Enshrouded
Munition
Bögen verschießen Pfeile, Stäbe wirken Zauber – beides wird hergestellt und verbraucht. Hier steht jede Munition nach Art mit Stufe, Schadensart und dem Rezept je Herstellung.
Pfeile 35
| Munition | Schadensart | Schaden | Werte | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 10 | Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,50 | Manakosten 14 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Stich 50% | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Manakosten 19 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Stich 50% | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,50 | Manakosten 23 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Manakosten 28 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,50 | Manakosten 28 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Stich 50% | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | Manakosten 35 | × 1 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,50 | Manakosten 35 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Manakosten 38 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,50 | Manakosten 38 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | Manakosten 38 | × 1 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,50 | Manakosten 38 | × 1 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Stich 50% | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,50 | – | × 50 Jägerin |
Rechnen | |
|
|
Stich 50%, Gift 50% | × 0,50 | – | × 25 Jägerin |
Rechnen |
Pfeile verschießt man mit Bögen. „Schaden“ ist der Schadensfaktor des Pfeils.
Spezialpfeile 9
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
– | – | Das Auskundschaften der Umgebung kann eine ziemliche Herausforderung sein, besonders in der Dunkelheit. Dieser Spezialpfeil hinterlässt beim Aufprall ein Leuchtfeuer, das ein wenig Licht spendet. | × 10 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Ein Spezialpfeil, der für eine explosive Überraschung sorgt. | × 25 | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,50 | – | × 25 | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,10 | Dieser Spezialpfeil verursacht nur wenig Schaden, trifft das Ziel jedoch mit enormer Wucht, wodurch sich der Betäubungsbalken der Gegner füllt, bis sie schließlich überwältigt werden. Die Erhöhung des Betäubungsbalkens skaliert mit der Geschicklichkeit. Die Betäubungsdauer hängt von der Größe des Gegners ab. Überwältigen Wenn du blockende Gegner angreifst oder ihre Angriffe parierst, füllt sich ihr Betäubungsbalken, bis sie überwältigt werden. Gegen überwältigte Gegner kannst du einen Gnadenlosen Angriff durchführen. |
× 25 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Ein Spezialpfeil, der für eine explosive Überraschung sorgt. Schlägt mit verbesserter Feuerkraft zu. | × 25 | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,50 | – | × 25 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Ein Spezialpfeil, der für eine explosive Überraschung sorgt. Trifft mit stark verbesserter Feuerkraft. | × 25 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,50 | Ein Spezialpfeil, der für eine explosive Überraschung sorgt. Schlägt mit immenser Feuerkraft zu. | × 25 | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,50 | – | × 25 | Rechnen |
Alle hier herstellen an: Jägerin.
Zauber: Heilung 35
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Heilung 55% | × 1 | Manakosten 8 Ladezeit 1 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 250% | × 1 | Manakosten 38 Ladezeit 1 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,36 | Manakosten 50 Ladezeit 2,5 Sek. Dauer 12 Sek. |
× 50 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 250% | × 1 | Manakosten 43 Ladezeit 1,2 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,10 | Manakosten 84 Ladezeit 2 Sek. Radius 300 Dauer 9 Sek. Langsam 50% |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,33 | Manakosten 26 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 8 Sek. Debuff Dauer 5 Sek. Langsam 50% |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Eis 50% | × 1 | Manakosten 102 Ladezeit 2 Sek. Dauer 1 Min. |
× 100 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,35 | Manakosten 37 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 8 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,30 | Manakosten 19 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 8 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 55% | × 1 | Manakosten 14 Ladezeit 1 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,33 | Manakosten 36 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 9 Sek. Debuff Dauer 5 Sek. Langsam 50% |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,36 | Manakosten 100 Ladezeit 2,5 Sek. Dauer 14 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,10 | Manakosten 134 Ladezeit 2 Sek. Radius 400 Dauer 10 Sek. Langsam 50% |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 60% | × 0,70 | Manakosten 22 Ladezeit 1,6 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,10 | Manakosten 214 Ladezeit 2 Sek. Radius 500 Dauer 11 Sek. Langsam 65% |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Eis 50% | × 1 | Manakosten 203 Ladezeit 2 Sek. Dauer 80 Sek. |
× 1 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,35 | Manakosten 74 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 9 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 250% | × 1 | Manakosten 58 Ladezeit 1 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 60% | × 0,70 | Manakosten 54 Ladezeit 2 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,33 | Manakosten 58 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 10 Sek. Debuff Dauer 5 Sek. Langsam 50% |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,36 | Manakosten 143 Ladezeit 2,5 Sek. Dauer 16 Sek. |
