Diablo III · Nebenhand
Eigenschaften: Phylakterium
Diese Eigenschaften können auf Phylakterium erscheinen. Die Spanne gilt für Gegenstände der höchsten Stufe; uralte Gegenstände haben eine eigene, höhere Spanne.
Klasse:
Primäre Eigenschaften (24)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| Kritische Trefferchance um 8–10% erhöht | – | Alle |
| Reduziert die Abklingzeiten aller Fertigkeiten um 5–8% | – | Alle |
| Reduziert alle Ressourcenkosten um 5–8% | – | Alle |
| +10–15% Leben | – | Alle |
| Regeneriert 4.643–5.528 Leben pro Sekunde | Regeneriert 6.080–7.185 Leben pro Sekunde | Alle |
| Chance, bei Treffern 10–20% Flächenschaden zu verursachen | – | Alle |
| +626–750 Intelligenz | +825–1.000 Intelligenz | Alle |
| +626–750 Vitalität | +825–1.000 Vitalität | Alle |
| Erhöht den Schaden gegen Elitegegner um 5–8% | – | Alle |
| 34–39% Chance pro Treffer, im Verlauf von 5 Sek. 300–400% Waffenschaden als Blutungsschaden zu verursachen | – | Alle |
| 1 Sockel | – | Alle |
| Erhöht den Schaden von 'Knochenstacheln' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Todessense' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Blut saugen' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Knochenspeer' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Todesnova' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Skelettmagier' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Skelette befehligen' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Golem befehligen' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Reanimieren' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Knochenrüstung' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Knochengeist' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Leichenexplosion' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
| Erhöht den Schaden von 'Kadaverlanze' um 10–15% | – | Totenbeschwörer |
Sekundäre Eigenschaften (15)
| Eigenschaft | Uralt | Klasse |
|---|---|---|
| +32–35% mehr Gold von Gegnern | – | Alle |
| Getötete Gegner gewähren +140–200 Erfahrung | Getötete Gegner gewähren +220–260 Erfahrung | Alle |
| Heilkugeln und -tränke gewähren +20.001–29.713 Leben | Heilkugeln und -tränke gewähren +32.684–38.625 Leben | Alle |
| +2.401–2.880 Dornenschaden | +2.881–3.500 Dornenschaden | Alle |
| Stufenanforderung um 2–30 reduziert | Stufenanforderung um 30–40 reduziert | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, Gegner mit Furcht zu erfüllen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu betäuben | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu blenden | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner einzufrieren | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu unterkühlen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zu verlangsamen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner bewegungsunfähig zu machen | – | Alle |
| 1–2,6% Chance pro Treffer, den Gegner zurückzustoßen | – | Alle |
| Kein Haltbarkeitsverlust | – | Alle |
| +18–20 maximale Essenz | – | Totenbeschwörer |