Gegenstand · Legendärer Speer
Das Gesetz des Arreat
Das Gesetz des Arreat ist ein legendärer Gegenstand (Speer) in Diablo III. Kraft: Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 150–200%. 'Waffenwurf' erzeugt abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 zusätzliche Wut. Die so erzeugte Wut kann die maximale Wut um bis zu 200 übersteigen. 'Speer der Urahnen' erstattet abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 Wut und setzt die maximale Wut auf ihren normalen Wert zurück.
Normal, uralt und archaisch
Uralte Gegenstände würfeln höhere Werte; archaische haben jeden Wert am oberen Ende der uralten Spanne.
| Normal | Uralt | Archaisch |
|---|---|---|
| +626–750 Stärke | +825–1.000 Stärke | +1.000 Stärke |
| +(981–1.199)–(1.175–1.490) Schaden | +(1.318–1.560)–(1.609–1.940) Schaden | +1.560–1.940 Schaden |
| Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 150–200%. 'Waffenwurf' erzeugt abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 zusätzliche Wut. Die so erzeugte Wut kann die maximale Wut um bis zu 200 übersteigen. 'Speer der Urahnen' erstattet abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 Wut und setzt die maximale Wut auf ihren normalen Wert zurück. | Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 150–200%. 'Waffenwurf' erzeugt abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 zusätzliche Wut. Die so erzeugte Wut kann die maximale Wut um bis zu 200 übersteigen. 'Speer der Urahnen' erstattet abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 Wut und setzt die maximale Wut auf ihren normalen Wert zurück. | Erhöht den Schaden von 'Waffenwurf' und 'Speer der Urahnen' um 200%. 'Waffenwurf' erzeugt abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 zusätzliche Wut. Die so erzeugte Wut kann die maximale Wut um bis zu 200 übersteigen. 'Speer der Urahnen' erstattet abhängig von der Entfernung des getroffenen Gegners bis zu 50 Wut und setzt die maximale Wut auf ihren normalen Wert zurück. |
Mögliche Varianten
Diese festen Eigenschaften würfeln eine der genannten Formen.
- +626–750 Stärke · +626–750 Geschicklichkeit · +626–750 Intelligenz
Passende Fertigkeiten
Herkunft
| Wo | Details |
|---|---|
| Kadala | Mysteriöse Einhandwaffe · 75 Blutsplitter |
| Wiederverwerten |
Vergessene Seele
|
| Beute | fällt in der Welt (normale Häufigkeit) |
Bei Kadalaberechnet
Anteil dieses Gegenstands unter den legendären Gegenständen seines Typs, die für die Klasse fallen, und die Blutsplitter, die man im Mittel dafür ausgibt (berechnet aus Preis, Legendär-Chance von 10 % und Anteil).
| Klasse | Gegenstände des Typs | Anteil | Blutsplitter im Mittel |
|---|---|---|---|
| Barbar | 43 | 2,4 % | 31.875 |








