The Witcher 3 Remastered: Alle Orte der Macht und wie viele Fähigkeitenpunkte sie bringen

Bildmaterial: CD Projekt Red

Fortschritt Geprüft für Remastered · 19.10.2026

The Witcher 3 Remastered: Alle Orte der Macht und wie viele Fähigkeitenpunkte sie bringen

von RaidDex Team · Veröffentlicht: 21.10.2026 · Aktualisiert: 21.10.2026

In The Witcher 3 Remastered gibt es 30 Orte der Macht: 9 auf Skellige, 8 in Velen/Novigrad, 6 in Weißgarten, 5 in Toussaint und je einen in Kaer Morhen und in den Anderen Welten. Jeder Ort gibt dir einen vorübergehenden Bonus und bei der ersten Nutzung 1 Fähigkeitenpunkt. Zusammen mit den 49 Punkten aus den Stufenaufstiegen bis Stufe 50 kommst du so auf 79 Fähigkeitenpunkte.

Was ein Ort der Macht bringt

Die Beschreibung lautet: „Nutze einen Ort der Macht, um einen vorübergehenden Bonus zu erhalten. Bei deiner ersten Verwendung eines Orts der Macht erhältst du außerdem 1 Fähigkeitenpunkt.“ Jeder der 30 Orte zählt einzeln. Wer alle findet, hat also 30 Fähigkeitenpunkte mehr, als die Stufen allein hergeben. Die Verteilung auf die Regionen siehst du auch auf der Fähigkeiten-Seite im Abschnitt Orte der Macht.

Orte der Macht je Region auf der Fähigkeiten-Seite von RaidDex
Auf der Fähigkeiten-Seite: 30 Orte der Macht, aufgeteilt nach Region.

Bei 28 der 30 Orte nennt die Karte das Zeichen, zu dem der Ort gehört:

ZeichenOrte der Macht
Igni7
Quen6
Yrden6
Axii5
Aard4
ohne Angabe auf der Karte2

Alle Orte der Macht nach Region

Die Lage beschreiben wir über den nächsten Wegweiser auf der RaidDex-Weltkarte; ein Klick auf den Punkt zeigt, welcher Ort der Macht dort steht. Beim Hineinzoomen erscheinen die Namen der Wegweiser. Der Link bei jeder Region öffnet die Karte nur mit den Orten der Macht.

Weißgarten: 6 Orte der Macht

In Weißgarten stehen sechs Orte, zwei davon gehören zu Quen. Bei zweien ist die Mühle der nächste Wegweiser. Weißgarten mit allen Orten der Macht auf der Karte.

ZeichenNächster Wegweiser
AardMühle
AxiiSägemühle
IgniMühle
QuenZerstörte Brücke
QuenKicherbrücke
YrdenVerlassenes Dorf

Velen/Novigrad: 8 Orte der Macht

Auf der großen Karte von Velen und Novigrad liegen acht Orte. Beim Ort direkt am Wegweiser Lornruk nennt die Karte kein Zeichen. Velen/Novigrad mit allen Orten der Macht auf der Karte.

Karte von Velen und Novigrad mit allen Orten der Macht
Velen und Novigrad auf der RaidDex-Weltkarte, nur mit den Orten der Macht (lila Punkte).
ZeichenNächster Wegweiser
AardFrischlow
AxiiAlness
IgniAlte Eiche
IgniHöhle (nahe Kurfürstenplatz)
QuenStraßen zum Kahlen Berg
YrdenKleinweg
YrdenDrachentötergrotte
ohne AngabeLornruk (direkt am Wegweiser)

Skellige: 9 Orte der Macht

Skellige hat mit neun die meisten Orte der Macht, je zwei für Axii, Igni, Quen und Yrden und einen für Aard. Skellige mit allen Orten der Macht auf der Karte.

Karte von Skellige mit allen Orten der Macht
Skellige auf der RaidDex-Weltkarte, nur mit den Orten der Macht (lila Punkte).
ZeichenNächster Wegweiser
AardWalfriedhof
AxiiAbzweigung (nahe Rannvaig)
AxiiFornhala
IgniAlte Gruft
IgniSvorlag
QuenBrücke nach Kaer Trolde
QuenYngvars Zahn (direkt am Wegweiser)
YrdenDruidenlager (direkt am Wegweiser)
YrdenHarviken

Kaer Morhen: 1 Ort der Macht

Der einzige Ort in Kaer Morhen gehört zu Igni; der nächste Wegweiser ist Verfallener Wachturm. Kaer Morhen mit dem Ort der Macht auf der Karte.

Toussaint: 5 Orte der Macht

In Toussaint gibt es für jedes der fünf Zeichen genau einen Ort. Toussaint mit allen Orten der Macht auf der Karte.

