Glutpfeil: Waldläufer mit Langbogen
Fernkampf-Waldläufer mit Krit-Ketten: Fire Arrow und der dritte Rapid Shot kosten keine SP, Friction füllt sie auf. Aimed Shot eröffnet.
von RaidDex · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 04.11.2026
Ausrüstung
Werkzeugbeutel & Schnellslots
Reittier
Waffen, Perks & Kombos
Rotation im Kampf
Fertigkeitswerte
Herkunft der Trait Points
- Aktive Fertigkeit
- Passiv
- Werte
- Gelernt
- 2Kosten in Trait Points
Stufe
Stat Points
3 Stat Points je Stufenaufstieg. Grundwert der Klasse + Perks + verteilte Punkte; Angriff, Leben und andere abgeleitete Werte rechnet der Planer bewusst nicht aus.
Segen der Nui
Ketten aus leichten und schweren Angriffen. Gesperrte Schritte brauchen den genannten Perk – lerne ihn im Reiter Perks.
Rotation im Kampf
Notizen zum Build
Spielweise
Fernkampf-Waldläufer für Krits und Schüsse ohne SP: Der Langbogen trägt alle drei Stufen, das Beil kommt erst im Endgame dazu.
Rotation
- Ab Midgame mit Aimed Shot auf Stufe 2 eröffnen (drei Stapel Fervor), dann Piercing Shot, Deft Hands und Scarlet Arrow (kostet HP) – ein Krit gibt Fire Arrow frei.
- Kern: Arrow Stab (W + Schwerer Angriff), Piercing Shot, Deft Hands, Block für Abdominal Kick Combo, Flip Kick – drei Offensive Maneuver, je 5 Primed. Bei 15 Primed Schweren Angriff halten für Rapid Fire, dann Withdrawing Shot, Leaping Shot und bei 8 Kindled Arrow Fire Arrow.
- Dann dreimal Rapid Shot – ein kritischer dritter Schuss geht mit Rapid Shot Mastery III erneut. Danach Aimed Shot für Fervor, im Starter Focus Fire.
- Getroffen während eines Maneuvers: zweimal Block für Counterattack Maneuver, ein drittes Mal für Crescent Kick – Hawk Talon heilt.
Varianten
- Starter (Stufe 15, 22 Trait Points im Bogen): Rapid Shot Mastery I–III, Fire Arrow, Abdominal Kick Combo. Komplett Cultist hält die Last auf Mittel – davon hängen SP-Kosten und SP-Erholung ab.
- Midgame (Stufe 30, 48 Trait Points im Bogen): Friction, Tahyang's Raging Flames, Aimed Shot mit Sniper und Beastly Fervor, Crescent Kick.
- Endgame (Stufe 40, 100 Trait Points): Der Bogen ist mit 59 Punkten voll, mehr gibt der Baum nicht her. 41 Punkte gehen ins Beil.
Early Access: Spielbar sind Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains – dort gibt es 92 der 100 Trait Points. Die letzten 8 Punkte kommen mit weiteren Gebieten; bis dahin lässt du im Endgame Perks für 8 Punkte weg.
Perks
Langbogen
Feuer: Rapid Fire, Fire Arrow, Scarlet Arrow, Friction (volle SP, wenn Rapid Fire Burn auslöst), Rapid Fire - Burst, Tahyang's Raging Flames. Krit: Sniper, Enhanced Deterrence, Beastly Fervor II, Marksman. Abwehr: Hidden Blade, Hawk Talon, Acrobatic Momentum (Slide Dodge ohne SP).
Beil (Endgame)
Für den Nahkampf: Shadowcatch ohne SP hinter den Gegner, Lunge mit Overload, Shocking Kick, Thunder Slash. Battle Tonic heilt nach Axe Throw.
Werte
Beweglichkeit zuerst, dazu Konstitution und etwas Ausdauer. Talent 20 im Midgame, 35 im Endgame für Thunder Dash. Endgame: Beweglichkeit 64, Konstitution 22, Ausdauer 13, Talent 18.
Ausrüstung
- Starter: Royal Army Longbow, Cultist mit Cultist Lunastone I und III (SP Regen), Lutesong Harbor Bracelet.
- Midgame: Tarnished Ancient Longbow, Razorwind und Dreadscale, Hersander's Die Bracelet (Physical Crit Chance Increase).
- Endgame: Thunder Dash mit Wrathful Tyrant's Horn Lunastone, Gyldenlord's Cleaver, Garden's Mirage mit Mirage Lunastone I und III (Fire ATK), Wavewyrm-Schmuck. Bogen +10, Rüstung +7.
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel (1–4): Radiant Lifeflow Potion, Vigorflow Potion, Masterwork Lightning Spike und Masterwork Throwing Dagger. Statuen der Nui füllen ihn wieder auf. In Starter und Midgame stehen dort die einfacheren Fassungen.
