Enshrouded

Tränke & Verbrauchsgüter

Tränke, Verbände und Fläschchen wirken sofort oder eine Zeit lang. Hier stehen sie nach Art mit ihren Werten und dem Rezept je Herstellung – Speisen findest du auf der Seite „Nahrung“.

Heiltränke 12

GegenstandWirkungZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Heiltrank Heiltrank Lebenspunkte 200
Stellt durch seinen vitalisierenden Inhalt sofort eine ordentliche Menge an Gesundheit wieder her.
× 1 Rechnen
Heiltrank + Heiltrank + Lebenspunkte 120
Heilung pro Sekunde 10
Stellt eine kleine Menge an Gesundheit sofort wieder her und heilt zusätzlich weitere 10 Sekunden lang.
× 1 Rechnen
Besserer Heiltrank Besserer Heiltrank Lebenspunkte 400
Die Inhaltsstoffe des Heiltranks wurden so angepasst, dass nach dem Verzehr sofort eine große Menge an Gesundheit wiederhergestellt wird.
× 1 Rechnen
Besserer Heiltrank + Besserer Heiltrank + Heilung pro Sekunde 20
Lebenspunkte 240
Stellt eine mittlere Menge an Gesundheit sofort wieder her und heilt zusätzlich weitere 10 Sekunden lang.
× 1 Rechnen
Revitalisierender Heiltrank Revitalisierender Heiltrank Lebenspunkte 800
Die Krönung der Zaubertränke. Erhielt seinen Namen, nachdem er Anwender aus zahllosen ausweglosen Situationen gerettet hatte.

Stellt sofort eine unglaubliche Menge an Gesundheit wieder her.
× 1 Rechnen
Revitalisierender Heiltrank + Revitalisierender Heiltrank + Lebenspunkte 480
Heilung pro Sekunde 40
Stellt eine größere Menge an Gesundheit sofort wieder her und heilt zusätzlich weitere 10 Sekunden lang.
× 1 Rechnen
Überlegener Heiltrank Überlegener Heiltrank Lebenspunkte 1.000
Es ist ein wahrhaft geniales Gebräu und allen anderen derzeit bekannten Heiltränken weit überlegen.

Stellt sofort eine überragende Menge an Gesundheit wieder her.
× 1 Rechnen
Überlegener Heiltrank + Überlegener Heiltrank + Heilung pro Sekunde 50
Lebenspunkte 600
× 1 Rechnen
Ultimativer Heiltrank Ultimativer Heiltrank Lebenspunkte 1.250
Schwer zu glauben, dass es irgendwo ein noch besseres Gebräu als dieses gibt.

Dieses Getränk stellt sofort eine große Menge an Gesundheit wieder her.
× 1 Rechnen
Ultimativer Heiltrank + Ultimativer Heiltrank + Heilung pro Sekunde 60
Lebenspunkte 750
× 1 Rechnen
Erbauer Heiltrank Erbauer Heiltrank Lebenspunkte 1.500
Ein perfekt zusammengestellter Heiltrank, der bei Verwendung sofort eine riesige Menge an Gesundheit wiederherstellt.
× 1 Rechnen
Erbauer Heiltrank + Erbauer Heiltrank + Heilung pro Sekunde 70
Lebenspunkte 900
× 1 Rechnen

Die Fassungen mit „+“ heilen sofort etwas weniger und danach weiter über Zeit. Alle hier herstellen an: Alchemist.

Verbände 4

GegenstandWirkungZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Bandage Bandage Heilung pro Sekunde 4%
Ein einfacher Verband.

Dieser Gegenstand heilt dich, wenn er auf eine Wunde angewandt wird.
× 1 Rechnen
Gereinigter Verband Gereinigter Verband Heilung pro Sekunde 6%
Ein Verband in Kombination mit Antiseptika.

Dieser Artikel sorgt für eine bessere Heilung, wenn er auf eine Wunde aufgelegt wird.
× 1
Jägerin
Rechnen
Verbesserte Bandage Verbesserte Bandage Heilung pro Sekunde 7%
Eine Bandage, die durch Moos saugfähiger gemacht wurde. Der hinzugefügte Silberstaub und die Wundsalbe heilen Vergiftungen.

Dieser Gegenstand heilt 70 % der Gesundheit über 10 Sekunden, wenn er auf eine Wunde aufgelegt wird.

Wenn du Schaden erleidest, wird der Heileffekt unterbrochen.
× 5
Jägerin
Rechnen
Ultimativer Verband Ultimativer Verband Heilung pro Sekunde 8%
Ein hochwirksamer Verband mit Thymian-Extrakt.

Dieser Gegenstand heilt 80% der Gesundheit über 10 Sekunden, wenn er auf eine Wunde angelegt wird, und beseitigt alle Gift-Effekte.

