Levelbuild: Waldläufer mit Beil und Langbogen bis Stufe 40
Sicher von 1 bis 40: Stormsplitter gibt einen Schild nach Max HP, Battle Tonic und Gale Sever heilen. Perks in Lernreihenfolge für alle 100 Trait Points.
von RaidDex · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 03.11.2026
Waldläufer Ranger · Jäger
Levelbuild: Waldläufer mit Beil und Langbogen bis Stufe 40
Ausrüstung
Werkzeugbeutel & Schnellslots
Reittier
Waffen, Perks & Kombos
Rotation im Kampf
Fertigkeitswerte
Herkunft der Trait Points
- Aktive Fertigkeit
- Passiv
- Werte
- Gelernt
- 2Kosten in Trait Points
Stufe
Stat Points
3 Stat Points je Stufenaufstieg. Grundwert der Klasse + Perks + verteilte Punkte; Angriff, Leben und andere abgeleitete Werte rechnet der Planer bewusst nicht aus.
Segen der Nui
Ketten aus leichten und schweren Angriffen. Gesperrte Schritte brauchen den genannten Perk – lerne ihn im Reiter Perks.
Rotation im Kampf
Notizen zum Build
Spielweise
Zum Leveln bis Stufe 40: Das Beil hält dich im Nahkampf am Leben, der Langbogen kommt mit den Coilstones der Astron Plains dazu. Statt Effortless Flurry nimmst du Storm's Wake und Stormguard: Stormsplitter explodiert, lässt Gegner in der Nähe taumeln und gibt einen Schild, der mit deinen Max HP wächst. Dafür kostet Axe Flurry SP.
Rotation
- Gruppen: Rapid Throw (R halten, keine SP), nach dem fünften Wurf Axe Flurry, dann Stormsplitter.
- Ab 48 Trait Points: Lunge löst mit Overload Overcharge aus und macht dich dabei immun gegen Taumeln, dann Shocking Kick, Thunder Slash, Lightning Rush, Axe Flurry, Stormsplitter.
- Danach Flurry, Windscreamer, Windcleaver und Gale Sever – heilt, unter 40 % HP stärker.
- Bosse, sobald der Bogen steht: mit Q zum Bogen, Aimed Shot auf Stufe 2 (Sniper), zurück zum Beil.
- Notfall: Shadowcatch (W + Strg) ohne SP hinter den Gegner, Axe Throw und Block für Battle Tonic.
Beim Leveln
- 22 Trait Points (Diamond Shores): Thrill of the Hunt, Stormsplitter, Storm's Wake, Rapid Throw, Rapid Throw - Shock, Stormguard, Battle Tonic, Flurry of Axes Combo, Shadowcatch, Impatient Hunger, Windcleaver, Wind Blade, Twin Splitter.
- 48 (Gylden Ruins, Whalesong Shores): Airslice, Ripper Edge, Bloodied Edge, Eye of the Storm, Gale Sever, dann Overcharge bis Thunder Slash.
- 90: Lightning Rush und Storm Chaser, dann Langbogen: Fire Arrow, Withdrawing Shot Mastery, Arrow Stab bis Acrobatic Momentum, Aimed Shot bis Physical ATK, Leaping Shot Mastery.
- 100: Scarlet Arrow, Withdrawing Shot Combo und Friction mit beiden Fire ATK +20.
Ausrüstung je Etappe (der Regler wechselt mit): bis 22 Trait Points Stufe 15 mit City Guard Hatchet, bis 48 Stufe 30 mit Centurion's Hatchet, darüber Stufe 40, dazu der Tarnished Ancient Longbow.
Stat Points: Auf Stufe 2 alle drei in Talent (20 für die Waffen), danach alle zwei Stufen 3 Beweglichkeit, 2 Konstitution, 1 Ausdauer.
Early Access: Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains bringen 92 der 100 Trait Points – auf 92 zeigt der Regler, welche Perks auf weitere Gebiete warten.
Perks
Beil: Stormsplitter (weniger Schaden, Schild), Overload und Battle Tonic schützen, Thrill of the Hunt und Rapid Throw - Shock sparen SP. Der Bogen bringt Counterattack Maneuver, Hawk Talon und Acrobatic Momentum.
Werte
Mit Stufe 40: Beweglichkeit 57, Konstitution 38, Ausdauer 19, Talent 3.
Ausrüstung
- Waffen: Centurion's Hatchet mit Reaper's Ease Lunastone (mehr Schaden an normalen Monstern), Tarnished Ancient Longbow.
