Diablo III · Rüstung
Eigenschaften: Brustschutz
Diese Eigenschaften können auf Brustschutz erscheinen. Die Spanne gilt für Gegenstände der höchsten Stufe; uralte Gegenstände haben eine eigene, höhere Spanne.
Klasse:
Primäre Eigenschaften (51)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| +10–15% Leben | – | Alle |
| Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde | Regeneriert 6.080–7.185 Leben pro Sekunde | Alle |
| +91–100 Widerstand gegen alle Schadensarten | +110–130 Widerstand gegen alle Schadensarten | Alle |
| +416–500 Stärke | +550–650 Stärke | Alle |
| +416–500 Geschicklichkeit | +550–650 Geschicklichkeit | Alle |
| +416–500 Intelligenz | +550–650 Intelligenz | Alle |
| +416–500 Vitalität | +550–650 Vitalität | Alle |
| +559–595 Rüstung | +654–775 Rüstung | Alle |
| Reduziert den durch Elitegegner erlittenen Schaden um 10–11% | – | Alle |
| 1–3 Sockel | – | Alle |
| Erhöht den Schaden von 'Zerfleischen' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Erdbeben' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Wütender Ansturm' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Ruf der Urahnen' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Revanche' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Überwältigen' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Erdrutsch' um 10–15% | – | Barbar |
| Erhöht den Schaden von 'Schuldspruch' um 10–15% | – | Kreuzritter |
| Erhöht den Schaden von 'Bombardement' um 10–15% | – | Kreuzritter |
| Erhöht den Schaden von 'Himmlische Vollstreckung' um 10–15% | – | Kreuzritter |
| Erhöht den Schaden von 'Himmelsfuror' um 10–15% | – | Kreuzritter |
| Erhöht den Schaden von 'Dolchfächer' um 10–15% | – | Dämonenjäger |
| Erhöht den Schaden von 'Stachelfalle' um 10–15% | – | Dämonenjäger |
| Erhöht den Schaden von 'Geschützturm' um 10–15% | – | Dämonenjäger |
| Erhöht den Schaden von 'Rachehagel' um 10–15% | – | Dämonenjäger |
| Erhöht den Schaden von 'Gefährte' um 10–15% | – | Dämonenjäger |
| Erhöht den Schaden von 'Zyklonschlag' um 10–15% | – | Mönch |
| Erhöht den Schaden von 'Reißender Wind' um 10–15% | – | Mönch |
| Erhöht den Schaden von 'Mystischer Verbündeter' um 10–15% | – | Mönch |
| Erhöht den Schaden von 'Schlag der Sieben Fäuste' um 10–15% | – | Mönch |
| Erhöht den Schaden von 'Rasender Angriff' um 10–15% | – | Mönch |
| Erhöht den Schaden von 'Skelette befehligen' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Golem befehligen' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Reanimieren' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Knochenrüstung' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Knochengeist' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Leichenexplosion' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Kadaverlanze' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Umklammerung der Toten' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Heuschreckenplage' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Zombiehunde beschwören' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Fetischarmee' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Koloss' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Todeswall' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Piranhas' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Explosion' um 10–15% | – | Zauberer |
| Erhöht den Schaden von 'Hydra' um 10–15% | – | Zauberer |
| Erhöht den Schaden von 'Vertrauter' um 10–15% | – | Zauberer |
| Erhöht den Schaden von 'Schwarzes Loch' um 10–15% | – | Zauberer |
| Erhöht den Schaden von 'Blizzard' um 10–15% | – | Zauberer |
Sekundäre Eigenschaften (16)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| +32–35% mehr Gold von Gegnern | – | Alle |
| Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung | Getötete Gegner gewähren +220–260 Erfahrung | Alle |
| Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben | Heilkugeln und -tränke gewähren +32.684–38.625 Leben | Alle |
| Erhöht den Radius, in dem Gold und Heilkugeln aufgesammelt werden, um 1–2 Meter | – | Alle |
| +141–160 physischer Widerstand | +176–210 physischer Widerstand | Alle |
| +141–160 Feuerwiderstand | +176–210 Feuerwiderstand | Alle |
| +141–160 Kältewiderstand | +176–210 Kältewiderstand | Alle |
| +141–160 Blitzwiderstand | +176–210 Blitzwiderstand | Alle |
| +141–160 Giftwiderstand | +176–210 Giftwiderstand | Alle |
| +141–160 Arkanwiderstand | +176–210 Arkanwiderstand | Alle |
| +5.334–7.696 Dornenschaden | +7.697–9.500 Dornenschaden | Alle |
| Stufenanforderung um 2–30 reduziert | Stufenanforderung um 30–40 reduziert | Alle |
| +4.252–5.942 Leben pro getötetem Gegner | +6.536–7.725 Leben pro getötetem Gegner | Alle |
| Reduziert den durch Distanzangriffe erlittenen Schaden um 6–7% | – | Alle |
| Reduziert den durch Nahkampfangriffe erlittenen Schaden um 6–7% | – | Alle |
| Kein Haltbarkeitsverlust | – | Alle |