Levelbuild: Berserker mit Axt und Schild bis Stufe 40
Sicher bis Stufe 40: Axt und Schild heilen über Battle Cry, Twin Pulse und Ruthless Force, später kommt der Kriegshammer als zweite Waffe dazu.
von RaidDex · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 04.11.2026
Berserker · Durchbrecher
Levelbuild: Berserker mit Axt und Schild bis Stufe 40
Ausrüstung
Werkzeugbeutel & Schnellslots
Reittier
Waffen, Perks & Kombos
Rotation im Kampf
Fertigkeitswerte
Herkunft der Trait Points
- Aktive Fertigkeit
- Passiv
- Werte
- Gelernt
- 2Kosten in Trait Points
Stufe
Stat Points
3 Stat Points je Stufenaufstieg. Grundwert der Klasse + Perks + verteilte Punkte; Angriff, Leben und andere abgeleitete Werte rechnet der Planer bewusst nicht aus.
Segen der Nui
Ketten aus leichten und schweren Angriffen. Gesperrte Schritte brauchen den genannten Perk – lerne ihn im Reiter Perks.
Rotation im Kampf
Notizen zum Build
Spielweise
Axt und Schild mit Heilung und Schutz statt reinem Schaden: Perseverance, Ruthless Force (heilt bei höchstens 50 % HP), Battle Cry mit Twin Pulse, Death Ward (Forceful Lunge, dann Block: 15 s Immortal) als Notbremse. Ab 54 Punkten kommt der Kriegshammer dazu.
Rotation
- Forceful Lunge (W + Schwerer Angriff) in die Gruppe, dann Leichter Angriff: Reckless Destroyer, mit Fierce Breakthrough bis zu fünfmal.
- Zurückgestoßene Gegner: Schwerer Angriff für Tremor Strike (mit Assured Blow ohne SP), bei 12 Stapeln Overpower.
- Block, dann Schwerer Angriff: Battle Cry heilt, gibt Rally und geht nach Krits über Battle Echo mehrfach. Mit Twin Pulse folgt Ridge Shatter.
- Block halten, Leichter Angriff: Shield Slam wirft nach einem Block um (Shield Crash), dann Stomp – Dominance gibt bei Kills SP.
Beim Leveln
- Bis 22 Punkte (Diamond Shores): Reckless Destroyer, Perseverance, Death Ward, Heavy Hitter, Ruthless Force, Relentless Drive, Dominance, Assured Blow. Gespielt: Reckless Destroyer, Tremor Strike, Battle Cry.
- Bis 48 (Gylden Ruins, Whalesong Shores): Rally, Shield Slam, Shield Crash, Twin Pulse, Fierce Breakthrough, Battle Echo, Brutal Crash, Steadfast, mit 49 Fearsome Might.
- Bis 90 (Astron Plains): Battleborn, Ridge Shatter, dann der Kriegshammer bis Resonating Strike, Compression, Reconstruction und Rapid Casting.
- Bis 100 (Amaitan Highlands, Quests): Crackling Flame, Reforge, Canned Heat, Blue Flame, Assured Ruin.
Ausrüstung je Etappe (der Regler wechselt mit): bis 22 Trait Points Stufe 15 mit Bloodfed Beast, bis 48 Stufe 30 mit Centurion's Axe, darüber Stufe 40, dazu der Tarnished Ancient Crusher.
Stat Points: je Stufe einer in Stärke und einer in Konstitution, der dritte reihum in Stärke, Konstitution und Ausdauer. Vor Stufe 30 drei Punkte in Talent (14).
Early Access: Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains bringen 92 der 100 Trait Points – auf 92 zeigt der Regler, welche Perks auf weitere Gebiete warten.
Perks
Axt und Schild (54 Punkte)
Der ganze Baum mit Perseverance, Dominance, Fierce Breakthrough, Rally, Shield Crash und Steadfast.
