Witcher 3: Alle Hexer-Ausrüstungen – Schulen, Stufen, Fundorte und welche passt zu dir

Bildmaterial: CD Projekt Red

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Witcher 3: Alle Hexer-Ausrüstungen – Schulen, Stufen, Fundorte und welche passt zu dir

von RaidDex Team · Veröffentlicht: 05.10.2026 · Aktualisiert: 05.10.2026

Eine pauschal beste Hexer-Ausrüstung gibt es in The Witcher 3 nicht: In der höchsten Ausbaustufe bringen Katze, Greif, Bär, Wolf und Mantikor dieselben Grundwerte mit – 509 Rüstung über die vier Rüstungsteile, 372 Stahl- und 524 Silberschaden. Den Unterschied machen Set-Boni und Zusatzwerte: Die Katze passt zu schnellen Angriffen, der Bär zu Quen, der Wolf zu Bluten, der Greif zu Zeichen und der Mantikor zu Bomben und Alchemie. Die Baupläne findest du in Schatzsuchen – die ersten für den Greifen schon ab Stufe 11 in Velen, die Großmeister-Baupläne ab Stufe 40 in Toussaint.

Kurz gesagt:
  • RaidDex führt acht Sets: Katze, Greif, Bär, Wolf, Mantikor, Viper, die Vergessene Wolfsausrüstung und Tesham Mutna & Hen Gaidth.
  • Set-Boni greifen ab 3 und ab 6 Teilen – bei Katze, Greif, Bär und Wolf zählen dafür nur Großmeister-Teile (Stufe 40).
  • Jede Verbesserung braucht das Teil der Stufe davor als Zutat und einen Schmied der passenden Stufe: Geselle, Meister oder Großmeister.
  • Kampf: Katze, Wolf oder Bär · Zeichen: Greif · Alchemie: Mantikor oder Vergessene Wolfsausrüstung.
  • Im Remastered verstärken neue Schultechniken jedes getragene Teil leichter, mittlerer oder schwerer Rüstung.

Alle Hexer-Ausrüstungen im Überblick

Alle Teile mit Werten und Materialien findest du in der Datenbank unter Hexerausrüstung.

SetRüstungStufenAusbaustufenErste Baupläne
Katzenschulen-Satzleicht17–405Novigrad, ab Stufe 17
Greifenschulen-Satzmittel11–405Velen, ab Stufe 11
Bärenschulen-Satzschwer20–405Skellige, ab Stufe 20
Wolfsschulen-Satzmittel14–40 (Neues Spiel+ bis 59)5 (+4 im Neuen Spiel+)Kaer Morhen
Mantikorschulen-Satzmittel40 (Neues Spiel+ 70–73)1Toussaint, ab Stufe 40
Vipernschulen-Satzmittel391Weißgarten, ab Stufe 6
Vergessene Wolfsausrüstungmittel20–404Kaer Morhen
Tesham Mutna & Hen Gaidthschwer39–402keine – Teile in Truhen in Toussaint

Welche Schule passt zu dir?

Die Vergleichstabelle auf der Set-Übersicht zählt alle Werte der höchsten Ausbaustufe zusammen. Rüstung und Schwertschaden sind bei den fünf großen Schulen gleich, es bleiben Gewichtsklasse, Zusatzwerte und Set-Boni. Leichte Ausrüstung erhöht zusätzlich die Ausdauer-Regeneration, schwere senkt sie, mittelschwere lässt sie unverändert.

Schnelle Angriffe und Krits: Katze

Das einzige leichte Set der Liste bringt zusammen 55 % Angriffskraft, 20 % Chance auf kritische Treffer und 30 % Chance auf Bluten. Ab 3 Teilen steigern starke Angriffe fünf Sekunden lang den Schaden schneller Angriffe um 10 % pro Set-Teil. Ab 6 Teilen machen Angriffe von hinten 50 % mehr Schaden und betäuben – für einen Adrenalinpunkt.

Quen und schwere Rüstung: Bär

Schwere Rüstung mit 97 % Adrenalingewinn und 150 % Kritischer-Treffer-Bonus. Ab 3 Teilen kann ein zerbrochener Quen-Schild sofort und ohne Ausdauer neu entstehen – 5 % Chance pro Teil, mit sechs Teilen also 30 %. Ab 6 Teilen richten Quen-Fähigkeiten 200 % mehr Schaden an.

Bluten und Adrenalin: Wolf

Der Allrounder: je 44 % Adrenalingewinn und Zeichenintensität, dazu je 22 % Angriffskraft, Kritische-Treffer-Chance und Chance auf Bluten. Jeder Bluten-Effekt am Gegner erhöht deinen Schwertschaden um 1 % pro Set-Teil. Mit sechs Teilen hebt jeder Adrenalinpunkt die Zahl der Bluten-Effekte, die gleichzeitig auf einem Gegner liegen können.

