Aufstampfen

Fertigkeit · Barbar · Verteidigung

Aufstampfen

Aufstampfen ist eine Fertigkeit des Barbaren (Verteidigung, ab Stufe 4) mit 5 Runen. Erzeugt: 15 Wut Abklingzeit: 12 Sek. Stampft auf den Boden und betäubt alle Gegner in der Nähe 4 Sek. lang.

Beschreibung

Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 12 Sek.

Erschüttert den Boden und betäubt alle Gegner im Umkreis von 14 Metern 4 Sek. lang.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
EOhrenbetäubender Aufprall12KälteReduziert die Abklingzeit von 'Aufstampfen' auf 8 Sek.

Die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern im Wirkungsbereich wird 8 Sek. lang um 80% reduziert, nachdem sie sich von der Betäubung erholt haben.
Im Planer
BZerren und Schmettern18PhysischVergrößert den Wirkungsbereich auf 24 Meter. Gegner werden näher herangezogen, bevor Ihr aufstampft.Im Planer
ABebendes Stampfen28FeuerGegner im Wirkungsbereich erleiden zusätzlich 575% Waffenschaden als Feuerschaden.Im Planer
DFuß des Berges40PhysischErhöht die erzeugte Wut auf 30.Im Planer
CSchrecksekunde54PhysischGetroffene Gegner haben eine Chance, eine Heilkugel fallenzulassen.Im Planer

Passende Gegenstände (2)

Passende Sets

Weitere Fertigkeiten: Verteidigung

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Aufstampfen“?
„Aufstampfen“ ist eine Fertigkeit des Barbaren und wird ab Stufe 4 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Aufstampfen“?
„Aufstampfen“ hat 5 Runen: Ohrenbetäubender Aufprall (Stufe 12), Zerren und Schmettern (Stufe 18), Bebendes Stampfen (Stufe 28), Fuß des Berges (Stufe 40), Schrecksekunde (Stufe 54).

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