Gegenstand · Legendärer Ring
Zusammenkunft der Elemente
Zusammenkunft der Elemente ist ein legendärer Gegenstand (Ring) in Diablo III. Kraft: Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift.
Normal, uralt und archaisch
Uralte Gegenstände würfeln höhere Werte; archaische haben jeden Wert am oberen Ende der uralten Spanne.
| Normal | Uralt | Archaisch |
|---|---|---|
| +416–500 Stärke | +550–650 Stärke | +650 Stärke |
| Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht | Kritische Trefferchance um 4,5–6% erhöht | Kritische Trefferchance um 6% erhöht |
| 1 Sockel | 1 Sockel | 1 Sockel |
| Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift. | Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 150–200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift. | Erhöht den Schaden einer Schadensart 4 Sek. lang um 200%. Dieser nicht-statische Effekt rotiert in folgender Reihenfolge zwischen den einzelnen Schadensarten, sofern sie Eurer Klasse zur Verfügung stehen: Arkan, Kälte, Feuer, Heilig, Blitz, Physisch, Gift. |
Mögliche Varianten
Diese festen Eigenschaften würfeln eine der genannten Formen.
- +416–500 Stärke · +416–500 Geschicklichkeit · +416–500 Intelligenz
Herkunft
| Wo | Details |
|---|---|
| Kadala | Mysteriöser Ring · 50 Blutsplitter |
| Wiederverwerten |
Vergessene Seele
|
| Beute | fällt in der Welt (normale Häufigkeit) |
Bei Kadalaberechnet
Anteil dieses Gegenstands unter den legendären Gegenständen seines Typs, die für die Klasse fallen, und die Blutsplitter, die man im Mittel dafür ausgibt (berechnet aus Preis, Legendär-Chance von 10 % und Anteil).
| Klasse | Gegenstände des Typs | Anteil | Blutsplitter im Mittel |
|---|---|---|---|
| Barbar | 24 | 4,3 % | 11.750 |
| Kreuzritter | 23 | 4,4 % | 11.375 |
| Dämonenjäger | 24 | 4,2 % | 11.875 |
| Mönch | 23 | 4,4 % | 11.375 |
| Totenbeschwörer | 25 | 4,1 % | 12.250 |
| Hexendoktor | 26 | 3,9 % | 12.875 |
| Zauberer | 25 | 4 % | 12.375 |

















