 3

    Wenn du einen von Knochenfluch betroffenen Feind tötest, hast du eine Chance, für 4 Sekunden Knochenrüstung zu erhalten, die weniger erlittenen Schaden verursacht (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • 10% Knochenrüstungschance bei Tötung

    Benötigt 2 Punkte in Verteidigung schänden

  11. Knochenschmaus Bone Feast max. 2

    Wenn Knochenmarkdieb ausgelöst wird, wirst du auch geheilt.

    Die Heilung skaliert mit der Heilungseffektivität

    • 15 Heilungsmenge

    Benötigt 2 Punkte in Knochenmarkdieb

  12. Zerhacktes Fleisch Cloven Flesh max. 5

    Der Knochenfluch hat eine Chance, bei Gegnern eine Blutung zu verursachen

    • +15% Blutungswahrscheinlichkeit

    Benötigt Verteidigung schänden

  13. Purpurrote Erleuchtung Crimson Enlightenment max. 1

    Wenn der Knochenfluch abläuft, wirkt dein Charakter den Zauber Blut Entreißen auf diesen Gegner, ein Zauber, der physischen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann pro Sekunde begrenzt häufig auftreten.

    • Blut Entreißen bei Ablauf des Knochenfluch-Timers
    • 3 Limit pro Sekunde fest

    Benötigt 3 Punkte in Zerhacktes Fleisch

    Blut Entreißen, das auf diese Weise gewirkt wird, kann den Knochenfluch nicht anwenden, selbst wenn du den Knoten Verfluchte Gliedmaßen hast

  14. Verfluchter Boden Cursed Ground max. 5

    Wenn du Knochenfluch wirkst, hinterlässt er jetzt auch für kurze Zeit Verfluchter Boden. Gegner, die in den verfluchten Boden treten, werden vom Knochenfluch befallen

    • Verfluchter Boden im Bereich
    • +1 Verfluchter Boden Dauer (Sekunden)

    Benötigt 3 Punkte in Zerhacktes Fleisch

  15. Verquickung Conflation max. 5

    Knochenfluch wirkt auf einen größeren Bereich

    • +30% Bereich
  16. Knochengefängnis Bone Prison max. 1

    Wenn du den Knochenfluch direkt wirkst, beschwörst du ein Knochengefängnis um den Zielbereich herum und fängst Feinde darin ein. Das Knochengefängnis hält lange an, kann aber angegriffen und zerstört werden.

    Der Knochenfluch hat eine deutlich längere Abklingzeit

    • Knochengefängnis auf Wirken
    • 8 Knochengefängnis Dauer (Sekunden)
    • +20 Abklingzeit (Sekunden)

    Benötigt 3 Punkte in Verquickung

  17. Zerschmettertes Gefängnis Shattered Prison max. 1

    Knochenfluch hat eine deutlich kürzere Abklingzeit, aber Knochengefängnis hat jetzt Lücken

    • 70% Verringerte Abklingzeitdauer
    • Knochengefängnis hat Lücken

    Benötigt Knochengefängnis

  18. Verknöchern Ossify max. 4

    Dein Knochengefängnis erleidet weniger Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren).

    • -15% Elittener Schaden

    Benötigt Knochengefängnis

  19. Siegel der Sterblichkeit Sigil of Mortality max. 1

    Knochenfluch wendet für 2 Sek. Tötungsmal an, verbraucht jedoch mehr Mana.

    Dieser Effekt überschreibt die normale Dauer von Tötungsmal.

    • Tötungsmal bei Wirken
    • 2 Markierungsdauer (Sekunden)
    • +5 Manakosten

    Benötigt 4 Punkte in Verquickung

    Wenn du Siegel der Agonia hast, werden diese Manakosten zu seinem Manaverbrauch addiert.

  20. Zeichen des Sensenmannes Reaper's Mark max. 4

    Tötungsmal dauert länger

    • +50% Dauer von Tötungsmal

    Benötigt Siegel der Sterblichkeit

  21. Elend Misery max. 1

    Der physische Basisschaden des Knochenfluchs wird in Nekroseschaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des Nekroseschadens, jedoch nicht mit Erhöhungen des Physischschadens

    • Physischer -> Nekrotischer Schaden

    Benötigt Siegel der Sterblichkeit

  22. Unterdrückender Blick Oppressive Gaze max. 1

    Knochenfluch verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), wirkt sich jedoch jetzt nur auf ein einzelnes Ziel aus. Knochenfluch und Tötungsmal haben eine unbegrenzte Dauer.