Zeichen: Greif

97 % Zeichenintensität machen den Greifen zur ersten Wahl für Zeichen-Builds. Ab 3 Teilen kostet nach einem normal gewirkten Zeichen das nächste innerhalb von 3 Sekunden keine Ausdauer. Ab 6 Teilen werden Yrden-Fallen 40 % größer; stehst du darin, regenerierst du 5 Ausdauer pro Sekunde mehr, hast 100 % mehr Zeichenintensität und nimmst 20 % weniger Schaden.

Bomben und Alchemie: Mantikor

Mittlere Rüstung mit 150 % Kritischer-Treffer-Bonus, 20 % Kritischer-Treffer-Chance, 500 Rüstungsdurchbohrung und 20 Punkten mehr maximaler Vergiftung. Ab 3 Teilen gelten Krit-Chance und Krit-Schaden auch für Bomben, die zudem ohne Verzögerung fliegen; ab 6 Teilen hat jedes Alchemie-Objekt eine Ladung mehr. Es gibt nur eine Ausbaustufe, jedes Teil zählt sofort.

Sonderfälle

Die Vergessene Wolfsausrüstung verlängert ab 3 Teilen die Wirkung von Tränken um 7 % pro Teil und lässt ab 6 Teilen Aard zusätzlichen Schaden an Gegnern in Yrden anrichten – interessant für Mischungen aus Alchemie und Zeichen. Der Vipernschulen-Satz besteht nur aus vier Rüstungsteilen mit Gift-Resistenz (bis 50 % an der Rüstung); einen Set-Bonus führt RaidDex nicht. Tesham Mutna & Hen Gaidth wird nicht geschmiedet: Die Teile liegen in Truhen in Toussaint, und schon ab einem Teil stellt jeder getötete Gegner 1 % deiner maximalen Vitalität pro getragenem Teil wieder her.

Wo finde ich die Baupläne?

Bis auf Tesham Mutna stammen alle Baupläne aus Schatzsuchen. Ein gelesenes Schema bleibt dauerhaft erhalten. Jede Set-Seite verlinkt ihre Suchen samt Kartenansicht, etwa die Katzenschul-Suche auf der Weltkarte.

  • Katze: Schatzsuche in Novigrad ab Stufe 17 – Ruinen von Burg Drahim, Wrack des „Fliegender Hirsch“, Passagen unter der Tempelinsel, Ruinen von Est Tayiar. Verbesserungen: Novigrad und Velen (Stufe 23), Novigrad (29), Skellige (34).
  • Greif: Schatzsuche in Velen ab Stufe 11 – Festungsruine beim Leuchtturm, Burg des Herrn, Grab des Hexers Georg. Verbesserungen: Velen (18), Skellige (26 und 34).
  • Bär: Schatzsuche in Skellige ab Stufe 20 – Ruinen von Fort Etnir, Gasthausruine, Burg von Clan Tuirseach, Höhle der Sirenen. Verbesserungen: Skellige (25), Velen (30 und 34).
  • Wolf: Schatzsuche in Kaer Morhen – Ruinen von Signalturm, Wachturm und Bastion; unterwegs brauchst du Keiras Lampe und lädst einen Kristall mit Aard auf. Sechs Verbesserungs-Suchen verteilen sich auf Velen, Kaer Morhen und Skellige.
  • Großmeister: eigene Suchen in Toussaint ab Stufe 40 – die Katze über das Anwesen von Bartolomé de Launay, die Ruinen des Arthach-Palasts und die Nebelgruben, der Greif über Fort Ussar und die Burg auf Mont Crane, der Bär über eine unterirdische Höhle, der Wolf über das Lager der Archäologen.
  • Mantikor: Schatzsuche in Toussaint ab Stufe 40 – Ruinen des Bastoy-Gefängnisses, eine Höhle mit verborgener Kapelle und der See der Reinigung; rechne mit Kämpfen gegen eine Erscheinung und Archesporen.
  • Viper: Schatzsuche in Weißgarten ab Stufe 6 – Kolgrims Überreste und die Burgruinen. Die Teile selbst haben Stufe 39 und brauchen einen Meister-Rüstungsschmied.
  • Vergessene Wolfsausrüstung: Schatzsuche in Kaer Morhen über Osmunds Notizen und Vesemirs Notiz.

Ausbaustufen, Schmiede und Kosten

Katze, Greif, Bär und Wolf haben fünf Ausbaustufen: Ausbaustufe 1, Verbessert, Überlegen, Meisterlich gefertigt (Stufe 34) und Großmeister (Stufe 40). Jedes Teil braucht sein Gegenstück aus der Stufe davor als Zutat – Großmeister-Ausrüstung entsteht also nur aus meisterlich gefertigter. Welcher Schmied was kann, steht unter Schmiede nach Stufe.