Kriegshammer (46 Punkte)
Alles außer Thundering Hurl. Für Bosse: Q, zweimal Tempered Blow, Devastating Blow, Galactic Impact, Lightning Collision, Resonating Strike. Reconstruction: Bei wenig HP heilt Power Surge auf Stufe 1 jede Sekunde.
Werte
Mit Stufe 40 verteilt: Stärke 51, Konstitution 51, Ausdauer 12, Talent 3.
Ausrüstung
- Waffen: City Guard Axe, Ruthless Axe (Vesper the Ruthless, Fell Keep), ab Stufe 30 Centurion's Axe mit Champion's Gladius Lunastone und Tarnished Ancient Crusher.
- Rüstung: Razorwind Hat und Gloves, Dreadscale Robe, Grisly Predator's Greaves (Last Mittel), dreimal Howling Slayer Lunastone II (Max HP).
- Schmuck: Hereafter Constellations (Max HP, Max SP, Potion Potency) mit Diamond Hereafter Dice (DEF).
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel (1–4): Lifeflow Potion, Refined SP Potion, Reinforced Miasma Flask und Reinforced Steel Javelin. Statuen der Nui füllen ihn wieder auf.
- Schnellslots (5–8): Flugel's Refined Glider und Bay Horse Certificate. Beide müssen dort liegen, sonst lassen sie sich nicht nutzen. Dazu kommen Diamond Shores Map und Gylden Ruins Map auf 7 und 8.
Berufe & Reittier
Exploration 5 (+10 % Monster-EP), Mining, Gathering und Butchering auf 2 (−20 % SP-Kosten). Segen der Nui 20 (+400 HP), Bay Horse.
Axt und Schild + Kriegshammer
- Stufe
- 40
- Trait Points
- 100 / 112
- Stat Points
- 117 / 117
- Ausrüstungslast
- 30,60 / 31,3 · Mittel
- Segen der Nui
- 20 · +400 HP
- Traglast (Rucksack)
- 200
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 18 | 51 | – | 69 |
| Beweglichkeit (Agility) | 6 | – | – | 6 |
| Intelligenz (Intelligence) | 4 | – | – | 4 |
| Konstitution (Constitution) | 26 | 51 | – | 77 |
| Ausdauer (Endurance) | 25 | 12 | – | 37 |
| Talent | 11 | 3 | – | 14 |
Werte aus Perks: Fog ATK +20 · Physical Amplification +25 · Fire ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Centurion's Axe +5 (Werte-Bonus +66,3 %) | Champion's Gladius Lunastone | – |
| Waffe 2 | Tarnished Ancient Crusher +5 (Werte-Bonus +42,5 %) | Gyldenlord's Arbiter Lunastone | – |
| Helm | Razorwind Hat +5 (Werte-Bonus +49,0 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Rüstung | Dreadscale Robe +5 (Werte-Bonus +49,0 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Handschuhe | Razorwind Gloves +5 (Werte-Bonus +49,0 %) | Howling Slayer Lunastone III | – |
| Schuhe | Grisly Predator's Greaves +5 (Werte-Bonus +49,0 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Halskette | Hereafter Constellations Necklacegewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Ohrring | Hereafter Constellations Earringsgewürfelt: Magic DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Ring | Hereafter Constellations Ringgewürfelt: Physical DEF | Diamond Hereafter Token | – |
| Armreif | Hereafter Constellations Braceletgewürfelt: Physical PEN | Astron Hereafter Token | – |
Werte mit Centurion's Axe in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flugel's Refined Glider |
| Rucksack | Apothecary's Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Refined SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Reinforced Miasma Flask
- Werkzeugbeutel · 4Reinforced Steel Javelin
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flugel's Refined Glider
- Schnellslots · 2Bay Horse Certificate
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Butchering | 2 · Apprentice | -20% SP Cost |
| Exploration | 5 · Master | +50m Detection Distance · -30% Swim SP Cost · +50m Detection Distance · +10% Monster EXP |
| Gathering | 2 · Apprentice | -20% SP Cost |
| Mining | 2 · Apprentice | -20% SP Cost |
Reittier: Bay Horse Certificate · Gehen 3,25 · Laufen 9,0 · Sprinten 14,75 m/s
Axt und Schild · 54 Trait Points
- Todesbann Death Ward
Todesbann
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Death Ward
Gewährt 15 Sekunden lang Unsterblichkeit und Taumel-Immunität. (300 Sekunden Abklingzeit)
- Rücksichtsloser Zerstörer Reckless Destroyer
Rücksichtsloser Zerstörer
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Reckless Destroyer
Führt nach Axthieb eine Kombo aus 3 Treffern aus. Verursacht Rückstoß und erhöht die Giftleiste des Gegners. Gewährt während des Angriffs Taumel-Immunität.
