Enshrouded · 2 / 4

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Ewiger Eisbolzen III
Legendär · Munition Stufe 36
Magier
Eis 100%
Abbau: Holz 6, Stein 20, Metall 6
Attribute
Manakosten 188
Ladezeit 1 Sek.
Radius 220
Debuff Dauer 12 Sek.
Langsam 65%
Verbesserungen
Chance auf kritische Magietreffer 4%
Manakosten -10%
Ladezeit -5%
Manakosten -5%
Jeglicher Magischer Eisschaden 5%
Beschwört ein eisiges Projektil, das einem einzelnen Ziel Schaden zufügt und ihm einen Verlangsamungseffekt auferlegt. Ewiger Zauber: Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Ewiger Springender Blitz I
Episch · Munition Stufe 36
Magier
Blitz 100%
Abbau: Holz 6, Stein 6, Metall 20
Attribute
Manakosten 49
Ladezeit 0,3 Sek.
Verbesserungen
Manakosten -5%
Chance auf kritische Magietreffer 5%
Manakosten -5%
Jeglicher Magischer Schockschaden 5%
Ladezeit -5%
Löst einen Blitzschlag gegen einen Gegner aus, der sich auf mehrere andere Ziele in der Nähe ausbreiten kann. Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der die Betäubungsbalken des Gegners füllt. Kanalisierungszauber: Rüste den Zauber aus und wirke ihn mit einem Magierstab, indem du Mana einsetzt. Halte die Eingabe gedrückt, um ihn kontinuierlich zu kanalisieren. Ewiger Zauber: Ewige Zauber verbrauchen keine Ladungen. Rüste den ewigen Zauber aus und nutze Mana, um ihn mit einem Magierstab zu wirken.
Herstellbar hier: Alchemist
Wert Ewiger Eisbolzen III ✕ Ewiger Springender Blitz I ✕
Grundwerte
Seltenheit Legendär Episch
Stufe 36 36
Art Zauber Zauber
Attribute
Eis 100% –
Manakosten 188 (höchster Wert) 49
Ladezeit 1 Sek. 0,3 Sek.
Radius 220 –
Debuff Dauer 12 Sek. –
Langsam 65% –
Blitz – 100%
Verbesserungen
Chance auf kritische Magietreffer 4% 5% (höchster Wert)
Manakostenberechnet --15% --10% (höchster Wert)
Ladezeit -5% -5%
Jeglicher Magischer Eisschaden 5% –
Jeglicher Magischer Schockschaden – 5%

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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