Gewitterklinge: Magier mit Elementarstab und Wellenschwert
Blitz und Klinge im Wechsel: Mit dem Elementarstab Gegner schocken, mit Q zum Wellenschwert und mit Lunar Eclipse und Frost Shard nachsetzen.
von RaidDex · Veröffentlicht: 02.11.2026 · Aktualisiert: 02.11.2026
Magier Mage · Elementarmagie
Gewitterklinge: Magier mit Elementarstab und Wellenschwert
Ausrüstung
Werkzeugbeutel & Schnellslots
Reittier
Waffen, Perks & Kombos
Rotation im Kampf
Fertigkeitswerte
Herkunft der Trait Points
- Aktive Fertigkeit
- Passiv
- Werte
- Gelernt
- 2Kosten in Trait Points
Stufe
Stat Points
3 Stat Points je Stufenaufstieg. Grundwert der Klasse + Perks + verteilte Punkte; Angriff, Leben und andere abgeleitete Werte rechnet der Planer bewusst nicht aus.
Segen der Nui
Ketten aus leichten und schweren Angriffen. Gesperrte Schritte brauchen den genannten Perk – lerne ihn im Reiter Perks.
Rotation im Kampf
Notizen zum Build
Spielweise
Hybrid aus Blitzstab und Wellenschwert: Der Stab eröffnet aus der Distanz, im Nahkampf macht das Schwert weiter. Gewechselt wird mit Q.
Rotation
- Stab: Ignition dreimal (20 s mehr Krit-Rate), Lightning Pillar sofort mit dem schweren Angriff, Dual Resonance, mit R die bewahrte Säule, dann Lightning Surge und Bolt Sequence.
- Lightning Spear über Elemental Overload (schweren Angriff halten, auf Stufe 1 R) trifft ohne Zielen. Dual Resonance und Blazing Thunderstorm bewahren Lightning Storm – vor dem Wechsel mit R auslösen.
- Q zum Schwert: Wave Slash, Tidal Slash (Krit: 5 Stapel), Ethereal Cleave. Ein Lunar-Eclipse-Krit gibt Rushing Tide, daraus Phantom Wave (Frozen Oath: vier Lunar-Eclipse-Treffer ohne Stapelverbrauch) und Frost Shard, der mit Frost Shard - Siphon heilt. Dann Q zurück.
- Swift Slash kostet mit Tidal Stride keine SP, danach Tidal Rend.
- Wird es eng: R halten für Ice Crystal (Schild nach Max HP), dann R für Thundersnow und Fortification. Ice Crystal fällt beim Wechsel weg.
Varianten
- Starter (Stufe 15, 11 + 11 Trait Points): Stab bis Control - Lightning Storm, Schwert bis Phantom Wave mit Frost Shard und Fortification. Eröffnung: Lightning Storm über Elemental Overload.
- Midgame (Stufe 30, 24 + 24): dazu Overload - Lightning Spear, Lightning Pillar - Flurry und Arcane Fount, im Schwert High Tide, Tidal Stride, Aerial Wrath und Cruel Reckoning. Thunderstruck Staff, Centurion's Wavesword, +5/+3.
- Endgame (Stufe 40, 53 + 46): beide Bäume voll.
Early Access: Spielbar sind Diamond Shores, Gylden Ruins und Astron Plains – dort gibt es 92 der 100 Trait Points. Die letzten 8 Punkte kommen mit weiteren Gebieten; bis dahin lässt du im Endgame Perks für 8 Punkte weg.
Perks
Elementarstab (53 Punkte)
Blitz-Wahlen: Lightning Pillar - Flurry, Lightning Pillar - Amplify, Control - Lightning Storm, Overload - Lightning Spear, Overcharged Mana Blast, Trigger Signal, Lightning Speed und Thunderflash. Arcane Fount füllt die SP voll auf, sobald du Shock oder Burn auslöst.
Wellenschwert (46 Punkte)
Wahlknoten: Swift Bloom mit Fortification, Tidal Stride, Frost Shard - Siphon und Frozen Oath.
Werte
Talent auf 33 für Wrathful Tyrant's Scale, dann Intelligenz vor Stärke, dazu Konstitution als Polster.
Ausrüstung
- Waffen: Wrathful Tyrant's Scale mit Thunder Dash Lunastone, Rampaging Bloodthirster mit Frozen Anguish Lunastone, beide +10.
- Rüstung: Garden's Mirage (+7) mit Howling Slayer Lunastone I, Golden Tree Lunastone I, Reckless Vanguard Lunastone I und Howling Slayer Lunastone II.
- Schmuck: Wavewyrm Flame Necklace, Wavewyrm Lightning Earrings, Wavewyrm Tide Ring, Wavewyrm Steel Bracelet; Gylden Hereafter Dice und Astron Hereafter Dice.
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel (1–4): Legendary Health Potion, Arcane SP Potion, Masterwork Lightning Spike und Masterwork Frost Shard. Statuen der Nui füllen ihn wieder auf. In Starter und Midgame stehen dort die einfacheren Fassungen.
- Schnellslots (5–8): Koch's Crimson Wyvern Glider und Black Horse Certificate. Beide müssen dort liegen, sonst lassen sie sich nicht nutzen. Auf 7 und 8 liegen Gylden Ruins Map und Astron Plains Map (Starter und Midgame: Diamond Shores Map und Gylden Ruins Map).
Berufe & Reittier
Segen der Nui auf 30, Black Horse, Exploration auf 5, Smelting, Cloth, Refining und Food auf 4.
Elementarstab + Wellenschwert
- Stufe
- 15
- Trait Points
- 22 / 100
- Stat Points
- 42 / 42
- Ausrüstungslast
- 21,90 / 16,4 · Schwer
- Segen der Nui
- 5 · +100 HP
- Traglast (Rucksack)
- 200
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 10 | 10 | – | 20 |
| Beweglichkeit (Agility) | 17 | – | – | 17 |
| Intelligenz (Intelligence) | 30 | 20 | – | 50 |
| Konstitution (Constitution) | 6 | 12 | – | 18 |
| Ausdauer (Endurance) | 7 | – | – | 7 |
| Talent | 20 | – | – | 20 |
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Inheritor's Staff | Devious Thunder | – |
| Waffe 2 | Rift Defender's Wavesword | Devious Wave | – |
| Helm | Bluefeather Ritual Hood | Leopard Battalion Lunastone I | – |
| Rüstung | Bluefeather Ritual Robe | Constellation of Vitality | – |
| Handschuhe | Bluefeather Ritual Sleeves | Ancient Soldier Lunastone I | – |
| Schuhe | Bluefeather Ritual Shoes | Constellation of Vitality | – |
| Halskette | Hereafter Night Necklace | – | – |
| Ohrring | Hereafter Night Earrings | – | – |
| Ring | Truthbound Ring | – | – |
| Armreif | Lutesong Harbor Bracelet | – | – |
Werte mit Inheritor's Staff in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flite's Prototype Glider |
| Rucksack | Bluesalt Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Rough SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Lightning Spike
- Werkzeugbeutel · 4Frost Shard
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flite's Prototype Glider
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 2 · Apprentice | Detection Distance +50m |
Elementarstab · 11 Trait Points
- Blitzsturm Lightning Storm
Blitzsturm
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Storm
Beschwört einen Sturm, der großflächig Blitze herabruft und Gegner im Wirkungsbereich wiederholt trifft.
Erhöht die Schockleiste des Gegners und geht in Blitzstoß über. - Blitzfolge Bolt Sequence2
Blitzfolge
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bolt Sequence
Ein Treffer mit Blitzschlag auf ein geschocktes Ziel gewährt 3 Sekunden lang Blitzfolge.
- Blitzwoge Lightning Surge
Blitzwoge
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Surge
Führt Blitzwoge aus, nachdem eine bewahrte Blitzsäule gewirkt wurde.
Ruft einen Blitz herab, der Rückstoß verursacht und die Schockleiste des Gegners erhöht. - Bewahren Retain
Bewahren
1 Trait PointPassiv · Retain
Das Wirken von Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor gewirkte Fertigkeit für kurze Zeit.
Bewahrte Fertigkeiten können ohne Beschwörung sofort gewirkt werden, verbrauchen aber zusätzlich SP.
Bewahrte Fertigkeiten können nicht in Feuerstoß oder Blitzstoß übergehen. - Elementare Überladung Elemental Overload2
Elementare Überladung
2 Trait PointsPassiv · Elemental Overload
Drücke während des Wirkens auf Stufe 1 oder 2 [R], um die Fertigkeit der nächsten Stufe ohne Aufladen sofort zu wirken – zu erhöhten SP-Kosten.
Jeder Zauber hat eine eigene Abklingzeit für Elementare Überladung.
Flammenwerfer, Blitzspeer: 25 Sekunden
Feuerwand, Blitzsturm: 40 Sekunden - Doppelresonanz Dual Resonance
Doppelresonanz
1 Trait PointPassiv · Dual Resonance
Feuerbeschwörung ermöglicht Blitzstoß, Blitzbeschwörung ermöglicht Feuerstoß. Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor eingesetzte Fertigkeit mit geringeren SP-Kosten und verursacht mehr Schaden.
- Neu entfachte Glut Rekindled Ember2
Neu entfachte Glut
2 Trait PointsPassiv · Rekindled Ember
Nach Flammenblüte oder Blitzsäule können Feuerstoß oder Blitzstoß ein weiteres Mal gewirkt werden. Du kannst dich beim Wirken bewegen, und Doppelresonanz wird verfügbar.
- Kontrolle – Blitzsturm Control - Lightning Storm
Kontrolle – Blitzsturm
1 Trait PointPassiv · Control - Lightning Storm
Verringert die SP-Kosten von Blitzsturm.
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Resonance | 35 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 30 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 55 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Lightning Storm | – | – | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Storm | 75 SP | – | 0–15 m | – | – | – | 10,9 s | – |
| Lightning Storm | 470 SP | 40,0 s | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Surge | 160 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 2,2 s | – |
Wellenschwert · 11 Trait Points
- Frostsplitter Frost Shard
Frostsplitter
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Frost Shard
Einfrieren eines Gegners gewährt ein kurzes Zeitfenster, um Frostsplitter ohne SP-Kosten zu aktivieren.
Führt einen Ausfallangriff nach vorn aus und verursacht hohen Schaden. Gewährt während des Angriffs Taumel-Immunität. - Rauschende Flut Rushing Tide
Rauschende Flut
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rushing Tide
Ein kritischer Treffer mit Mondfinsternis gibt Ätherstoß und Ätherspalter ein kurzes Zeitfenster, um Rauschende Flut zu aktivieren.
Führt bis zu 2 Angriffe aus, verursacht Schaden und Taumeln. Verbraucht keine SP. - Gezeitenriss Tidal Rend2
Gezeitenriss
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tidal Rend
Kombo aus Ätherspalter und Flinker Hieb.
Stürmt nach vorn und führt 3 aufeinanderfolgende Schläge aus. Verbraucht Mondfinsternis-Stapel, um bis zu 3 zusätzliche Flächenangriffe auszulösen. - Phantomwelle Phantom Wave3
Phantomwelle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Phantom Wave
Kombo aus Rauschende Flut.
Führt bis zu 3 Angriffe aus und gewährt währenddessen Taumel-Immunität sowie verringerten erlittenen Schaden. Geht mit [Right Mouse Button] in Frostsplitter über, sofern freigeschaltet. - Mondfinsternis Lunar Eclipse
Mondfinsternis
1 Trait PointPassiv · Lunar Eclipse
Wellenhieb, Gezeitenhieb und Flinker Hieb gewähren bei Treffer Mondfinsternis. Bis zu 5-mal stapelbar.
Ätherstoß und Ätherspalter verbrauchen Mondfinsternis-Stapel und lösen einen zusätzlichen Angriff mit Flächenschaden aus. - Flinke Blüte Swift Bloom
Flinke Blüte
1 Trait PointPassiv · Swift Bloom
Verkürzt die Wirkzeit von Eiskristall.
- Befestigung Fortification2
Befestigung
2 Trait PointsPassiv · Fortification
Nach Eiskristall gewährt [R] Befestigung, die 15 Sekunden lang den erlittenen Schaden verringert.
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frost Shard | – | – | 0–10 m | 24 | 12.576,0 % | 9.672,0 % | 2,1 s | Sway |
| Phantom Wave | 50 SP | – | 0–5 m | 7 | 403,7 % | 310,9 % | 2,0 s | Sway, Damage Taken Reduction +60 % |
| Tidal Rend | 90 SP | – | 0–5 m | 3 | 235,8 % | 181,5 % | 2,7 s | Sway |
Elementarstab + Wellenschwert
- Stufe
- 30
- Trait Points
- 48 / 100
- Stat Points
- 87 / 87
- Ausrüstungslast
- 22,86 / 16,4 · Schwer
- Segen der Nui
- 15 · +300 HP
- Traglast (Rucksack)
- 350
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 10 | 20 | – | 30 |
| Beweglichkeit (Agility) | 17 | – | – | 17 |
| Intelligenz (Intelligence) | 30 | 38 | – | 68 |
| Konstitution (Constitution) | 6 | 26 | – | 32 |
| Ausdauer (Endurance) | 7 | – | – | 7 |
| Talent | 20 | 3 | – | 23 |
Werte aus Perks: Magic Amplification +75 · Fire ATK +20 · Tidal ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Thunderstruck Staff +5 (Werte-Bonus +71,3 %) | Untarnished Fury Lunastone | – |
| Waffe 2 | Centurion's Wavesword +5 (Werte-Bonus +42,5 %) | Centurion's Wavesword Lunastone | – |
| Helm | Dreadscale Hood +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Howling Slayer Lunastone I | – |
| Rüstung | Dreadscale Robe +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Handschuhe | Dreadscale Sleeves +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | High Priest Lunastone I | – |
| Schuhe | Dreadscale Boots +3 (Werte-Bonus +29,4 %) | Reckless Vanguard Lunastone I | – |
| Halskette | Hereafter Constellations Necklacegewürfelt: Magic Crit Damage Increase | Gylden Hereafter Dice | – |
| Ohrring | Hereafter Fog Earrings | – | – |
| Ring | Hereafter Steel Ring | – | – |
| Armreif | Hereafter Lightning Braceletgewürfelt: Magic PEN | Astron Hereafter Dice | – |
Werte mit Thunderstruck Staff in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Flugel's Refined Glider |
| Rucksack | Apothecary's Starwanderer Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Lifeflow Potion
- Werkzeugbeutel · 2Refined SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Reinforced Lightning Spike
- Werkzeugbeutel · 4Reinforced Frost Shard
- Schnellslots · 3Diamond Shores Map
- Schnellslots · 4Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 1Flugel's Refined Glider
- Schnellslots · 2Bay Horse Certificate
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 3 · Journeyman | Detection Distance +50m · -30% Swim SP Cost |
| Cloth | 3 · Journeyman | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes |
| Refining | 3 · Journeyman | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes |
Reittier: Bay Horse Certificate · Gehen 3,25 · Laufen 9,0 · Sprinten 14,75 m/s
Elementarstab · 24 Trait Points
- Feuerwand Wall of Fire
Feuerwand
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Wall of Fire
Beschwört eine Feuerwand, die Gegnern im Bereich Schaden zufügt und Taumeln verursacht. Solange sie besteht, fügt die Wand Gegnern in der Nähe fortlaufend Schaden zu.
Erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners und geht in Feuerstoß über. - Blitzsturm Lightning Storm
Blitzsturm
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Storm
Beschwört einen Sturm, der großflächig Blitze herabruft und Gegner im Wirkungsbereich wiederholt trifft.
Erhöht die Schockleiste des Gegners und geht in Blitzstoß über. - Blitzfolge Bolt Sequence2
Blitzfolge
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bolt Sequence
Ein Treffer mit Blitzschlag auf ein geschocktes Ziel gewährt 3 Sekunden lang Blitzfolge.
- Blitzwoge Lightning Surge
Blitzwoge
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Surge
Führt Blitzwoge aus, nachdem eine bewahrte Blitzsäule gewirkt wurde.
Ruft einen Blitz herab, der Rückstoß verursacht und die Schockleiste des Gegners erhöht. - Glühender Feuerball Molten Fireball
Glühender Feuerball
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Molten Fireball
Aktiviert Glühender Feuerball, nachdem eine bewahrte Flammenblüte gewirkt wurde.
Verursacht Rückstoß und erhöht die Schockleiste des Gegners. - Bewahren Retain
Bewahren
1 Trait PointPassiv · Retain
Das Wirken von Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor gewirkte Fertigkeit für kurze Zeit.
Bewahrte Fertigkeiten können ohne Beschwörung sofort gewirkt werden, verbrauchen aber zusätzlich SP.
Bewahrte Fertigkeiten können nicht in Feuerstoß oder Blitzstoß übergehen. - Elementare Überladung Elemental Overload2
Elementare Überladung
2 Trait PointsPassiv · Elemental Overload
Drücke während des Wirkens auf Stufe 1 oder 2 [R], um die Fertigkeit der nächsten Stufe ohne Aufladen sofort zu wirken – zu erhöhten SP-Kosten.
Jeder Zauber hat eine eigene Abklingzeit für Elementare Überladung.
Flammenwerfer, Blitzspeer: 25 Sekunden
Feuerwand, Blitzsturm: 40 Sekunden - Doppelresonanz Dual Resonance
Doppelresonanz
1 Trait PointPassiv · Dual Resonance
Feuerbeschwörung ermöglicht Blitzstoß, Blitzbeschwörung ermöglicht Feuerstoß. Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor eingesetzte Fertigkeit mit geringeren SP-Kosten und verursacht mehr Schaden.
- Neu entfachte Glut Rekindled Ember2
Neu entfachte Glut
2 Trait PointsPassiv · Rekindled Ember
Nach Flammenblüte oder Blitzsäule können Feuerstoß oder Blitzstoß ein weiteres Mal gewirkt werden. Du kannst dich beim Wirken bewegen, und Doppelresonanz wird verfügbar.
- Kontrolle – Blitzsturm Control - Lightning Storm
Kontrolle – Blitzsturm
1 Trait PointPassiv · Control - Lightning Storm
Verringert die SP-Kosten von Blitzsturm.
- Magieverstärkung +50 Magic Amplification +50
Magieverstärkung +50
1 Trait PointPassiv · Magic Amplification +50
- Blitzsäule – Verstärken Lightning Pillar - Amplify
Blitzsäule – Verstärken
1 Trait PointPassiv · Lightning Pillar - Amplify
Kritische Treffer mit Blitzsäule – Hagel setzen die Abklingzeit des über Elementare Überladung gewirkten Blitzspeers zurück.
- Arkaner Quell Arcane Fount2
Arkaner Quell
2 Trait PointsPassiv · Arcane Fount
Stellt bei Verbrennung oder Schock die SP vollständig wieder her. Wirkt einmal alle 5 Sekunden.
- Überladung – Blitzspeer Overload - Lightning Spear3
Überladung – Blitzspeer
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overload - Lightning Spear
Über Elementare Überladung gewirkter Blitzspeer muss nicht gezielt werden und sucht sein Ziel selbst.
- Blitzsäule – Hagel Lightning Pillar - Flurry3
Blitzsäule – Hagel
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Lightning Pillar - Flurry
Blitzsäule ruft nach kurzer Verzögerung einen weiteren Blitz an derselben Stelle herab.
- Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Resonance | 35 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 30 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 55 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Lightning Storm | – | – | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Storm | 75 SP | – | 0–15 m | – | – | – | 10,9 s | – |
| Lightning Storm | 470 SP | 40,0 s | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Surge | 160 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 2,2 s | – |
| Molten Fireball | 220 SP | – | 0–30 m | 1 | 358,4 % | 501,7 % | 3,0 s | Knockback |
| Wall of Fire | – | – | 0–17 m | – | – | – | 2,9 s | Damage Taken Reduction +60 % |
| Wall of Fire | 75 SP | – | 0–15 m | – | – | – | 10,9 s | – |
| Wall of Fire | 430 SP | 40,0 s | 0–17 m | – | – | – | 2,9 s | Damage Taken Reduction +60 % |
Wellenschwert · 24 Trait Points
- Frostsplitter Frost Shard
Frostsplitter
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Frost Shard
Einfrieren eines Gegners gewährt ein kurzes Zeitfenster, um Frostsplitter ohne SP-Kosten zu aktivieren.
Führt einen Ausfallangriff nach vorn aus und verursacht hohen Schaden. Gewährt während des Angriffs Taumel-Immunität. - Rauschende Flut Rushing Tide
Rauschende Flut
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rushing Tide
Ein kritischer Treffer mit Mondfinsternis gibt Ätherstoß und Ätherspalter ein kurzes Zeitfenster, um Rauschende Flut zu aktivieren.
Führt bis zu 2 Angriffe aus, verursacht Schaden und Taumeln. Verbraucht keine SP. - Gezeitenriss Tidal Rend2
Gezeitenriss
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tidal Rend
Kombo aus Ätherspalter und Flinker Hieb.
Stürmt nach vorn und führt 3 aufeinanderfolgende Schläge aus. Verbraucht Mondfinsternis-Stapel, um bis zu 3 zusätzliche Flächenangriffe auszulösen. - Fließender Tau Flowing Dew
Fließender Tau
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Flowing Dew
Macht beim Wirken von Eiskristall einen schnellen Schritt zurück.
Gewährt 15 Sekunden lang Fließender Tau, der die Taumelkraft erhöht. - Phantomwelle Phantom Wave3
Phantomwelle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Phantom Wave
Kombo aus Rauschende Flut.
Führt bis zu 3 Angriffe aus und gewährt währenddessen Taumel-Immunität sowie verringerten erlittenen Schaden. Geht mit [Right Mouse Button] in Frostsplitter über, sofern freigeschaltet. - Mondfinsternis Lunar Eclipse
Mondfinsternis
1 Trait PointPassiv · Lunar Eclipse
Wellenhieb, Gezeitenhieb und Flinker Hieb gewähren bei Treffer Mondfinsternis. Bis zu 5-mal stapelbar.
Ätherstoß und Ätherspalter verbrauchen Mondfinsternis-Stapel und lösen einen zusätzlichen Angriff mit Flächenschaden aus. - Flinke Blüte Swift Bloom
Flinke Blüte
1 Trait PointPassiv · Swift Bloom
Verkürzt die Wirkzeit von Eiskristall.
- Befestigung Fortification2
Befestigung
2 Trait PointsPassiv · Fortification
Nach Eiskristall gewährt [R] Befestigung, die 15 Sekunden lang den erlittenen Schaden verringert.
- Springflut High Tide
Springflut
1 Trait PointPassiv · High Tide
Gezeitenhieb gewährt bei kritischem Treffer 5 Mondfinsternis-Stapel.
- Tosende Flut Raging Tide2
Tosende Flut
2 Trait PointsPassiv · Raging Tide
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Wellenhieb.
- Gezeitenschritt Tidal Stride2
Gezeitenschritt
2 Trait PointsPassiv · Tidal Stride
Flinker Hieb kostet keine SP mehr.
- Grausame Abrechnung Cruel Reckoning2
Grausame Abrechnung
2 Trait PointsPassiv · Cruel Reckoning
Mondfinsternis verursacht mehr Schaden und erhöht die Einfrierleiste des Gegners.
- Zorn der Lüfte Aerial Wrath3
Zorn der Lüfte
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Aerial Wrath
Erhöht die maximalen Stapel von Mondfinsternis von 5 auf 10.
- Gezeitenangriff +20 Tidal ATK +20
Gezeitenangriff +20
1 Trait PointWerte · Tidal ATK +20
- Magieverstärkung +25 Magic Amplification +25
Magieverstärkung +25
1 Trait PointWerte · Magic Amplification +25
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flowing Dew | 50 SP | – | – | – | – | – | 2,0 s | Stagger Trigger +40 |
| Frost Shard | – | – | 0–10 m | 24 | 12.576,0 % | 9.672,0 % | 2,1 s | Sway |
| Phantom Wave | 50 SP | – | 0–5 m | 7 | 403,7 % | 310,9 % | 2,0 s | Sway, Damage Taken Reduction +60 % |
| Tidal Rend | 90 SP | – | 0–5 m | 3 | 235,8 % | 181,5 % | 2,7 s | Sway |
Elementarstab + Wellenschwert
- Stufe
- 40
- Trait Points
- 99 / 100
- Stat Points
- 117 / 117
- Ausrüstungslast
- 25,41 / 16,4 · Schwer
- Segen der Nui
- 30 · +600 HP
- Traglast (Rucksack)
- 600
Attribute
| Attribut | Grundwert | Stat Points | Perks | Gesamt |
|---|---|---|---|---|
| Stärke (Strength) | 10 | 26 | – | 36 |
| Beweglichkeit (Agility) | 17 | – | – | 17 |
| Intelligenz (Intelligence) | 30 | 46 | – | 76 |
| Konstitution (Constitution) | 6 | 32 | – | 38 |
| Ausdauer (Endurance) | 7 | – | – | 7 |
| Talent | 20 | 13 | – | 33 |
Werte aus Perks: Magic Amplification +75 · Fire ATK +20 · Tidal ATK +20
Ausrüstung
| Platz | Name | Lunastone | Lunagem |
|---|---|---|---|
| Waffe 1in der Hand | Wrathful Tyrant's Scale +10 (Werte-Bonus +84,6 %) | Thunder Dash Lunastone | – |
| Waffe 2 | Rampaging Bloodthirster +10 (Werte-Bonus +87,6 %) | Frozen Anguish Lunastone | – |
| Helm | Garden's Mirage Hood +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Howling Slayer Lunastone I | – |
| Rüstung | Garden's Mirage Robe +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Golden Tree Lunastone I | – |
| Handschuhe | Garden's Mirage Sleeves +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Reckless Vanguard Lunastone I | – |
| Schuhe | Garden's Mirage Shoes +7 (Werte-Bonus +35,0 %) | Howling Slayer Lunastone II | – |
| Halskette | Wavewyrm Flame Necklacegewürfelt: Fire DEF, Magic Crit Damage Increase | Gylden Hereafter Dice | – |
| Ohrring | Wavewyrm Lightning Earringsgewürfelt: Lightning DEF, Magic PEN | Astron Hereafter Dice | – |
| Ring | Wavewyrm Tide Ringgewürfelt: Tidal DEF, Magic Crit Damage Increase | Gylden Hereafter Dice | – |
| Armreif | Wavewyrm Steel Braceletgewürfelt: Steel DEF, Physical PEN | Astron Hereafter Dice | – |
Werte mit Wrathful Tyrant's Scale in der Hand · Zufallswerte als möglicher Bereich (Minimum–Maximum) aller gewählten Teile und Steine.
Werkzeuge, Gleiter & Rucksack
| Platz | Name |
|---|---|
| Jagdmesser | Expert Hunting Knife |
| Holzfälleraxt | Expert Logging Axe |
| Spitzhacke | Expert Pickaxe |
| Sichel | Expert Harvesting Sickle |
| Gleiter | Koch's Crimson Wyvern Glider |
| Rucksack | Dragon Hunter's Rucksack |
Werkzeugbeutel & Schnellslots
- Werkzeugbeutel · 1Legendary Health Potion
- Werkzeugbeutel · 2Arcane SP Potion
- Werkzeugbeutel · 3Masterwork Lightning Spike
- Werkzeugbeutel · 4Masterwork Frost Shard
- Schnellslots · 3Gylden Ruins Map
- Schnellslots · 4Astron Plains Map
- Schnellslots · 1Koch's Crimson Wyvern Glider
- Schnellslots · 2Black Horse Certificate
Berufe & Reittier
| Berufe | Stufe | Boni der Berufe |
|---|---|---|
| Exploration | 5 · Master | Detection Distance +50m · -30% Swim SP Cost · Detection Distance +50m · +10% Monster EXP |
| Food | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Cloth | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Refining | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
| Smelting | 4 · Expert | Workbench: Unlock Apprentice Recipes · Workbench: Unlock Station Recipes · Workshop: Unlock Expert Recipes |
Reittier: Black Horse Certificate · Gehen 3,25 · Laufen 10,7 · Sprinten 17,30 m/s
Elementarstab · 53 Trait Points
- Feuerwand Wall of Fire
Feuerwand
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Wall of Fire
Beschwört eine Feuerwand, die Gegnern im Bereich Schaden zufügt und Taumeln verursacht. Solange sie besteht, fügt die Wand Gegnern in der Nähe fortlaufend Schaden zu.
Erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners und geht in Feuerstoß über. - Blitzsturm Lightning Storm
Blitzsturm
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Storm
Beschwört einen Sturm, der großflächig Blitze herabruft und Gegner im Wirkungsbereich wiederholt trifft.
Erhöht die Schockleiste des Gegners und geht in Blitzstoß über. - Blitzfolge Bolt Sequence2
Blitzfolge
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Bolt Sequence
Ein Treffer mit Blitzschlag auf ein geschocktes Ziel gewährt 3 Sekunden lang Blitzfolge.
- Blitzwoge Lightning Surge
Blitzwoge
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Lightning Surge
Führt Blitzwoge aus, nachdem eine bewahrte Blitzsäule gewirkt wurde.
Ruft einen Blitz herab, der Rückstoß verursacht und die Schockleiste des Gegners erhöht. - Glühender Feuerball Molten Fireball
Glühender Feuerball
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Molten Fireball
Aktiviert Glühender Feuerball, nachdem eine bewahrte Flammenblüte gewirkt wurde.
Verursacht Rückstoß und erhöht die Schockleiste des Gegners. - Blitzsalve Lightning Volley2
Blitzsalve
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Lightning Volley
Aktiviert Blitzsalve nach dem Einsatz eines bewahrten Blitzspeers. Trifft das Ziel mit drei Blitzen und verursacht mehr Schaden an geschockten Gegnern. Verursacht keinen Schock.
- Sternschnuppe Shooting Star3
Sternschnuppe
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Shooting Star
Gewährt beim Wirken eines bewahrten Zaubers Energiekern. Wie viele Energiekern-Stapel du erhältst, hängt von der bewahrten Fertigkeit ab.
Flammenblüte, Blitzsäule: 1 Stapel
Flammenwerfer, Blitzspeer: 2 Stapel
Feuerwand, Blitzsturm: 5 Stapel
Bei 10 Stapeln wird Sternschnuppe bewahrt, die großflächig gewaltigen Schaden verursacht und Niederwerfen auslöst. - Überladener Manastoß Overcharged Mana Blast3
Überladener Manastoß
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overcharged Mana Blast
Kombo aus Manastoß. Fügt Gegnern im Bereich Schaden zu und verursacht Rückstoß. (15 Sekunden Abklingzeit)
- Bewahren Retain
Bewahren
1 Trait PointPassiv · Retain
Das Wirken von Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor gewirkte Fertigkeit für kurze Zeit.
Bewahrte Fertigkeiten können ohne Beschwörung sofort gewirkt werden, verbrauchen aber zusätzlich SP.
Bewahrte Fertigkeiten können nicht in Feuerstoß oder Blitzstoß übergehen. - Elementare Überladung Elemental Overload2
Elementare Überladung
2 Trait PointsPassiv · Elemental Overload
Drücke während des Wirkens auf Stufe 1 oder 2 [R], um die Fertigkeit der nächsten Stufe ohne Aufladen sofort zu wirken – zu erhöhten SP-Kosten.
Jeder Zauber hat eine eigene Abklingzeit für Elementare Überladung.
Flammenwerfer, Blitzspeer: 25 Sekunden
Feuerwand, Blitzsturm: 40 Sekunden - Doppelresonanz Dual Resonance
Doppelresonanz
1 Trait PointPassiv · Dual Resonance
Feuerbeschwörung ermöglicht Blitzstoß, Blitzbeschwörung ermöglicht Feuerstoß. Feuerstoß oder Blitzstoß bewahrt die zuvor eingesetzte Fertigkeit mit geringeren SP-Kosten und verursacht mehr Schaden.
- Neu entfachte Glut Rekindled Ember2
Neu entfachte Glut
2 Trait PointsPassiv · Rekindled Ember
Nach Flammenblüte oder Blitzsäule können Feuerstoß oder Blitzstoß ein weiteres Mal gewirkt werden. Du kannst dich beim Wirken bewegen, und Doppelresonanz wird verfügbar.
- Kontrolle – Blitzsturm Control - Lightning Storm
Kontrolle – Blitzsturm
1 Trait PointPassiv · Control - Lightning Storm
Verringert die SP-Kosten von Blitzsturm.
- Magieverstärkung +50 Magic Amplification +50
Magieverstärkung +50
1 Trait PointPassiv · Magic Amplification +50
- Blitzsäule – Verstärken Lightning Pillar - Amplify
Blitzsäule – Verstärken
1 Trait PointPassiv · Lightning Pillar - Amplify
Kritische Treffer mit Blitzsäule – Hagel setzen die Abklingzeit des über Elementare Überladung gewirkten Blitzspeers zurück.
- Flüchtige Flamme Volatile Flame2
Flüchtige Flamme
2 Trait PointsPassiv · Volatile Flame
Eine bewahrte Flammenblüte explodiert kurz nach dem Treffer und bringt Gegner in der Nähe ins Taumeln. Die Explosion erhöht die Verbrennungsleiste des Gegners und löst Durchbohrende Glut aus.
- Arkaner Quell Arcane Fount2
Arkaner Quell
2 Trait PointsPassiv · Arcane Fount
Stellt bei Verbrennung oder Schock die SP vollständig wieder her. Wirkt einmal alle 5 Sekunden.
- Schneller Donner Swift Thunder2
Schneller Donner
2 Trait PointsPassiv · Swift Thunder
Eine bewahrte Blitzsäule löst zusätzliche Blitzeinschläge aus.
- Höllenkreuz Infernal Cross2
Höllenkreuz
2 Trait PointsPassiv · Infernal Cross
Feuerwand beschwört statt einer einzelnen Wand ein loderndes Kreuz.
- Titanendonner Titan Thunder2
Titanendonner
2 Trait PointsPassiv · Titan Thunder
Blitzsturm schlägt ein weiteres Mal ein.
- Asche zu Asche Ashes to Ashes
Asche zu Asche
1 Trait PointPassiv · Ashes to Ashes
Ein Kill mit Sternschnuppe setzt die Abklingzeit der über Elementare Überladung gewirkten Feuerwand zurück.
- Elementare Schnelligkeit Elemental Celerity2
Elementare Schnelligkeit
2 Trait PointsPassiv · Elemental Celerity
Gewährt Taumel-Immunität beim Einsatz von Feuerbeschwörung oder Blitzbeschwörung. Schützt nicht vor Niederwerfen oder Rückstoß.
- Blitzgeschwindigkeit Lightning Speed2
Blitzgeschwindigkeit
2 Trait PointsPassiv · Lightning Speed
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Entzündung und die Schockleiste des Gegners. Der dritte Treffer von Entzündung erhöht 20 Sekunden lang die kritische Trefferrate, und Blitzsäule kann mit [Right Mouse Button] sofort gewirkt werden.
- Auslösesignal Trigger Signal2
Auslösesignal
2 Trait PointsPassiv · Trigger Signal
Bewahrt Blitzspeer nach dem Einsatz von Überladener Manastoß.
- Überladung – Blitzspeer Overload - Lightning Spear3
Überladung – Blitzspeer
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Overload - Lightning Spear
Über Elementare Überladung gewirkter Blitzspeer muss nicht gezielt werden und sucht sein Ziel selbst.
- Blitzsäule – Hagel Lightning Pillar - Flurry3
Blitzsäule – Hagel
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Lightning Pillar - Flurry
Blitzsäule ruft nach kurzer Verzögerung einen weiteren Blitz an derselben Stelle herab.
- Lodernder Gewittersturm Blazing Thunderstorm3
Lodernder Gewittersturm
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Blazing Thunderstorm
Flammenwerfer oder Blitzspeer während Elementarer Überladung wirkt sofort einmal Feuerstoß oder Blitzstoß. Dabei werden auch Feuerwand oder Blitzsturm bewahrt. Kostet viel SP.
- Donnerblitz Thunderflash3
Donnerblitz
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Thunderflash
Drücke nach Blitzwoge [Right Mouse Button], um in Blitzfolge überzugehen.
Blitzfolge kann vor Ablauf einmal eingesetzt werden und bringt Gegner in der Nähe ins Taumeln. Kritische Treffer mit Blitzfolge gewähren eine weitere Blitzfolge, der Treffer kann jedoch keinen Schock verursachen. - Feuerangriff +20 Fire ATK +20
Feuerangriff +20
1 Trait PointWerte · Fire ATK +20
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blazing Thunderstorm | 360 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Blazing Thunderstorm | 335 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Blazing Thunderstorm | 180 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Blazing Thunderstorm | 165 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 35 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 30 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 45 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 55 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,8 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 3,2 s | – |
| Dual Resonance | 65 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Dual Resonance | 60 SP | – | 0–17 m | – | – | – | 2,4 s | – |
| Lightning Storm | – | – | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Storm | 75 SP | – | 0–15 m | – | – | – | 10,9 s | – |
| Lightning Storm | 470 SP | 40,0 s | 0–30 m | – | – | – | 3,1 s | – |
| Lightning Surge | 160 SP | – | 0–20 m | – | – | – | 2,2 s | – |
| Lightning Volley | 40 SP | – | 0–20 m | 3 | 281,2 % | 393,8 % | 3,0 s | – |
| Molten Fireball | 220 SP | – | 0–30 m | 1 | 358,4 % | 501,7 % | 3,0 s | Knockback |
| Overcharged Mana Blast | 110 SP | 15,0 s | 0–13 m | 1 | 193,0 % | 270,2 % | 1,4 s | Knockback |
| Wall of Fire | – | – | 0–17 m | – | – | – | 2,9 s | Damage Taken Reduction +60 % |
| Wall of Fire | 75 SP | – | 0–15 m | – | – | – | 10,9 s | – |
| Wall of Fire | 430 SP | 40,0 s | 0–17 m | – | – | – | 2,9 s | Damage Taken Reduction +60 % |
Wellenschwert · 46 Trait Points
- Frostsplitter Frost Shard
Frostsplitter
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Frost Shard
Einfrieren eines Gegners gewährt ein kurzes Zeitfenster, um Frostsplitter ohne SP-Kosten zu aktivieren.
Führt einen Ausfallangriff nach vorn aus und verursacht hohen Schaden. Gewährt während des Angriffs Taumel-Immunität. - Rauschende Flut Rushing Tide
Rauschende Flut
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Rushing Tide
Ein kritischer Treffer mit Mondfinsternis gibt Ätherstoß und Ätherspalter ein kurzes Zeitfenster, um Rauschende Flut zu aktivieren.
Führt bis zu 2 Angriffe aus, verursacht Schaden und Taumeln. Verbraucht keine SP. - Gezeitenriss Tidal Rend2
Gezeitenriss
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tidal Rend
Kombo aus Ätherspalter und Flinker Hieb.
Stürmt nach vorn und führt 3 aufeinanderfolgende Schläge aus. Verbraucht Mondfinsternis-Stapel, um bis zu 3 zusätzliche Flächenangriffe auszulösen. - Fließender Tau Flowing Dew
Fließender Tau
1 Trait PointAktive Fertigkeit · Flowing Dew
Macht beim Wirken von Eiskristall einen schnellen Schritt zurück.
Gewährt 15 Sekunden lang Fließender Tau, der die Taumelkraft erhöht. - Schockfrost Rapid Freeze2
Schockfrost
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Rapid Freeze
Erzeugt nach Fließender Tau ein kleines Eisfeld, das fortlaufend Schaden verursacht und die Einfrierleiste des Gegners erhöht. Verursacht kein Taumeln. (15 Sekunden Abklingzeit)
- Gezeitenflut Tidal Rush2
Gezeitenflut
2 Trait PointsAktive Fertigkeit · Tidal Rush
Kombo aus Gletscherbogen.
Schleudert mehrere Energieklingen nach vorn, die Taumeln verursachen. Jede Klinge durchdringt Gegner und erhöht deren Einfrierleiste. - Phantomwelle Phantom Wave3
Phantomwelle
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Phantom Wave
Kombo aus Rauschende Flut.
Führt bis zu 3 Angriffe aus und gewährt währenddessen Taumel-Immunität sowie verringerten erlittenen Schaden. Geht mit [Right Mouse Button] in Frostsplitter über, sofern freigeschaltet. - Gletscherstoß Glacial Burst3
Gletscherstoß
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Glacial Burst
Kombo aus Gezeitenflut.
Beschwört am Zielort einen Eisausbruch, der Gegnern Schaden zufügt und Taumeln verursacht. Gewährt während Fließender Tau sofort Eiskristall. - Donnerschnee Thundersnow3
Donnerschnee
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Thundersnow
Nach Eiskristall wirkt [R] Donnerschnee.
Beschwört einen Schneesturm, der Gegnern in der Nähe Flächenschaden zufügt. Gewährt Taumel-Immunität und erhöht die Einfrierleiste des Gegners. (40 Sekunden Abklingzeit) - Vollmondspalter Full Moon Cleave3
Vollmondspalter
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Full Moon Cleave
Vollmondspalter wird kurz einmal verfügbar, nachdem Mondfinsternis zweimal hintereinander kritisch getroffen hat. Verursacht Flächenschaden, gewährt beim Angriff mehr Schaden und Taumel-Immunität und kostet keine SP.
- Mondfinsternis Lunar Eclipse
Mondfinsternis
1 Trait PointPassiv · Lunar Eclipse
Wellenhieb, Gezeitenhieb und Flinker Hieb gewähren bei Treffer Mondfinsternis. Bis zu 5-mal stapelbar.
Ätherstoß und Ätherspalter verbrauchen Mondfinsternis-Stapel und lösen einen zusätzlichen Angriff mit Flächenschaden aus. - Flinke Blüte Swift Bloom
Flinke Blüte
1 Trait PointPassiv · Swift Bloom
Verkürzt die Wirkzeit von Eiskristall.
- Befestigung Fortification2
Befestigung
2 Trait PointsPassiv · Fortification
Nach Eiskristall gewährt [R] Befestigung, die 15 Sekunden lang den erlittenen Schaden verringert.
- Springflut High Tide
Springflut
1 Trait PointPassiv · High Tide
Gezeitenhieb gewährt bei kritischem Treffer 5 Mondfinsternis-Stapel.
- Tosende Flut Raging Tide2
Tosende Flut
2 Trait PointsPassiv · Raging Tide
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Wellenhieb.
- Gezeitenschritt Tidal Stride2
Gezeitenschritt
2 Trait PointsPassiv · Tidal Stride
Flinker Hieb kostet keine SP mehr.
- Frostsplitter – Absaugen Frost Shard - Siphon2
Frostsplitter – Absaugen
2 Trait PointsPassiv · Frost Shard - Siphon
Frostsplitter stellt abhängig vom verursachten Schaden HP wieder her.
- Grausame Abrechnung Cruel Reckoning2
Grausame Abrechnung
2 Trait PointsPassiv · Cruel Reckoning
Mondfinsternis verursacht mehr Schaden und erhöht die Einfrierleiste des Gegners.
- Zersplittern Shatter2
Zersplittern
2 Trait PointsPassiv · Shatter
Donnerschnee hat nach dem Einfrieren eines Gegners 6 Sekunden lang keine Abklingzeit.
- Frostschwur Frozen Oath2
Frostschwur
2 Trait PointsPassiv · Frozen Oath
Phantomwelle löst 4-mal Mondfinsternis aus, ohne Stapel zu verbrauchen.
- Zorn der Lüfte Aerial Wrath3
Zorn der Lüfte
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Aerial Wrath
Erhöht die maximalen Stapel von Mondfinsternis von 5 auf 10.
- Nebes Macht Nebe's Might3
Nebes Macht
3 Trait PointsAktive Fertigkeit · Nebe's Might
Ausweichen bei aktivem Eiskristall gewährt 6 Sekunden lang Nebes Macht.
Verringert den erlittenen Schaden und gewährt Taumel-Immunität. - Gezeitenangriff +20 Tidal ATK +20
Gezeitenangriff +20
1 Trait PointWerte · Tidal ATK +20
- Magieverstärkung +25 Magic Amplification +25
Magieverstärkung +25
1 Trait PointWerte · Magic Amplification +25
| Fertigkeit | Kosten | Abklingzeit | Reichweite | Treffer | Phys. | Mag. | Dauer | Reaktion & Effekte |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Flowing Dew | 50 SP | – | – | – | – | – | 2,0 s | Stagger Trigger +40 |
| Frost Shard | – | – | 0–10 m | 24 | 12.576,0 % | 9.672,0 % | 2,1 s | Sway |
| Glacial Burst | 75 SP | – | 0–12 m | 2 | 240,6 % | 185,1 % | 2,1 s | Sway |
| Phantom Wave | 50 SP | – | 0–5 m | 7 | 403,7 % | 310,9 % | 2,0 s | Sway, Damage Taken Reduction +60 % |
| Rapid Freeze | 150 SP | 15,0 s | 0–15 m | – | – | – | 2,7 s | – |
| Thundersnow | 210 SP | 40,0 s | 0–10 m | 6 | 817,8 % | 628,8 % | 3,0 s | Sway |
| Tidal Rend | 90 SP | – | 0–5 m | 3 | 235,8 % | 181,5 % | 2,7 s | Sway |
| Tidal Rush | 55 SP | – | 0–15 m | 2 | 251,6 % | 193,6 % | 2,7 s | Sway |
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- S Levelbuild: Magier mit Elementarstab bis Stufe 40
- S Frostmond: Magier mit Wellenschwert
- B Donnerkeil: Magier mit Elementarstab
Guides
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Beste Klasse in ArcheAge Chronicles: Welche passt zu deiner Spielweise?03.11.2026
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ArcheAge Chronicles Early Access: Checkliste für den Start03.11.2026
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ArcheAge Chronicles: Server, Startzeiten und Serverwahl im Early Access02.11.2026
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ArcheAge Chronicles ist im Early Access gestartet: alles zum Start04.11.2026
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