- Rüstung: Razorwind Hat und Gloves, Grisly Predator's Armor und Greaves (Max HP) mit Constellation of Vitality.
- Schmuck: Hereafter Wind Necklace (Max HP), Hereafter Constellations Earrings, Ring und Bracelet – Ring und Armband erhöhen Potion Potency, davon heilt auch Battle Tonic mehr.
- Polieren bis +5.
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel (1–4): Lifeflow Potion, Reinforced SP Potion, Reinforced Throwing Dagger und Reinforced Lightning Spike. Statuen der Nui füllen ihn wieder auf.
- Schnellslots (5–8): Flugel's Refined Glider und Horse License - Morello. Beide müssen dort liegen, sonst lassen sie sich nicht nutzen. Dazu kommen Diamond Shores Map und Gylden Ruins Map auf 7 und 8.
Berufe & Reittier
Exploration auf 5 bringt +10 % Monster-EP, Refining auf 3. Horse License - Sorel aus Well-Earned Reward, ab den Gylden Ruins Horse License - Morello. Segen der Nui hier 20 (je Stufe +20 HP).
Beil + Langbogen
- Stufe
- 40
- Trait Points
- 100 / 100
- Stat Points
- 117 / 117
- Ausrüstungslast
- 34,29 / 18,6 · Schwer
- Segen der Nui
- 20 · +400 HP
- Traglast (Rucksack)
- 230
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 15 | – | – | 15 |
| Beweglichkeit (Agility) | 27 | 57 | – | 84 |
| Intelligenz (Intelligence) | 12 | – | – | 12 |
| Konstitution (Constitution) | 8 | 38 | – | 46 |
| Ausdauer (Endurance) | 11 | 19 | – | 30 |
| Talent | 17 | 3 | – | 20 |
Werte aus Perks: Lightning ATK +20 · Tidal ATK +20 · Fire ATK +40 · Physical ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Centurion's Hatchet +5 (Werte-Bonus +66,3 %) | Reaper's Ease Lunastone | – |
| Waffe 2 | Tarnished Ancient Longbow +3 (Werte-Bonus +25,5 %) | Gon's Sandy Onslaught | – |
| Helm | Razorwind Hat +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Razorwind Lunastone I | – |
| Rüstung | Grisly Predator's Armor +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Constellation of Vitality | – |
| Handschuhe | Razorwind Gloves +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Razorwind Lunastone III | – |
| Schuhe | Grisly Predator's Greaves +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Constellation of Vitality | – |
| Halskette | Hereafter Wind Necklacegewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Dice | – |
| Ohrring | Hereafter Constellations Earringsgewürfelt: Magic DEF | Diamond Hereafter Dice | – |
| Ring | Hereafter Constellations Ringgewürfelt: Physical Crit Damage Increase | Gylden Hereafter Dice | – |
| Armreif | Hereafter Constellations Braceletgewürfelt: Physical Crit Damage Increase | Gylden Hereafter Dice | – |
Werte mit Centurion's Hatchet in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flugel's Refined Glider |
| Rucksack | Hauler's Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Reinforced SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Reinforced Throwing Dagger
- Werkzeugbeutel · 4Reinforced Lightning Spike
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flugel's Refined Glider
- Schnellslots · 2Horse License - Morello
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 5 · Master | Detection Distance +50m · -30% Swim SP Cost · Detection Distance +50m · +10% Monster EXP |
| Refining | 3 · Journeyman | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes |
Reittier: Horse License - Morello · Gehen 3,25 · Laufen 10,7 · Sprinten 17,30 m/s
Beil · 53 Trait Points
- Sturmspalter Stormsplitter
Sturmspalter
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Stormsplitter
Schlägt nach Axtwirbel auf den Boden, erhöht die Schockleiste des Gegners und löst Rückstoß aus.
Verringert erlittenen Schaden und gewährt während des Angriffs Taumelimmunität. - Schnellwurf Rapid Throw
Schnellwurf
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Throw
Wirft durch Halten der Eingabe bis zu 5 Äxte. (15 Sekunden Abklingzeit)
- Schattengriff Shadowcatch
Schattengriff
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Shadowcatch
+ [Ctrl] in der Nähe eines Ziels, um hinter den Gegner auszuweichen. Dieses Ausweichen kostet keine SP.
Kann mit [Left Mouse Button] in Windkreischer und mit [Right Mouse Button] in Rückzugssprung übergehen. (10 Sekunden Abklingzeit) - Abprallender Donner Rebounding Thunder2
Abprallender Donner
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rebounding Thunder
Wird beim Auslösen von Überladung einmal kurzzeitig verfügbar und erhöht die Schockleiste des Gegners.