- Schnellslots (5–8): Koch's Crimson Wyvern Glider und Black Horse Certificate. Beide müssen dort liegen, sonst lassen sie sich nicht nutzen. Auf 7 und 8 liegen Gylden Ruins Map und Astron Plains Map.
Berufe & Reittier
Horse License - Sorel (Well-Earned Reward), dann Horse License - Morello, im Endgame Black Horse Certificate. Exploration und Refining auf 3, im Endgame Exploration 5 (+10 % Monster-EP), Smelting, Cloth, Refining und Wildcraft 4. Segen der Nui 5 / 15 / 30.
Langbogen
- Stufe
- 15
- Trait Points
- 22 / 112
- Stat Points
- 42 / 42
- Ausrüstungslast
- 18,21 / 18,6 · Mittel
- Segen der Nui
- 5 · +100 HP
- Traglast (Rucksack)
- 200
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 15 | – | – | 15 |
| Beweglichkeit (Agility) | 27 | 26 | – | 53 |
| Intelligenz (Intelligence) | 12 | – | – | 12 |
| Konstitution (Constitution) | 8 | 10 | – | 18 |
| Ausdauer (Endurance) | 11 | 6 | – | 17 |
| Talent | 17 | – | – | 17 |
Werte aus Perks: Fire ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1 | Royal Army Longbow | Royal Army Longbow Lunastone | – |
| Helm | Cultist Hood | Cultist Lunastone I | – |
| Rüstung | Cultist Robe | Lunastone of Vitality | – |
| Handschuhe | Cultist Sleeves | Cultist Lunastone III | – |
| Schuhe | Cultist Shoes | Cultist Lunastone IV | – |
| Halskette | Hereafter Night Necklacegewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Ohrring | Hereafter Night Earrings | – | – |
| Ring | Hereafter Night Ring | – | – |
| Armreif | Lutesong Harbor Bracelet | – | – |
Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flite's Prototype Glider |
| Rucksack | Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Rough SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Throwing Dagger
- Werkzeugbeutel · 4Lightning Spike
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flite's Prototype Glider
- Schnellslots · 2Horse License - Sorel
Berufe & Reittier
Reittier: Horse License - Sorel · Gehen 3,25 · Laufen 9,0 · Sprinten 14,75 m/s
Langbogen · 22 Trait Points
- Schnellfeuer Rapid Fire
Schnellfeuer
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Fire
Angriffsmanöver und Fernangriffe außer Gezielter Schuss gewähren Schussbereit. Angriffsmanöver gewähren sofort 5 Stapel. Bei maximalen Stapeln wird Schnellfeuer kurzzeitig verfügbar. Geht mit [Left Mouse Button] in Rückzugsschuss über.
- Pfeilstich Arrow Stab
Pfeilstich
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Arrow Stab
Prescht vor und führt ein Angriffsmanöver aus. Bei einem Treffer folgt Rückzugsschuss.
- Geschickte Hände Deft Hands2
Geschickte Hände
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Deft Hands
Durchschlagender Schuss erhält einen zusätzlichen Angriff.
- Kontermanöver Counterattack Maneuver2
Kontermanöver
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Counterattack Maneuver
Führt nach dem Blocken eines Angriffs mit Abwehrmanöver 2 Konter hintereinander aus.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Magentritt-Kombo Abdominal Kick Combo2
Magentritt-Kombo
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Abdominal Kick Combo
Durchschlagender Schuss geht in Magentritt über.
- Feuerpfeil Fire Arrow3
Feuerpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fire Arrow
Verschießt einen zielsuchenden Pfeil, gefolgt von einem explosiven Schuss.
Erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Weicht während des Angriffs gegnerischen Angriffen aus und verbraucht keine SP.
(60 Sekunden Abklingzeit) - Scharlachpfeil Scarlet Arrow3
Scharlachpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Scarlet Arrow
Verbraucht beim Einsatz HP. Der Pfeil durchdringt Gegner und erhöht ihre Verbrennungsleiste.
(20 Sekunden Abklingzeit)
Scharlachpfeil gewährt kein Schussbereit. - Pfeilstich – Blutung Arrow Stab - Bleed2
Pfeilstich – Blutung
2 Trait PointsPassiv · Arrow Stab - Bleed
Pfeilstich erhöht die Blutungsleiste des Gegners.
- Schnellschuss-Meisterschaft Rapid Shot Mastery
Schnellschuss-Meisterschaft
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery
Der dritte Angriff von Schnellschuss feuert einen zusätzlichen Pfeil ab.
Der zusätzliche Pfeil löst kein Taumeln aus. - Schnellschuss-Meisterschaft II Rapid Shot Mastery II
Schnellschuss-Meisterschaft II
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery II
Der dritte Angriff von Schnellschuss verbraucht keine SP mehr.