- Übermacht Overpower
Übermacht
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Overpower
Rücksichtsloser Zerstörer gewährt bei Treffer 30 Sekunden lang Übermacht.
Bei 12 Stapeln verbraucht Bebenschlag alle Übermacht-Stapel, um großflächig hohen Schaden zu verursachen und Niederwerfen auszulösen, ohne SP zu kosten. Gewährt während des Angriffs Taumel-Immunität. Auch Sturmgewalt gewährt Übermacht-Stapel. - Heranziehen Reel In2
Heranziehen
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Reel In
Schleudert eine Kette, die sich ins Ziel hakt und es heranzieht, und verursacht 4 Sekunden lang Festhalten. Wirkt nur auf menschenartige Gegner. Wirkt nicht auf Bosse. (15 Sekunden Abklingzeit)
- Brutaler Ansturm Brutal Crash2
Brutaler Ansturm
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Brutal Crash
Kombo aus Schildschlag. Stürmt nach vorn, verursacht Schaden und Rückstoß. Verringert während des Ansturms den erlittenen Schaden und gewährt Taumel-Immunität.
Kann in Bebenschlag übergehen. (10 Sekunden Abklingzeit) - Schildschlag Shield Slam3
Schildschlag
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Shield Slam
Schlägt mit dem Schild zu und verursacht Rückstoß. Verbraucht viel SP, stellt bei Treffer aber einen Teil wieder her.
- Schwerer Schläger Heavy Hitter3
Schwerer Schläger
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Heavy Hitter
Der dritte Angriff von Barbarenschlag kann nun aufgeladen werden. Voll aufgeladen verursacht er mehr Schaden und durchbricht die Deckung. Gewährt beim Aufladen Taumel-Immunität.
- Felsbrecher Ridge Shatter3
Felsbrecher
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Ridge Shatter
Verbraucht Zwillingspuls, um Flächenschaden und Niederwerfen zu verursachen. Verringert während des Angriffs den erlittenen Schaden und gewährt Taumel-Immunität.
- Gebrüll des Riesen Giant's Bellow
Gebrüll des Riesen
1 Trait PointPassiv · Giant's Bellow
Schlachtruf verringert 8 Sekunden lang den erlittenen Schaden und erhöht die physische Verstärkung.
- Siegesschrei Triumphant Cry
Siegesschrei
1 Trait PointPassiv · Triumphant Cry
Schlachtruf kann mit [Right Mouse Button] eingesetzt werden, nachdem der dritte Angriff von Barbarenschlag getroffen hat.
- Sammeln Rally2
Sammeln
2 Trait PointsPassiv · Rally
Schlachtruf erhöht 12 Sekunden lang den Schaden. Wirkt auf dich und Gruppenmitglieder in der Nähe.
- Hallendes Gebrüll Resounding Roar2
Hallendes Gebrüll
2 Trait PointsPassiv · Resounding Roar
Erhöht den Schaden von Schlachtruf, solange die HP bei 70 % oder höher liegen.
