Der anvisierte Gegner und alle Gegner in der Nähe erleiden Feuerschaden pro Sek. An jeden Gegner kann sich immer nur ein Infernoschatten gleichzeitig heften. Läuft nach 5 Sek. ab. Max. 4 aktive Schatten.
Weitere Informationen
Zusatz-Zauberschaden wirkt mit 250%iger Effektivität pro Sek.
Die Anzahl der max. Schatten wird mit Schreckensschatten geteilt.
Wirkung
- Grundschaden über Zeit
- 16,5 Feuer (alle 0,33 Sek.)
- Kritische Trefferchance
- 5 % · 200 % kritischer Schaden
- Zusätzlicher Schaden wirkt mit
- 82,5 %
- Zählt als
- Zauber, Schaden im Laufe der Zeit
Grundwerte vor Knoten im Skillbaum, Passiven und Ausrüstung.
Skillbaum: Infernoschatten
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
-
Zündung
Ignition
max. 5
Infernoschatten kostet weniger Mana und hat erhöhtes Zaubertempo
- +7% Mana-Effizienz
- +7% Zaubertempo
-
Schatten der Feuersbrunst
Blaze Shade
max. 1
Du hast die Möglichkeit, einen Schatten der Feuersbrunst zu erschaffen, der mehr Schaden in einem deutlich größeren Bereich verursacht (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +20% Chance für Schatten der Feuersbrunst
- 20% Mehr Schaden mit Schatten der Feuersbrunst
- +200% Wirkungsbereich mit Schatten der Feuersbrunst
Benötigt Zündung oder Legion oder Flammen anfachen
-
Flüchtiger Schatten
Fleeting Shade
max. 1
Schatten der Feuersbrunst verursacht mehr Schaden, hat aber eine kürzere Dauer (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- 150% Mehr Schaden durch Schatten der Feuersbrunst
- -60% Schattendauer der Feuersbrunst
Benötigt Schatten der Feuersbrunst
-
Flammen anfachen
Fanning the Flames
max. 5
Infernoschatten verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) in einem größeren Bereich
- 8% Mehr Schaden
- 12% Erhöhte Fläche
Benötigt Schatten der Feuersbrunst oder 2 Punkte in Beeinflussung
-
Anhaltende Flammen
Lingering Flames
max. 1
Wenn kein Ziel innerhalb der Reichweite deines Zielorts ist, wartet der Schatten bis zu 10 Sekunden auf ein Ziel, das in Reichweite kommt, und heftet sich dann daran
- Wartet am Boden
Benötigt 2 Punkte in Flammen anfachen
Dieser Knoten hat keine Wirkung, wenn der Höllenfeuer-Knoten gewählt wurde
-
Fegefeuer
Purgatory
max. 1
Infernoschatten erhält jede Sekunde, in der er nicht an ein Ziel gebunden ist, 15 % Feuerdurchdringung
- 15% Feuerdurchdringung pro Sekunde ohne Verbindung
Benötigt Anhaltende Flammen
Wenn du den Blutschatten-Knoten hast, gewährt dies stattdessen physische Durchdringung
-
Legion
max. 2
Wenn du Infernoschatten direkt wirkst, erzeugst du Zusatzschatten, wenn sich in der Nähe Feinde befinden.
Infernoschatten kostet mehr Mana beim Wirken.
Hat keine Wirkung, wenn du den Höllenfeuer-Knoten gewählt hast- +1 Zusätzliche Schatten
- 85% Erhöhte Manakosten
Benötigt Schatten der Feuersbrunst oder Lauffeuer
-
Lauffeuer
Wildfires
max. 5
Infernoschatten verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren), hat aber verringerte Dauer
- 18% Mehr Schaden
- 10% Reduzierte Dauer
Benötigt Legion oder 3 Punkte in Zündung oder 2 Punkte in Herz aus Feuer
-
Verbrennung
Combustion
max. 1
Wenn der Infernoschatten abläuft, gibt es eine große Explosion, die Feuerschaden an nahegelegenen Gegnern verursacht
- Explosion am Ende
Benötigt 3 Punkte in Lauffeuer
-
Feuriger Abschluss
Fiery Conclusion
max. 5
Die Explosion, die auftritt, wenn der Infernoschatten abläuft, verursacht mehr Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) und betrifft einen größeren Bereich
- +40% Explosionsschaden
- +20% Explosionsbereich
Benötigt Verbrennung
-
Flammenexplosion
Flame Burst
max. 1
Infernoschatten hat verringerte Dauer und die Explosion, die auftritt, wenn der Infernoschatten abläuft, hat hinzugefügte Kritischer-Treffer-Chance
- 24% Reduzierte Dauer
- +8% Explosions Kritischer-Treffer-Chance
Benötigt 2 Punkte in Feuriger Abschluss
Diese Dauerverringerung addiert sich zur Reduktion durch den Lauffeuer-Knoten
-
Herz aus Feuer
Heart of Fire
max. 4
Infernoschatten verursacht mehr Schaden (multipliziert mit anderen Modifikatoren), aber in einem kleineren Bereich
- 20% Mehr Schaden
- 12% Verringerter Radius
Benötigt 2 Punkte in Lauffeuer oder 2 Punkte in Knisternde Flammen
-
Knisternde Flammen
Cackling Flames
max. 5
Infernoschatten hat eine erhöhte Dauer
- 15% Erhöhte Dauer
-
Schwefel
Brimstone
max. 4
Infernoschatten hat eine Chance, Gegner in der Nähe jede Sekunde zu verlangsamen
- +25% Langsame Chance
Benötigt 2 Punkte in Knisternde Flammen
-
Höllenfeuer
Hellfire
max. 1
Infernoschatten ist jetzt bodenorientiert und kann sich nicht an Ziele anheften.