- Schnellschuss-Meisterschaft III Rapid Shot Mastery III3
Schnellschuss-Meisterschaft III
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rapid Shot Mastery III
Landet der dritte Angriff von Schnellschuss einen kritischen Treffer, kann er kurzzeitig erneut mit einem leichten Angriff eingesetzt werden. Dieser Effekt kann mehrfach ausgelöst werden.
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abdominal Kick Combo | 65 SP | – | 0–20 m | 1 | 230,6 % | 177,4 % | 2,3 s | Sway |
| Arrow Stab | 55 SP | – | 0–20 m | 8 | 1.467,2 % | 1.128,8 % | 2,2 s | Knockback |
| Counterattack Maneuver | 60 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.048,0 % | 806,0 % | 1,8 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Deft Hands | 110 SP | – | 0–30 m | 2 | 293,6 % | 225,8 % | 1,6 s | Sway |
| Fire Arrow | – | 60,0 s | 0–40 m | 4 | 1.048,0 % | 806,0 % | 2,7 s | – |
| Fire Arrow | – | – | 0–45 m | 2 | 1.318,5 % | 1.014,1 % | 3,4 s | Knock Down |
| Scarlet Arrow | – | 20,0 s | 0–30 m | 1 | 681,2 % | 523,9 % | 2,6 s | – |
Langbogen
- Stufe
- 30
- Trait Points
- 49 / 112
- Stat Points
- 87 / 87
- Ausrüstungslast
- 24,15 / 18,6 · Schwer
- Segen der Nui
- 15 · +300 HP
- Traglast (Rucksack)
- 200
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 15 | – | – | 15 |
| Beweglichkeit (Agility) | 27 | 54 | – | 81 |
| Intelligenz (Intelligence) | 12 | – | – | 12 |
| Konstitution (Constitution) | 8 | 18 | – | 26 |
| Ausdauer (Endurance) | 11 | 12 | – | 23 |
| Talent | 17 | 3 | – | 20 |
Werte aus Perks: Tidal ATK +20 · Fire ATK +20 · Physical ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1 | Tarnished Ancient Longbow +5 (Werte-Bonus +42,5 %) | Gon's Sandy Onslaught | – |
| Helm | Razorwind Hat +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Razorwind Lunastone I | – |
| Rüstung | Dreadscale Robe +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Constellation of Vitality | – |
| Handschuhe | Razorwind Gloves +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Razorwind Lunastone III | – |
| Schuhe | Dreadscale Boots +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Constellation of Meditation | – |
| Halskette | Hereafter Wind Necklacegewürfelt: Physical Crit Damage ↑ | Gylden Hereafter Token | – |
| Ohrring | Hereafter Fog Earringsgewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Ring | Hersander's Die Ring | – | – |
| Armreif | Hersander's Die Braceletgewürfelt: Physical Crit Damage ↑ | Gylden Hereafter Token | – |
Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flugel's Refined Glider |
| Rucksack | Slinger's Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Reinforced SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Reinforced Lightning Spike
- Werkzeugbeutel · 4Reinforced Throwing Dagger
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flugel's Refined Glider
- Schnellslots · 2Horse License - Morello
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 3 · Journeyman | +50m Detection Distance · -30% Swim SP Cost |
| Refining | 3 · Journeyman | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes |
Reittier: Horse License - Morello · Gehen 3,25 · Laufen 10,7 · Sprinten 17,30 m/s
Langbogen · 49 Trait Points
- Schnellfeuer Rapid Fire
Schnellfeuer
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Fire
Angriffsmanöver und Fernangriffe außer Gezielter Schuss gewähren Schussbereit. Angriffsmanöver gewähren sofort 5 Stapel. Bei maximalen Stapeln wird Schnellfeuer kurzzeitig verfügbar. Geht mit [Left Mouse Button] in Rückzugsschuss über.
- Pfeilstich Arrow Stab
Pfeilstich
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Arrow Stab
Prescht vor und führt ein Angriffsmanöver aus. Bei einem Treffer folgt Rückzugsschuss.
- Geschickte Hände Deft Hands2
Geschickte Hände
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Deft Hands
Durchschlagender Schuss erhält einen zusätzlichen Angriff.
- Eispfeil Ice Arrow
Eispfeil
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Ice Arrow
Lädt den Bogen mit Eispfeilen.
Eispfeile erhöhen die Frostleiste des Gegners und skalieren stark mit Gezeitenangriff. - Kontermanöver Counterattack Maneuver2
Kontermanöver
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Counterattack Maneuver
Führt nach dem Blocken eines Angriffs mit Abwehrmanöver 2 Konter hintereinander aus.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Magentritt-Kombo Abdominal Kick Combo2
Magentritt-Kombo
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Abdominal Kick Combo
Durchschlagender Schuss geht in Magentritt über.
