Halte die Fertigkeitstaste zum Kanalisieren gedrückt. Während des Kanalisierens hast du um 100 % erhöhten Mana-Ragen und erhältst 10 Schutz pro Sekunde. Kanalisierst du genau eine Sekunde lang, werden 10 % deines fehlenden Manas wiederhergestellt und du erhältst sofort 40 Mana und Schutz.
Unendliche Weisheitstiefe
Skillbaum: Fokus
Der Skillbaum, wie er im Spiel steht. Eine spezialisierte Fertigkeit erhält bis Stufe 20 je Stufe einen Punkt; die Zahl an einer Verbindung nennt, wie viele Punkte der vorige Knoten braucht.
Knoten überfahren oder antippen für die Beschreibung. Die Zahl am Knoten ist die Höchstpunktzahl.
Alle Knoten als Liste (28)
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Entschlossene Haltung Resolute Stance max. 3
Fokus gewährt erhöhte LP-Regeneration während des Kanalisierens
- 50% Erhöhte LP-Regeneration
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Verzweifelte Meditation Desperate Meditation max. 1
Fokus gewährt erhöhte Mana-Regeneration während des Kanalisierens, proportional zur fehlenden Menge an Mana, wenn du mit dem Kanalisieren beginnst.
- 1% Erhöhte Mana-Regeneration pro fehlendem Mana
Benötigt 2 Punkte in Manaüberflutung
Jeder Punkt negativen Manas zählt als zusätzlicher fehlender Manapunkt. Zum Beispiel, mit 1 investierten Punkt, wenn du 10 maximales Mana hast und bei -10 Mana bist, erhöht dieser Knoten die Mana-Regeneration um 20 %
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Null-Überfluss Null Profusion max. 1
Das Wirken von Fokus bei negativem Mana gewährt sofort Mana in Höhe eines Prozentsatzes deines maximalen Manas, aber Fokus hat eine längere Abklingzeit.
- 20% Maximal gewonnenes Mana bei negativem Mana
- +5 Abklingzeit-Dauer (Sekunden)
Benötigt Verzweifelte Meditation
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Null-Infusion Null Infusion max. 4
Das Wirken von Fokus bei negativem Mana gewährt sofort Mana in Höhe eines Prozentsatzes Ihres maximalen Manas, aber Fokus hat eine längere Abklingzeit.
- +5% Managewinn bei negativem Mana
- +1 Abklingzeit-Dauer
Benötigt Null-Überfluss
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Gelassener Geist Calm Mind max. 1
Das Mana, das durch den Null-Überfluss und Null-Infusion Knoten gewonnen wird, wird auch als Schutz gewonnen, aber Fokus hat eine längere Abklingzeit
- Sofortiger Managewinn gilt auch für Schutz
- +3 Abklingzeit-Dauer
Benötigt 2 Punkte in Null-Infusion
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Manaüberflutung Mana Flooded max. 4
Fokus gewährt erhöhte Mana-Regeneration während des Kanalisierens
- 25% Erhöhte Mana-Regeneration
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Schockierende Aura Shocking Aura max. 5
Fokus gewährt eine Chance, nahegelegene Gegner jede Sekunde zu schocken, während er kanalisiert wird, und bewirkt, dass du weniger Schaden von geschockten Gegnern erleidest (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- +50% Schockchance
- -4% Erlittener Schaden von geschockten Feinden
Benötigt Manaüberflutung oder Nervenzentrum
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Nervenzentrum Nerve Center max. 4
Schocks, Unterkühlungen und Entzündungen, verursacht durch Fokus, haben eine längere Dauer
- +15% Schockdauer
- +15% Kühldauer
- +15% Zünddauer
Benötigt Brennende Aura oder Schockierende Aura
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Brennende Aura Burning Aura max. 5
Fokus gewährt eine Chance, nahegelegene Gegner jede Sekunde zu entzünden, während er kanalisiert wird, und bewirkt, dass du weniger Schaden von entzündeten Gegnern erleidest (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +50% Entzündungschance
- -4% Von entzündeten Feinden erlittener Schaden
Benötigt Entschlossene Haltung oder Nervenzentrum
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Eiserne Haltung Iron Stance max. 4
Fokus erhöht deine Rüstung während des Kanalisierens (multipliziert mit anderen Modifikatoren) und gewährt dir zusätzliche Rüstung basierend auf deiner Intelligenz
- 10% Mehr Rüstung
- +2 Rüstung pro Intelligenz
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Unterkühlende Aura Chilling Aura max. 5
Fokus gewährt eine Chance, nahegelegene Gegner jede Sekunde zu unterkühlen, solange er kanalisiert wird, und bewirkt, dass du weniger Schaden von unterkühlten Gegnern erleidest (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +50% Unterkühlungschance
- -4% Erlittener Schaden von unterkühlten Gegnern
Benötigt 2 Punkte in Eiserne Haltung oder 2 Punkte in Prismatische Haltung
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Prismatische Haltung Prismatic Stance max. 5
Fokus gewährt weniger erlittenen Elementarschaden während des Kanalisierens (multiplikativ mit anderen Modifikatoren)
- -7% Erlittener Elementarschaden
Benötigt Entschlossene Haltung oder 2 Punkte in Unterkühlende Aura
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Inneres Wachstum Inner Growth max. 5
Fokus heilt das Ziel jede Sekunde während des Kanalisierens
- 6 LP pro Sekunde
Benötigt 2 Punkte in Entschlossene Haltung
Dieser Effekt wird von erhöhter Heilungseffektivität beeinflusst.