Mit dieser Fertigkeit lassen sich keine Stapel Jagdfieber erhalten. - Schocktritt Shocking Kick2
Schocktritt
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Shocking Kick
Wird beim Auslösen von Überladung einmal kurzzeitig verfügbar und erhöht die Schockleiste des Gegners.
Mit dieser Fertigkeit lassen sich keine Stapel Jagdfieber erhalten. - Donnerhieb Thunder Slash2
Donnerhieb
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Thunder Slash
Folgt auf Schocktritt, verursacht Schaden und löst beim getroffenen Ziel Rückstoß aus. Dieser Schaden erhöht die Schockleiste des Gegners.
Mit dieser Fertigkeit lässt sich kein Jagdfieber erhalten. Geht mit [Right Mouse Button] in Blitzansturm über, falls freigeschaltet. - Kampftrank Battle Tonic3
Kampftrank
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Battle Tonic
Trinkt nach Axtwurf einen Trank, der HP wiederherstellt. Dieser Effekt verbraucht keine Gegenstände und hat 30 Sek. Abklingzeit.
Die Heilung skaliert mit der Trankwirkung. - Windspalter Windcleaver3
Windspalter
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Windcleaver
Schlägt nach Windkreischer aufwärts, verursacht Schaden und löst Rückstoß aus.
- Sturmschnitt Gale Sever3
Sturmschnitt
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Gale Sever
Nach Windspalter folgt Sturmschnitt: trifft das Ziel 3-mal und feuert 3 Windklingen ab. Weicht in der Luft Angriffen aus. Verursacht mehr Schaden an Zielen unter 40 % HP und stellt HP abhängig vom verursachten Schaden wieder her.
- Blitzansturm Lightning Rush3
Blitzansturm
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Lightning Rush
Blitzansturm wird nach Rückzugssprung verfügbar.
Stürmt vorwärts, verursacht Schaden und löst Taumeln aus. Weicht während der Bewegung kurz eingehenden Angriffen aus.
Geht mit [Left Mouse Button] in Axtwirbel über und erhöht dabei die Schockleiste des Gegners. - Jagdfieber Thrill of the Hunt
Jagdfieber
1 Trait PointPassiv · Thrill of the Hunt
Beil-Fertigkeiten gewähren kurzzeitig einen Stapel Jagdfieber. Stapel bauen sich auf, wenn Angriffe nacheinander treffen. Bei 10 Stapeln werden alle Stapel verbraucht, um SP wiederherzustellen.
- Sturmnachhall Storm's Wake
Sturmnachhall
1 Trait PointPassiv · Storm's Wake
Sturmspalter löst eine Explosion am Boden aus, die Gegnern in Reichweite Schaden zufügt und Taumeln auslöst. Erhöht außerdem die Schockleiste des Gegners.
- Schnellwurf – Schock Rapid Throw - Shock2
Schnellwurf – Schock
2 Trait PointsPassiv · Rapid Throw - Shock
Schnellwurf kostet keine SP mehr und zielt automatisch auf Gegner. Erhöht außerdem die Schockleiste des Gegners.
- Ungeduldiger Hunger Impatient Hunger
Ungeduldiger Hunger
1 Trait PointPassiv · Impatient Hunger
Jagdfieber wird nun schon bei 5 Stapeln ausgelöst, verringert aber die Stapeldauer und die SP-Wiederherstellung.
- Sturmwehr Stormguard2
Sturmwehr
2 Trait PointsPassiv · Stormguard
Sturmspalter gewährt 5 Sekunden lang einen Schild. Die Schildstärke skaliert mit den max. HP.
- Zwillingsspalter Twin Splitter2
Zwillingsspalter
2 Trait PointsPassiv · Twin Splitter
Doppelter Beilhieb trifft zweimal, jeder Treffer verursacht aber weniger Schaden.
- Axthagel-Kombo Flurry of Axes Combo2
Axthagel-Kombo
2 Trait PointsPassiv · Flurry of Axes Combo
Der fünfte Angriff von Schnellwurf geht in Axtwirbel über.
- Windklinge Wind Blade2
Windklinge
2 Trait PointsPassiv · Wind Blade
Windspalter feuert eine durchschlagende Windklinge ab, die Schaden verursacht und die Blutungsleiste erhöht.