- Feuerpfeil Fire Arrow3
Feuerpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fire Arrow
Verschießt einen zielsuchenden Pfeil, gefolgt von einem explosiven Schuss.
Erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Weicht während des Angriffs gegnerischen Angriffen aus und verbraucht keine SP.
(60 Sekunden Abklingzeit) - Sicheltritt Crescent Kick3
Sicheltritt
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Crescent Kick
Kontermanöver erhält einen zusätzlichen Angriff.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Scharlachpfeil Scarlet Arrow3
Scharlachpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Scarlet Arrow
Verbraucht beim Einsatz HP. Der Pfeil durchdringt Gegner und erhöht ihre Verbrennungsleiste.
(20 Sekunden Abklingzeit)
Scharlachpfeil gewährt kein Schussbereit. - Ausgewogenes Zielen Balanced Aim
Ausgewogenes Zielen
1 Trait PointPassiv · Balanced Aim
Gezielter Schuss lädt bis Stufe 1 schneller auf.
- Pfeilstich – Blutung Arrow Stab - Bleed2
Pfeilstich – Blutung
2 Trait PointsPassiv · Arrow Stab - Bleed
Pfeilstich erhöht die Blutungsleiste des Gegners.
- Brechende Wellen Crashing Waves2
Brechende Wellen
2 Trait PointsPassiv · Crashing Waves
Wird Eispfeil eingesetzt, nachdem Gezielter Schuss auf Stufe 2 geladen wurde, verursacht Gezielter Schuss Flächenschaden.
- Schnellschuss-Meisterschaft Rapid Shot Mastery
Schnellschuss-Meisterschaft
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery
Der dritte Angriff von Schnellschuss feuert einen zusätzlichen Pfeil ab.
Der zusätzliche Pfeil löst kein Taumeln aus. - Schnellschuss-Meisterschaft II Rapid Shot Mastery II
Schnellschuss-Meisterschaft II
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery II
Der dritte Angriff von Schnellschuss verbraucht keine SP mehr.
- Verborgene Klinge Hidden Blade
Verborgene Klinge
1 Trait PointPassiv · Hidden Blade
Erhöht den Schaden von Magentritt, Saltotritt und Sicheltritt und verbessert ihre Skalierung mit Windangriff. Erhöht außerdem die Blutungsleiste des Gegners.
Der zusätzliche Angriff aus Magentritt-Meisterschaft II erhöht die Blutungsleiste nicht. - Verstärkte Abschreckung Enhanced Deterrence2
Verstärkte Abschreckung
2 Trait PointsPassiv · Enhanced Deterrence
Ein kritischer Treffer mit Gezieltem Schuss auf Ladestufe 2 löst einen zusätzlichen Angriff aus, der Niederwerfen verursacht.
Dieser Effekt gilt nicht für Eispfeil. - Bestialische Inbrunst Beastly Fervor2
Bestialische Inbrunst
2 Trait PointsPassiv · Beastly Fervor
Gezielter Schuss gewährt bei Treffer kurzzeitig Inbrunst. Bis zu 3-mal stapelbar, jeder Stapel erhöht die physische Krit.
Auf Ladestufe 2 werden sofort 3 Stapel gewährt. - Tödliche Blöße Deadly Opening2
Tödliche Blöße
2 Trait PointsPassiv · Deadly Opening
Ein kritischer Treffer mit Gebündeltes Feuer gewährt Schnellfeuer.
- Schnellfeuer – Salve Rapid Fire - Burst2
Schnellfeuer – Salve
2 Trait PointsPassiv · Rapid Fire - Burst
Ein kritischer Treffer mit Schnellfeuer löst einen zusätzlichen Angriff aus.
Dieser Angriff löst kein Taumeln aus. - Scharfschütze Sniper3
Scharfschütze
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Sniper
Gezielter Schuss verursacht auf Ladestufe 2 zusätzlichen Schaden, gegen Nicht-Elite-Gegner sogar noch mehr.
Dieser Effekt gilt auch für Eispfeil. - Schnellschuss-Meisterschaft III Rapid Shot Mastery III3
Schnellschuss-Meisterschaft III
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rapid Shot Mastery III
Landet der dritte Angriff von Schnellschuss einen kritischen Treffer, kann er kurzzeitig erneut mit einem leichten Angriff eingesetzt werden. Dieser Effekt kann mehrfach ausgelöst werden.
- Reibung Friction3
Reibung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Friction
Schnellfeuer erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Stellt SP vollständig wieder her, wenn Schnellfeuer Verbrennung auslöst.
- Tahyangs rasende Flammen Tahyang's Raging Flames3
Tahyangs rasende Flammen
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tahyang's Raging Flames
Während der Abklingzeit von Feuerpfeil gewähren kritische Treffer mit Schnellfeuer Stapel Rasende Flammen. Bei 8 Stapeln werden alle Stapel verbraucht und die Abklingzeit zurückgesetzt.