Wenn du Schaden erleidest, wird der Heilungseffekt unterbrochen.
× 5
Jägerin
Rechnen

Manatränke 10

GegenstandWirkungZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Manatrank Manatrank Manapunkte 80
Der Manatrank wird aus potenten Zutaten hergestellt und stellt eine gute Menge Mana wieder her.
× 1 Rechnen
Manatrank + Manatrank + Mana pro Sekunde 4
Manapunkte 50
Stellt eine kleine Menge Mana sofort wieder her und füllt es weitere 10 Sekunden lang kontinuierlich auf.
× 1 Rechnen
Besserer Manatrank Besserer Manatrank Manapunkte 150
Ein höher konzentrierter Manatrank, der bei Gebrauch sofort eine große Menge an Mana wiederherstellt.
× 1 Rechnen
Besserer Manatrank + Besserer Manatrank + Mana pro Sekunde 8
Manapunkte 90
Stellt eine mittlere Menge Mana sofort wieder her und füllt es weitere 10 Sekunden lang kontinuierlich auf.
× 1 Rechnen
Überlegener Manatrank Überlegener Manatrank Manapunkte 250
Ein präzise entwickelter Manatrank, der bei Gebrauch sofort eine große Menge Mana wiederherstellt.
× 1 Rechnen
Überlegener Manatrank + Überlegener Manatrank + Mana pro Sekunde 12
Manapunkte 160
× 1 Rechnen
Ultimativer Manatrank Ultimativer Manatrank Manapunkte 350
Ein exzellent gebrauter Manatrank, der bei Gebrauch sofort eine große Menge Mana wiederherstellt.
× 1 Rechnen
Ultimativer Manatrank + Ultimativer Manatrank + Manapunkte 240
Mana pro Sekunde 16
× 1 Rechnen
Erbauer Manatrank Erbauer Manatrank Manapunkte 450
Ein perfekt zusammengestellter Manatrank, der bei Verwendung sofort eine riesige Menge Mana wiederherstellt.
× 1 Rechnen
Erbauer Manatrank + Erbauer Manatrank + Mana pro Sekunde 20
Manapunkte 300
× 1 Rechnen

Die Fassungen mit „+“ geben sofort etwas weniger Mana und danach weiter über Zeit. Alle hier herstellen an: Alchemist.

Gegenmittel 5

GegenstandWirkungDauerZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Brech-Trank Brech-Trank Entleert sofort deinen Magen und hebt alle aktiven Essens-Buffs auf.
Leider hilft das nicht bei einer Lebensmittelvergiftung.
– × 5 Rechnen
Brut-Fluch Tonikum Brut-Fluch Tonikum Effekt: Fluch geschützt
Entfernt den Brut-Fluch bei der Anwendung.

Verhindert nach der Einnahme außerdem für eine Stunde, dass der Benutzer erneut von dem Fluch heimgesucht wird.
1 h × 1 Rechnen
Hämotoxin-Gegenmittel Hämotoxin-Gegenmittel Effekt: Immun gegen Hämotoxin
Entfernt den Hämotoxin-Debuff bei Gebrauch.

Wendet auch einen Buff an, der eine Stunde lang verhindert, dass ein Hämotoxin den Benutzer vergiften kann.
1 h × 1 Rechnen
Gegengift Gegengift Ein Gegengift, das sofort jegliche Vergiftung heilt. – × 3
Alchemist
Rechnen
Besseres Gegengift Besseres Gegengift Effekt: Giftgeschützt
Ein verbessertes Gegenmittel, das bei Anwendung Vergiftungen heilt.

Außerdem erhält der Benutzer einen Buff, der ihn vor Vergiftungen schützt.
30 min × 3
Alchemist
Rechnen

Miasma-Überlebensfläschchen 5

GegenstandWirkungDauerZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Miasma-Überlebenstrank Miasma-Überlebenstrank Effekt: Miasma-Überlebenstrank
Zeit im Miasma 2 Min.
Muss vor dem Eintauchen in das Miasma eingenommen werden. Verlängert die Zeit im Miasma um 2 Minuten. Dieser Effekt hält 45 Minuten an.
45 min × 1
Alchemist
Rechnen
Besseres Miasma-Überlebensfläschchen Besseres Miasma-Überlebensfläschchen herstellbar Effekt: Miasma-Überlebenstrank
Zeit im Miasma 4 Min.
Muss vor dem Eintauchen in das Miasma eingenommen werden. Verlängert die Zeit im Miasma um 4 Minuten. Dieser Effekt hält 45 Minuten an.
45 min × 1
Alchemist
Rechnen
Besseres Miasma-Überlebensfläschchen Besseres Miasma-Überlebensfläschchen nur als Beute Effekt: Miasma-Überlebenstrank
Zeit im Miasma 6 Min.
Muss vor dem Eintauchen in das Miasma eingenommen werden. Verlängert die Zeit im Miasma um 4 Minuten. Dieser Effekt hält 45 Minuten an.
45 min nicht herstellbar – –
Drak Seelenwächter Trank Drak Seelenwächter Trank Effekt: Drak Seelenwächter Trank
Schaden gegen Drak 10%
Ein dunkles Gebräu, das aus den Überresten der Feinde destilliert wurde. Es enthüllt die Schriften ihresgleichen und schärft deine Klinge gegen sie.

