Das Wichtigste in Kürze
- Keen Games hat am 2. November 2026 Patch 1.0.1.0 (Version 1283531) für Enshrouded veröffentlicht, das erste Update nach Version 1.0.
- Bosse bleiben länger im Kampf und regenerieren bei Fernkämpfen nicht mehr plötzlich Leben.
- Zauberstab-Angriffe und Wirbelwind-Crescendo kosten weniger; die Zauberstab-Luftattacke verbraucht jetzt Mana statt Ausdauer.
- Viele Korrekturen an Basis, Überlebenden, Funkenwerk und Bau-Modus sowie mehr Stabilität im Mehrspieler.
- Auf dem PC wurden Fehler bei der Übernahme alter Spielstände behoben.
Bosse und Gegner
Die wichtigste Änderung betrifft Bosskämpfe: Bosse bleiben nach einem Angriff länger im Kampf, auch wenn die Spieler weit entfernt sind. Bisher konnte etwa die Brut-Monstrosität im Fernkampf plötzlich Leben zurückgewinnen, obwohl sie beschossen wurde. Außerdem stoppt die Bossmusik nicht mehr mitten im Kampf, und der Dragon Youngling löst nach dem Sieg wieder korrekt seinen Todeszustand samt Beute aus.
- Der Wispwyvern und seine untote Variante lassen sich wieder von Totem-Zaubern und Beschwörungen anvisieren.
- Ancient S.P.D.R. Constructs bleiben seltener an Stellen hängen, an denen sie weder laufen noch angreifen; der geschildete Ancient Construct hat Phasen ohne Schild.
- Der Flächenangriff der Fell Vinebloom macht weniger Giftschaden, die Näherungsminen der Scavenger haben einen kleineren Explosionsradius.
- Ein Vukah-Gladiator erscheint nicht mehr in einer Höhlenwand; Gegner neben Zyklopen lassen sich leichter anvisieren.
- Besiegte Gegner müssen nicht mehr zweimal angesprochen werden, Brut-Gegner bleiben seltener ohne Beute, und elitäre fliegende Kreaturen geben mehr Erfahrung.

Kampf, Fähigkeiten und Steuerung
Patch 1.0.1.0 senkt die Kosten mehrerer Angriffe und schließt einen Trick bei Zauberstäben. Die Angriffsfrequenz von Zauberstäben lässt sich nicht mehr durch Abbrechen jedes Schusses mit Blocken künstlich steigern. Im Gegenzug wurden die Werte angepasst:
- Wirbelwind-Crescendo kostet weniger Ausdauer.
- Der Zauberstab-Ausweichangriff kostet weniger Mana.
- Die Zauberstab-Luftattacke kostet jetzt 40 Mana statt Ausdauer.
- Mit Lupas Skalpierer funktioniert der Riposte-Tritt wieder.
- Sprinten lässt sich bei Maus und Tastatur jetzt als Umschalter einstellen.
- Fähigkeiten und Angriffe hören nach mehreren Stunden Spielzeit nicht mehr auf zu funktionieren.
Für neue Spieler gibt es auf dem Weg zur ersten Höhle zusätzliche Nahrung, und Lila Beeren sind leichter zu sehen. Die Beschreibungen der Perks für Mana-, Lebens- und Ausdauerraub wurden überarbeitet.
Basis, Überlebende und Bauen
Viele Korrekturen betreffen die eigene Basis. Fische belegen keine Betten mehr, die Nutztiere für Nachwuchs brauchen, und Überlebende lassen sich bei einem Bewegungsradius von 0 nicht mehr verschieben. Die Funkenwerkbank erscheint in der Werkstattübersicht, Funkenwerk-Bauteile können nicht mehr durch Angriffe zerstört werden, und die Fabrikseite lässt sich nach Name, Restzeit und Produkt sortieren.
- Im fliegenden Bau-Modus lassen sich Requisiten mit der Spitzhacke zerstören; Schaden beendet den Modus sofort.
- Bewuchs an Gebäuden lässt sich wieder entfernen; der Feinjustier-Modus ist besser zu erkennen.
- Rezepte: Krabbenküchlein nehmen jede Milchsorte, große Tierbetten jedes Holz; zwei weitere herstellbare Versionen von Lore-Waffen kamen hinzu.
- Setzlinge der Azur-Russula sind im Beet günstiger.
- Questbelohnungs-Frisuren waren versehentlich frei verfügbar; das ist behoben, bereits gewählte Frisuren bleiben aber erhalten.

Technik und PC
Auf dem PC behebt der Patch mehrere Fehler bei der Übernahme alter Spielstände. Wer zuvor Probleme hatte, soll die Übernahme laut Keen Games erneut versuchen; für Spielstände mit sehr vielen Basen wurde das Speicherbudget erhöht. Dazu kommen neue Grafikoptionen für AMD-Grafikkarten, Korrekturen an der Tastenbelegung und mehrere behobene Abstürze. Im Mehrspieler läuft das Hosten von Welten mit sehr großen Basen stabiler, und flackernde Schatten wurden reduziert. Einige Greifhaken-Ankerpunkte funktionieren wieder wie vorgesehen.

Alle Gegner, Fähigkeiten und Rezepte stehen in der Enshrouded-Datenbank.
Fragen & Antworten
Was ändert Enshrouded Patch 1.0.1.0?
Der Patch lässt Bosse länger im Kampf bleiben, senkt die Kosten mehrerer Zauberstab-Angriffe und von Wirbelwind-Crescendo und behebt viele Fehler an Basis, Überlebenden, Funkenwerk und Spielständen.
Warum heilten sich Bosse in Enshrouded im Fernkampf?
Bosse verloren bei großer Entfernung den Kampfzustand und regenerierten Leben. Seit Patch 1.0.1.0 bleiben sie nach einem Angriff länger im Kampf.
Was kostet die Zauberstab-Luftattacke jetzt?
Die Zauberstab-Luftattacke kostet seit Patch 1.0.1.0 40 Mana statt Ausdauer.
Was tun, wenn die Übernahme des Spielstands fehlgeschlagen ist?
Keen Games empfiehlt, die Übernahme mit Patch 1.0.1.0 erneut zu versuchen, da mehrere Fehlerursachen behoben wurden.
Quellen: Changelog for Patch #1 (2. November 2026). Stand: 2. November 2026.