Die Ausrüstung der Hexerschulen stellt Geralt nach Bauplänen selbst her. Die Baupläne liegen in Schatzsuchen überall in der Welt. Die meisten Sets gibt es in mehreren Ausbaustufen. Die Set-Boni wirken ab drei beziehungsweise sechs getragenen Teilen – bei den meisten Schulen zählen dafür nur die Teile der höchsten Ausbaustufe.

Katzenschulen-Satz Hauptspiel · 31 Teile · 5 Ausbaustufen · Stufe 17–40 Leichte Rüstung
  • ab 3 Teilen Durch starke Angriffe wird der Schaden von schnellen Angriffen 5 Sekunden lang um 10 % pro Ausrüstungsteil des Sets erhöht. Derzeitiger Bonus: 60 %.
  • ab 6 Teilen Rückwärtige Angriffe verursachen 50 % mehr Schaden und betäuben den Gegner zum Preis von 1 Adrenalinpunkt(en).
Öffnen →
Greifenschulen-Satz Blood and Wine · 30 Teile · 5 Ausbaustufen · Stufe 11–40 Mittlere Rüstung
  • ab 3 Teilen Nach Wirken von Zeichen im Standardmodus unter Ausdauerverbrauch wird beim nächsten Zeichen, das innerhalb von 3 Sekunden im Standardmodus gewirkt wird, keine Ausdauer verbraucht.
  • ab 6 Teilen Die Größe der Yrden-Fallen ist um 40 % erhöht. Wenn du dich in einer Yrden-Falle befindest, ist die Ausdauerregeneration um 5/s erhöht sowie die Zeichenintensität um 100 % und der Schaden ist um 20 % verringert.
Öffnen →
Bärenschulen-Satz Hauptspiel · 31 Teile · 5 Ausbaustufen · Stufe 20–40 Schwere Rüstung
  • ab 3 Teilen Wenn ein Quen-Schild zerbirst, besteht eine Chance, ohne Ausdauerverbrauch einen neuen zu wirken. Der Bonus wird mit jedem Ausrüstungsteil des Sets um 5 % erhöht. Derzeitige Chance: 30 %.
  • ab 6 Teilen Schaden von Fähigkeiten im Zusammenhang mit dem Quen-Zeichen ist um 200 % erhöht.
Öffnen →
Wolfsschulen-Satz Kostenloser DLC · 54 Teile · 5 Ausbaustufen · Stufe 14–59 Mittlere Rüstung
  • ab 3 Teilen Jeder einzelne Bluten-Effekt, der auf Gegner angewendet wird, erhöht den Schaden durch Schwerter um 1 % pro Ausrüstungsteil des Sets. Aktueller Bonus: 6 %.
  • ab 6 Teilen Jeder Adrenalinpunkt erhöht die mögliche Anzahl an Bluten-Effekten, die auf einen einzelnen Gegner angewendet werden können.
Öffnen →
Mantikorschulen-Satz Blood and Wine · 12 Teile · 1 Ausbaustufe · Stufe 40–73 Mittlere Rüstung
  • ab 3 Teilen Chance auf kritische Treffer und Schaden von kritischen Treffern gelten auch bei Bomben. Bomben werden verzögerungsfrei geworfen.
  • ab 6 Teilen Die maximale Anzahl an Ladungen für jedes Alchemie-Objekt ist um 1 erhöht.
Öffnen →
Vipernschulen-Satz Hearts of Stone · 4 Teile · 1 Ausbaustufe · Stufe 39 Mittlere Rüstung
Öffnen →
Tesham Mutna & Hen Gaidth Blood and Wine · 12 Teile · 2 Ausbaustufen · Stufe 39–40 Schwere Rüstung
  • ab 1 Teil Das Töten von Gegnern regeneriert die Vitalität mit jedem getragenen Setgegenstand um 1 % der maximalen Vitalität. Derzeitiger Wert: 6 %.
Öffnen →
Vergessene Wolfsausrüstung Kostenloser DLC · 20 Teile · 4 Ausbaustufen · Stufe 20–40 Mittlere Rüstung
  • ab 3 Teilen Verlängert die Wirkungsdauer von Tränken. Der Bonus erhöht sich um 7 % für jeden Teil des Sets.
  • ab 6 Teilen Aard richtet zusätzlichen Schaden bei Gegnern an, die von Yrden betroffen sind.
Öffnen →

Die Schulen im Vergleich

Jede Hexerausrüstung in ihrer höchsten Ausbaustufe: Rüstung der vier Rüstungsteile, Schaden der Schwerter und die übrigen Werte aller Teile zusammengezählt. Die Set-Boni kommen dazu.

HexerausrüstungStufeRüstungStahlschwertSilberschwertWeitere Werte zusammen
Bärenschulen-SatzSchwere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 509 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Adrenalingewinn: 97 % · Kritischer-Treffer-Bonus: 150 % · Kritischer-Treffer-Chance: 10 % · Chance auf Verstümmeln: 28 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 20 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
Greifenschulen-SatzMittlere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 509 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Zeichenintensität: 97 % · Kritischer-Treffer-Bonus: 50 % · Kritischer-Treffer-Chance: 10 % · Chance auf Verstümmeln: 20 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 20 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
Katzenschulen-SatzLeichte Rüstung Stufe 40 Rüstung: 509 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Angriffskraft: 55 % · Aard-Zeichenintensität: 30 % · Kritischer-Treffer-Chance: 20 % · Chance auf Bluten: 30 % · Chance auf Verstümmeln: 20 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 20 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
Mantikorschulen-SatzMittlere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 509 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Maximale Vergiftung: 20 · Kritischer-Treffer-Bonus: 150 % · Kritischer-Treffer-Chance: 20 % · Rüstungsdurchbohrung: 500 · Chance auf Bluten: 20 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 5 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
Tesham Mutna & Hen GaidthSchwere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 498–1136 Stahlschwert: 361–825 Silberschwert: — Rüstungsdurchbohrung: 150 · Kritischer-Treffer-Bonus: 75 % · Kritischer-Treffer-Chance: 15 % · Chance auf Bluten: 15 % · Chance auf Betäuben: 15 %
Vergessene WolfsausrüstungMittlere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 513 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Angriffskraft: 20 % · Adrenalingewinn: 37 % · Yrden-Zeichenintensität: 12 % · Aard-Zeichenintensität: 12 % · Zeichenintensität: 29 % · Kritischer-Treffer-Bonus: 55 % · Kritischer-Treffer-Chance: 22 % · Chance auf Bluten: 15 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 10 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 10 %
Wolfsschulen-SatzMittlere Rüstung Stufe 40 Rüstung: 509 Stahlschwert: 372 Silberschwert: 524 Adrenalingewinn: 44 % · Angriffskraft: 22 % · Zeichenintensität: 44 % · Kritischer-Treffer-Chance: 22 % · Chance auf Bluten: 22 % · Bonuserfahrung bei Monstern: 20 % · Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
Vipernschulen-SatzMittlere Rüstung Stufe 39 Rüstung: 498 Stahlschwert: — Silberschwert: —

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum