Gefährte

Fertigkeit · Dämonenjäger · Jagd

Gefährte

Gefährte ist eine Fertigkeit des Dämonenjägers (Jagd, ab Stufe 17) mit 5 Runen. Aktiv: Euer Rabe verursacht bei seinem nächsten Angriff zusätzlichen Schaden. Passiv: Beschwört einen Rabengefährten aus den Schatten.

Beschreibung

Abklingzeit: 30 Sek.

Aktiv: Euer Rabe verursacht bei seinem nächsten Angriff 500% zusätzlichen Schaden.

Passiv: Beschwört einen Rabengefährten, der regelmäßig auf Gegner einhackt und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
ASpinnengefährte22PhysischAktiv: Eure Spinne wirft ein Netz auf alle Gegner im Umkreis von 25 Metern um Euch und um sie, wodurch diese 5 Sek. lang um 80% verlangsamt werden.

Passiv: Beschwört einen Spinnengefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.

Die Angriffe der Spinne verlangsamen Gegner 3 Sek. lang um 60%.
Im Planer
DFledermausgefährte29PhysischAktiv: Erhaltet sofort 50 Hass.

Passiv: Beschwört einen Fledermausgefährten, dessen Angriffe 100% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Die Fledermaus gewährt Euch 1 Hass pro Sekunde.
Im Planer
BEbergefährte41PhysischAktiv: Euer Eber stürmt auf Euch zu und verspottet dann 5 Sek. lang alle Gegner im Umkreis von 20 Metern.

Passiv: Beschwört einen Ebergefährten, der Gegner angreift und ihnen 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügt.

Der Eber erhöht bei Euch und Euren Verbündeten die Lebensregeneration um 10.728,42 sowie die Widerstände gegen alle Schadensarten um 20%.
Im Planer
EFrettchengefährte46PhysischAktiv: Sammelt sofort alle Heilkugeln und alles Gold im Umkreis von 60 Metern auf.

Passiv: Beschwört ein Paar Frettchengefährten, deren Angriffe jeweils 100% Waffenschaden als physischen Schaden verursachen.

Die Frettchen sammeln für Euch Gold auf und erhöhen das bei Monstern gefundene Gold um 10% sowie Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Im Planer
CWolfgefährte59PhysischAktiv: Euer Wolf heult und gewährt Euch und Euren Verbündeten im Umkreis von 60 Metern 10 Sek. lang einen Schadensbonus von 15%.

Passiv: Beschwört einen Wolfgefährten, dessen Angriffe Gegnern vor ihm 100% Waffenschaden als physischen Schaden zufügen.
Im Planer

Passende Gegenstände (2)

Passende Sets

Weitere Fertigkeiten: Jagd

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Gefährte“?
„Gefährte“ ist eine Fertigkeit des Dämonenjägers und wird ab Stufe 17 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Gefährte“?
„Gefährte“ hat 5 Runen: Spinnengefährte (Stufe 22), Fledermausgefährte (Stufe 29), Ebergefährte (Stufe 41), Frettchengefährte (Stufe 46), Wolfgefährte (Stufe 59).

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