- Gezeitenangriff Tidal ATK
Gezeitenangriff
1 Trait PointWerte · Tidal ATK
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
- Physischer Angriff Physical ATK
Physischer Angriff
1 Trait PointWerte · Physical ATK
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abdominal Kick Combo | 65 SP | – | 0–20 m | 1 | 230,6 % | 177,4 % | 2,3 s | Sway |
| Arrow Stab | 55 SP | – | 0–20 m | 8 | 1.467,2 % | 1.128,8 % | 2,2 s | Knockback |
| Counterattack Maneuver | 60 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.048,0 % | 806,0 % | 1,8 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Crescent Kick | 120 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.991,5 % | 1.531,5 % | 2,4 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Deft Hands | 110 SP | – | 0–30 m | 2 | 293,6 % | 225,8 % | 1,6 s | Sway |
| Fire Arrow | – | 60,0 s | 0–40 m | 4 | 1.048,0 % | 806,0 % | 2,7 s | – |
| Fire Arrow | – | – | 0–45 m | 2 | 1.318,5 % | 1.014,1 % | 3,4 s | Knock Down |
| Ice Arrow | 75 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,5 s | – |
| Ice Arrow | 165 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,0 s | – |
| Scarlet Arrow | – | 20,0 s | 0–30 m | 1 | 681,2 % | 523,9 % | 2,6 s | – |
Beil + Langbogen
- Stufe
- 40
- Trait Points
- 99 / 112
- Stat Points
- 117 / 117
- Ausrüstungslast
- 23,61 / 18,6 · Schwer
- Segen der Nui
- 30 · +600 HP
- Traglast (Rucksack)
- 600
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 15 | – | – | 15 |
| Beweglichkeit (Agility) | 27 | 64 | – | 91 |
| Intelligenz (Intelligence) | 12 | – | – | 12 |
| Konstitution (Constitution) | 8 | 22 | – | 30 |
| Ausdauer (Endurance) | 11 | 13 | – | 24 |
| Talent | 17 | 18 | – | 35 |
Werte aus Perks: Lightning ATK +20 · Tidal ATK +20 · Fire ATK +20 · Physical ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Thunder Dash +10 (Werte-Bonus +87,6 %) | Wrathful Tyrant's Horn Lunastone | – |
| Waffe 2 | Gyldenlord's Cleaver +5 (Werte-Bonus +39,0 %) | Gyldenlord's Cleaver Lunastone | – |
| Helm | Garden's Mirage Hood +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Mirage Lunastone I | – |
| Rüstung | Garden's Mirage Robe +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Reckless Vanguard Lunastone III | – |
| Handschuhe | Garden's Mirage Sleeves +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Mirage Lunastone III | – |
| Schuhe | Garden's Mirage Slippers +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Howling Slayer Lunastone III | – |
| Halskette | Wavewyrm Flame Necklacegewürfelt: Physical Crit Damage ↑ | Gylden Hereafter Token | – |
| Ohrring | Wavewyrm Lightning Earringsgewürfelt: Physical PEN | Astron Hereafter Token | – |
| Ring | Wavewyrm Tide Ringgewürfelt: Physical Crit Damage ↑ | Gylden Hereafter Token | – |
| Armreif | Wavewyrm Wind Braceletgewürfelt: Physical PEN | Astron Hereafter Token | – |
Werte mit Thunder Dash in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Koch's Crimson Wyvern Glider |
| Rucksack | Dragon Hunter's Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Radiant Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Vigorflow Potion
- Werkzeugbeutel · 3Masterwork Lightning Spike
- Werkzeugbeutel · 4Masterwork Throwing Dagger
- Schnellslots · 3Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 4Astron Plains Map
- Schnellslots · 1Koch's Crimson Wyvern Glider
- Schnellslots · 2Black Horse Certificate
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 5 · Master | +50m Detection Distance · -30% Swim SP Cost · +50m Detection Distance · +10% Monster EXP |
| Wildcraft | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Cloth | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Refining | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Smelting | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
Reittier: Black Horse Certificate · Gehen 3,25 · Laufen 10,7 · Sprinten 17,30 m/s
Beil · 39 Trait Points
- Sturmspalter Stormsplitter
Sturmspalter
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Stormsplitter
Schlägt nach Axtwirbel auf den Boden, erhöht die Schockleiste des Gegners und löst Rückstoß aus.
Verringert erlittenen Schaden und gewährt während des Angriffs Taumelimmunität. - Schnellwurf Rapid Throw
Schnellwurf
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Throw
Wirft durch Halten der Eingabe bis zu 5 Äxte. (15 Sekunden Abklingzeit)
- Schattengriff Shadowcatch
Schattengriff
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Shadowcatch
Drücke + [Ctrl] in der Nähe eines Ziels, um hinter den Gegner auszuweichen. Dieses Ausweichen kostet keine SP.