Dieser Effekt ist mit Brutalität kombinierbar. - Zusammenprall Clash2
Zusammenprall
2 Trait PointsPassiv · Clash
Ein kritischer Treffer mit Axthieb macht den nächsten [Left Mouse Button] zu Rücksichtsloser Zerstörer.
- Schildwucht Shield Crash
Schildwucht
1 Trait PointPassiv · Shield Crash
Trifft Schildschlag kurz nach einem erfolgreichen Block, verursacht er zusätzlichen Schaden und Niederwerfen.
- Schlachtruf – Gift Battle Cry - Poison
Schlachtruf – Gift
1 Trait PointPassiv · Battle Cry - Poison
Schlachtruf erhöht die Giftleiste des Gegners.
- Gnadenlose Kraft Ruthless Force2
Gnadenlose Kraft
2 Trait PointsPassiv · Ruthless Force
Solange die HP bei 50 % oder darunter liegen, erhöht sich der Schaden von Rücksichtsloser Zerstörer und HP werden abhängig vom verursachten Schaden wiederhergestellt.
- Unerbittlicher Drang Relentless Drive2
Unerbittlicher Drang
2 Trait PointsPassiv · Relentless Drive
Rückstoß durch Axt-Fertigkeiten stellt SP wieder her.
- Vorherrschaft Dominance2
Vorherrschaft
2 Trait PointsPassiv · Dominance
Stampfen verursacht mehr Schaden, gegen Nicht-Boss-Gegner sogar noch mehr.
Stampfen stellt bei einem Kill SP wieder her. - Standhaft Steadfast
Standhaft
1 Trait PointPassiv · Steadfast
Erhöht nach dem Einsatz von Schlachtruf 8 Sekunden lang die Taumelresistenz.
- Sicherer Schlag Assured Blow2
Sicherer Schlag
2 Trait PointsPassiv · Assured Blow
Bebenschlag kostet keine SP mehr.
- Furchterregende Macht Fearsome Might2
Furchterregende Macht
2 Trait PointsPassiv · Fearsome Might
Gift durch Axt-Fertigkeiten oder Angriffe mit Gift-Fertigkeiten auf vergiftete Gegner gewähren Zwillingspuls.
- Letzter Akt Final Act2
Letzter Akt
2 Trait PointsPassiv · Final Act
Der dritte Angriff von Barbarenschlag verursacht mehr Schaden gegen Gegner mit 50 % HP oder weniger.
- Kampfgeboren Battleborn2
Kampfgeboren
2 Trait PointsPassiv · Battleborn
Ein kritischer Treffer mit dem ersten Angriff von Barbarenschlag lässt den nächsten Barbarenschlag direkt mit dem dritten Angriff beginnen.
- Kampfecho Battle Echo2
Kampfecho
2 Trait PointsPassiv · Battle Echo
Kritische Treffer mit Rücksichtsloser Zerstörer gewähren 3 Sekunden lang Schlachtruf. Währenddessen kostet Schlachtruf weniger SP und kann wiederholt eingesetzt werden.
- Beharrlichkeit Perseverance3
Beharrlichkeit
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Perseverance
Rücksichtsloser Zerstörer verringert 3 Sekunden lang den erlittenen Schaden.
- Zwillingspuls Twin Pulse3
Zwillingspuls
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Twin Pulse
Schlachtruf gewährt 30 Sekunden lang einen Stapel Puls. Bei 3 Stapeln wird Puls zu Zwillingspuls.
Zwillingspuls stellt regelmäßig HP wieder her und erhöht die HP-Heilung von Schlachtruf deutlich. - Wilder Durchbruch Fierce Breakthrough3
Wilder Durchbruch
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Fierce Breakthrough
Ersetzt Axthieb durch Rücksichtsloser Zerstörer.
