Klasse · Durchbrecher

Berserker

„Durchbrechen. Niemals brechen.“ – als Erster in der Schlacht, als Letzter wieder draußen.

Der Berserker ist laut XLGAMES „der Erste, der in die Schlacht stürmt, und der Letzte, der sie verlässt“: Er bricht gegnerische Reihen auf, steckt Treffer ein und stärkt Verbündete mit seinem Kampfschrei. Er trägt das Erbe von Shyagon, dem Gott des Überflusses – einst Ollo, ein Gelehrter der Zeitmagie, der Gon gründete, „das göttliche Reich aus Gold und Stahl“, dessen Heer Delphinad zu Fall brachte.

Berserker: Konzeptzeichnung und Spielmodell
Berserker: Konzeptzeichnung und Spielmodell

Axt und Schild (Axe with Shield)

„Anstürmen. Standhalten. Antworten.“
Axt und Schild des Berserkers
Axt und Schild des Berserkers

Anstürmen, standhalten, zurückschlagen: Blutungsdruck, Schildstöße und eine Kette, die Gegner heranzieht.

Rücksichtsloser ZerstörerReckless Destroyer

Blutung

Gegner mit einer unerbittlichen Folge von Axthieben zurücktreiben und ihre Blutungsleiste füllen.

SchildschlagShield Slam

Einen Gegner mit dem Schild zurückstoßen; bei einem Treffer kommt ein Teil der eingesetzten SP zurück.

HeranziehenReel In

Heranziehen

Eine Kette werfen und einen entfernten Gegner heranziehen.

Brutaler AnsturmBrutal Crash

Ansturm

In die gegnerische Reihe stürmen, Gegner auf dem Weg ins Wanken bringen und dabei weniger Schaden nehmen.

FelsbrecherRidge Shatter

Fläche

Gegner in der Nähe zu Boden schmettern und dabei weniger Schaden nehmen.

Kriegshammer (Warhammer)

„Schmieden. Entfachen. Zerschmettern.“
Kriegshammer des Berserkers
Kriegshammer des Berserkers

Feuer und Donner: Mit dem Gehärteten Schlag (Tempered Blow) lädt sich der Meteorhammer auf, gespeicherte Kraft wird in schweren Schlägen entladen.

Wallende GlutSurging Heat

Brand

Einem wuchtigen Schlag eine Flammenexplosion folgen lassen und die Brandleiste des Gegners füllen.

MeteorhammerMeteor Hammer

Trifft der Gehärtete Schlag, fließt die Kraft des Meteors in den Kriegshammer – für einen noch stärkeren Aufprall.

Galaktischer EinschlagGalactic Impact

Die gespeicherte Kraft des Meteorhammers auf einmal freisetzen – ein schneller, verheerender Schlag.

Widerhallender SchlagResonating Strike

Die gespeicherte Kraft des Meteorhammers für eine Schlagfolge verbrauchen – je mehr gespeichert ist, desto mehr Schläge.

Donnernder WurfThundering Hurl

Reichweite

Den Kriegshammer mit gespeichertem Donner aufladen und auf einen entfernten Gegner schleudern.

Noch offen: Ob es weitere Waffen gibt, ist offen: Vorgestellt hat XLGAMES je Klasse zwei, die Demo-Ankündigung spricht aber von „zwei ihrer Waffen“ je Klasse. Wie sich Waffen wechseln lassen und ob man die Klasse wechseln kann, ist ebenfalls noch nicht bekannt.

Quellen: Offizieller Artikel: Berserker · Steam: Demo-Klassen

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