Wolfsschule: Klinge und Aard
Stufe 50 · Kampf 18, Zeichen 12, Allgemein 6 · Mutation: Dirigenten der Magie · Wolfsschulen-Satz · Abtrennung, Abtrennung, Schutz
von RaidDex Team · Veröffentlicht: 05.10.2026 · Aktualisiert: 05.10.2026
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Hybrid-Build Stufe 50 46 / 49 Fähigkeitenpunkte davon 10 für Mutationen
Fähigkeiten
Kampf
Zeichen
Alchemie
Allgemein
Aktive Fähigkeiten
Was die 12 aktiven Fähigkeiten auf ihrer Stufe bewirken
-
Muskelgedächtnis Stufe 3 von 3Nach einem erfolgreichen Ausweichen oder Rollen verursachen die nächsten 3 schnellen Angriffe hintereinander 30 % zusätzlichen Schaden.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Drei Angriffe Stufe 3 von 3Nach dem dritten schnellen oder starken Angriff besteht eine Chance von 60 %, dass der nächste Angriff noch stärker ist, aber nur, wenn es sich dabei um denselben Angriffstyp handelt wie beim vorherigen Angriff.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Zerfleischen Stufe 3 von 3Bewirkt proportional zur verbrauchten Ausdauer zusätzlichen Schaden. Die gegnerische Verteidigung wird ignoriert. Erhöht den Gesamtschaden bei einem Treffer um 30 % pro verfügbarem Adrenalinpunkt.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Klingenfokus Stufe 3 von 3Erhalte zu Beginn eines Kampfs 1 Adrenalinpunkt. Die Adrenalinzunahme durch Waffenangriffe ist um 30 % erhöht.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Tödliche Präzision Stufe 3 von 3Bei allen Angriffen besteht eine Chance, dass der nächste starke Angriff einen Gegner sofort tötet. Gegner, die immun gegen diesen Effekt sind, erzeugen stattdessen 0.3 Adrenalin.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Unsterblich Stufe 3 von 3Wenn deine Vitalität auf 0 fällt, werden sofort Adrenalinpunkte verbraucht, die pro Punkt 10 % Vitalität wiederherstellen. Stellt zusätzliche 67 % Vitalität wieder her. Der Effekt kann alle 30 Sekunden nur einmal genutzt werden.
Adrenalinpunktegewinn: +3% -
Aard mit großer Reichweite Stufe 3 von 3Erhöht die Reichweite von Aard um 3 Meter.
Ausdauer-Regeneration im Kampf: +1.5/s -
Aard-Stoß Stufe 3 von 3Zeichen-Alternativmodus: Aard trifft alle Gegner in einem bestimmten Umkreis.
Ausdauer-Regeneration im Kampf: +1.5/s -
Schockwelle Stufe 3 von 3Erhöht den durch Aard verursachten Schaden um 3 % der aktuellen Vitalität.
Ausdauer-Regeneration im Kampf: +1.5/s -
Explodierender Schild Stufe 3 von 3Wenn das Quen-Schild bricht, werden Gegner zurückgestoßen. Die Stärke des Rückstoßes wird mit jedem Rang erhöht.
Ausdauer-Regeneration im Kampf: +1.5/s -
Techniken der Wolfsschule Stufe 3 von 3Jeder Teil mittelschwerer Rüstung erhöht den Waffenschaden um 6 % und die Zeichenintensität um 6 %.
Vitalitätserhalt: +3% -
Angriff ist die beste Verteidigung Stufe 3 von 3Jede erfolgreiche defensive Aktion erzeugt Adrenalinpunkte. Steigt mit jedem Rang.