× 50 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,30 | Manakosten 41 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 9 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung -100% | × 4,74 | Manakosten 260 Ladezeit 4 Sek. Schildgesundheit 1.200 Dauer 45 Sek. Beschwört einen magischen Schild, der eintreffende Projektile abwehrt und absorbiert, bis seine Lebenspunkte aufgebraucht sind. Du und deine Verbündeten erhaltet außerdem innerhalb der Barriere eine um 25 % erhöhten physischen Widerstand. |
× 50 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Eis 50% | × 1 | Manakosten 231 Ladezeit 2 Sek. Dauer 1:40 Min. |
× 100 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Heilung 55% | × 1 | Manakosten 14 Ladezeit 1 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 250% | × 1 | Manakosten 58 Ladezeit 1 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung -100% | × 4,74 | Manakosten 300 Ladezeit 4 Sek. Schildgesundheit 1.500 Dauer 1 Min. Beschwört einen magischen Schild, der eingehende Projektile abwehrt und absorbiert, bis seine Lebenspunkte aufgebraucht sind. Außerdem erhalten du und deine Verbündeten innerhalb der Barriere 25 % mehr physischen Widerstand. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 60% | × 0,70 | Manakosten 54 Ladezeit 2 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,10 | Manakosten 287 Ladezeit 2 Sek. Radius 600 Dauer 12 Sek. Langsam 80% |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,33 | Manakosten 70 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 11 Sek. Debuff Dauer 5 Sek. Langsam 50% |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Schnitt 50%, Eis 50% | × 1 | Manakosten 272 Ladezeit 2 Sek. Dauer 2 Min. |
× 1 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,35 | Manakosten 99 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 10 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,36 | Manakosten 173 Ladezeit 2,5 Sek. Dauer 18 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,30 | Manakosten 50 Ladezeit 0,7 Sek. Dauer 10 Sek. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Heilung 55% | × 1 | Manakosten 14 Ladezeit 1 Sek. |
× 20 Alchemist |
Rechnen |
Zauber: Spezial 26
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Flammenstufe | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
– | – | Mana pro Sekunde 7 Manakosten 0 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | – | Rechnen | |
|
|
– | – | Mana pro Sekunde 10 Manakosten 0 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | nur 2 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,20 | Manakosten 54 Ladezeit 1,25 Sek. Radius 150 Dauer 4,5 Sek. Debuff Dauer 9 Sek. |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Manakosten 0 Mana pro Sekunde 13 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | nur 3 | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 19 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 100 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,12 | Manakosten 13 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 50 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Manakosten 0 Mana pro Sekunde 16 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | nur 4 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,12 | Manakosten 18 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 25 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 100 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,20 | Manakosten 87 Ladezeit 1,25 Sek. Radius 200 Dauer 5 Sek. Debuff Dauer 10 Sek. |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Mana pro Sekunde 19 Manakosten 0 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | nur 5 | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 31 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 100 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,67 | Manakosten 182 Ladezeit 4 Sek. Zeit im Miasma -240 Sek. Radius 500 Ruft einen verheerenden Miasma-Meteor auf bis zu fünf Gegner herab. Miasma Zauber: Dieser Zauber verursacht einen Debuff, der deine Zeit im Miasma verringert. |
× 50 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Manakosten 0 Mana pro Sekunde 22 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | 6–7 | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,43 | Manakosten 42 Ladezeit 2 Sek. Zeit im Miasma -240 Sek. Entfesselt einen gezielten Strahl verheerenden Miasmas, der Gegnern in seinem Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt. Miasma-Zauber: Dieser Zauber verursacht einen Debuff, der deine Zeit im Miasmaverringert. |
× 50 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 45 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 100 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 61 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 55 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 100 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Mana pro Sekunde 25 Manakosten 0 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | nur 8 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,20 | Manakosten 155 Ladezeit 1,25 Sek. Radius 250 Dauer 5,5 Sek. Debuff Dauer 11 Sek. |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,20 | Manakosten 186 Ladezeit 1,25 Sek. Radius 300 Dauer 6 Sek. Debuff Dauer 12 Sek. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,12 | Manakosten 35 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Wucht | × 0,63 | Manakosten 61 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 Sammler |
– | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,67 | Manakosten 389 Ladezeit 4 Sek. Zeit im Miasma -240 Sek. Radius 500 Ruft einen verheerenden Miasma-Meteor auf bis zu fünf Gegner herab. Miasma Zauber: Dieser Zauber verursacht einen Debuff, der deine Zeit im Miasma verringert. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Miasma | × 0,43 | Manakosten 62 Ladezeit 2 Sek. Zeit im Miasma -240 Sek. Entfesselt einen gezielten Strahl verheerenden Miasmas, der Gegnern in seinem Wirkungsbereich kontinuierlich Schaden zufügt. Miasma-Zauber: Dieser Zauber verursacht einen Debuff, der deine Zeit im Miasmaverringert. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
– | – | Mana pro Sekunde 28 Manakosten 0 Ladezeit 0,5 Sek. |
× 1 | ab 9 | Rechnen |
Zauber: Feuer 18
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Flammenstufe | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 21 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | – | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 29 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | nur 2 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 53 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 260 |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 50 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | nur 3 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 95 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 380 |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 67 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 320 |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 65 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | nur 4 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,82 | Manakosten 99 Ladezeit 3 Sek. Dauer 6 Sek. |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 81 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | nur 5 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 157 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 440 |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 118 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | 6–7 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,82 | Manakosten 179 Ladezeit 3 Sek. Dauer 7 Sek. |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 209 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 500 |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 143 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | nur 8 | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 231 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 620 |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,82 | Manakosten 264 Ladezeit 3 Sek. Dauer 8 Sek. |
× 1 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1,08 | Manakosten 210 Ladezeit 2,5 Sek. Radius 560 |
× 20 Alchemist |
– | Rechnen | |
|
|
Feuer | × 0,91 | Manakosten 158 Ladezeit 0,75 Sek. |
× 20 | ab 9 | Rechnen |
Zauber: Eis 8
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 47 Ladezeit 1 Sek. Debuff Dauer 8 Sek. Langsam 50% |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 52 Ladezeit 1 Sek. Radius 100 Debuff Dauer 10 Sek. Langsam 50% |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 59 Ladezeit 1 Sek. Radius 130 Debuff Dauer 10 Sek. Langsam 50% |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 84 Ladezeit 1 Sek. Radius 160 Debuff Dauer 10 Sek. Langsam 50% |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 141 Ladezeit 1 Sek. Radius 190 Debuff Dauer 12 Sek. Langsam 65% |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 188 Ladezeit 1 Sek. Radius 220 Debuff Dauer 12 Sek. Langsam 65% |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 204 Ladezeit 1 Sek. Radius 250 Debuff Dauer 14 Sek. Langsam 80% |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Eis | × 0,82 | Manakosten 186 Ladezeit 1 Sek. Radius 200 Debuff Dauer 14 Sek. Langsam 80% |
× 20 | Rechnen |
Alle hier herstellen an: Alchemist.
Zauber: Blitz 8
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Blitz | × 1,12 | Manakosten 70 Ladezeit 1,2 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 1,12 | Manakosten 65 Ladezeit 1,2 Sek. Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken. |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,61 | Manakosten 25 Ladezeit 0,3 Sek. |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 1,22 | Manakosten 167 Ladezeit 1,2 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,56 | Manakosten 49 Ladezeit 0,3 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 1,22 | Ladezeit 1,2 Sek. Manakosten 220 |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 0,56 | Manakosten 53 Ladezeit 0,3 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Blitz | × 1,22 | Ladezeit 1,2 Sek. Manakosten 200 Zauberladungen: Verbraucht pro Einsatz eine Ladung. Rüste den Zauber aus und verwende Mana, um ihn mit einem Stab zu wirken. |
× 20 | Rechnen |
Alle hier herstellen an: Alchemist.
Zauber: Gift 7
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Heilung -100% | × 1 | Manakosten 13 Ladezeit 0,5 Sek. Radius 150 Dauer 5 Sek. Debuff Dauer 9 Sek. |
× 50 | Rechnen | |
|
|
Gift | × 0,85 | Manakosten 77 Ladezeit 1 Sek. Dauer 5 Sek. Debuff Dauer 10 Sek. |
× 20 | Rechnen | |
|
|
Heilung -100% | × 1 | Manakosten 22 Ladezeit 0,5 Sek. Radius 200 Dauer 6 Sek. Debuff Dauer 9 Sek. |
× 50 | Rechnen | |
|
|
Gift | × 0,85 | Manakosten 105 Ladezeit 1 Sek. Dauer 5 Sek. Debuff Dauer 10 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Heilung -100% | × 1 | Manakosten 39 Ladezeit 0,5 Sek. Radius 250 Dauer 7 Sek. Debuff Dauer 9 Sek. |
× 50 | Rechnen | |
|
|
Gift | × 0,85 | Manakosten 204 Ladezeit 1 Sek. Dauer 5 Sek. Debuff Dauer 10 Sek. |
× 1 | Rechnen | |
|
|
Heilung -100% | × 1 | Manakosten 58 Ladezeit 0,5 Sek. Radius 300 Dauer 8 Sek. Debuff Dauer 9 Sek. |
× 1 | Rechnen |
Alle hier herstellen an: Alchemist.