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Auge des Geistes Mind's Eye max. 1
Fokus erhöht die Heilungseffektivität pro Intelligenzpunkt
- 6% Heilungseffektivität pro Intelligenz
Benötigt 4 Punkte in Inneres Wachstum
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Überladung Overcharge max. 2
Fokus kann dein aktuelles Mana auf einen Prozentsatz über dein maximales Mana erhöhen. Der Überschuss verfällt mit einer Rate von 10 Mana pro Sekunde, nachdem du das Kanalisieren beendet hast
- 10% Mana-Überladung
Benötigt 2 Punkte in Prismatische Haltung
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Prisma-Barriere Prism Barrier max. 5
Fokus gewährt zusätzlichen Widerstand während des Kanalisierens
- +7% Alle Widerstände
Benötigt Eiserne Haltung oder 2 Punkte in Immerschutz
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Freundlicher Fokus Friendly Focus max. 1
Fokus kann auf Verbündete gewirkt werden
- Kann auf Verbündete wirken
Benötigt 2 Punkte in Prisma-Barriere
Alle Effekte, die durch Fokus gewährt werden, werden auf den Verbündeten angewendet, es sei denn, es wird explizit „du“ angegeben
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Immerschutz Everward max. 2
Fokus gewährt zusätzlichen Schutzerhalt während des Kanalisierens
- +50% Schutzerhalt
Benötigt 2 Punkte in Prisma-Barriere oder 2 Punkte in Geistiger Panzer oder Beförderung
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Energie-Batterie Energy Battery max. 5
Wenn du mit dem Kanalisieren fertig bist, entfesselst du eine Welle aus Blitzschaden mit einem Basisschaden, der einem Prozentsatz des Manas entspricht, das du während des Kanalisierens erhalten hast
- 25% Managewinn -> Blitzschaden
Benötigt 3 Punkte in Schockierende Aura
Die Blitzwelle gilt als Zauber und ihr Schaden skaliert mit Intelligenz
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Energie-Infusion Energy Infusion max. 1
Du erhältst für jede 20 Mana, die du beim Kanalisieren gewonnen hast, 1 Sekunde lang Hast, sobald du das Kanalisieren beendest. Maximal 10 Sekunden
- Hast nach dem Kanalisieren
Benötigt 2 Punkte in Enthüllung
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Schild des Verstandes Mind's Shield max. 5
Du erhältst Schutz in Höhe eines Prozentsatzes des Manas, das du erhältst, sobald du mit dem Kanalisieren fertig bist
- 10% Managewinn -> Erhaltener Schutz
Benötigt Immerschutz
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Energieüberfluss Energy Overflow max. 5
Du entfesselst Wellen von Blitzschaden mit einem Basisschaden in Höhe eines Prozentsatzes deines maximalen Manas auf nahegelegene Gegner pro Sekunde während des Kanalisierens
- 12% Maximales Mana -> Blitzschaden
Benötigt 3 Punkte in Eiserne Haltung
Wenn auf einen Verbündeten gewirkt wird, werden die Blitzwellen an seinem Standort auftreten
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Schneller Überlauf Rapid Overflow max. 3
Energieüberfluss wird mit mehr Häufigkeit gewirkt
- +20% Energieüberflussfrequenz
Benötigt Ungebundener Gedanke
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Instabile Energie Unstable Energy max. 5
Die Blitzwellen, die von den Energieüberfluss- und Energie-Batterie-Knoten freigesetzt werden, verursachen mehr Schaden, wenn du volles Mana hast (multipliziert mit anderen Modifikatoren)
- +30% Blitzwellen-Basisschaden
Benötigt 2 Punkte in Energieüberfluss
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Geistiger Panzer Mind Shell max. 4
Fokus gewährt zusätzlichen Schutz pro Sekunde während des Kanalisierens
- 5 Schutz pro Sekunde
Benötigt Enthüllung oder 2 Punkte in Immerschutz
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Enthüllung Revelation max. 4
Der Ausbruch an Schutz und Mana nach genau einer Sekunde des Kanalisierens gewährt zusätzlichen Schutz und Mana
- +25 Schutz von Ausbruch
- +5 Mana von Ausbruch
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Ungebundener Gedanke Unbound Thought max. 1
Fokus hat keine Abklingzeit mehr, aber der Stoß gewährt kein Mana mehr.
Dieser Knoten hat keinen Effekt, wenn du entweder den Null Überfluss-Knoten oder den Transport-Knoten hast- Keine Abklingzeit
- -100% Mana von Ausbruch
Benötigt 3 Punkte in Energieüberfluss
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Beförderung Conveyance max. 1
Du teleportierst dich an den Zielort, wenn du mit dem Kanalisieren von Fokus beginnst, solange der Ort zugänglich ist. Dies zählt nicht als Wirken der Teleport-Fertigkeit und wird nicht von der Teleport-Fertigkeitenbaum beeinflusst.
Fokus zählt nun als Durchquerungsfertigkeit.- Teleport am Anfang
- Verwendet nicht die Teleport-Fertigkeit oder den Teleport-Baum
- Zählt als Überquerungsfertigkeit
Benötigt 2 Punkte in Eiserne Haltung oder Immerschutz
Wird eine Überquerungsfertigkeit genutzt, gehen alle anderen Überquerungsfertigkeiten in eine Abklingzeit über. Die Abklingzeiten werden nicht erneuert, während du eine Überquerungsfertigkeit nutzt.
Passivknoten zu Fokus
Diese Knoten im Passivbaum der Klasse nennen die Fertigkeit – ein Klick springt zum Knoten.