Vitalitätserhalt: +3%
Boni der aktiven Fähigkeiten: Adrenalinpunktegewinn +18 %Ausdauer-Regeneration im Kampf +6/sVitalitätserhalt +6 %
Gruppe 1: 3 passende Fähigkeiten, Großes rotes Mutagen: +40 % Angriffskraft
Gruppe 2: 3 passende Fähigkeiten, Großes rotes Mutagen: +40 % Angriffskraft
Gruppe 3: 3 passende Fähigkeiten, Großes blaues Mutagen: +40 % Zeichenintensität
Gruppe 4: 1 passende Fähigkeiten, Großes blaues Mutagen: +20 % Zeichenintensität
Mutationen erforschen (Dirigenten der Magie, Magische Sensibilität, Schneidende Kälte): mindestens 10 Fähigkeitenpunkte, dazu große Mutagene – 2 rote, 8 blaue.
Dirigenten der Magie
Ausrüstung
- Abtrennung (Runenwort, Stahlschwert) – Erhöht die Reichweite von Wirbel und Zerfleischen.
- Abtrennung (Runenwort, Silberschwert) – Erhöht die Reichweite von Wirbel und Zerfleischen.
- Schutz (Glyphenwort, Rüstung) – Beim Eintritt in einen Kampf besteht eine Chance von 100 %, dass du automatisch und ohne Verbrauch von Ausdauer einen Quen-Schild erhältst.
Rüstungsklassen: 4× Mittlere Rüstung
Techniken der Wolfsschule: 4 Rüstungsteile zählen
So kommst du an die Ausrüstung
- Großmeister-Wolfsstahlschwert – Waffenschmied (ab Großmeister) · wo? · 1.255 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfsstahlschwert
- Abtrennung – Runenwort, Runenschmied Stufe 2 · 850 Kronen · Zoria-Runenstein, Veles-Runenstein, Perun-Runenstein
- Großmeister-Wolfssilberschwert – Waffenschmied (ab Großmeister) · wo? · 1.243 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfssilberschwert
- Abtrennung – Runenwort, Runenschmied Stufe 2 · 850 Kronen · Zoria-Runenstein, Veles-Runenstein, Perun-Runenstein
- Großmeister-Wolfsrüstung – Rüstungsschmied (ab Großmeister) · wo? · 2.678 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfsrüstung
- Schutz – Glyphenwort, Runenschmied Stufe 2 · 1.144 Kronen · Quen-Glyphe, Yrden-Glyphe, Glyphe des Schutzes
- Großmeister-Wolfshandschuhe – Rüstungsschmied (ab Großmeister) · wo? · 857 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfshandschuhe
- Großmeister-Wolfshose – Rüstungsschmied (ab Großmeister) · wo? · 1.384 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfshose
- Großmeister-Wolfsstiefel – Rüstungsschmied (ab Großmeister) · wo? · 1.414 Kronen · Schema: Großmeister-Wolfsstiefel
Herstellung und Verzauberung zusammen: 11.675 Kronen, dazu die Materialien.
Werte der Ausrüstung
- Aufschlitzen-Schaden: 372
- Zeichenintensität: 44 %
- Adrenalingewinn: 44 %
- Kritischer-Treffer-Chance: 22 %
- Chance auf Bluten: 22 %
- Bonuserfahrung bei Humanoiden: 5 %
- Silberschaden: 524
- Bonuserfahrung bei Monstern: 20 %
- Rüstung: 509
- Durchbohrungsschaden-Resistenz: 29 %
- Zerschmettern-Resistenz: 22 %
- Aufschlitzen-Resistenz: 45 %
- Resistenz gegen Schaden durch Monster: 42 %
- Elementar-Resistenz: 45 %
- Angriffskraft: 22 %
Wolfsschulen-Satz · Teile für die Set-Boni: 6
- ab 3 Teilen Jeder einzelne Bluten-Effekt, der auf Gegner angewendet wird, erhöht den Schaden durch Schwerter um 1 % pro Ausrüstungsteil des Sets. Aktueller Bonus: 6 %.
- ab 6 Teilen Jeder Adrenalinpunkt erhöht die mögliche Anzahl an Bluten-Effekten, die auf einen einzelnen Gegner angewendet werden können.
Tränke & Absude
Vergiftung aller Tränke und Absude zusammen: 120. Ohne Fähigkeiten verträgt Geralt 100.
Fähigkeitenbaum, Werte und Set-Boni von The Witcher 3 Remastered.