Dieser Angriff gewährt kein Jagdfieber. - Unerbittliche Jagd Relentless Hunt2
Unerbittliche Jagd
2 Trait PointsPassiv · Relentless Hunt
Ein kritischer Treffer gewährt 1 zusätzlichen Stapel Jagdfieber.
- Luftschnitt Airslice2
Luftschnitt
2 Trait PointsPassiv · Airslice
Der zweite Angriff von Hiebfolge feuert eine Windklinge ab.
- Reißklinge Ripper Edge2
Reißklinge
2 Trait PointsPassiv · Ripper Edge
Gewährt Reißklinge, wenn mit dem Beil Blutung ausgelöst wird.
Während Reißklinge trifft Windkreischer 2 zusätzliche Male. - Blutige Schneide Bloodied Edge2
Blutige Schneide
2 Trait PointsPassiv · Bloodied Edge
Gegen Ziele unter 40 % HP löst Reißklinge immer Windkreischer aus.
- Auge des Sturms Eye of the Storm2
Auge des Sturms
2 Trait PointsPassiv · Eye of the Storm
Sturmspalter erhöht kurzzeitig den verursachten Schaden, die physische Krit und die Taumelkraft.
- Sturmjäger Storm Chaser2
Sturmjäger
2 Trait PointsPassiv · Storm Chaser
Ein kritischer Treffer mit Windklinge macht Sturmspalter kurzzeitig ohne SP-Kosten verfügbar.
Drücke [Left Mouse Button], um Sturmspalter zu aktivieren. - Überladung Overcharge3
Überladung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overcharge
Immer wenn Jagdfieber ausgelöst wird, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und ihre Schockleiste steigt.
- Überlastung Overload3
Überlastung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overload
Gewährt Taumelimmunität während Ausfall und aktiviert sofort Überladung.
- Blitzangriff Lightning ATK
Blitzangriff
1 Trait PointWerte · Lightning ATK
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battle Tonic | – | 30,0 s | 0–15 m | – | – | – | 2,9 s | – |
| Gale Sever | 100 SP | – | 0–15 m | 9 | 1.640,7 % | 1.562,1 % | 2,4 s | – |
| Lightning Rush | 150 SP | – | 0–15 m | 3 | 1.148,4 % | 1.129,8 % | 2,3 s | Sway |
| Rapid Throw | 20 SP | 15,0 s | 0–20 m | 1 | 92,0 % | 87,6 % | 2,9 s | Sway |
| Shadowcatch | – | 10,0 s | 0–5 m | – | – | – | 1,2 s | – |
| Thunder Slash | 160 SP | – | 0–8 m | 4 | 1.226,4 % | 1.167,6 % | 1,3 s | Knockback |
Langbogen · 47 Trait Points
- Schnellfeuer Rapid Fire
Schnellfeuer
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Fire
Angriffsmanöver und Fernangriffe außer Gezielter Schuss gewähren Schussbereit. Angriffsmanöver gewähren sofort 5 Stapel. Bei maximalen Stapeln wird Schnellfeuer kurzzeitig verfügbar. Geht mit [Left Mouse Button] in Rückzugsschuss über.
- Pfeilstich Arrow Stab
Pfeilstich
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Arrow Stab
Prescht vor und führt ein Angriffsmanöver aus. Bei einem Treffer folgt Rückzugsschuss.
- Geschickte Hände Deft Hands2
Geschickte Hände
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Deft Hands
Durchschlagender Schuss erhält einen zusätzlichen Angriff.
- Eispfeil Ice Arrow
Eispfeil
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Ice Arrow
Lädt den Bogen mit Eispfeilen.
Eispfeile erhöhen die Frostleiste des Gegners und skalieren stark mit Gezeitenangriff. - Kontermanöver Counterattack Maneuver2
Kontermanöver
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Counterattack Maneuver
Führt nach dem Blocken eines Angriffs mit Abwehrmanöver 2 Konter hintereinander aus.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Rückzugsschuss-Kombo Withdrawing Shot Combo2
Rückzugsschuss-Kombo
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Withdrawing Shot Combo
Nach Durchschlagender Schuss folgt Rückzugsschuss. Kostet auch mit Rückzugsschuss-Meisterschaft SP.
- Feuerpfeil Fire Arrow3
Feuerpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fire Arrow
Schnellfeuer gewährt bei Treffer Entfachter Pfeil, wodurch Feuerpfeil eingesetzt werden kann.
