Zweites Leben

Zweites Leben

Second Life

Mutation Rot (Kampf) Blau (Zeichen) Grün (Alchemie)

Wenn die Vitalität 0 erreicht, wirst du vorübergehend unverwundbar und regenerierst 100 % Vitalität. Der Effekt ist nur einmal alle 120 Sekunden verfügbar.

Kosten der Erforschung

3 rote Mutagene 2 blaue Mutagene 2 grüne Mutagene 7 Fähigkeitenpunkte

Voraussetzung

Erforschte Mutationen bringen „Gestärkte Synapsen“ weiter: Mit 2, 4, 8 und 12 erforschten Mutationen wird je ein zusätzlicher Fähigkeitenplatz frei. Dort passen nur Fähigkeiten in der Farbe der aktiven Mutation.

Mutationen

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