Kann mit [Left Mouse Button] in Windkreischer und mit [Right Mouse Button] in Rückzugssprung übergehen. (10 Sekunden Abklingzeit) - Axtsturm Axe Storm2
Axtsturm
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Axe Storm
Wirft nach Axtwirbel in schneller Folge Äxte, die Schaden verursachen und die Blutungsleiste des Gegners erhöhen.
Geht mit [Left Mouse Button] in Sturmspalter über. - Abprallender Donner Rebounding Thunder2
Abprallender Donner
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rebounding Thunder
Wird beim Auslösen von Entladung einmal kurzzeitig verfügbar und erhöht die Schockleiste des Gegners.
Mit dieser Fertigkeit lassen sich keine Stapel Jagdfieber erhalten. - Schocktritt Shocking Kick2
Schocktritt
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Shocking Kick
Wird beim Auslösen von Entladung einmal kurzzeitig verfügbar und erhöht die Schockleiste des Gegners.
Mit dieser Fertigkeit lassen sich keine Stapel Jagdfieber erhalten. - Donnerhieb Thunder Slash2
Donnerhieb
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Thunder Slash
Folgt auf Schocktritt, verursacht Schaden und löst bei Gegnern Rückstoß aus. Weicht beim Einsatz Angriffen aus. Dieser Schaden erhöht die Schockleiste des Gegners und fällt gegen geschockte Ziele höher aus.
Mit dieser Fertigkeit lassen sich keine Stapel Jagdfieber erhalten. Geht mit [Right Mouse Button] in Blitzansturm über, falls freigeschaltet. - Kampftrank Battle Tonic3
Kampftrank
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Battle Tonic
Trinkt nach Axtwurf einen Trank, der HP wiederherstellt. Dieser Effekt verbraucht keine Gegenstände und hat 30 Sek. Abklingzeit.
Die Heilung skaliert mit der Trankwirkung. - Windspalter Windcleaver3
Windspalter
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Windcleaver
Schlägt nach Windkreischer aufwärts, verursacht Schaden und löst Rückstoß aus.
- Jagdfieber Thrill of the Hunt
Jagdfieber
1 Trait PointPassiv · Thrill of the Hunt
Beil-Fertigkeiten gewähren kurzzeitig einen Stapel Jagdfieber. Stapel bauen sich auf, wenn Angriffe nacheinander treffen. Bei 10 Stapeln werden alle Stapel verbraucht, um SP wiederherzustellen.
- Müheloser Wirbel Effortless Flurry
Müheloser Wirbel
1 Trait PointPassiv · Effortless Flurry
Axtwirbel kostet keine SP mehr.
- Schnellwurf – Schock Rapid Throw - Shock2
Schnellwurf – Schock
2 Trait PointsPassiv · Rapid Throw - Shock
Schnellwurf kostet keine SP mehr und zielt automatisch auf Gegner. Erhöht außerdem die Schockleiste des Gegners.
- Ungeduldiger Hunger Impatient Hunger
Ungeduldiger Hunger
1 Trait PointPassiv · Impatient Hunger
Jagdfieber wird nun schon bei 5 Stapeln ausgelöst, verringert aber die Stapeldauer und die SP-Wiederherstellung.
- Zwillingsspalter Twin Splitter2
Zwillingsspalter
2 Trait PointsPassiv · Twin Splitter
Doppelter Beilhieb trifft zweimal, jeder Treffer verursacht aber weniger Schaden.
- Axthagel-Kombo Flurry of Axes Combo2
Axthagel-Kombo
2 Trait PointsPassiv · Flurry of Axes Combo
Der fünfte Angriff von Schnellwurf geht in Axtwirbel über.
- Windklinge Wind Blade2
Windklinge
2 Trait PointsPassiv · Wind Blade
Windspalter feuert eine durchschlagende Windklinge ab, die Schaden verursacht und die Blutungsleiste erhöht.
Dieser Angriff gewährt kein Jagdfieber. - Unerbittliche Jagd Relentless Hunt2
Unerbittliche Jagd
2 Trait PointsPassiv · Relentless Hunt
Ein kritischer Treffer gewährt 1 zusätzlichen Stapel Jagdfieber.
- Luftschnitt Airslice2
Luftschnitt
2 Trait PointsPassiv · Airslice
Der zweite Angriff von Hiebfolge feuert eine Windklinge ab.
- Entladung Discharge3
Entladung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Discharge
Immer wenn Jagdfieber ausgelöst wird, erleiden Gegner in der Nähe Schaden und ihre Schockleiste steigt.
- Überlastung Overload3
Überlastung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overload
Gewährt Taumelimmunität während Ausfall und löst sofort Entladung aus.
