Klasse · Frontkämpfer

Krieger (Warrior)

„Die Linie halten. Den Feind brechen.“ – rohe Kraft und makellose Abwehr in der ersten Reihe.

Der Krieger hält die Front: Laut XLGAMES steht seine rohe Kraft seiner Verteidigung in nichts nach. Er trägt das Erbe von Kyrios, dem Gott der Zerstörung – vor seiner Erhebung Jin Evernight, eines der beiden legendären „Schattenfalken-Zwillingsschwerter“ (Shadowhawk Twin Swords) an der Seite von Tahyang. Mit dem Langschwert spielt er über Timing, Parade und Kontrolle oder über den „Pfad des Blutes“, mit dem Zweihänder über Ausdauer und Wucht.

Krieger: Konzeptzeichnung und Spielmodell
Krieger: Konzeptzeichnung und Spielmodell

Langschwert (Longsword)

„Markieren. Kontern. Beherrschen.“
Langschwert des Kriegers
Langschwert des Kriegers

Zwei Wege: Timing, Paraden und Kontrolle – oder der Pfad des Blutes über Purpurwoge (Crimson Surge), bei dem du eigene Lebenspunkte einsetzt und mit jedem Treffer wieder entziehst.

ParadeParry

Konter

Im Moment des Aufpralls mit der Klinge blocken, den gegnerischen Schlag ablenken und eine Lücke für den sofortigen Gegenangriff öffnen.

Ziehender SchnittClosing Slash

Die Klinge tief in den Gegner treiben und ihn mit einer Drehung heranziehen – nahtloser Übergang in den nächsten Angriff.

WirbelwindhiebWhirlwind Slash

Fläche

Wie ein Sturm herumwirbeln und alle Gegner ringsum mit einem Schlag treffen.

KlingenwelleBladeburst

Reichweite

Beim Schwung reißt eine messerscharfe Energiewelle durch die Luft und trifft auch entfernte Gegner.

PurpurwogeCrimson Surge

Lebensentzug

Eigenes Blut opfern, um eine Folge von Hieben zu verstärken – jeder Treffer entzieht und absorbiert Lebenspunkte.

Zweihänder (Greatsword)

„Standhalten. Vorrücken. Zerstören.“
Zweihänder des Kriegers
Zweihänder des Kriegers

Ausdauer und Wucht: Der Zweihänder baut die Ressource Entschlossenheit (Resolve) auf und hält mit Gegenhalten (Brace) Angriffen stand, um sie dann mit schweren Schlägen zu entladen.

SprungschlagLeaping Strike

Ansturm

Tief in Stellung gehen und mit voller Wucht nach vorn springen, mitten in die gegnerische Reihe.

Entfesselte MachtUnbridled Might

Verstärkung

Angesammelte Kraft auf einen Schlag freisetzen – der nächste Angriff verursacht massiven Schaden.

Letzter SpalthiebFinal Cleave

Den Zweihänder hoch schwingen und mit gewaltigem Krachen niederfahren lassen.

RasereiRampage

Jede Vernunft beiseitelassen und zwei verheerende Angriffe hintereinander entfesseln.

KriegerschreiWarrior’s Cry

Kampfschrei

Ein Brüllen, das Entschlossenheit aufbaut und Gegner in der Nähe überwältigt.

Noch offen: Ob es weitere Waffen gibt, ist offen: Vorgestellt hat XLGAMES je Klasse zwei, die Demo-Ankündigung spricht aber von „zwei ihrer Waffen“ je Klasse. Wie sich Waffen wechseln lassen und ob man die Klasse wechseln kann, ist ebenfalls noch nicht bekannt. Beim Krieger gibt es mit dem Langschwert schon jetzt zwei Spielweisen (Timing und Konter oder Pfad des Blutes) – zusammen mit dem Zweihänder also drei Wege.

Quellen: Offizieller Artikel: Krieger · Steam: Demo-Klassen

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