ZeichenNächster Wegweiser
AardHortense-Weingut
AxiiRioux-Cannes-Außenposten
IgniRuinen von Fort Ussar
QuenRuinen des Termes-Palasts
YrdenRuinen des Arthach-Palasts

Andere Welten: 1 Ort der Macht

Die Karte der Anderen Welten hat keine Wegweiser und nennt für diesen Ort kein Zeichen. Er liegt nahe einer Markierung der Hauptquest Durch Raum und Zeit (Teil 3, empfohlen ab Stufe 26), der einzigen Quest, die die Karte für diese Region führt. Andere Welten mit dem Ort der Macht auf der Karte.

Auf der Karte der Nebelinsel ist kein Ort der Macht eingetragen.

Wie viele Fähigkeitenpunkte gibt es insgesamt?

Auf der Fähigkeiten-Seite stehen zwei Quellen für Fähigkeitenpunkte: Jeder Stufenaufstieg bringt einen Punkt, jeder Ort der Macht bei der ersten Nutzung einen weiteren.

QuelleFähigkeitenpunkte
Stufenaufstiege von Stufe 2 bis 5049
Orte der Macht (je 1 bei der ersten Nutzung)30
Zusammen bei Stufe 5079

Die Tabelle „Erfahrung je Stufe“ reicht bis Stufe 50; dort stehen 84.000 EP gesamt und 49 Fähigkeitenpunkte. Ein paar Zwischenstände aus den Stufen: 9 Punkte bei Stufe 10, 19 bei Stufe 20, 29 bei Stufe 30. Dazu kommt jeder Ort der Macht, den du bis dahin genutzt hast.

Wofür du die Punkte brauchst

  • Fähigkeitenbaum: Kampf, Zeichen, Alchemie und Allgemein haben je 20 Fähigkeiten, die meisten mit drei Stufen. Gelernte Fähigkeiten wirken erst in einem der 12 Fähigkeitenplätze; die werden mit der Stufe frei, die letzten ab Stufe 30.
  • Mutationen: Jede kostet Mutagene und Fähigkeitenpunkte, 2 bis 7 je Mutation, alle 12 zusammen 49. Mit 2, 4, 8 und 12 erforschten Mutationen kommen bis zu 4 Zusatzplätze dazu. Die Kosten jeder Mutation stehen auf der Seite Mutationen.

Allein für alle 12 Mutationen brauchst du also so viele Punkte, wie die Stufen bis 50 insgesamt bringen. Die 30 Punkte aus den Orten der Macht machen den Unterschied, ob dann noch Punkte für den Fähigkeitenbaum übrig bleiben.

Orte der Macht auf der Weltkarte

Die Weltkarte zeigt von Haus aus nur das Wichtigste, die Orte der Macht gehören dazu. In der Legende stehen sie in der Gruppe „Orte der Macht“. Dort findest du in Velen/Novigrad auch zehn Spukstätten: An ihnen beschwörst du mit Keiras magischer Lampe eine Vision aus der Vergangenheit des Ortes, ihre Beschreibung nennt keinen Fähigkeitenpunkt. Mit „Vollbild“ legst du die Karte über das ganze Browserfenster.

Öffne beim Erkunden die Karte deiner Region über den Link oben, dann zeigt sie nur die Orte der Macht. Sobald du hineinzoomst, erscheinen die Namen der Wegweiser aus den Tabellen.

Orte der Macht im Build-Planner einrechnen

Im Build-Planner gibt es neben „Stufe“ ein eigenes Feld „Orte der Macht“. Trag dort ein, wie viele Orte du schon genutzt hast (0 bis 30): Jeder bringt einen Fähigkeitenpunkt, und der Planner rechnet ihn zu den Punkten aus deiner Stufe. So planst du mit genau den Punkten, die dein Geralt gerade hat, oder mit allen 79 für Stufe 50.

Häufige Fragen

Wie viele Orte der Macht gibt es in The Witcher 3 Remastered?

30: 9 auf Skellige, 8 in Velen/Novigrad, 6 in Weißgarten, 5 in Toussaint und je einer in Kaer Morhen und in den Anderen Welten. Auf der Nebelinsel ist keiner eingetragen.

Wie viele Fähigkeitenpunkte bringt ein Ort der Macht?

Einen, und zwar bei der ersten Nutzung des Orts. Außerdem gibt dir der Ort einen vorübergehenden Bonus. Alle 30 Orte zusammen bringen 30 Fähigkeitenpunkte.

Wie viele Fähigkeitenpunkte kann ich insgesamt bekommen?

Bis Stufe 50 bringen die Stufenaufstiege 49 Punkte, die Orte der Macht 30 weitere. Zusammen sind das 79 Fähigkeitenpunkte.

Zu welchen Zeichen gehören die Orte der Macht?

Laut Karte 7 zu Igni, je 6 zu Quen und Yrden, 5 zu Axii und 4 zu Aard. Bei zwei Orten, einem am Wegweiser Lornruk in Velen/Novigrad und einem in den Anderen Welten, nennt die Karte kein Zeichen.

Wie rechne ich die Orte der Macht im Build-Planner ein?

Im Feld „Orte der Macht“ trägst du die Zahl deiner genutzten Orte ein (bis 30). Der Planner zählt dann für jeden Ort einen Fähigkeitenpunkt zu den Punkten aus deiner Stufe.

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