Enshrouded · 3 / 4

Ausrüstung vergleichen

Lege bis zu vier Ausrüstungsteile nebeneinander. Oben stehen die Tooltips wie im Spiel, darunter jeder Wert in einer eigenen Zeile – der höchste Wert je Zeile ist hervorgehoben. Hinzufügen geht über die Suche oder mit „Vergleichen“ auf jeder Gegenstandsseite.

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Handschuhe des Kräuterkundlers
Selten · Rüstung Stufe 15
Magier
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 7
HeilungErhöht die Menge an Lebenspunkten, die beim Heilen eines Charakters wieder aufgefüllt wird. 18%
WiederbelebungsdauerBestimmt, wie lange es dauert, einen Verbündeten wiederzubeleben. -0,5 Sek.
Verbesserungen
Wucht-Rüstung
Schnitt-Rüstung
Heiler 1
Manapunkte 20
Schnellladung 1
Mit diesen fingerlosen Handschuhen kann der Träger jedes Blatt und jede Wurzel fühlen, bevor er sie pflückt, damit er sie richtig einschätzen kann.
Greifenhandschuhe
Selten · Greifenset Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 10
Physische Rüstung ≈ 10
DolchschadenErhöht den mit Dolchen verursachten Schaden. 14%
Hinterhalt-SchadenWenn du Gegner von hinten angreifst, fügst du mehr Schaden zu. 8%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Ausdauerpunkte 12
Dolchkunst 1
Miasma-Rüstung
Dolchkunst 1
Wenn man diese Handschuhe trägt, verlangsamt sich der Puls auf geheimnisvolle Weise, bevor man zum Angriff übergeht, und die Hände werden ruhiger.
Jägerhandschuhe
Selten · Rüstung Stufe 15
Waldläufer
Attribute
Magische Rüstung ≈ 7
Physische Rüstung ≈ 7
FernkampfschadenGibt an, wie gut du mit Fernkampfwaffen umgehen kannst. 5%
Schaden gegen FernkampfgegnerErhöht den Schaden gegen Fernkampfgegner. 5%
Verbesserungen
Schnitt-Rüstung
Miasma-Rüstung
Schütze 1
Ausdauerpunkte 12
Schütze 1
Diese Lederhandschuhe sind mit Metall verziert, um die Knöchel des Trägers zu schützen.
Herstellbar hier: Jägerin
Wert Handschuhe des Kräuterkundlers ✕ Greifenhandschuhe ✕ Jägerhandschuhe ✕
Grundwerte
Seltenheit Selten Selten Selten
Stufe 15 15 15
Art Hände Hände Hände
Set Kräuterkundigenset Greifenset Jägerset
Attribute
Magische Rüstungberechnet ≈ 10 (höchster Wert) ≈ 10 (höchster Wert) ≈ 7
Physische Rüstungberechnet ≈ 7 ≈ 10 (höchster Wert) ≈ 7
Heilung 18% – –
Wiederbelebungsdauer -0,5 Sek. – –
Dolchschaden – 14% –
Hinterhalt-Schaden – 8% –
Fernkampfschaden – – 5%
Schaden gegen Fernkampfgegner – – 5%
Verbesserungen
Wucht-Rüstung ✓ – –
Schnitt-Rüstung ✓ ✓ ✓
Heiler 1 – –
Manapunkte 20 – –
Schnellladung 1 – –
Ausdauerpunkte – 12 12
Dolchkunstberechnet – 2 –
Miasma-Rüstung – ✓ ✓
Schützeberechnet – – 2

Rüstungswerte mit „≈“ sind berechnet. Zeitangaben werden nicht bewertet, weil kürzer dort oft besser ist. Einen Zahlenwert für Waffenschaden zeigt das Spiel nicht; verglichen werden Schadensart, Attribute und Verbesserungen.

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