Ermöglicht es dir, drakische Schriften zu lesen und gewährt dir zusätzlichen Schaden gegen sie.
45 min × 1
Alchemist
Rechnen
Trank der Taucherausdauer Trank der Taucherausdauer Effekt: Trank der Taucherausdauer
Ausdauer-Erschöpfung Schwimmsprinten -20%
Ein Trank, der aus seltenen Unterwassermaterialien gebraut wird und die Belastung jedes kräftigen Schwimmzuges mildert.

Verringert den Ausdauerverlust beim Sprint-Schwimmen oder Sprint-Tauchen.
45 min × 1
Alchemist
Rechnen

Kälteschutz 2

GegenstandWirkungDauerZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Eisschutzlotion Eisschutzlotion Effekt: Glühende Haut
Eine Lotion, die dich vor eindringender Kälte schützt. Sie gewährt ihrem Träger +2 Eisrüstung pro Charakter Level.
30 min × 1
Sammler
Rechnen
Taschenheizung Taschenheizung Effekt: Frostbeständigkeit
Frostbeständigkeit 4
Nach dem Anzünden begrenzt das Leder die Luftmenge um die Kohle, wodurch sie langsamer verbrennt. Das hält dich eine Zeit lang warm.
20 min × 1
Jägerin
Rechnen

Schriftrollen 5

GegenstandWirkungDauerZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Erfahrungs-Schriftrolle Erfahrungs-Schriftrolle Die unterschiedlichsten Erfahrungen, die auf einer Schriftrolle verewigt wurden.

Du erhältst eine kleine Menge an Erfahrung, wenn du dich ihrem Inhalt widmest.
– nicht herstellbar – –
Gebet der Flamme-Schriftrolle Gebet der Flamme-Schriftrolle Effekt: Gebet der Flamme
Zeit im Miasma 2 Min.
Manakosten 55
Jeglicher Magischer Feuerschaden 20%
Richtet ein kleines Gebet an die Flamme, die deinen magischen Schaden und die maximale Dauer im Miasma kurzzeitig erhöht.
30 min nicht herstellbar – –
Heilige Vukah-Schriftrolle Heilige Vukah-Schriftrolle Effekt: Vuk'ahrrrrr
Manakosten 55
Giftresistenz 10%
Schaden gegen Plünderer 20%
Richtet ein Gebet an die Vukah Ahnen. Wenn erhört, dann richtet der Benutzer mehr Schaden gegen Plünderer aus und wird resistenter gegen ihr Gift.
30 min nicht herstellbar – –
Miasma-Meteor Schriftrolle Miasma-Meteor Schriftrolle Effekt: Miasma-Ermüdung
Manakosten 80
Zeit im Miasma -240 Sek.
Diese Schriftrolle ist mit der Kraft des Miasma-Meteors verzaubert.
Sie ruft einen verheerenden Miasma-Meteor auf bis zu fünf Gegner herab.

Miasma Zauber: Dieser Zauber führt zu einem Debuff, der deine „Zeit im Miasma“ verringert.
15 min nicht herstellbar – –
Feuer-Irrlicht-Beschwörung Feuer-Irrlicht-Beschwörung Manakosten 80
Die Schriftrolle beschwört ein Feuer-Irrlicht, das dir folgt, dich im Kampf unterstützt und dir Licht spendet.
1 Min. nicht herstellbar – –

Sonstiges 4

GegenstandWirkungDauerZutaten je HerstellungAusbeuteRechner
Helles Irrlicht Helles Irrlicht Minuten Dauer 10
Ein gefangenes Helles Irrlicht. Wird die Flasche geöffnet, erleuchtet das befreite Irrlicht die Dunkelheit.
– × 1
Alchemist
Rechnen
Mysteriöses Fläschchen Mysteriöses Fläschchen Effekt: Elixier-Buff
Schadensmultiplikator 10%
Zeit im Miasma -120 Sek.
Ein seltsames Fläschchen, das ein Gefühl von Macht ausstrahlt.
30 min nicht herstellbar – –
Trank der Brut Trank der Brut Effekt: Trank der Brut
Ausdauerpunkte 20
Das Miasma gewährt nicht nur den Mitgliedern der Brut, sondern auch all jenen, die aus diesem Fläschchen trinken, Macht.
30 min × 1
Alchemist
Rechnen
Reparatursatz Reparatursatz Kann verwendet werden, um deine Ausrüstung unterwegs zu reparieren. Stellt mit der Zeit einen kleinen Teil der Haltbarkeit wieder her. –
Ätzendes Blut Ätzendes Blut × 10 Brutlingsdrüsen Brutlingsdrüsen × 10 Metallschrott Metallschrott × 5 Nasser Stiefel / Fell-Fetzen (eine davon) Nasser Stiefel / Fell-Fetzen (eine davon) × 5
× 1
Jägerin
Rechnen

Wir möchten mit Google Analytics messen, wie RaidDex genutzt wird, und die Ladezeiten der Seiten erfassen. Dafür setzt Google Cookies und verarbeitet Nutzungsdaten – nur, wenn du zustimmst. Deine Entscheidung kannst du jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende ändern.

Datenschutz Impressum

Spiel wechseln

Action-RPG

Open-World-RPG

Survival-RPG

Bald verfügbar

Tools