    Dies ist nicht kompatibel mit dem Siegel der Agonia Knoten

    • +40% Schaden
    • Unbegrenzte Dauer
    • Einzelziel

    Benötigt Siegel der Sterblichkeit

  23. Lähmende Angst Crippling Anguish max. 4

    Knochenfluch verlangsamt Gegner, die damit belegt werden, zusätzlich für eine gewisse Dauer

    • 2 Langsame Dauer (Sekunden)
  24. Schnelle Befreiung Swift Release max. 3

    Knochenfluch verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), hält aber eine kürzere Dauer auf Feinden, wenn er nicht erneut angewendet wird. Die Dauerverringerung gilt nur für den Knochenfluch, der durch die Aura angewendet wird

    • +13% Schaden
    • -30% Knochenfluchdauer

    Benötigt Siegel der Agonia

    Beeinflusst nicht die Dauer des Knochenfluchs auf Dienern

  25. Inbrunst des Kultisten Cultist's Fervor max. 4

    Knochenfluch kostet weniger Mana und hat erhöhtes Zaubertempo

    • +10% Mana-Effizienz
    • +5% Zaubertempo

    Benötigt Lähmende Angst oder 2 Punkte in Verfluchte Gliedmaßen

  26. Frostbeulen Chilblains max. 3

    Knochenfluch hat eine Chance, Unterkühlung zu hervorrufen, wenn der Feind getroffen wird

    • +12% Unterkühlungschance

    Benötigt 2 Punkte in Inbrunst des Kultisten

  27. Eisiger Winter Bitter Winter max. 5

    Fügt dem Knochenfluch eine Einfrieren-Rate hinzu und gewährt ihm eine Chance, Gegner einzufrieren

    • +20 Einfrierrate

    Benötigt 2 Punkte in Frostbeulen

  28. Gnadenlos Merciless max. 5

    Du kannst Knochenfluch auf deine Diener wirken, was ihnen mehr physischen Schaden gewährt (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), aber auch die negativen Effekte von Knochenfluch anwendet.

    Dieser Effekt dauert 4 Sekunden an und stapelt sich nicht

    • Wirken bei Diener
    • +10% Physischer Dienerschaden
    • 4 Buff-Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Inbrunst des Kultisten

  29. Stachelknochen Spiked Bones max. 4

    Das Wirken des Knochenfluchs auf Diener verursacht, dass sie einen festen Schaden auf Angreifer reflektieren.

    Dieser Effekt dauert 4 Sekunden an und stapelt sich nicht

    • 15 Schaden reflektiert
    • 4 Dauer (Sekunden) fest

    Benötigt 2 Punkte in Gnadenlos

  30. Widerhaken-Konstrukt Barbed Construct max. 1

    Alle Diener-Buffs des Knochenfluchs haben eine um 200 % erhöhte Wirkung auf Knochengolems

    • 200% Erhöhter Effekt auf Knochengolem

    Benötigt 3 Punkte in Stachelknochen

  31. Verfluchte Gliedmaßen Cursed Limbs max. 5

    Nachdem du Knochenfluch direkt gewirkt hast, wendest du auch Knochenfluch bei Treffer für die nächsten paar Sekunden an, jedoch kostet Knochenfluch mehr Mana. Dieses Wirken bei Treffer kann nicht öfter als einmal pro Sekunde ausgelöst werden.

    • Knochenfluch bei Treffer nach Wirken
    • 1 Dauer (Sekunden)
    • +10 Manakosten fest

    Benötigt 2 Punkte in Inbrunst des Kultisten oder 3 Punkte in Spröde Knochen

    Knochenfluch, der auf diese Weise gewirkt wird, verbraucht kein Mana, kann aber keine Verfluchten Gliedmaßen gewähren

Weitere Fertigkeiten: Akolythin

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