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Ausrüstung vergleichen
Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.
Kleiner Ring der Gesundheit
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 5
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
20
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
4
Verbesserungen
Lebenspunkte
20
Gesundheits-Regeneration
3
Veteran
1
Lebensraub
2
Kampfheilung
1
Dieser Ring erhöht deine Gesundheit und Heilungsrate.
Siegelring des Wächter-Ältesten
Ungewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 5
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
25
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
2
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauer-Regeneration
3
„Hauptmann Arkwright“ wurde in das Metall eingraviert. Wird nur an die loyalsten Hauptmänner übergeben.
Alchemistenring
Gewöhnlich · Ausrüstung
Stufe 2
Krieger
Attribute
LebenspunkteDu stirbst, wenn deine Gesundheit Null erreicht.
15
GesundheitsregenerationRegeneriert alle 5 Sekunden Gesundheit.
3
Zeit im Miasma
30 Sek.
Verbesserungen
Lebenspunkte
20
Ein Ring mit der folgenden glühenden Gravur:
„Möge dich das Miasma niemals ins Wanken bringen — Balthazar“
| Wert | Kleiner Ring der Gesundheit ✕ | Siegelring des Wächter-Ältesten ✕ | Alchemistenring ✕ |
|---|---|---|---|
| Grundwerte | |||
| Seltenheit | Ungewöhnlich | Ungewöhnlich | Gewöhnlich |
| Stufe | 5 | 5 | 2 |
| Art | Ring | Ring | Ring |
| Attribute | |||
| Lebenspunkte | 20 | 25 (höchster Wert) | 15 |
| Gesundheitsregeneration | 4 (höchster Wert) | 2 | 3 |
| Zeit im Miasma | – | – | 30 Sek. |
| Verbesserungen | |||
| Lebenspunkte | 20 | – | 20 |
| Gesundheits-Regeneration | 3 | – | – |
| Veteran | 1 | – | – |
| Lebensraub | 2 | – | – |
| Kampfheilung | 1 | – | – |
| Schnitt-Rüstung | – | ✓ | – |
| Ausdauer-Regeneration | – | 3 | – |
Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.