(5 Sekunden Abklingzeit) - Blitzangriff Lightning ATK
Blitzangriff
1 Trait PointWerte · Lightning ATK
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Axe Flurry · Stage 2 | 175 SP | – | 0–20 m | 1 | 490,6 % | 467,1 % | 2,7 s | Knockback, Damage Taken Reduction +30 % |
| Axe Storm | 95 SP | – | 0–15 m | 4 | 613,2 % | 584,0 % | 2,8 s | Sway |
| Battle Tonic | – | 30,0 s | 0–15 m | – | – | – | 2,9 s | – |
| Rapid Throw | 20 SP | 15,0 s | 0–20 m | 1 | 92,0 % | 87,6 % | 2,9 s | Sway |
| Shadowcatch | – | 10,0 s | 0–5 m | – | – | – | 1,2 s | – |
| Shadowcatch · Stage 3 | 90 SP | – | 0–4 m | 1 | 224,9 % | 214,1 % | 2,5 s | Knockback |
| Thunder Slash | 160 SP | – | 0–8 m | 4 | 1.226,4 % | 1.167,6 % | 1,3 s | Knockback |
Langbogen · 60 Trait Points
- Schnellfeuer Rapid Fire
Schnellfeuer
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rapid Fire
Angriffsmanöver und Fernangriffe außer Gezielter Schuss gewähren Schussbereit. Angriffsmanöver gewähren sofort 5 Stapel. Bei maximalen Stapeln wird Schnellfeuer kurzzeitig verfügbar. Geht mit [Left Mouse Button] in Rückzugsschuss über.
- Pfeilstich Arrow Stab
Pfeilstich
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Arrow Stab
Prescht vor und führt ein Angriffsmanöver aus. Bei einem Treffer folgt Rückzugsschuss.
- Geschickte Hände Deft Hands2
Geschickte Hände
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Deft Hands
Durchschlagender Schuss erhält einen zusätzlichen Angriff.
- Eispfeil Ice Arrow
Eispfeil
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Ice Arrow
Lädt den Bogen mit Eispfeilen.
Eispfeile erhöhen die Frostleiste des Gegners und skalieren stark mit Gezeitenangriff. - Kontermanöver Counterattack Maneuver2
Kontermanöver
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Counterattack Maneuver
Führt nach dem Blocken eines Angriffs mit Abwehrmanöver 2 Konter hintereinander aus.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Magentritt-Kombo Abdominal Kick Combo2
Magentritt-Kombo
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Abdominal Kick Combo
Durchschlagender Schuss geht in Magentritt über.
- Feuerpfeil Fire Arrow3
Feuerpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fire Arrow
Verschießt einen zielsuchenden Pfeil, gefolgt von einem explosiven Schuss.
Erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Weicht während des Angriffs gegnerischen Angriffen aus und verbraucht keine SP.
(60 Sekunden Abklingzeit) - Sicheltritt Crescent Kick3
Sicheltritt
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Crescent Kick
Kontermanöver erhält einen zusätzlichen Angriff.
Gewährt während des Angriffs Taumelimmunität und verringert erlittenen Schaden. - Scharlachpfeil Scarlet Arrow3
Scharlachpfeil
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Scarlet Arrow
Verbraucht beim Einsatz HP. Der Pfeil durchdringt Gegner und erhöht ihre Verbrennungsleiste.
(20 Sekunden Abklingzeit)
Scharlachpfeil gewährt kein Schussbereit. - Ausgewogenes Zielen Balanced Aim
Ausgewogenes Zielen
1 Trait PointPassiv · Balanced Aim
Gezielter Schuss lädt bis Stufe 1 schneller auf.
- Pfeilstich – Blutung Arrow Stab - Bleed2
Pfeilstich – Blutung
2 Trait PointsPassiv · Arrow Stab - Bleed
Pfeilstich erhöht die Blutungsleiste des Gegners.
- Brechende Wellen Crashing Waves2
Brechende Wellen
2 Trait PointsPassiv · Crashing Waves
Wird Eispfeil eingesetzt, nachdem Gezielter Schuss auf Stufe 2 geladen wurde, verursacht Gezielter Schuss Flächenschaden.
- Schnellschuss-Meisterschaft Rapid Shot Mastery
Schnellschuss-Meisterschaft
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery
Der dritte Angriff von Schnellschuss feuert einen zusätzlichen Pfeil ab.
Der zusätzliche Pfeil löst kein Taumeln aus. - Schnellschuss-Meisterschaft II Rapid Shot Mastery II
Schnellschuss-Meisterschaft II
1 Trait PointPassiv · Rapid Shot Mastery II
Der dritte Angriff von Schnellschuss verbraucht keine SP mehr.
- Verborgene Klinge Hidden Blade
Verborgene Klinge
1 Trait PointPassiv · Hidden Blade
Erhöht den Schaden von Magentritt, Saltotritt und Sicheltritt und verbessert ihre Skalierung mit Windangriff. Erhöht außerdem die Blutungsleiste des Gegners.