[Left Mouse Button] führt nun Rücksichtsloser Zerstörer aus und trifft bis zu 5-mal. Jeder Angriff löst Sturmgewalt oder Beharrlichkeit aus. - Nebelangriff +20 Fog ATK +20
Nebelangriff +20
1 Trait PointWerte · Fog ATK +20
- Physische kritische Trefferchance Physical Crit
Physische kritische Trefferchance
1 Trait PointWerte · Physical Crit
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brutal Crash | 75 SP | 10,0 s | 0–15 m | 5 | 1.000,0 % | 850,0 % | 1,0 s | Knockback, Damage Taken Reduction +60 % |
| Death Ward | – | 300,0 s | 0–15 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Heavy Hitter | 95 SP | – | 0–5 m | – | – | – | 1,0 s | – |
| Reckless Destroyer | 50 SP | – | 0–6 m | 4 | 503,2 % | 387,2 % | 2,5 s | Knockback |
| Reel In | 80 SP | 15,0 s | 0–15 m | 1 | 10,5 % | 8,1 % | 2,1 s | Root |
| Shield Slam | 50 SP | – | 0–15 m | 5 | 629,0 % | 484,0 % | 1,4 s | Knockback |
Kriegshammer · 46 Trait Points
- Wallende Glut Surging Heat
Wallende Glut
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Surging Heat
Kombo aus Zerschmetternder Hieb.
Erhöht bei Treffer die Verbrennungsleiste des Gegners. Gewährt kurz Taumel-Immunität. - Geballte Hitze Canned Heat2
Geballte Hitze
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Canned Heat
Entfesselt nach Wallende Glut eine Kette von Explosionen, die nacheinander immer größer werden.
- Widerhallender Schlag Resonating Strike2
Widerhallender Schlag
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Resonating Strike
Kann in einer Kombo eingesetzt werden.
Nur verfügbar, solange Meteorhammer aktiv ist. Verbraucht beim Einsatz Meteorhammer; die Zahl der Angriffe steigt mit dessen Stufe. - Schnellwirken Rapid Casting3
Schnellwirken
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rapid Casting
Der zweite Treffer von Erdbrecher geht in Wallende Glut über.
- Galaktischer Einschlag Galactic Impact3
Galaktischer Einschlag
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Galactic Impact
Kann in einer Kombo eingesetzt werden.
Gehärteter Schlag und Verheerender Schlag sind nicht einsetzbar, dafür wird hoher Schaden schneller verursacht.
Verringert während des Einsatzes den erlittenen Schaden und gewährt Taumel-Immunität. - Blitzkollision Lightning Collision3
Blitzkollision
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Lightning Collision
Stürmt auf einen Gegner zu und erhöht bei Treffer dessen Schockleiste. Verringert den erlittenen Schaden und gewährt Taumel-Immunität.
- Knisternde Flamme Crackling Flame3
Knisternde Flamme
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Crackling Flame
Kann in einer Kombo eingesetzt werden. Verursacht geringen Schaden, erhöht aber die Verbrennungsleiste des Gegners.
- Sicherer Untergang Assured Ruin3
Sicherer Untergang
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Assured Ruin
Nach dem dritten Angriff von Pulverisieren kann Verheerender Schlag mit HP statt SP bezahlt werden.
- Meteorhammer Meteor Hammer2
Meteorhammer
2 Trait PointsPassiv · Meteor Hammer
Gehärteter Schlag gewährt bei Treffer kurzzeitig Meteorhammer, der physische Durchdringung und Erschöpfungsauslöser erhöht.
Wird beim Sprinten oder Waffenwechsel sofort entfernt. - Geschmiedet Forged
Geschmiedet
1 Trait PointPassiv · Forged
Wallende Glut gewährt kurzzeitig Geschmiedet.
Solange Geschmiedet aktiv ist, ist der Feuerangriff erhöht und Zerschmetternder Hieb löst einen zusätzlichen Angriff aus, der die Verbrennungsleiste erhöht. - Meteorhammer II Meteor Hammer II2
Meteorhammer II
2 Trait PointsPassiv · Meteor Hammer II
Trifft Gehärteter Schlag oder Verheerender Schlag bei aktivem Meteorhammer, erhältst du Meteorhammer Stufe 2, der physische Durchdringung und Erschöpfungsauslöser weiter erhöht.
