Enshrouded Patch 1.0.1.0: Bosse, Zauberstab-Kosten und Basis-Korrekturen

Bildmaterial: Keen Games

Patch-Notes

Enshrouded Patch 1.0.1.0: Bosse, Zauberstab-Kosten und Basis-Korrekturen

von RaidDex Team · Veröffentlicht:

Das Wichtigste in Kürze

  • Keen Games hat am 2. November 2026 Patch 1.0.1.0 (Version 1283531) für Enshrouded veröffentlicht, das erste Update nach Version 1.0.
  • Bosse bleiben länger im Kampf und regenerieren bei Fernkämpfen nicht mehr plötzlich Leben.
  • Zauberstab-Angriffe und Wirbelwind-Crescendo kosten weniger; die Zauberstab-Luftattacke verbraucht jetzt Mana statt Ausdauer.
  • Viele Korrekturen an Basis, Überlebenden, Funkenwerk und Bau-Modus sowie mehr Stabilität im Mehrspieler.
  • Auf dem PC wurden Fehler bei der Übernahme alter Spielstände behoben.

Bosse und Gegner

Die wichtigste Änderung betrifft Bosskämpfe: Bosse bleiben nach einem Angriff länger im Kampf, auch wenn die Spieler weit entfernt sind. Bisher konnte etwa die Brut-Monstrosität im Fernkampf plötzlich Leben zurückgewinnen, obwohl sie beschossen wurde. Außerdem stoppt die Bossmusik nicht mehr mitten im Kampf, und der Dragon Youngling löst nach dem Sieg wieder korrekt seinen Todeszustand samt Beute aus.

  • Der Wispwyvern und seine untote Variante lassen sich wieder von Totem-Zaubern und Beschwörungen anvisieren.
  • Ancient S.P.D.R. Constructs bleiben seltener an Stellen hängen, an denen sie weder laufen noch angreifen; der geschildete Ancient Construct hat Phasen ohne Schild.
  • Der Flächenangriff der Fell Vinebloom macht weniger Giftschaden, die Näherungsminen der Scavenger haben einen kleineren Explosionsradius.
  • Ein Vukah-Gladiator erscheint nicht mehr in einer Höhlenwand; Gegner neben Zyklopen lassen sich leichter anvisieren.
  • Besiegte Gegner müssen nicht mehr zweimal angesprochen werden, Brut-Gegner bleiben seltener ohne Beute, und elitäre fliegende Kreaturen geben mehr Erfahrung.
Enshrouded: Spielerin mit Zauber kämpft zusammen mit einem beschworenen Skelett gegen ein großes Wolfswesen
Beschwörungen und Totem-Zauber treffen nach dem Patch auch den Wispwyvern wieder zuverlässig.

Kampf, Fähigkeiten und Steuerung

Patch 1.0.1.0 senkt die Kosten mehrerer Angriffe und schließt einen Trick bei Zauberstäben. Die Angriffsfrequenz von Zauberstäben lässt sich nicht mehr durch Abbrechen jedes Schusses mit Blocken künstlich steigern. Im Gegenzug wurden die Werte angepasst:

Für neue Spieler gibt es auf dem Weg zur ersten Höhle zusätzliche Nahrung, und Lila Beeren sind leichter zu sehen. Die Beschreibungen der Perks für Mana-, Lebens- und Ausdauerraub wurden überarbeitet.

Basis, Überlebende und Bauen

Viele Korrekturen betreffen die eigene Basis. Fische belegen keine Betten mehr, die Nutztiere für Nachwuchs brauchen, und Überlebende lassen sich bei einem Bewegungsradius von 0 nicht mehr verschieben. Die Funkenwerkbank erscheint in der Werkstattübersicht, Funkenwerk-Bauteile können nicht mehr durch Angriffe zerstört werden, und die Fabrikseite lässt sich nach Name, Restzeit und Produkt sortieren.

  • Im fliegenden Bau-Modus lassen sich Requisiten mit der Spitzhacke zerstören; Schaden beendet den Modus sofort.
  • Bewuchs an Gebäuden lässt sich wieder entfernen; der Feinjustier-Modus ist besser zu erkennen.
  • Rezepte: Krabbenküchlein nehmen jede Milchsorte, große Tierbetten jedes Holz; zwei weitere herstellbare Versionen von Lore-Waffen kamen hinzu.
  • Setzlinge der Azur-Russula sind im Beet günstiger.
  • Questbelohnungs-Frisuren waren versehentlich frei verfügbar; das ist behoben, bereits gewählte Frisuren bleiben aber erhalten.
Enshrouded: Basis mit Überlebenden, Bienenstöcken und Mauern vor einer großen Kathedrale
Fabriken, Nutztiere und Überlebende in der Basis profitieren von zahlreichen Korrekturen.

Technik und PC

Auf dem PC behebt der Patch mehrere Fehler bei der Übernahme alter Spielstände. Wer zuvor Probleme hatte, soll die Übernahme laut Keen Games erneut versuchen; für Spielstände mit sehr vielen Basen wurde das Speicherbudget erhöht. Dazu kommen neue Grafikoptionen für AMD-Grafikkarten, Korrekturen an der Tastenbelegung und mehrere behobene Abstürze. Im Mehrspieler läuft das Hosten von Welten mit sehr großen Basen stabiler, und flackernde Schatten wurden reduziert. Einige Greifhaken-Ankerpunkte funktionieren wieder wie vorgesehen.

Enshrouded: Spieler schwingt sich mit dem Greifhaken durch efeubewachsene Ruinen im Dschungel
Fehlerhafte Greifhaken-Ankerpunkte wurden mit dem Patch korrigiert.

Alle Gegner, Fähigkeiten und Rezepte stehen in der Enshrouded-Datenbank.

Fragen & Antworten

Was ändert Enshrouded Patch 1.0.1.0?

Der Patch lässt Bosse länger im Kampf bleiben, senkt die Kosten mehrerer Zauberstab-Angriffe und von Wirbelwind-Crescendo und behebt viele Fehler an Basis, Überlebenden, Funkenwerk und Spielständen.

Warum heilten sich Bosse in Enshrouded im Fernkampf?

Bosse verloren bei großer Entfernung den Kampfzustand und regenerierten Leben. Seit Patch 1.0.1.0 bleiben sie nach einem Angriff länger im Kampf.

Was kostet die Zauberstab-Luftattacke jetzt?

Die Zauberstab-Luftattacke kostet seit Patch 1.0.1.0 40 Mana statt Ausdauer.

Was tun, wenn die Übernahme des Spielstands fehlgeschlagen ist?

Keen Games empfiehlt, die Übernahme mit Patch 1.0.1.0 erneut zu versuchen, da mehrere Fehlerursachen behoben wurden.

Quellen: Changelog for Patch #1 (2. November 2026). Stand: 2. November 2026.

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