Feuerpfeil verschießt einen zielsuchenden Pfeil, gefolgt von einem explosiven Schuss. Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verbraucht keine SP. - Sicheltritt Crescent Kick3
Sicheltritt
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Crescent Kick
Kontermanöver erhält einen zusätzlichen Angriff.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Scharlachpfeil Scarlet Arrow3
Scharlachpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Scarlet Arrow
Verbraucht beim Einsatz HP. Der Pfeil durchdringt Gegner und erhöht ihre Verbrennungsleiste.
Scharlachpfeil gewährt kein Schussbereit. - Ausgewogenes Zielen Balanced Aim
Ausgewogenes Zielen
1 Trait PointPassiv · Balanced Aim
Gezielter Schuss lädt bis Stufe 1 schneller auf.
- Pfeilstich – Blutung Arrow Stab - Bleed2
Pfeilstich – Blutung
2 Trait PointsPassiv · Arrow Stab - Bleed
Pfeilstich erhöht die Blutungsleiste des Gegners.
- Brechende Wellen Crashing Waves2
Brechende Wellen
2 Trait PointsPassiv · Crashing Waves
Wird Eispfeil eingesetzt, nachdem Gezielter Schuss auf Stufe 2 geladen wurde, verursacht Gezielter Schuss Flächenschaden.
- Rückzugsschuss-Meisterschaft Withdrawing Shot Mastery
Rückzugsschuss-Meisterschaft
1 Trait PointPassiv · Withdrawing Shot Mastery
Rückzugsschuss kostet keine SP mehr.
- Rückzugsschuss-Meisterschaft II Withdrawing Shot Mastery II
Rückzugsschuss-Meisterschaft II
1 Trait PointPassiv · Withdrawing Shot Mastery II
Sprungschuss erhöht kurzzeitig die physische Krit.
- Verborgene Klinge Hidden Blade
Verborgene Klinge
1 Trait PointPassiv · Hidden Blade
Erhöht den Schaden von Magentritt, Saltotritt und Sicheltritt und verbessert ihre Skalierung mit Windangriff. Erhöht außerdem die Blutungsleiste des Gegners.
Der zusätzliche Angriff aus Magentritt-Meisterschaft II erhöht die Blutungsleiste nicht. - Verstärkte Abschreckung Enhanced Deterrence2
Verstärkte Abschreckung
2 Trait PointsPassiv · Enhanced Deterrence
Ein kritischer Treffer mit Gezieltem Schuss auf Ladestufe 2 löst einen zusätzlichen Angriff aus, der Niederwerfen verursacht.
Dieser Effekt gilt nicht für Eispfeil. - Scharfschütze Sniper3
Scharfschütze
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Sniper
Gezielter Schuss verursacht auf Ladestufe 2 zusätzlichen Schaden, gegen Nicht-Elite-Gegner sogar noch mehr.
Dieser Effekt gilt auch für Eispfeil. - Sprungschuss-Meisterschaft Leaping Shot Mastery3
Sprungschuss-Meisterschaft
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Leaping Shot Mastery
Sprungschuss feuert 4 statt 2 Pfeile ab.
- Habichtskralle Hawk Talon3
Habichtskralle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Hawk Talon
Erhöht den Schaden von Sicheltritt und stellt HP abhängig vom verursachten Schaden wieder her.
- Akrobatischer Schwung Acrobatic Momentum3
Akrobatischer Schwung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Acrobatic Momentum
Rutschausweichen kostet keine SP mehr.
- Reibung Friction3
Reibung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Friction
Schnellfeuer erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Stellt SP vollständig wieder her, wenn Schnellfeuer Verbrennung auslöst.
- Gezeitenangriff Tidal ATK
Gezeitenangriff
1 Trait PointWerte · Tidal ATK
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
- Physischer Angriff Physical ATK
Physischer Angriff
1 Trait PointWerte · Physical ATK
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrow Stab | 55 SP | – | 0–20 m | 8 | 1.467,2 % | 1.128,8 % | 2,2 s | Knockback |
| Counterattack Maneuver | 60 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.048,0 % | 806,0 % | 1,8 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Crescent Kick | 120 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.991,5 % | 1.531,5 % | 2,4 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Deft Hands | 110 SP | – | 0–30 m | 2 | 293,6 % | 225,8 % | 1,6 s | Sway |
| Ice Arrow | 75 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,5 s | – |
| Ice Arrow | 165 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,0 s | – |
| Scarlet Arrow | 60 HP | – | 0–20 m | 1 | 524,0 % | 403,0 % | 2,6 s | – |
| Withdrawing Shot Combo | 55 SP | – | 0–20 m | 2 | 209,6 % | 161,2 % | 1,3 s | Physical Amplification +75 |
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