Der zusätzliche Angriff aus Magentritt-Meisterschaft II erhöht die Blutungsleiste nicht. - Verstärkte Abschreckung Enhanced Deterrence2
Verstärkte Abschreckung
2 Trait PointsPassiv · Enhanced Deterrence
Ein kritischer Treffer mit Gezieltem Schuss auf Ladestufe 2 löst einen zusätzlichen Angriff aus, der Niederwerfen verursacht.
Dieser Effekt gilt nicht für Eispfeil. - Bestialische Inbrunst Beastly Fervor2
Bestialische Inbrunst
2 Trait PointsPassiv · Beastly Fervor
Gezielter Schuss gewährt bei Treffer kurzzeitig Inbrunst. Bis zu 3-mal stapelbar, jeder Stapel erhöht die physische Krit.
Auf Ladestufe 2 werden sofort 3 Stapel gewährt. - Bestialische Inbrunst II Beastly Fervor II2
Bestialische Inbrunst II
2 Trait PointsPassiv · Beastly Fervor II
Erhöht die maximalen Stapel Inbrunst von 3 auf 5.
- Tödliche Blöße Deadly Opening2
Tödliche Blöße
2 Trait PointsPassiv · Deadly Opening
Ein kritischer Treffer mit Gebündeltes Feuer gewährt Schnellfeuer.
- Schnellfeuer – Salve Rapid Fire - Burst2
Schnellfeuer – Salve
2 Trait PointsPassiv · Rapid Fire - Burst
Ein kritischer Treffer mit Schnellfeuer löst einen zusätzlichen Angriff aus.
Dieser Angriff löst kein Taumeln aus. - Scharfschütze Sniper3
Scharfschütze
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Sniper
Gezielter Schuss verursacht auf Ladestufe 2 zusätzlichen Schaden, gegen Nicht-Elite-Gegner sogar noch mehr.
Dieser Effekt gilt auch für Eispfeil. - Schnellschuss-Meisterschaft III Rapid Shot Mastery III3
Schnellschuss-Meisterschaft III
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rapid Shot Mastery III
Landet der dritte Angriff von Schnellschuss einen kritischen Treffer, kann er kurzzeitig erneut mit einem leichten Angriff eingesetzt werden. Dieser Effekt kann mehrfach ausgelöst werden.
- Habichtskralle Hawk Talon3
Habichtskralle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Hawk Talon
Erhöht den Schaden von Sicheltritt und stellt HP abhängig vom verursachten Schaden wieder her.
- Akrobatischer Schwung Acrobatic Momentum3
Akrobatischer Schwung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Acrobatic Momentum
Rutschausweichen kostet keine SP mehr.
- Meisterschütze Marksman3
Meisterschütze
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Marksman
Gezielter Schuss feuert einen zusätzlichen Pfeil ab.
Dieser Effekt gilt auch für Schnellziehen. - Reibung Friction3
Reibung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Friction
Schnellfeuer erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners. Stellt SP vollständig wieder her, wenn Schnellfeuer Verbrennung auslöst.
- Tahyangs rasende Flammen Tahyang's Raging Flames3
Tahyangs rasende Flammen
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tahyang's Raging Flames
Während der Abklingzeit von Feuerpfeil gewähren kritische Treffer mit Schnellfeuer Stapel Rasende Flammen. Bei 8 Stapeln werden alle Stapel verbraucht und die Abklingzeit zurückgesetzt.
- Gezeitenangriff Tidal ATK
Gezeitenangriff
1 Trait PointWerte · Tidal ATK
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
- Physischer Angriff Physical ATK
Physischer Angriff
1 Trait PointWerte · Physical ATK
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Abdominal Kick Combo | 65 SP | – | 0–20 m | 1 | 230,6 % | 177,4 % | 2,3 s | Sway |
| Arrow Stab | 55 SP | – | 0–20 m | 8 | 1.467,2 % | 1.128,8 % | 2,2 s | Knockback |
| Counterattack Maneuver | 60 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.048,0 % | 806,0 % | 1,8 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Crescent Kick | 120 SP | – | 0–30 m | 5 | 1.991,5 % | 1.531,5 % | 2,4 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Deft Hands | 110 SP | – | 0–30 m | 2 | 293,6 % | 225,8 % | 1,6 s | Sway |
| Fire Arrow | – | 60,0 s | 0–40 m | 4 | 1.048,0 % | 806,0 % | 2,7 s | – |
| Fire Arrow | – | – | 0–45 m | 2 | 1.318,5 % | 1.014,1 % | 3,4 s | Knock Down |
| Ice Arrow | 75 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,5 s | – |
| Ice Arrow | 165 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 5,0 s | – |
| Scarlet Arrow | – | 20,0 s | 0–30 m | 1 | 681,2 % | 523,9 % | 2,6 s | – |
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