Enshrouded · 2 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Ehrwürdiger Erloschenenhelm
Selten · Rüstung Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung ≈ 37
Physische Rüstung ≈ 37
Krit. TrefferchanceGrundlegende kritische Trefferchance mit jeder Waffe. Kann für bestimmte Waffentypen erhöht werden. Kritische Treffer verursachen zusätzlichen Schaden, der sich nach deinem Gesamtwert für kritischen Schaden richtet. 10%
Krit. TrefferschadenHöhe des zusätzlichen Schadens, den kritische Treffer verursachen. 15%
FrostbeständigkeitZeigt an, wie gut dein Körper mit kalten Umgebungen zurechtkommt. 3
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min.
Verbesserungen
Eis-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Jeglicher Wuchtschaden 5%
Knochenbrecher 2
Jeglicher Wuchtschaden 5%
Aus der Spitze des Helms ragt ein fächerartiger Aufsatz hervor. Von dort strahlt eine rote Krone aus glatten Borsten nach außen – und hält den Träger für immer unter ihrem zinnoberroten Halbmond gefangen.
Bergmann-Helm
Episch · Rüstung Stufe 40
Attribute
Magische Rüstung ≈ 31
Physische Rüstung ≈ 56
AusdauerregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Ausdauer. 15
Ausdauer-RegenerationspauseDie Verzögerung, nach der die Regeneration aktiv wird. -250
Steinbergbau-Stärke 5%
Metallbergbau-Stärke 5%
Verbesserungen
Gut ausgeruht 1
Ausdauer-Regeneration 18
Steinmetz 1
Erzsucher 1
Erzsucher 1
Ein Bergarbeiterhelm mit einer angebrachten Lampe.
Herstellbar hier: Schmied
Wert Ehrwürdiger Erloschenenhelm ✕ Bergmann-Helm ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Episch
Stufe 40 40
Art Kopf Kopf
Set Verwegenen Stier Set Kämpferset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 37 (höchster Wert) ≈ 31
Physische Rüstungberechnet ≈ 37 ≈ 56 (höchster Wert)
Krit. Trefferchance 10% –
Krit. Trefferschaden 15% –
Frostbeständigkeit 3 –
Verkürzung der Dauer von Nässe 2 Min. –
Ausdauerregeneration – 15
Ausdauer-Regenerationspause – -250
Steinbergbau-Stärke – 5%
Metallbergbau-Stärke – 5%
Verbesserungen
Eis-Rüstung ✓ –
Schnitt-Rüstung ✓ –
Jeglicher Wuchtschadenberechnet 10% –
Knochenbrecher 2 –
Gut ausgeruht – 1
Ausdauer-Regeneration – 18
Steinmetz – 1
Erzsucherberechnet – 2

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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