Drohruf

Fertigkeit · Barbar · Taktik

Drohruf

Drohruf ist eine Fertigkeit des Barbaren (Taktik, ab Stufe 14) mit 5 Runen. Erzeugt: 15 Wut Abklingzeit: 10 Sek. Versetzt Eure Gegner in Angst und lasst ihre Angriffe weniger Schaden verursachen.

Beschreibung

Erzeugt: 15 Wut
Abklingzeit: 10 Sek.

Ein wilder Schrei, der 15 Sek. lang den verursachten Schaden aller Gegner im Umkreis von 25 Metern um 20% reduziert.

Runen

RuneStufeSchadenWirkungBuild-Planer
BEinschüchtern23PhysischReduziert die Bewegungsgeschwindigkeit von betroffenen Gegnern um 60%.Im Planer
DVerunsichern28PhysischGegner erleiden 6 Sek. lang 25% mehr Schaden.Im Planer
CBluternte37PhysischErschüttert betroffene Gegner bis ins Mark, woraufhin eine Chance besteht, dass sie zusätzliche Heilkugeln fallen lassen.Im Planer
ADemoralisieren43PhysischBetroffene Gegner werden zusätzlich verspottet, woraufhin sie Euch 4 Sek. lang angreifen.Im Planer
EAngst und Schrecken57PhysischDemoralisiert betroffene Gegner erheblich. Bei jedem Gegner besteht eine Chance von 100%, dass er 3 Sek. lang von Furcht erfüllt die Flucht ergreift.Im Planer

Passende Gegenstände (2)

Passive mit Bezug

Weitere Fertigkeiten: Taktik

Fragen & Antworten

Ab welcher Stufe gibt es „Drohruf“?
„Drohruf“ ist eine Fertigkeit des Barbaren und wird ab Stufe 14 freigeschaltet.
Welche Runen hat „Drohruf“?
„Drohruf“ hat 5 Runen: Einschüchtern (Stufe 23), Verunsichern (Stufe 28), Bluternte (Stufe 37), Demoralisieren (Stufe 43), Angst und Schrecken (Stufe 57).

Hilf uns zu sehen, welche Guides, Builds und Werkzeuge gelesen werden – damit wir die richtigen Spiele zuerst ausbauen. Dafür nutzen wir Google Analytics (Cookies, Nutzungsdaten, auch in den USA), nur mit deiner Zustimmung. Keine Werbung, kein Verkauf deiner Daten. Ändern kannst du das jederzeit unter „Cookie-Einstellungen“ am Seitenende.

Datenschutz Impressum

Spiel wechseln

Action-RPG

Open-World-RPG

Survival-RPG

Bald verfügbar

Tools