Infernoschatten fügt jede Sekunde einen Stapel Feuerwiderstandsbruch hinzu, hat aber jetzt eine Abklingzeit.
Verhindert, dass zusätzliche Schatten durch den Legion-Knoten erstellt werden- Überreste am Boden fest
- Feuerwiderstandsbruch
- +3 Abklingzeit (Sekunden)
Benötigt 3 Punkte in Schwefel
-
Teufelsjäger
Fiend Hunter
max. 2
Infernoschatten hat eine kürzere Abklingzeit
- +35% Abklingzeit-Wiederherstellungstempo
Benötigt Höllenfeuer
-
Feuerflug
Flight of Fire
max. 1
Du kannst einen zusätzlichen Infernoschatten oder Schreckensschatten wirken
- +1 Maximale Schatten
Benötigt 2 Punkte in Knisternde Flammen
-
Verhängnis abwandeln
Shifting Doom
max. 4
Wenn das Ziel von Infernoschatten stirbt, besteht eine Chance, dass es sich auf ein neues Ziel bewegt
- +25% Chance, sich wieder anzuschließen
Benötigt 3 Punkte in Knisternde Flammen
-
Beeinflussung
Influence
max. 3
Infernoschatten verursacht Schaden in einem größeren Bereich
- 25% Erhöhte Fläche
-
Durch Flammen verschlingen
Devour in Flames
max. 1
Infernoschatten kann jetzt nur noch an deine Diener angehängt werden, aber deine Diener werden auch von Infernoschatten beschädigt
- Diener anvisierbar
Benötigt 3 Punkte in Beeinflussung
-
Brandspur
Burn Trail
max. 1
Deine Diener erhalten Hast, solange sie einen Infernoschatten an sich haben
- Hast-Diener
Benötigt Durch Flammen verschlingen
-
Unterdrückung
Subjugation
max. 1
Der Infernoschatten verursacht mehr direkten Schaden (multiplikativ mit anderen Modifikatoren) für jede Sekunde, in der er aktiv war, bis zu einem Maximum.
- 10% Direkter Schaden, der jede Sekunde gewonnen wird.
- 180% Maximaler gewonnener Schaden
Benötigt Durch Flammen verschlingen
-
Seelenfeuer
Soulfire
max. 1
Infernoschatten, die an Dienern angehängt sind, haben eine unbegrenzte Dauer
- Unbegrenzte Dauer für Diener
Benötigt Unterdrückung
-
Manischer Scheiterhaufen
Manic Pyre
max. 3
Diener, die einen Infernoschatten an sich haben, erhalten jede Sekunde erhöhtes Bewegungs-, Angriffs- und Zaubertempo bis zu einem Maximum
- 3% Erhöhtes Bewegungstempo pro Sekunde
- 3% Erhöhtes Angriffstempo pro Sekunde
- 3% Erhöhtes Zaubertempo pro Sekunde
- 54% Maximale Tempoerhöhung fest
Benötigt Unterdrückung
-
Peinigungsleuchtfeuer
Torment Beacon
max. 5
Infernoschatten hat eine Chance, Gegner in der Nähe pro Sekunde zu entzünden
- +40% Entzündungschance pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Beeinflussung
-
Verdammend
Baneful
max. 2
Entzündung verursacht durch Infernoschatten hat zusätzliche Feuerdurchdringung
- +20% Feuerdurchdringung mit Entzündung
Benötigt 2 Punkte in Peinigungsleuchtfeuer
-
Blutschatten
Blood Shade
max. 1
Der Basisschaden von Infernoschatten wird in physischen Schaden umgewandelt. Folglich skaliert dieser Schaden mit Erhöhungen des physischen Schadens, aber nicht mit Erhöhungen des Feuerschadens.
Alle Entzündungschancen aus diesem Baum werden in Blutungschancen umgewandelt und Effekte, die mit Entzündungen zusammenhängen, hängen nun von Blutungen ab- Feuerschaden -> Physischer Schaden
- Entzündungschance -> Blutungschance
Benötigt Verdammend
-
Korrosion
Corrosion
max. 4
Der Infernoschatten hat jede Sekunde eine Chance, die Rüstung von Gegnern in der Nähe zu brechen
- +50% Rüstungsbruch-Chance pro Sekunde
Benötigt Blutschatten
Weitere Fertigkeiten: Akolythin
-
Blut Entreißen
Von Anfang an
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Skelett Beschwören
Ab Stufe 2
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Knochenmarksplitter
Ab Stufe 3
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Wandelnde Geister
Ab Stufe 4
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Ernte
Ab Stufe 5
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Knochenfluch
Ab Stufe 7
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Transplantation
Ab Stufe 9
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Flüchtigen Zombie Beschwören
Ab Stufe 16
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Hungernde Seelen
5 Passivpunkte
-
Knochengolem Beschwören
10 Passivpunkte
-
Geistesseuche
15 Passivpunkte