Diablo III · Nebenhand
Eigenschaften: Mojo
Diese Eigenschaften können auf Mojo erscheinen. Die Spanne gilt für Gegenstände der höchsten Stufe; uralte Gegenstände haben eine eigene, höhere Spanne.
Klasse:
Primäre Eigenschaften (29)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht | – | Alle |
| Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8% | – | Alle |
| Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8% | – | Alle |
| +10–15% Leben | – | Alle |
| Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde | Regeneriert 6.080–7.185 Leben pro Sekunde | Alle |
| Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen | – | Alle |
| +626–750 Intelligenz | +825–1.000 Intelligenz | Alle |
| +626–750 Vitalität | +825–1.000 Vitalität | Alle |
| Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8% | – | Alle |
| 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen | – | Alle |
| 1 Sockel | – | Alle |
| Erhöht die Manaregeneration um 12–14 pro Sekunde | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Giftpfeil' um 8–15% | Erhöht den Schaden von 'Giftpfeil' um 10–15% | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Leichenspinnen' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Krötenplage' um 8–15% | Erhöht den Schaden von 'Krötenplage' um 10–15% | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Brandbombe' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Feuerfledermäuse' um 8–15% | Erhöht den Schaden von 'Feuerfledermäuse' um 10–15% | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Opfer' um 8–15% | Erhöht den Schaden von 'Opfer' um 10–15% | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Zombieangreifer' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Geistersperrfeuer' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Säurewolke' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Umklammerung der Toten' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Heimsuchung' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Heuschreckenplage' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Zombiehunde beschwören' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Fetischarmee' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Koloss' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Todeswall' um 10–15% | – | Hexendoktor |
| Erhöht den Schaden von 'Piranhas' um 10–15% | – | Hexendoktor |
Sekundäre Eigenschaften (15)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| +32–35% mehr Gold von Gegnern | – | Alle |
| Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung | Getötete Gegner gewähren +220–260 Erfahrung | Alle |
| Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben | Heilkugeln und -tränke gewähren +32.684–38.625 Leben | Alle |
| +2.401–2.880 Dornenschaden | +2.881–3.500 Dornenschaden | Alle |
| Stufenanforderung um 2–30 reduziert | Stufenanforderung um 30–40 reduziert | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen | – | Alle |
| Kein Haltbarkeitsverlust | – | Alle |
| +120–150 maximales Mana | – | Hexendoktor |