Wurfgegenstand 7
| Munition | Schadensart | Schaden | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Feuer | × 1 | Manakosten 30 Dauer 1 Min. Wurfintervall 1 Sek. |
× 3 Sammler |
Rechnen | |
|
|
– | – | Manakosten 56 Dauer 40 Sek. Wurfintervall 1 Sek. Kann geworfen werden, um eine Pheromonwolke zu erzeugen, die Brut Feinde verwirrt und in Panik versetzt. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1 | Manakosten 60 Dauer 1:30 Min. Wurfintervall 1 Sek. |
× 3 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1 | Manakosten 90 Dauer 2 Min. Wurfintervall 1 Sek. |
× 3 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1 | Manakosten 120 Dauer 2 Min. Wurfintervall 1 Sek. |
× 3 Sammler |
Rechnen | |
|
|
Feuer 50%, Miasma 50% | × 1 | Manakosten 95 Dauer 12 Sek. Wurfintervall 1 Sek. Eine hirnlose, werfbare Drohne aus Brutlingspanzern. Einmal eingesetzt, sucht die Brutlingbombe den nächsten Feind und explodiert. Der Schaden, den dieser Wurfgegenstand verursacht, skaliert mit deinem Geschicklichkeitsattribut. |
× 1 Alchemist |
Rechnen | |
|
|
Feuer | × 1 | Manakosten 150 Dauer 2 Min. Wurfintervall 1 Sek. |
× 3 Sammler |
Rechnen |
Angelköder 12
| Munition | Wirkung | Zutaten je Herstellung | Ausbeute | Rechner |
|---|---|---|---|---|
|
|
Ein sehr einfacher Angelköder, der aus Brutlingsbeinen hergestellt wird. Damit kann man gewöhnliche Fische fangen, aber nicht viele werden den Geschmack davon mögen. | × 5 | Rechnen | |
|
|
Ein Tier, von der Flamme gesegnet, das in der Dunkelheit Licht verbreitet. Kann als Angelköder verwendet werden, besonders beliebt bei gewöhnlichen Fischen. |
nicht herstellbar | – | – |
|
|
Wird in der Natur gesammelt und für alchemistische Zwecke verwendet. Eignet sich auch als Angelköder, der bei ungewöhnlichen Fischen besonders beliebt ist. |
nicht herstellbar | – | – |
|
|
Eine widerstandsfähige Heuschrecke, die sich an die warmen Farben der Nomaden-Anhöhen angepasst hat. Sie kann als Angelköder verwendet werden, um ungewöhnliche Fische zu fangen. | nicht herstellbar | – | – |
|
|
Ein goldener Skarabäus-Prachtkäfer. Es ist zu finden im Ödland und wird als Angelköder verwendet. Besonders nützlich zum Fangen seltener Fische. | nicht herstellbar | – | – |
|
|
Mit diesem speziellen Köder fängst du ganz mühelos epische Fische. | × 10 Fischer |
Rechnen | |
|
|
Ein winziger Frosch. Er könnte dein bester Freund sein, wenn du ihn nicht als Fischköder benutzen müsstest. Besonders hilfreich, um legendäre Fische vom Wogschimmer-Grund zu fangen. |
nicht herstellbar | – | – |
|
|
Ein fast garantierter Fang für gewöhnliche Fische! | × 10 Fischer |
Rechnen | |
|
|
Diese spezielle Mischung macht seltene Fische total verrückt und erleichtert es dir, sie zu fangen. | × 10 Fischer |
Rechnen | |
|
|
Jeder ungewöhnliche Fisch wird bei diesem Köder zubeißen wollen. | × 10 Fischer |
Rechnen | |
|
|
Dieser Köder schmeckt so gut, dass es sich, wenn ein Fisch anbeißt, definitiv um einen epischen Fisch aus der Gegend um Glimmkessel handeln wird. | × 10 Fischer |
Rechnen | |
|
|
Würmer eignen sich gut, um alle möglichen epischen Fische zu fangen. Vor allem die aus dem Glimmkessel. | nicht herstellbar | – | – |
Welcher Köder welche Fische häufiger macht, steht auf der Angel-Seite.