(2) Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3.000% Waffenschaden.
(4) Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.
(6) Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
(2) Regeneriert 6.000 Leben pro Sekunde Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20% Reduziert alle Ressourcenkosten um 20%.
(3) Euer verursachter Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Abklingzeitreduktion erhöht. Euer erlittener Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Kostenreduktion reduziert.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
Nachdem die anfängliche Dauer von 'Geistwandler' endet, hält die Fertigkeit an, bis Ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 100% mehr Schaden.
Erlittene Treffer erhöhen Eure Rüstung um 50%, aber dafür ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15% und Eure Angriffsgeschwindigkeit um 20% reduziert. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
(2) Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3.000% Waffenschaden.
(4) Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.
(6) Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
(2) Regeneriert 6.000 Leben pro Sekunde Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20% Reduziert alle Ressourcenkosten um 20%.
(3) Euer verursachter Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Abklingzeitreduktion erhöht. Euer erlittener Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Kostenreduktion reduziert.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
Nachdem die anfängliche Dauer von 'Geistwandler' endet, hält die Fertigkeit an, bis Ihr 3-mal angreift oder sich ein Elitegegner innerhalb von 20 Metern von Euch befindet. Angriffe aus der Geisterwelt verursachen 100% mehr Schaden.
Der erste Treffer, den Ihr durch eine Gruppe Elitegegner erleidet, verleiht Euch 10 Sek. lang einen Schild, der Schaden in Höhe von 150% Eures maximalen Lebens absorbiert.
Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht
Kritischer Trefferschaden um 26–50% erhöht
Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8%
(2) Gegner, die von Euren Primärfertigkeiten sowie 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall' Schaden erleiden, werden 10 Sek. lang von 'Nekrose' betroffen. Dadurch werden sie verlangsamt und erleiden 10 Sek. lang jede Sekunde 3.000% Waffenschaden.
(4) Wenn ein Gegner von Euch mit 'Nekrose' belegt wurde, wird Euer erlittener Schaden für 10 Sek. um 60% reduziert.
(6) Nach dem Wirken von 'Todeswall' verursachen Eure Primärfertigkeiten sowie die unten aufgelisteten Fertigkeiten 15 Sek. lang 37.500% mehr Schaden: 'Säurewolke', 'Feuerfledermäuse', 'Zombieangreifer', 'Zombiehunde beschwören', 'Koloss', 'Umklammerung der Toten', 'Piranhas' und 'Todeswall'.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
(2) Regeneriert 6.000 Leben pro Sekunde Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 20% Reduziert alle Ressourcenkosten um 20%.
(3) Euer verursachter Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Abklingzeitreduktion erhöht. Euer erlittener Schaden ist um den Prozentsatz Eurer Kostenreduktion reduziert.
mit Ring des königlichen Prunks (ein Teil weniger)
In Season 40 heiligen Engelstiegel einen legendären Gegenstand: perfekte Werte auf uraltem Niveau plus zufällig eine von drei Kräften deiner Klasse. Tragen darfst du immer nur einen geheiligten Gegenstand. Bei diesem Build greift vor allem die Kraft für ‚Heuschreckenplage / Piranhas‘, weil er diese Fertigkeiten nutzt. Die Kraft für ‚Koloss / Zombiehunde beschwören / Opfer‘ wirkt unabhängig von der Leiste. Geheiligt wird in diesem Build ‚Ursuas zertretenes Abbild‘ — in der Ausrüstung oben markiert. Da die Kraft zufällig bestimmt wird, lässt sich ein geheiligter Gegenstand mit einem weiteren Engelstiegel erneut heiligen. Alle Kräfte stehen auf der Season-40-Seite.
GR-Push (Endgame), Speed (Endgame) und T16 (Endgame). Die Reiter oben zeigen jede Variante mit ihren Unterschieden.
Welchen Begleiter nutzt der Build?
Verzauberin mit Cains Erkenntnis, Handschuhe der Huldigung, Zielsuchplatten, Cains Gewand, Tal Rashas unablässige Jagd, Eiskletterer, Der Duft der Zeit, Einheit, Armschienen der Nemesis, Geisterstunde, Oculus-Ring und Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers.