Fertigkeit · Barbar · Verteidigung
Aufstampfen
Aufstampfen ist eine Fertigkeit des Barbaren (Verteidigung, ab Stufe 4) mit 5 Runen. Erzeugt: 15 Wut Abklingzeit: 12 Sek. Stampft auf den Boden und betäubt alle Gegner in der Nähe 4 Sek. lang.
Beschreibung
Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Abklingzeit: 12 Sek.
Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.
Runen
| Rune | Stufe | Schaden | Wirkung | Build-Planer |
|---|---|---|---|---|
| EOhrenbetäubender Aufprall | 12 | Kälte | Reduziert die Abklingzeit von 'Aufstampfen' auf 8 Sek. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Wirkungsbereich wird 8 Sek. lang um 80% reduziert, nachdem sie sich von der Betäubung erholt haben. | Im Planer |
| BZerren und Schmettern | 18 | Physisch | Vergrößert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft. | Im Planer |
| ABebendes Stampfen | 28 | Feuer | Gegner im Wirkungsbereich erleiden zusätzlich 575% Waffenschaden als Feuerschaden. | Im Planer |
| DFuß des Berges | 40 | Physisch | Erhöht die erzeugte Wut auf 30. | Im Planer |
| CSchrecksekunde | 54 | Physisch | Getroffene Gegner haben eine Chance, eine Heilkugel fallenzulassen. | Im Planer |
Passende Gegenstände (2)
Passende Sets
Weitere Fertigkeiten: Verteidigung
Fragen & Antworten
Ab welcher Stufe gibt es „Aufstampfen“?
„Aufstampfen“ ist eine Fertigkeit des Barbaren und wird ab Stufe 4 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Aufstampfen“?
„Aufstampfen“ hat 5 Runen: Ohrenbetäubender Aufprall (Stufe 12), Zerren und Schmettern (Stufe 18), Bebendes Stampfen (Stufe 28), Fuß des Berges (Stufe 40), Schrecksekunde (Stufe 54).