AusbaustufeSchmied mindestensBeispiele
1 bis ÜberlegenGeselleFergus Graem in Krähenfels, Schmiede in Novigrad, Kaer Trolde, Kaer Muire und Toussaint
Meisterlich gefertigtMeisterHattori (Waffen, Novigrad), Joana (Rüstungen, Krähenfels), Meister in Toussaint
GroßmeisterGroßmeisterLafargue in Beauclair (Waffen und Rüstungen)

Ausnahmen: Die erste Wolfs-Ausbaustufe stellt schon ein Anfänger her, die überlegene Wolfsrüstung (Oberkörper) dagegen verlangt einen Meister. Viper braucht einen Meister, Mantikor einen Großmeister. Die Herstellungsgebühr für alle sechs Großmeister-Teile liegt bei 8.913 Kronen (Katze), 8.831 (Wolf), 8.488 (Greif) und 8.473 (Bär), der Mantikor kostet 5.221 Kronen – jeweils ohne Materialien.

Stärken

  • Schaltet bei den vier großen Schulen die vollen Set-Boni frei.
  • Die Werte wachsen kräftig: Die Katzenrüstung steigt von 120 Rüstung (Stufe 17) auf 240 (Stufe 40).
  • Eine Großmeister-Suche liefert alle Baupläne ihrer Schule.

Schwächen

  • Erst ab Stufe 40 und nur in Toussaint.
  • Ohne die meisterlich gefertigten Vorstufen geht nichts – du baust jede Stufe einmal.
  • Rund 8.500 bis 8.900 Kronen Gebühr je Set, plus Materialien.
Teile früherer Ausbaustufen zählen bei Katze, Greif, Bär und Wolf nicht für die Set-Boni – auch sechs meisterlich gefertigte Teile lösen nichts aus. Die vollen Boni gibt es erst mit Großmeister-Ausrüstung aus Toussaint, also mit Blood and Wine.

Remastered: Schultechniken im neuen Fähigkeitenbaum

Im Remastered sitzen im Zweig Allgemein sechs neue oder überarbeitete Schultechniken mit je drei Stufen. Sie wirken pro getragenem Teil der passenden Gewichtsklasse – unabhängig vom Set-Bonus:

Die Technik muss zur Gewichtsklasse passen. Ausrüstung, Fähigkeiten und Mutationen zusammen planst du im Build-Planner, erreichbar über die Builds-Seite.

Auf jeder Set-Seite setzt „Alle Teile auf die Materialliste“ eine komplette Ausbaustufe auf deine Materialliste, die du in Grundmaterialien aufschlüsseln kannst. Bereits hergestellte Teile hakst du direkt in der Tabelle ab.

Häufige Fragen

Welche Hexer-Schule ist die beste in Witcher 3?

Keine ist grundsätzlich stärker: Auf Großmeister-Stufe haben Katze, Greif, Bär, Wolf und Mantikor dieselbe Rüstung (509) und denselben Schwertschaden (372 Stahl, 524 Silber). Wähle nach Spielstil – Katze für schnelle Angriffe, Bär für Quen, Wolf für Bluten, Greif für Zeichen, Mantikor für Bomben und Alchemie.

Wo finde ich die Baupläne der Hexerausrüstung?

In Schatzsuchen: Greif in Velen, Katze in Novigrad, Bär in Skellige, Wolf und Vergessene Wolfsausrüstung in Kaer Morhen, Viper in Weißgarten. Großmeister-Baupläne und Mantikor liegen in Toussaint.

Ab welcher Stufe gibt es Hexerausrüstung?

Am frühesten beim Greifen mit Stufe 11, danach folgen Wolf (14), Katze (17) und Bär (20). Meisterlich gefertigte Teile haben Stufe 34, Großmeister- und Mantikor-Teile Stufe 40.

Welcher Schmied stellt Großmeister-Ausrüstung her?

Ein Schmied der Stufe Großmeister – auf RaidDex ist das Lafargue in Beauclair, der Waffen und Rüstungen fertigt. Für meisterlich gefertigte Teile genügen Meister wie Hattori in Novigrad oder Joana in Krähenfels.

Zählen ältere Ausbaustufen für den Set-Bonus?

Bei Katze, Greif, Bär und Wolf nicht – nur Großmeister-Teile. Bei der Vergessenen Wolfsausrüstung zählen ihre beiden Großmeister-Stufen, beim Mantikor und bei Tesham Mutna & Hen Gaidth jedes Teil.

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