- Blaue Flamme Blue Flame2
Blaue Flamme
2 Trait PointsPassiv · Blue Flame
Solange Geschmiedet aktiv ist, gewährt Zerschmetternder Hieb einen Stapel Geschmiedet. Bei 5 Stapeln wird Geschmiedet kurzzeitig zu Blaue Flamme.
Solange Blaue Flamme aktiv ist, aktiviert dein nächster [Left Mouse Button] sofort Wallende Glut und löst zwei zusätzliche Explosionen von Geballte Hitze aus. Blaue Flamme wird nach dem Einsatz der Fertigkeit entfernt. - Unaufhaltsame Kraft Unstoppable Force
Unaufhaltsame Kraft
1 Trait PointPassiv · Unstoppable Force
Der erste Angriff von Pulverisieren erneuert die Dauer von Meteorhammer Stufe 3.
- Unaufhaltsame Kraft II Unstoppable Force II2
Unaufhaltsame Kraft II
2 Trait PointsPassiv · Unstoppable Force II
Der erste Angriff von Pulverisieren gewährt kurz einen Schild.
- Elektroentladung Electro Release2
Elektroentladung
2 Trait PointsPassiv · Electro Release
Während Geschmiedet verbraucht Zermalmender Sturz Geschmiedet, um Gegnern in der Nähe fortlaufend Schaden zuzufügen. Erhöht außerdem die Schockleiste des Gegners.
- Dicke Haut Tough Skin
Dicke Haut
1 Trait PointPassiv · Tough Skin
Schock durch den Kriegshammer erhöht kurzzeitig die physische und magische Verteidigung.
- Elektrische Ballung Electric Cluster2
Elektrische Ballung
2 Trait PointsPassiv · Electric Cluster
Verheerender Schlag erhöht kurzzeitig den Blitzangriff stark.
- Neu geschmiedet Reforge2
Neu geschmiedet
2 Trait PointsPassiv · Reforge
Knisternde Flamme trifft ein weiteres Mal und gewährt bei Treffer Geschmiedet.
- Wiederaufbau Reconstruction2
Wiederaufbau
2 Trait PointsPassiv · Reconstruction
Unterhalb einer bestimmten HP-Schwelle stellt das Halten von Kraftwoge auf Stufe 1 jede Sekunde HP wieder her.
- Meisterwerk Masterpiece3
Meisterwerk
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Masterpiece
Verbrennung oder ein Treffer mit Verheerender Schlag bei aktivem Meteorhammer Stufe 2 gewährt Meteorhammer Stufe 3, der physische Durchdringung und Erschöpfungsauslöser weiter erhöht.
- Verdichtung Compression3
Verdichtung
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Compression
Kraftwoge lädt bis Stufe 1 schneller auf.
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assured Ruin | 150 HP | – | 0–6 m | 5 | 4.712,5 % | 3.247,0 % | 5,5 s | Knock Down, Damage Taken Reduction +60 % |
| Canned Heat | 5 SP | – | 0–15 m | 1 | 119,1 % | 82,1 % | 2,2 s | – |
| Crackling Flame | 65 SP | – | 0–6 m | 8 | 406,4 % | 280,0 % | 3,3 s | Sway |
| Lightning Collision | – | – | 0–6 m | 9 | 1.175,0 % | 809,8 % | 3,5 s | Knockback, Sway, Damage Taken Reduction +60 % |
| Rapid Casting | 70 SP | – | 0–6 m | 1 | 238,2 % | 164,1 % | 3,2 s | Knockback |
| Surging Heat | 70 SP | – | 0–15 m | 1 | 238,2 % | 164,1 % | 3,2 s | Knockback |
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