Zweites Leben
Second Life
Mutation
Rot (Kampf)
Blau (Zeichen)
Grün (Alchemie)
Wenn die Vitalität 0 erreicht, wirst du vorübergehend unverwundbar und regenerierst 100 % Vitalität. Der Effekt ist nur einmal alle 120 Sekunden verfügbar.
Kosten der Erforschung
3 rote Mutagene
2 blaue Mutagene
2 grüne Mutagene 7 Fähigkeitenpunkte
Voraussetzung
Erforschte Mutationen bringen „Gestärkte Synapsen“ weiter: Mit 2, 4, 8 und 12 erforschten Mutationen wird je ein zusätzlicher Fähigkeitenplatz frei. Dort passen nur Fähigkeiten in der Farbe der aktiven Mutation.